Call of Duty: Black Ops ohne Koop-Kampagne und Online-Pass

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Treyarch gab bekannt, keine Koop-Kampagne in Call of Duty: Black Ops zu integrieren.

Ganz auf Splitscreen-Action müsst Ihr allerdings nicht verzichten: Es wird einen lokalen Mehrspieler-Modus geben sowie das neue ‘Combat Training’, Details dazu folgen.

Dem Spiel wird außerdem kein Online-Pass beiliegen. Mehrere Publisher hatten verlauten lassen, ihre Spiele künftig mit einem solchen Pass auszuliefern zu wollen. Dieser Pass enthält einen Code, mit dem sich die Online-Funktionen des Spiels freischalten lassen. Käufer eines gebrauchten Games müssen zunächst einen neuen Pass erwerben, um online spielen zu können.

Mark Lamia, Kopf von Treyarch, erklärte, man wolle Erstkäufer an Call of Duty: Black Ops binden, so dass diese ihr Spiel gar nicht erst verkaufen. Es werde ein umfangreiches Angebot an Zusatzinhalten geben und man werde nach Release alles dafür tun, die Spieler bei der Stange zu halten.

Call of Duty: Black Ops erscheint hierzulande am 9. November für PS3, Xbox 360, Wii, PC und den Nintendo DS.

 

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Generationslücke: Haunted Hause gestern und heute

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Früher sahen Videospiele ein bisschen anders aus, das wissen auch jene, die mit Anti-Aliasing und Cel-Shading in der Muttermilch großgezogen wurden.

Atari legt seinen Klassiker Haunted House, 1982 für Atari 2600 erschienen, mit frischer Grafik erneut auf. Die Vergleichsbilder zeigen es: Besonders spannend schaut die neue Optik dennoch nicht aus.

Damals wie heute zählt aber der Spielspaß, und ob Haunted House auch auf diesem Gebiet Staub angesetzt hat, dürfen PC-, Wii- und XBox-360-Spieler anhand des Downloadgames selbst überprüfen.

2K Games kündigt Top Spin 4 an

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Die neuste Auflage der Top Spin-Serie soll 2011 für Xbox 360, PlayStation 3 und Wii erscheinen. Das Spiel ist bei den Mafia II-Entwicklern, 2K Czech, in Arbeit und soll neben schickerer Grafik auch mit TV-typischen Präsentationselementen aufwarten. Vorbesteller in den USA bekommen die Möglichkeit, Andre Agassi als zusätzlichen Spieler herunterzuladen.

Die ersten Screenshots in unserer Galerie sehen jedenfalls schon mal vielversprechend aus.

BlazBlue: Continuum Shift: Valkenhayn und Platinum in Action!

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Platinum the Trinity und Rachels untertäniger Vampirbutler Valkenhayn gehören bekanntlich zu den spielbaren Neuzugängen in BlazBlue: Continuum Shift.

Hier seht ihr die ersten bewegten Bilder der beiden:

Hoch damit und raus mit ihnen! – Saber Rider kommt für den 3DS

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“Can you feel the thunder inside?” – Firehazard Studios macht die Ankündigung, auf die eine ganze Generation gewartet hat. Der Leipziger Entwickler will im Herbst 2011 eine Versoftung der Kult-Serie Saber Rider and the Star Sheriffs veröffentlichen. Entwickelt wird das Spiel in Zusammenarbeit mit Denaris Entertainment Software unter der Leitung von niemand Geringerem als Manfred “Turrican“ Trenz.

Abgesehen davon, dass das Spiel für 3DS und iPhone erscheinen soll, liegen noch keine weiteren Infos zu Spielinhalt oder Genre vor. Die auf der Teaser-Website veröffentlichten Poster-Designs (siehe Galerie) deuten aber darauf hin, dass die Macher die Original-Besetzung der deutschen Synchronfassung (u.a. Christian Tramitz) für das Projekt verpflichten konnten.

Saber Rider and the Star Sheriffs erblickte in Japan 1984 unter dem Titel Sei J?shi Bismarck das Licht der Welt. 1987 kaufte die amerikanische Filmgesellschaft World Events Productions die Rechte an der Serie auf und veröffentlichte sie in stark abgeänderter Form unter dem auch bei uns verwendeten Namen in den USA. Dank der kultigen deutschen Synchro und dem genialen Soundtrack von Dale Schacker hat die Serie hierzulande eine besonders treue Anhängerschaft. Aktuell veröffentlicht Anime House zwei Lost Episodes-DVDs mit fünf vorher noch nie in Deutschland gezeigten, neu synchronisierten Folgen.

Und weil es so schön ist, gibt es jetzt das Serien-Intro!


Wir wurden gehackt!

