Samus, Peter und Michael gegen Mario

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Was wäre, wenn Samus Aran in der sagenumwobenen Super Mario World landen würde?

Was würde Mario dazu sagen?

Oder was wäre, wenn Peter Griffin aus Family Guy, sich durch das Super Mario Land schlagen müsste?

Und was hat Michael Jackson damit zu tun? (hier klicken)

Die Antworten gibt es dort unten.

Nintendo 3DS: Abstürze und Kopfschmerzen

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Seit der Auslieferung des Nintendo 3DS am 25.03. häufen sich Meldungen, dass es unter bestimmten Umständen zu  Systemabstürzen kommen kann. Auf der Webseite Go Nintendo und den Foren NeoGaf und Digital Spy wird berichtet, dass der Bildschirm schwarz wird und folgend Fehlermeldung erscheint:

“A problem has occured, hold down the power button and restart the system. Contact your local support center if the problem persists.”

Ein Hardware Reset (Power-Knopf gedrückt halten) sorgt erst einmal für Abhilfe, eine Dauerlösung stellt dies aber natürlich nicht dar, da es immer wieder zu diesem Fehler kommen kann. Im Internet hat der Fehler – in Anlehnung an das Xbox-360-Problem ‘red ring of death’ dann auch gleich den Namen ‘black screen of death’ bekommen.

Der Fehler tritt nicht bei einem bestimmten Spiel auf, sondern neben den Spielen Super Monkey Ball, Street Fighter IV: 3D Edition, Pilotwings Resort oder LEGO Star Wars 3 auch bei Mii Tools. Gerüchten zufolge soll der Fehler nicht auftreten, wenn man die eingelegte SD-Karte auf FAT-32 formatiert.

Nintendo rät, sich das aktuelle System-Update herunterzuladen: “Wenn jemand Probleme mit seinem Nintendo 3DS hat, empfehlen wir, zunächst das neueste, nun erhältliche Systemupdate herunterzuladen und zu installieren.” Falls es weiterhin Schwierigkeiten gibt, sollte der Kundendienst kontaktiert werden.

 

Desweiteren berichten viele Käufer des 3DS über Kopfschmerzen beim Spielen.

Gegenüber der Webseite maxconsole.com nahm Nintendos Head of Communication Robert Saunders Stellung zu diesem Problem: “Wir haben den 3DS auf unzähligen Events rund um den Globus gezeigt und von buchstäblichen hunderttausenden von Spielern nur sehr wenig negatives Feedback erhalten. Wie bei jeder Sache, auf die sich die Augen fokussieren – vom Lesen über das Betrachten eines Computerbildschirms – sei es ratsam, regelmäßige Pausen einzulegen.” Saunders weiter: “Bei der Betrachtung von jeder Art von 3D-Bild fühlen sich manche Menschen unwohl. Dieser Effekt hält aber nicht an. Die meisten Spieler können nach einer kurzen Pause weitermachen. Außerdem ist der 3DS ja mit einem 3D-Regler ausgestattet, so dass der Spieler den 3D-Effekt so anpassen kann, dass er am meisten Spaß mit dem Gerät hat.”

Wie geht’s Euch? Habt Ihr auch schon solche Erfahrungen mit dem neuen Handheld gemacht?

Angry Birds-Film! Von Michael Bay?

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Vielleicht überlegt sich Michael Bay tatsächlich einen Angry Birds-Film zu machen, nachdem er diesen Trailer gesehen hat. Denn eine gute und gehaltvolle Story hat er bekanntlich noch nie benötigt, um 90 Minuten mit jeder Menge Action und Krawall zu füllen.

Dieser (natürlich gefakte) Trailer kommt von den Jungs von Rooster Teeth Production aus Austin, Texas. Gegründet im Jahr 2003 haben sie sich seither auf die Herstellung von Live-Action-Kurzfilmen (unter anderem diesem Trailer) und diversen Machinima-Filmen spezialisiert. Ihren größten Erfolg hatten und haben sie mit der Halo-Parodie Red vs. Blue: The Blood Gulch Chronicles. Hier wird die Geschichte von zwei verfeindeten Gruppen erzählt, die sich im Blood Gulch Canyon, bekannt durch die Blood Gulch Map, einen erbarmungslosen Bürgerkrieg liefern.

