Assassin’s Creed Brotherhood: The Da Vinci Edition angekündigt

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Ubisoft hat eine erweiterte Fassung von Assassin’s Creed Brotherhood (zum Test geht es hier) angekündigt. Die Da Vinci Edition wird neben dem Hauptspiel die Erweiterung Da Vincis Verschwinden beinhalten, welche in den kommenden Tagen auch über Xbox Live und PSN als Download veröffentlicht wird.

In Da Vincis Verschwinden wird sich Ezio Auditore da Firenze auf die Suche nach dem titelgebenden Leonardo da Vinci begeben, der von den Hermetikern entführt wurde, nachdem die Borgias in Rom gefallen sind. Hierzu bereist ihr zwei neue Schauplätze, versucht Euch an acht neuen Missionen und ergattert zehn neue Erfolge beziehungsweise Trophäen. Hinzu kommen zwei neue Gameplay-Elemente, über deren Details sich Ubisoft allerdings noch ausschweigt. Der Multiplayer-Modus wird um eine Karte, zwei Spielmodi und vier Charaktere erweitert.

Der DLC wird Euch 800 MS-Punkte beziehungsweise 10 Euro kosten, die Da Vinci Edition steht ab dem 25. März für 60 Euro in den Händlerregalen, Bewegtbilder aus dem Zusatzinhalt gibt es hier:

Xbox-Live-Marktplatz-Update: 2.3.2011

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Diese Woche haben wir einen richtigen Hit und Muss-Download: Beyond Good & Evil HD (Ubisoft, 800 Punkte) ist, wie es der Name schon erahnen lässt, das HD-Remake des Klassikers Beyond Good & Evil von 2003, einem herausragend guten Action-Adventure von Rayman-Schöpfer Michel Ancel. Leider bekam das Spiel damals nicht die Aufmerksamkeit die es verdient hatte, die technisch blitzsaubere Neuauflage hat da hoffentlich mehr Glück.

Letzter erschien außerdem noch ein weiterer Überraschungstitel so ganz außerhalb der House Party: Days of Thunder Arcade (Piranha Games, 800 Punkte) kam so überraschend, dass wir ihn letzte Woche völlig übersehen haben. Da entschuldigen wir uns natürlich und zeigen Euch gleich noch den Trailer des Racers, der lose auf dem gleichnamigen Film basiert.

Das Gold-Angebot hat es in dieser Woche wahrhaft in sich: Die großartige Pac-Man Championship Edition DX gibt es jetzt zum Sparpreis. Wer sie noch nicht hat, greift spätestens jetzt zu.

Pac-Man Championship Edition DX
Preis bisher: 800 Microsoft Points
Preis neu: 400 Microsoft Points

Devil May Cry-Filmrechte verkauft

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Screen Gems, die US-amerikanische Tochtergesellschaft der Columbia TriStar-Filmgruppe, welche wiederum zu Sony Pictures Entertainment gehört, hat sich die Filmrechte an Devil May Cry gesichert.

ScreenGems scheint der ideale Filmverleih für dieses Franchise zu sein, brachten sie doch z. B. schon die Resident Evil-Filmreihe zu kommerziellem Erfolg. Für das Skript zum Film haben die Verantwortlichen Kyle Ward an Bord geholt, der derzeit auch an einer Verfilmung der Kane & Lynch-Reihe arbeitet.

inFamous 2 kommt mit Level-Editor

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Wer schon Angst hatte, inFamous 2 zu schnell durchgespielt zu haben, darf jetzt aufatmen: Das Spiel um den mit Superkräften ausgestatteten Cole McGrath enthält einen Missions-Editor, mit dem Ihr Eurer Fantasie freien Lauf lassen könnt. Ihr dürft Objekte und Charaktere frei positionieren und mit verschiedenen Missionstypen experimentieren. Besonders gute Level wollen die Entwickler von SuckerPunch allen Nutzern zugänglich machen.

Einen ersten Einblick in dieses Feature bietet das Video:

Dazu gibt es einen Schwung neuer Screenshots in unserer Galerie.

Anarchy Reigns – frische Bilder zeigen neue Charaktere

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Sega hat frische Screenshots zu Platinum Games’ kommender Schlachtplatte Anarchy Reigns veröffentllicht, die wir für Euch in unserer Galerie zusammengetragen haben. Auf den Bildern sind auch erstmals zwei neue, bislang noch Rodin?namenlose Charaktere zu sehen.