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Irgendwas mieses hatte sich am Wochenende in unsere Ad-Manager-Software eingeschlichen, was unter einigen Browsern (zu recht) für eine Warnung durch Google sorgte und MANIAC.de blockierte. Es wurde am Sonntag noch alles behoben (die betroffene Software haben wir komplett entfernt damit sowas nicht nochmal passiert) und bei Google eine neue Bewertung der Lage beantragt, aber der ganze Prozess zog sich etwas. Wir bitten das zu entschuldigen! Ab morgen geht es weiter wie gewohnt!

Keita Takahashi verlässt Namco Bandai

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Der Macher von Katamari Damacy und Noby Nobi Boy geht, wie von Namco Bandai bestätigt wurde, seine eigenen Wege. Über die Umstände der Trennung schweigt sich Namco Bandai zwar aus, es liegt aber der Verdacht nahe, dass eine Aussage, die Takahashi in einem kürzlich erschienenen Interview machte, der Grund sein könnte.

In besagtem Interview bezeichnet Takahashi seinen damaligen Arbeitgeber als “so lala” Unternehmen. Jahre zuvor schon dürfte sich Takahashi nicht gerade beliebt bei seinen Bossen gemacht haben, als er sich allgemein gegen Videospiele aussprach in dem er sagte “Kinder sollten besser draußen spielen”.

Da Takahashi laut eigener Aussage auch nicht mehr richtig glücklich mit seiner Berufswahl war, ist eine einvernehmliche Trennung durchaus wahrscheinlich. Für alle, die sein jüngstes Werk – den skurillen PSN-Titel
Noby Noby Boy – nicht kennen, hier ein kurzer Clip:

Die ersten Bilder vom neuen Yakuza

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gogoWährend sich westliche Spieler noch auf die  Veröffentlichung von Yakuza 4 im Frühjahr 2011 freuen, hat Sega inzwischen den Untertitel der neuesten Japan-Episode der erfolgreichen Gangster-Saga bekannt gegeben. Diese trägt den bedeutungsvollen Namen Yakuza: Of the End und wird wieder exklusiv für die PS3 erscheinen.

Wir haben erste Bilder aus dem Spiel, die Sega zusammen mit Information zu den japanischen Sprechern veröffentlicht hat. Unter diesen befindet sich auch ein im Westen bekanntes Gesicht. Chiaki Kuriyama (Bild rechts) spricht Misuzu Asaki (Bild oben) und leiht der Yakuza-Heldin auch ihr Aussehen . Die junge Japanerin ist Euch aber wohl eher als irres Schulmädchen Gogo Yubari aus dem Finale von Kill Bill Vol. 1 ein Begriff.

Studie: 3D-Brillen sind unbeliebt

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3D: Ja! Brille: Nein! – So könnte man kurz und bündig die Ergebnisse einer Studie der Nielsen Company zusammenfassen. In dieser wurden 425 Leute nach einem 3DTV-Test über ihre Meinung zu der neuen Technologie befragt. Ernüchterndes Ergebnis: Zwar war gut die Hälfte der Tester von der Qualität des 3D-Fernsehens begeistert, 89 Prozent beklagten aber, dass man mit der Brille auf der Nase nur schwer andere Dinge während des Fernsehens erledigen könne. Die andere Hälfte bemängelte gar den Umstand, grundsätzlich eine Brille tragen zu müssen.

Auch dass die verschiedenen 3D-Technologien inkompatibel zueinander sind, könnte sich laut Frank Stagliano, Research Manager bei Nielsen, als echtes Problem für das Marketing erweisen. Wer eine Sony-Brille hat und einen Freund mit einem Samsung-3D-Fernseher besuchen will, kann sein 3D-Nasenfahrrad gleich zu Hause lassen.

Nach dem Ausprobieren der neuen Technik sank die Zahl potentieller 3DTV-Käufer bei den Testern von 25 auf 12 Prozent. Bühne frei für Nintendos 3DS.

BlazBlue: Continuum Shift II offiziell angekündigt

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Schluss mit den Gerüchten: Arc System Works hat BlazBlue: Continuum Shift II offiziell bei der Amusement Machine Show im japanischen Chiba angekündgt. Dem Messenamen entnimmt man es: vorerst also für die Spielhalle. “Neue” Charaktere sind Mu-12 (eine Variante der bekannten Cyber-Endgegnerin), Makoto (das hyperaktive Eichhörnchen-Mädel), Valkenhayn (Rachels vampirischer Butler) und Platinum the Trinity (weil sie gleich drei Persönlichkeiten in ihrem Oberstübchen mit sich herumschleppt).

Da macht sich schnell Ernüchterung breit, denn die ersten drei sind bereits im demnächst für Konsole erscheinenden Vorgänger enthalten oder nachträglich als Download erwerbbar, Platinum the Trinity soll ebenfalls als käufliches Extra folgen. Hinzu kommen die üblichen Tweaks und Balance-Modifizierungen. Klingt nach einer Update-Politik wie bei Sportspielserien, aber das kennen wir ja bereits von früheren Arc-System-Works-Titeln (genau, Guilty Gear lässt grüßen)…

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