Spiele, Spiele, Spiele… Schlüsselbänder. Zum Glück ist damit eine Games-Messe nicht erschöpft. Denn was wäre eine solche Veranstaltung ohne hübsche Standhostessen, die trotz gieriger Blicke und verschwitzter Grabschhände tapfer bis Veranstaltungsende lächeln? Kudos dafür von unserer Seite!
Auch Sony hat Dollarzeichen in den Augen. In einem Interview erklärte Andrew House, Präsident von Sony Europa, dass man EA’s Project 10$ genau beobachte und sehr interessiert an der Idee sei. EA Sports Titeln liegt seit Tiger Woods PGA Tour 11 ein so genannter Online-Pass bei, mit dem man den Online-Modus freischaltet. Ist der Code einmal eingelöst, muss man ihn als Gebrauchtkäufer für 10$ nachkaufen, wenn man online spielen möchte. Auch Spiele von THQ verfügen über diese Barriere.
“On the principle of making online portions of the game available or unlocked from the disc-based release for a fee, we’re broadly supportive of that, […] And we’re exploring actively the same option for our own content.”
Akute Sorgen müssen sich PlayStation-Jünger, die das bisher kostenlose PlayStation Network nutzen, noch nicht machen. Das PSN bleibt vorerst kostenlos, man denke aber über Alternativen nach. Mit dem Start des kostenpflichtigen PSN Plus Services ist man bei Sony aber sehr zufrieden, weitere Käuferschichten sollen erschlossen werden.
“In terms of just a charge for basic online play, that’s something that we have to talk about a lot more and we struggle with a little bit because we feel very vindicated and base a lot of the success of PSN today – a 70 per cent connection rate across consoles – on the fact that we’ve removed that major initial barrier to entry.”
Microsoft im Pech: Nach Halo 2 und Halo 3 fällt auch das mit Sehnsucht erwartete Halo: Reach Softwarepiraten zum Opfer.
Allerdings hat sich Microsoft die Schuld größtenteils selbst in die Schuhe zu schieben. Die Sicherheitsvorkehrungen für Halo: Reach waren entgegen der sonstigen Microsoft-Politik fast schon fahrlässig.
Den Medien, die eine Review-Version des Spiels erhalten sollten, wurde das komplette Game über den Xbox Live Marktplatz bereitgestellt. Wer über einen 25-stelligen Code verfügte, konnte das Spiel herunterladen – ein gefundenes Fressen für jeden Modder.
Ob Halo: Reach wie Halo 3 seinerzeit schon bald auf den zahlreichen Tauschbörsen im Netz zu finden sein wird, bleibt abzuwarten. Der Leak wird dem Spiel aber wohl kaum schmerzhaften Schaden zufügen. Halo 3 setzte in der ersten Woche nach Veröffentlichung mehr als 300 Millionen US-Dollar um.
Die PlayStation 3 ist geknackt: Ein USB-Stick namens PS Jailbreak vollführt das kleine Wunder.
Im Internet finden sich bereits zahlreiche Anleitungen zur Benutzung des PS Jailbreak: Der USB-Stick wird in einen der Ports der Konsole gesteckt. Unmittelbar nach dem Einschalten muss kurz die Eject-Taste betätigt werden.
Es erscheint ein neuer Menüpunkt namens Install Package File – sonst nur auf Debug-Konsolen zu sehen. Damit lässt sich der Backuploader installieren, den man über die Homepage des Herstellers – psjailbreak.com – downloaden kann.
Über den Backuploader wählt man aus, ob das eingelegte Spiel gestartet oder installiert werden soll. Einmal installiert, kann das Spiel jederzeit gestartet werden, solange eine beliebige Original-Disc im Laufwerk der PS3 steckt. Der USB-Stick gaukelt dem System vor, es handle sich um das eigentliche Spiel. Der Verkaufspreis des Sticks liegt bei ausgewählten Händlern weltweit zwischen umgerechnet 100 und 120 Euro.
Natürlich sollen mit dem PS Jailbreak offiziell nur Backups und Homebrew-Software gespielt und originale Spiele auf eine Festplatte gezogen werden, doch die Raubkopierer-Szene hat nur auf ein so einfach zu nutzendes Tool gewartet. Wir sind gespannt, wann Sony die rechtliche Keule auspackt.
