Freudentag für DS-Anwälte: Miles Edgeworth kehrt zurück!

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Gehofft haben wir es, nun gibt es Capcom uns schwarz auf weiß: Die hauseigenen Gerichts-Abenteuer gehen weiter!

Kurz vor der Tokyo Game Show wurde die Katze aus dem Sack gelassen und Ace Attorney Investigations 2 vorgestellt. In die Hauptrolle schlüpft ein weiteres Mal Miles Edgeworth, der uns bereis im Vorgänger (den Test findet Ihr hier) und in den ersten drei Phoenix Wright-Teilen mit seinem spröden Charme begeisterte.

Viel verrät Capcom über das neue Spiel noch nicht, doch ein paar Details konnten wir ausbuddeln: So werden auch Detektiv Gumshoe und die vorwitzige Assistentin Kay Faraday wieder mit dabei sein, zu den bekannten Grübeleien und Beweissammlungen kommt noch ein geheim gehaltenes Spielsystem dazu. Außerdem besucht Miles Orte wieder, die bereits in früheren Abenteuern eine Rolle spielten.

Einen Termin gibt es ebenfalls bislang nicht, angesicht der serienüblichen Verzögerungen bei der West-Veröffentlichungen halten wir 2012 aber für einen realistischen Tipp.

Metroid: Other M – in Japan mit cooler Schuber-Hülle

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Japanische Metroid-Fans freuen sich über ein cooles Extra der Metroid: Other M-Hülle. Über dem eigentlichen Cover-Artwork (das Samus im Other M-Look zeigt) befindet sich ein Schuber im Power-Suit-Design. So könnt Ihr die Kopfgeldjägerin immerhin ganz oben herum an- und ausziehen. Auf der Rückseite wartet die gleiche Spielerei, bloß trägt Samus hier ihren Zero Suit. (siehe Galerie).

Passend dazu gibt es neue Bilder der brasilianischen Samus-Cosplayerin Thaís Jussim. Wie letztes Jahr versprochen, zeigt diese sich jetzt in dem hautengen Outfit aus Metroid: Zero Mission (siehe Galerie). Mehr von ihr gibt es hier zu sehen.

Die japanische Version von Metroid: Other M ist über einschlägige Import-Händer für ca. 60 Euro bestellbar.

Noch mehr Bilder von Quantum Theory

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Infos zu Tecmos Quantum Theory sind weiterhin Mangelware. Als aktueller Release-Termin für Japan gilt inzwischen der 30. September. Immerhin wird der Shooter mit jeder Ladung veröffentlichter Bilder gefühlt etwas hübscher.

Mehr zu Quantum Theory:

Metroid-Schöpfer spekuliert über Nachfolger zu Other M

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Metroid: Other M spaltet momentan die Spieler-Gemeinde und sorgt für ordentlichen Gesprächsstoff. Während die einen die Serie bereits zu Grabe getragen haben, feiern die anderen die gelungene Neuausrichtung. Und obwohl das Spiel erst eine knappe Woche für Nintendos Wii erhältlich ist, denkt Metroid-Schöpfer Yoshio SakamotoMetroid-Schöpfer Yoshio Sakamoto bereits über einen möglichen Nachfolger nach.

In diesen Überlegungen spielt der Entwickler von Metroid: Other M, Team Ninja, eine nicht unerhebliche Rolle. “Was meine Meinung anbelangt, glaube ich, dass es für Nintendo unmöglich wäre, in Zukunft etwas Ähnliches wie Metroid: Other M zu machen, ohne dabei mit Team Ninja zusammenzuarbeiten“, sagt Sakamoto. Bei einem direkten Nachfolger zu Other M sei Team Ninja somit seine erste Wahl, wenn es um die Frage des Entwicklers geht, betont Sakamoto weiter.