Eigentlich sollte Red vs. Blue auf höchstens acht Folgen ausgelegt werden. Der Erfolg war aber so gewaltig, das es die Serie mittlerweile in die neunte Staffel und auf über 100 Episoden geschafft hat. Einen Einblick gibt es hier.

Um einen Überblick über das gesamte Schaffen der Jungs zu bekommen, guckt Euch einfach mal ihre Seite an! Es lohnt sich. Worum ging es nochmal anfangs? Ach ja, Angry Birds, der Filmtrailer! Viel Spass!

 

 

Syndicate: Molyneux würde gerne den Entwicklern helfen

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Der Klassiker Syndicate (Bild oben) von 1993 ist ein Computerspiel des Spieleentwicklers Bullfrog Productions und wurde von Electronic Arts veröffentlicht. Syndicate Wars erschien 1996 für PC und die PlayStation.

In diesem Cyberpunk-Titel vertritt man einen Konzern, der mit anderen Firmen um die Weltherrschaft konkurriert. Dazu steuert Ihr bis zu vier Agenten aus isometrischer Ansicht und bewegt Euch in der Stadt. Es galt, unterschiedliche Ziele zu erfüllen: Das Eskortieren oder Eliminieren von Zielpersonen, die Tötung feindlicher Agenten oder die Beschaffung von Gegenständen.

Syndicate soll nun von den schwedischen Starbreeze Studios (The Darkness und The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay) unter der Führung von Electronic Arts neu entwickelt werden. Das Projekt wurde zuvor unter dem Arbeitstitel Project Redlime geführt und soll für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen.

Der Schöpfer des Originals, Peter Molyneux, hat jetzt bekannt gegeben, dass er EA gerne bei einem neuen Syndicate-Spiel helfen würde. Allerdings ist Herr Molyneux ja bei Microsoft beschäftigt…

Original-Zitat Peter Molyneux:

“Es ist ein großartiges Gefühl, etwas, das man selbst erschaffen hat, immer noch lebendig zu sehen. Aber mein erster Gedanke ist: ‘Ich wünschte, ich könnte einen Tag mit ihnen verbringen, um ihnen zu sagen, was wirklich speziell an Syndicate war – oder einem anderen Titel, der von Bedeutung ist,” Molyneux weiter “Das sind clevere Leute und ich denke, dass sie es schon richten werden. Aber man fühlt sich wie ein Elternteil, der sein Kind aufwachsen und gewisse Dinge mit seinem Leben anfangen sieht. Man möchte immer noch ein wenig involviert sein. Da gab es Populous DS, das okay war aber nicht großartig. Ich wünschte, ich hätte zum Start zehn Minuten mit ihnen gehabt.”

Auf dem 8-Bit-Lego-Trip

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Dass sich Menschen mit Legosteinen und Stop-Motion-Technologie beschäftigen und daraus lustige Filme basteln ist nichts Neues.

Trotzdem schaffen es die aus Schweden kommenden Rymdreglage, die gleichzeitig auch Ninja Moped heißen (warum?), dem ganzen noch eine weitere, faszinierende Seite abzugewinnen. Für ihr Video zum Song “8-bit Trip” verbrachten Daniel Larsson und Tomas Redigh, die beiden einzigen Mitglieder der Band, zum Beispiel ca.1500 Stunden an ihrem Lego-Tisch, um dort diverse Helden der 8-Bit-Nintendozeit wieder zum Leben zu erwecken. Auch das Video zum Song “Raise your little Hand” dürfte nicht minder viel Zeit gekostet haben.

Faszinierend und voller kleiner, liebevoller Details sind beide Filmchen – und sie heben Rymdreglage/Ninja Moped klar aus der Masse von Stop-Motion-Technologie-mit-Lego-Videomachern heraus.

Wie die beiden Videos dann am Ende aussahen, seht Ihr hier – Staunen garantiert!

Kleine Überraschung in Resident Evil: The Mercenaries 3D

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Käufer von Resident Evil: The Mercenaries 3D, das in einigen Monaten für den 3DS erscheinen wird, dürfen sich über eine Demo von Resident Evil: Revelations freuen, die dem Spiel beiliegen wird. In dieser Demo versucht Ihr, ein Schiff von unheimlichen Wesen zu befreien.

