Metroid: Other M steht kurz vor der Veröffentlichung – und viele Fans sind sich noch immer nicht sicher, ob es diesmal zum Hit reichen wird.
Zumindest die Crew hinter dem Spiel gibt sich im Interview mit Nintendo CEO Satoru Iwata sehr selbstsicher. Dazu gehören Ryuzi Kitaura (Dead or Alive 3 und 4, Ninja Gaiden Sigma), Yosuke Hayashi (Team-Ninja-Leiter, Tecmo) und Yoshio Sakamoto (“Vater” der Metroids, der neben der Samus-Saga übrigens auch am ersten Kid Icarus mitgearbeitet hat). Zusammengeschlossen haben sie sich unter dem Produktionsstudio “Project M”.
Metroid: Other M ist nach der Prime-Trilogie ein weiteres Metroid-Spiel, welches nicht direkt bei Nintendo, sondern erstmals bei Team Ninja entsteht. Besonders die aufwändigen Cut-Scenes und die für Metroid-Verhältnisse leidenschaftliche und epische Geschichte haben es Sakamoto angetan, der das Projekt betreut.
Als dieser eines der neuen Story-Videos zu sehen bekam, verfiel er in ein (aus der Sicht von Kitaura, der den großen Meister zitternd versuchte von seinem Produkt zu überzeugen) unheimliches Schweigen. Erst kurze Zeit später erkannte Kitaura, dass Sakomoto nicht etwa enttäuscht oder wütend war – nein, ihm standen tatsächlich Tränen in den Augen.
Und ja, in besagter Szene war Samus in Strumpfhosen unterwegs. Vielleicht ein Grund mehr zu weinen – obwohl Japaner in solchen Szenen eigentlich mehr zu Nasenbluten neigen.

Kitaura hatte es geschafft – die Arbeit, welche in den folgenden sechs Monaten auf ihn zukommen würde, hatte er damals natürlich noch nicht einschätzen können. Über 300 Storyboards mit über 2000 Bildern wurden in dieser Zeitspanne angefertigt – ein wahres Mammutprojekt.
Eines der größten Mysterien hinter dem Spiel: Wie kommt man auf die Idee, ein neuzeitliches Spiel ausschließlich für die Wiimote zu konzipieren? So antwortet Sakamoto stolz auf die Frage, ob Metroid: Other M ein “NES-Spiel mit der neuesten Technologie” sei: “Das ist genau, was es ist!”
Das heißt natürlich auch, dass der Spieler mit dem digitalen Steuerkreuz und zwei Buttons nur wenige Möglichkeiten hat, auf Samus Kontrolle auszuüben. Wie sich dieses Konzept letztendlich im Spiel anfühlen wird, erfahrt Ihr im ausführlichen Test in der nächsten M! Games – ab 27. August am Kiosk. Metroid: Other M erscheint am 3. September 2010 in Europa – exklusiv für Wii.
Das komplette Interview könnt Ihr übrigens an dieser Stelle nachlesen!
Fakten und Trailer findet Ihr außerdem hier:
Metroid: Other M – Trailer mit reichlich Gesprächen und Gefechten
10 Fakten zu Metroid: Other M
Metroid: Other M – Trailer