Neben einer rothaarigen Nietengürtel-Trägerin stürzt sich auch ein stämmiger Faustkämpfer mit eigenwilligem Kleidungsstil in das Getümmel. Das Design des männlichen Neuzuganges erinnert uns dabei stark an Rodin, seines Zeichens Barmann und Waffenhändler aus Platinum Games’ Bayonetta (Bild links, zum Test geht es hier).

Mit den beiden Neuzugängen wächst die Zahl der spielbaren Charaktere in Anarchy Reigns auf sechs. Wer wird es noch in das fertige Spiel schaffen? Die Hexe  Bayonetta selbst? Oder Kettenraucher Sam Gideon aus Vanquish? Was denkt Ihr?

Trailer zu den bisher vorgestellten Kämpfern findet Ihr hier:

Michael Pachters Wetter: Wolkig und düster

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In der neuesten Ausgabe seiner eigenen Sendung “Pach Attack“ prognostiziert Branchenanalyst Michael Pachter dem Medium Videospiel eine wolkige, den japanischen Entwicklern jedoch eine recht düstere Zukunft.

Seiner Ansicht nach wird es im Jahr 2030 keine im Laden zu kaufenden Spiele mehr geben. Alles wird sich auf den Vertrieb und Verkauf über das Internet verschieben. Das Zeitalter des “cloud-based-gaming“ hat begonnen!

So geht Pachter davon aus, dass bereits 2015 ein signifikanter Teil der Software nur noch über das Internet zu erwerben sein wird und es schon 2020 die Hälfte aller Spiele betreffen wird. Im Jahr 2030 wird der Vertrieb und Erwerb dann schließlich komplett über das Internet laufen. Zu begründen sei dies damit, das im Grunde alle – seien es Hersteller, Vertreiber und am Ende der Konsument – von dieser Entwicklung nur profitieren können: Einsparungen bei Verpackungs- und Anleitungskosten und (vermeintliche) Unterdrückung von Raupkopien auf Entwicklerseite, geringere Preise und mehr Service auf Käuferseite.

Die einzigen Verlierer sind seiner Meinung nach die Einzelhändler (also jeder kleine sowie große Laden, der Spiele verkauft) und jene Käufer, die sich nur gebrauchte Spiele leisten können.

Entgegen seiner Annahme aus dem Jahr 2009, sieht Pachter trotz dieser Entwicklung eine weitere Konsolengeneration von Sony, Microsoft und Nintendo auf uns zukommen. Diese sollen um 2015 erscheinen. Aufgrund des stärkeren First-Party-Line-ups hält er aber nur Nintendo für Überlebens fähig.

Dem japanischen Spielemarkt prognostiziert Pachter keine rosige Zukunft. Eher sieht er den Einfluss japanischer Hersteller weiter schwinden. Während westliche Hersteller auf den asiatischen Markt drängen, tun sich seiner Aussage nach die Japaner immer schwerer, ihre Produkte erfolgreich in den Westen zu verkaufen und beginnen, sich wieder mehr auf den heimischen Markt zu konzentrieren. Als Beispiel nennt Pachter hier z.B. Vanquish (unseren Test gibt’s hier). Zwar wurde es durchgehend gut bewertet, von westlichen Käufern aber größtenteils mit Nichtbeachtung bestraft. Er hält japanische Entwickler zwar für extrem talentiert, sieht aber als Nachteil, das sie aufgrund kultureller Unterschiede nicht “westlich“ genug denken, um auch hier weiter erfolgreich sein zu können.

Was haltet Ihr von dieser Entwicklung? Könnt Ihr auf “Spiele zum anfassen“ verzichten. Oder gar auf japanische Spiele?

Serious Sam 3: BFE kommt auf die Konsolen

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Das kroatisch Entwicklerstudio Croteam lässt die Katze aus dem Sack: Der Ego-Shooter Serious Sam 3: BFE erscheint nicht nur schon in diesem Sommer, sondern auch für die Konsolen.