Im Netz sind zudem Bilder vom Innenleben des PS Jailbreak aufgetaucht. Außerdem gibt es zahlreiche Videos, die den USB-Stick in Aktion zeigen. Eins davon seht Ihr hier.
Das hat gesessen: Vollkommen unverhofft wurde die komplette Songliste von Rock Band 3 ins Internet gespült – und die Jungs von Harmonix konnten nur zerknirscht zuschauen… von wegen! Natürlich rissen die eifrigen Rocker sofort das Ruder an sich und konterten mit dieser genialen Video-Antwort!
Fest steht jedenfalls: Mit dieser Tracklist können sich die Warriors of Rock warm anziehen.Ebenfalls veröffentlicht wurde der Dollar-Preis für das erste bekannte Paket, bestehend aus dem Spiel und dem kabellosen Keyboard. Für 129 Dollar könnt Ihr Eure Band so um einen weiteren Musiker ergänzen.
Ob es noch weitere Pakete geben wird, steht noch in den Sternen. Rock Band 3 erscheint am 29. Oktober für Xbox 360, Playstation 3 und die Wii. Alle bereits heruntergeladenen Songs (sowie die Songs von Rock Band und Rock Band 2) sind ebenfalls kompatibel mit dem dritten Teil.
Und hier endlich die Songliste! Einige der ganz besonderen Lieder habe ich als youtube-Suchlink mit reingepackt – schließlich verschwinden youtube-Videos mittlerweile schneller von der Bildfläche, als man verlinken kann. Damn you Copyright! Damn you!
Gute Nachrichten für alle Freunde der gepflegten Spielemusik: Das sehnlichst erwartete Konzertalbum Symphonic Fantasies erscheint nun eine Woche früher in hiesigen Läden: Ab 17. September ist das Album über Universal Music (DECCA) zu haben.
Im ausverkaufen Konzert, das letzten September in Köln stattfand, spielte das WDR Rundfunkorchester (dirigiert von Grammy-Preisträger Arnie Roth) hervorragende Neu-Arrangements der Musik aus den Square-Enix-Klassikern Kingdom Hearts, Secret of Mana, Chrono Trigger, Chrono Cross und Final Fantasy. Für das Symphonic Fantasies-Album wurden die Aufnahmen des Kölner Konzerts in Abstimmung mit den Komponisten Nobuo Uematsu, Hiroki Kikuta, Yoko Shimomura und Yasunori Mitsuda sorgfältig aufbereitet, den letzten Feinschliff erhielt die CD schließlich in den berühmten Abbey Road Studios in London, wo das Mastering stattfand.
Den Hörer erwartet rund 70 Minuten orchestrale Musik in exklusiven Bearbeitungen des Finnen Jonne Valtonen. Jeder, der sich auch nur am Rande für Spielemusik interessiert, sollte sich die CD dringend vormerken. Nicht nur, weil das Album mit ca. 15 Euro (zum Beispiel bei Amazon.de) im Vergleich zu normalen Import-Preisen geradezu sensationell günstig ist beziehungsweise um diesen mutigen Vorstoß in den deutschen Markt zu unterstützen. Sondern vor allem deswegen, weil die Musik einfach wunderbar klingt.
Die gamescom 2010 ist vorbei und zieht eine positive Bilanz. Insgesamt konnten 254.000 Besucher verzeichnet werden – 9000 mehr als im Vorjahr.
Während den fünf Messetagen präsentierten 505 Aussteller aus 33 Ländern ihre neuesten Entwicklungen. Selbst die über 10.000 aufgestellten Gaming-Stationen konnten teilweise stundenlange Wartezeiten nicht verhindern.
Im Hardware-Bereich sorgten die bewegungsempfindlichen Controller für PS3 (Move) und Xbox 360 (Kinect) für Aufsehen. Auch autostereoskopisches 3D, oder “3D ohne Brille”, konnte auf dem neuen Nintendo 3DS erstmals getestet werden.
Außerdem feierten etwa 200 Spiele in Köln Premiere. Die wichtigsten Trailer und Infos gab es natürlich bei uns und die Vorfreude auf zahlreiche potenzielle Hochkaräter ist groß.