Denkbar wäre es für Sakamoto aber auch, mit einem möglichen weiteren Teil der Serie um Kopfgeldjägerin Samus Aran erneut eine neue Richtung einzuschlagen: “Wenn ich mich aber für das nächste Metroid-Abenteuer für eine andere Story entscheide, wäre Team Ninja, abhängig von den dafür benötigten Fähigkeiten, dem Know-How und der Technologie, vielleicht nicht die richtige Wahl für eine Zusammenarbeit.”

Der Herr der Ringe: Der Krieg im Norden – neue Bilder

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Das Action-RPG Der Herr der Ringe: Der Krieg im Norden von den renommierten Snowblind Studios (Baldur’s Gate: Dark Alliance, Champions of Norrath) präsentierte sich in der Vergangenheit vor allem durch einige Trailer (hier und da). Jetzt haben wir endlich neue Bilder aus dem Spiel für Euch (siehe Galerie)

Der Herr der Ringe: Der Krieg im Norden wird im Laufe des nächsten Jahres für PS3 und Xbox 360 erscheinen.

Warren Spector spricht über die Kultur der Videospiele

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Zur Eröffnung der Penny Arcade Expo in Seattle hielt Kult-Entwickler Warren Spector, kreativer Kopf hinter Spielen wie Wing Commander, System Shock, Dark Project: Der Meisterdieb, Deus Ex und aktuell Micky Epic, einen inspirierenden Vortrag über den Stand der Videospiel-Kultur. Unsere amerikanischen Kollegen von Gamasutra haben Spectors Kernaussagen in Schriftform festgehalten. Hier eine Zusammenfassung:

wcDer Pioneer der multiplen Lösungswege wollte in seinem Vortrag deutlich machen, dass Videospiele kein geekiges Spartenhobby mehr seien und endlich den Weg in den gesellschaftlichen “Mainstream” finden müssten.

Die Videospiel-Kultur habe ihr “goldenes Zeitalter” erreicht (manch einer mag behaupten, inzwischen hinter sich gelassen) und so nach einem langen Kampf der Akzeptanz endlich die Möglichkeit erhalten, als vollwertiges Unterhaltungsmedium neben Kino, Fernsehen usw. zu bestehen.

“Jedem Medium, das überdauert hat, ist das Gleiche widerfahren. Das, was wir aktuell am eigenen Leib erfahren.“

dxVor nicht langer Zeit sei die Videospiel-Kultur nicht mehr gewesen als eine Versammlung von männlichen Heranwachsenden mit Hang zur Fachidotie. Heute würden wir Männer und Frauen aller Altersgruppen sehen, die an dieser Form der Unterhaltung teilnehmen. Casual Games sieht Spector nicht als Verfallserscheinung, sondern als wichtige Ergänzung, die nötig ist, um das Medium am Leben zu erhalten. “Wir haben nicht mehr eine Spiele-Kultur, wir haben viele verschiedene.“

Spector erklärt weiterhin, warum er es für so wichtig hält, dass Videospiele in den Mainstream eingehen. Denn das sei die einzige Möglichkeit, ihnen den Schutz zu gewähren, den auch andere Kunstformen erhalten. Er erwähnte in diesem Zusammenhang die am 2. November ausstehende Entscheidung des amerikanischen Surpreme Courts über die Verfassungstauglichkeit der kalifornischen “Violent Video Game Bill“ (wir berichteten). Würde dieses Gesetz rechtskräftig werden, wären Videospiele das erste Medium in der Geschichte der USA, das nicht unter dem Schutz des ersten Zusatzartikels der amerikanischen Verfassung stehen würde. Eine Bedrohung gegen die sich die Industrie unbedingt wehren müsse, so Spector.

emAlle Unterhaltungsmedien, von Literatur bis zu Musik und Film, hätten im Laufe der Geschichte ähnliche Zensur-Bedrohungen überstehen müssen. Gerade deshalb sei laut Spector eine gesellschaftliche Akzeptanz so wichtig. Um der drohenden Zensur entgegen zu wirken.