Das erste Horror-Abenteuer für den 3DS wird eine Mischung aus den Mercenaries-Modi von Resident Evil 4 und 5 sein – Ihr werdet in die Rolle einiger Serienveteranen wie Chris und Claire Redfield, Jill Valentine, Wesker, Ada Wong und Leon Kennedy schlüpfen. In Revelations könnt Ihr Chris Redfield und Jill Valentine zwischen Resident Evil 4 und 5 spielen.

20 Jahre Video Games, 1 MAN!AC-Legende, 1 Podcast

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Mit der 1/1991 erschien vor über 20 Jahren die erste Ausgabe der Video Games – das wegweisende Videospiel-Multiformat-Magazin aus dem Markt & Technik-Verlag (Happy Computer, Power Play). Und Keimzelle für die spätere MAN!AC. Da wir bei MANIAC.de lieber in die Zukunft schauen, überlassen wir verklärte Rückblicke dem Spieleveteranen-Podcast – und diesmal wird die akustische Altherrenrunde von Video Games- und MAN!AC-Mitgründer (und M! Games-Redaktionsdirektor) Martin Gaksch unterstützt!

www.spieleveteranen.de

Mortal Kombat: neue Charaktere als DLC

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Der neunte Teil der Mortal Kombat-Saga ist noch nicht erschienen und trotzdem wurden schon vorab zwei neue Charaktere aufgedeckt. Diese werden als DLC bereitstehen und das breit aufgestellte Kämpferfeld noch erweitern. Was uns die zwei Extra-Kämpfer kosten werden ist noch nicht bestätigt. Wir dürfen uns auf Kenshi, den blinden Samurai (siehe Skizze in der Galerie), und auf Skarlet, welche nur die wenigsten kennen dürften, freuen.

Den ersten inoffiziellen Auftritt hatte Skarlet in der Arcade Version von Mortal Kombat II. Wenn Kitana gegen Mileena gekämpft hat, dann kam es vor, dass eine der beiden rot statt blau war, bzw. lila. Für die Fans war klar, dass dieser rote weibliche neue Ninja auch ein eigenständiger Charakter ist. Da dies offiziell nie bestätigt wurde, taufte sie die Fangemeinde kurzerhand Skarlet.

Hans Lo, der Producer von Netherrealm, bestätigt, dass der Skarlett einen eigenen Plot und eigene Signature-Moves bekommen wird und damit ein eigenständiger Charakter wird und nicht wie zuvor – eine bug-basierte Farbabwandlung.

3DS – der erste Eindruck eines Erstkäufers

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Seit Freitag ist er da, der Nintendo 3DS. Wer ihn als Spekulationsobjekt vorbestellt hatte, hätte wohl besser in ein weißes iPad 2 investiert, denn die Lager waren gut gefüllt – mir ist kein ausverkaufter Händler bekannt – und wer heute bei Amazon bestellt, bekommt ihn morgen.

Aber er ist ein Spielgerät, keine Wertanlage. Und er sieht hochwertig aus, der Lack meines kosmosschwarzen Exemplars verläuft in changierenden Schattierungen und freut sich auf Fingerabdrücke. Schön! Viel besser als auf den Produktfotos! Was ist sonst im Paket? Über das Telefonbuch die Anleitung wurde sich schon in diversen Artikeln gewundert – ich hab noch nicht reingeschaut, aber kenne das Booklet (man mag es kaum so nennen) von Lego Star Wars III: The Clone Wars…und freu mich, dass Nintendo nach wie vor an die gedruckte Anleitung glaubt. Auch der weitere Lieferumfang überrascht, es gibt sogar eine Ladestation (deren tieferer Sinn sich mir allerdings nicht erschließt, das Ladekabel paßt direkt ans Gerät) und eine 2GB SD-Karte. Wenn ich mich recht entsinne, war meiner letzten Digitalkamera eine 64MB Karte beigefügt…

Als Spiele gab’s nur Pilotwings (weil ich es auf dem N64 liebte) und Die Sims 3 (weil Amazon sich netterweise entschied, mir Die Sims 3, Monkey Ball oder ein Rennspiel zu schenken – aber Monkey Ball war nicht lieferbar und das Rennspiel war nicht Ridge Racer). Gerät einschalten, gefühlte 100 Lizenz- und Warnhinweise wegklicken… und die Menüs in 3D betrachten. Hm ja. Pilotwings also, läßt mich sogar ohne Mii starten – ich bin neugierig und will nur fliegen. In 3D.