Dass man im neuen Medal of Honor auch in die Haut der Taliban schlüpfen kann, ist jetzt auch den britischen Politikern zu Ohren gekommen. Defence Secretary Liam Fox zeigte sich über das Spiel empört und forderte englische Spielehändler auf, das Spiel zu boykottieren:
“It’s shocking that someone would think it acceptable to recreate the acts of the Taliban. At the hands of the Taliban, children have lost fathers and wives have lost husbands. […] I am disgusted and angry. It’s hard to believe any citizen of our country would wish to buy such a thoroughly un-British game. I would urge retailers to show their support for our armed forces and ban this tasteless product.”
Electronic Arts äußerte sich zu den Vorwürfen und sagte, dass Medal of Honor dem Fakt Rechnung trage, dass jeder Krieg zwei Seiten hat. Im Multiplayer-Modus müssen sich einige Spieler auf die Seite der Taliban begeben.
Immer wenn man denkt, man könne nicht mehr überrascht werden, kramen die fleißigen Mannen von Polyphony Digital noch einmal in der Trickkiste und holen eine Neuigkeit nach der anderen heraus.
So konnten wir auf der gamescom 2010 erstmals einen Blick auf die neuen Karts werfen, welche der auf Realismus getrimmten Serie eine gute Portion Mario Kart einflößen – fehlen eigentlich nur noch die Bananen und Schildkrötenpanzer!
Sieht spaßig aus? Dann freut Euch schon mal auf den Online-Multiplayer, denn so viel ist (fast!) sicher: Dieser Modus wird online gewaltigen Zuspruch erfahren!
Weitere Neuigkeiten gibt es bezüglich des neuen Manager-Modus. Generell ist das Spiel aufgeteilt in A-Spec und B-Spec – ersterer Modus schickt Euch selbst auf die Straße (in Form von Rallyes, NASCAR, Formel 1, Straßen- und Kartrennen), letzterer ist neu dazugekommen und lässt Euch die Kontrolle über die Verwaltung und Ausarbeitung einer künstlichen Intelligenz – vom Anfänger bis zum Profi – übernehmen. Hört sich nicht nur nach Rollenspiel an, es ist tatsächlich als Rennspiel-RPG konzipiert.
Während der Rennen müsst Ihr sowohl auf die physische, wie auch mentale Ausdauer Eures Schützlings achten. Dazu kommt das Command HUD, eine Anzeige für alles rund um Eure Konkurrenz und Euren eigenen Wagen. Sind die Reifen noch ok? Auf welcher Position liegt der ärgste Konkurrent? Sollen wir lieber Gas geben, oder uns mit der aktuellen Position zufrieden geben?
Letzte große Neuigkeit für GT5-Fans (neben dem Foto-Modus): Ihr dürft tatsächlich Eure eigenen Kurse designen! Zwar ist der Editor lange nicht so frei nutzbar wie beispielsweise in ModNation Racers, dafür dürft Ihr dem System beliebige Parameter nennen, aus welchen es Euch dann einen Streckenabschnitt bastelt. Als Sahnestück oben drauf dürft Ihr die Kurse natürlich auch online mit Freunden tauschen.
Und wem das alles immer noch nicht reicht, der freut sich über die neu angekündigten Karren. Darunter wahre Meilensteine der Motorgeschichte und einige äußerst rare Spezial-Anfertigungen. Der Subaru Impreza Sedan WRX STI 10, der Lexus IS F Racing Concept 08 und der Pagani Zonda R 09 sind ebenso mit am Start wie das Ford Mark IV Racer Car 67, der Jaguar XJ13 67 und der äußerst rare Lamborghini Miura P400 Bertone Prototype 67.
Außerdem gab es einen neuen Kurs zu sehen, das Autodromo Nazionale di Monza. Kurz aufgelistet macht das jetzt über 70 verschiedene Tracks in über 20 Regionen und knapp 1.000 Autos (in verschiedenen Detailstufen) – beeindruckend!
Kazunori Yamauchi, Firmenleiter von Polyphony Digital, denkt übrigens bereits über einen sechsten Teil nach – wenn es diesmal auch nur halb so schnell mit Entwicklung vorangeht, dürfen wir uns auf einen Release von Gran Turismo 6 im Jahre 2013 freuen. Die hier genannten Karts waren laut Yamauchi ursprünglich erst für Teil 6 gedacht – nachdem die Infos aber an die Öffentlichkeit kamen, entschied er sich für eine jetzige Implementierung.
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