Videospiel-Entwickler sollten “ehren, was sie einzigartig macht“ und Publisher wieder mehr Risiken eingehen und ihren kreativen Köpfen mehr Vertrauen entgegen bringen. Die Industrie möge zwar jung und unreif sein, aber sie müsse endlich ihren Minderwertigkeitskomplex überwinden.

Vielmehr verdiene die Industrie mehr Respekt, denn “Videospiele sind wichtig.“

Erste Details zum Nachfolger zu Dissidia: Final Fantasy

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Die Nachricht kommt nicht ganz überraschend. Bereits im März hatte Squares Tetsuya Nomura bestätigt: „Was einen Nachfolger von Dissidia: Final Fantasy betrifft – wir arbeiten dran.“ Wenige Tage vor Beginn der Tokyo Game Show sind nun erste Details zu dem Prequel bekannt geworden, das den Titel Dissidia Duodecim: Final Fantasy trägt. Zur Kämpferriege des PSP-Spiels gesellen sich Lightning aus Final Fantasy XIII und Kain aus Final Fantasy IV. Bis auf die Tatsache, dass das Spiel nächstes Jahr erscheinen soll, ist leider nichts weiteres bekannt. Zur Tokyo Game Show, die am 16. September startet, wird es aber sicher mehr Informationen geben.

Erste In-Game-Bilder zu BioShock Infinite

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Die Kollegen von Game Informer haben erste In-Game-Screenshots zu BioShock Infinite bekommen. Wir haben Sie für Euch in unserer Galerie zusammengestellt. Eines der Bilder zeigt auch erstmals den langarmigen Möchtegern-Big Daddy Handyman in seiner vollen Ingame-Pracht. Wem es beim Anblick der Bilder schon in den Fingern juckt, der muss sich aber noch eine ganze Weile gedulden. BioShock Infinite wird erst 2012 für Playstation 3 und Xbox 360 erscheinen.

Kinect: Molyneux und Rare wollten Buttons

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In der aktuellen Ausgabe der englischen Edge spricht George Andreas von Rare über die Entwicklung von Kinect: “Wir waren fest davon überzeugt, dass wir Buttons brauchen, etwas mit einer haptischen Rückmeldung, wenn man eine Aktion auslöst.”

“Wir haben lange gebraucht, mehrere Prototypen zusammengeworfen und sind dann zu dem Schluss gekommen, dass wir gar keinen Button brauchen.” Andreas weiter: “Wir waren sehr lautstark gegenüber Kudo Tsunoda – auch Peter Molyneux war der Meinung, dass man etwas in der Hand halten müsse.”

Und was lernen wir daraus: Kudo Tsunoda, ehemals bei EA für die Fight Night-Serie verantwortlich, hat sich durchgesetzt – wohl weil Microsoft von Kinect nichts anderes als die Eroberung des Casual-Marktes, also ein zweites Wii-Phänomen, erwartet.

Unsere Erfahrungen mit Kinect auf der gamescom-Messen wurden einmal mehr von Sorgen ob des Platzbedarfes beim Spielen und der Alltagstauglichkeit getrübt.

PS3-Firmware-Update setzt PS Jailbreak außer Gefecht

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Vor etwa zwei Wochen erschien ein USB-Stick namens PS Jailbreak, der das scheinbar Unmögliche vollbrachte: Wie der Name bereits nahelegt, knackte das kleine Wunder die PlayStation 3. Ab sofort konnten Games von der Festplatte abgespielt werden, ohne die Original-Disc zu besitzen.

Das neue Firmware-Update 3.42 von Sony setzt dem Spuk nun ein Ende. Wer den PS Jailbreak weiterhin nutzen möchte, sollte von der Aktualisierung absehen. Damit verzichten Spieler allerdings auch auf ihren Zugang zum PlayStation Network – das Update ist obligatorisch.

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