Schauplatz der (vemutlich) ebenso blut- wie bleihaltigen Ballerei ist abermals Ägypten, das Prunkstück der neuen Knallerei wird ein Koop-Modus für bis zu 16 Spieler. Großspurig – aber sicher auch mit einem Augenzwinkern – prahlt das Entwicklerstudio: “Serious Sam 3: BFE ist eine grandiose Rückkehr in das goldene Zeitalter der Ego-Shooter. Wo Männer noch Männer waren, wo nur Amateure Schutz hinter Wänden suchten, wo die Betätigung des Abzugs noch ein großes Boom zur Folge hatte.”

Weitere Fakten zum Spiel: Serious Sam 3: BFE setzt erneut auf großflächige Außenareale und hat einige neue Nahkampf-Attacken in petto.

Nintendo: Downloads beeinflussen Handel kaum

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In Zeiten, in denen der Untergang des Einzelhandels aufgrund von steigenden Download-Zahlen für viele nur eine Frage der Zeit ist, scheint Nintendo über den Dingen zu stehen.

Laurent Fischer, Marketingdirektor Nintendo Europe, wies die Vorstellung, der Digitalmarkt könne dem physischen Markt für Videospiele den Rang ablaufen, gegenüber dem britischen Gaming-Magazin Edge zurück.

Nintendo würde nun schon seit längerem kommunizieren, dass man den Einzelhandel für die treibende Kraft auf dem Massenmarkt halte. Man hätte nie einen Zusammenhang zwischen dem Wachstum des mobilen Gaming-Sektors und dem Rückgang des traditionellen Software-Marktes feststellen können.

Fischer halte den Digitalmarkt für einen Trend, dem die Industrie bereitwillig folgen, der den durchschnittlichen Verbraucher jedoch kalt lassen würde. Die User würden über die Zukunft neuer Technologien entscheiden, nicht die Industrie. Leute, die das Ende der physischen Ära heraufbeschwören würden, teilten nicht dieselbe Wahrnehmung wie die Verbraucher.

Hat der Mann recht? Oder übersieht Laurent Fischer die Wichtigkeit des Digitalmarktes, auf dem Nintendo schon immer etwas hinter der Konkurrenz herhinkt?

Neue Karten und Musik für Symphonic Odysseys

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Tolle Neuigkeiten zum lang erwarteten Symphonic Odysseys-Konzert, das am 9. Juli diesen Jahres in Köln stattfindet: Auf dem großen symphonischen Spielemusik-Konzert, das sich ganz der Musik von Nobuo Uematsu widmet, wird nicht nur der Meister persönlich anwesend sein, auch die Musikauswahl wurde erweitert: Es gibt nicht nur Stücke aus Final Fantasy, Blue Dragon und Lost Odyssey zu hören, sondern auch Musik aus Uematsus jüngstem Werk, dem Wii-exklusiven RPG The Last Story (bei dem wir immer noch auf einen West-Release hoffen).

Und gleich noch eine wichtige Nachricht: Aufgrund der hohen Nachfrage (das erste Konzert war innerhalb kürzester Zeit ausverkauft) wurde nun ein zweites Konzert am gleichen Tag für 15 Uhr achmittags angesetzt – dafür sind momentan noch Karten zu bekommen, auch ein paar letzte Karten für das Abendkonzert sind jetzt wieder verfügbar.

Schaut am besten hier nach: Nachmittagskonzert & Abendkonzert

Juchu! Catherine kommt in den Westen

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Schon im August letzten Jahres berichteten wir über das neueste Projekt der Spieleschmiede Atlus, die vor allem schon durch die Persona-Reihe (PS, PS2, PSP) für Aufsehen sorgte. Ihr neuestes Werk trägt den Namen Catherine und ist, wie schon die Shin Megami Tensei-Episoden, ein abgefahrener Genremix.

Nun ist Catherine vor wenigen Tagen in Japan erschienen und endlich verrät Atlus: Das Spiel erscheint im Sommer 2011 auch in den USA. Das verrät uns die noch nicht fertig gestellte amerikanische Homepage des Spiels.

Wir freuen uns zumindest schon mal über diese gute Nachricht – PS3-Spieler werden also auf jeden Fall Hand an eine verständliche Version des hochinteressanten Titels legen können. Natürlich kommt Catherine auch für die Xbox 360, doch bei der ist es ja bekanntlich vom Ländercode des Spiels abhängig, ob die US-Version auch auf unseren Konsolen läuft.

Sobald es neue Informationen hierzu bzw. zu einem PAL-Release von Catherine gibt, werden wir natürlich darüber berichten.

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