Um es kurz zu machen: der Effekt ist durchaus verblüffend, aber nicht weltbewegend. Vor allem ist er gewöhnungsbedürftig. Meine alten Augen waren leicht überfordert, die schönsten Probeflüge hatte ich mit einer 3D-Intensität auf mittlerer Stärke – war der Schieberegler auf Maximum, wurde mir irgendwie komisch. Und hinterher, auf meinem Oldschool-2D-PC-Monitor, sah ich alles doppelt.

Ich hab mich sehr auf den 3DS gefreut – trotz aller 3D-Neugier vor allem weil es eine neue Nintendo-Konsole ist. Das war für mich immer etwas Besonderes. Um so mehr überrascht es mich, wie schnell ich das Gerät weglege, um kurz eine Runde Solitär auf dem iPad zu spielen… hoppla, ist das nicht größte Konkurrenz im Mobile-Gaming-Bereich? Apples i-Flotte mit ihren Retina-Displays und unzähligen 2,99-Euro-Apps?

Interessant auch: Am meisten Spaß hatte ich beim 3DS mit den vorinstallierten Programmen Face Raiders (man scannt ein Gesicht ein, um es dann abzuschießen) und Augmented Reality (perfekt zum Freunde erstaunen). Aber das war schneller Spaß. Für Zwischendurch. Liegt die Stärke von Big N nicht genau woanders? Scheint nicht die Zwischendurch-Liga mit Apple unbesiegbar? Und wieso geht Nintendos Online Store noch nicht?

Ich brauch den 3D-Effekt nicht, damit mein Flugzeug etwas im Raum schwebt. Wenn 3D, dann als Element, welches das Spiel verändert und Aufgaben bietet, die ohne 3D gar nicht lösbar wären. Und im Optimalfall hat das Spiel auch noch Zelda, (Paper) Mario oder Metroid im Titel!

 

Wie sind Eure Erfahrungen? Begeistert? Enttäuscht? Hält der Akku? Ist Aqua Blau hübscher? Nutzt Ihr Streetpass? Gab es Schlangen vor Eurem Saturn? Sagt es uns, sagt es hier!

Resident Evil: Operation Raccoon City angekündigt

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3DS ist ja schön und gut, aber Capcom hat auch ein neues Resident Evil für die Heimkonsolen:

Resident Evil: Operation Raccoon City wird derzeit in Zusammenarbeit mit dem in Vancouver beheimateten Studio Slant Six Games (bekannt durch die SOCOM-Reihe) entwickelt und soll vorraussichtlich im Winter 2011 erscheinen.

Die Handlung des neuen Abenteuers liegt zwischen dem zweiten und dritten Teils der Serie. Umbrella versucht den Ausbruch des T-Virus in Raccoon City zu verschleiern und schickt euch als Teil des Umbrella Security Services (U.S.S.) an die infizierte Front um alle Beweise zu vernichten und jegliche Überlebende über den virtuellen Jordan zu schicken.

Der neue Ableger legt den Fokus mehr auf Teamwork und Action – Ihr kämpft entweder allein oder kooperativ mit bis zu drei Verbündeten gegen Umbrellas B.O.W.s und gegen US Special Ops. Letztere erhalten den Befehl vom Weißen Haus, Beweise für den Ausbruch des T-Virus zu sichern und damit Umbrella in Bedrängnis zu bringen. Resident-Evil Jünger werden sich über bekannte Gesichter wie Leon S. Kennedy und Orte wie das Raccoon City Police Department freuen.

Es wird selbstverständlich Online-Multiplayer Schlachten geben, genaueres zu den einzelnen Modi sowie Bilder zur Zombie-Action wurden leider noch nicht veröffentlicht.

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