Neues Sonic-Spiel angekündigt: Sonic Colours für Wii und DS

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Sega hat es wieder getan: ein neues Sonic-Spiel angekündigt – Sonic Colours. Laut Pressemeldung erwartet Euch ein “hochrasantes Action-Abenteuer, in dem Sonic durch fantastische Themenpark-Welten rast”.

Ihr wollt mehr zur Story wissen? Nicht? Wir erzählens Euch trotzdem: Im Orbit von Sonics Heimatplanet wurde ein Freizeitpark entdeckt, dort soll das putzige Alien-Volk der Wisps von Dr. Eggman gefangen gehalten werden. Sonic wiederum kann die magischen Kräfte der Wisps einsetzen, um sie aus ihrer Gefangenschaft zu befreien – dann kann er sich den Weg durch massive Wände bahnen. An anderer Stelle verleiht Sonic die Energie der gelben Wisps die Fähigkeit, sich durch den Boden zu bohren; türkise Wisps verwandeln ihn gar in einen Laser – was wir uns genau darunter vorstellen sollen, wissen vor allem bei letzterem noch nicht. Sega verspricht zudem ein Wisp-Power-Kombosystem, das Sonics Boost-Anzeige füllt.

In der Wii-Version erwartet Euch eine Kombination aus zwei- und dreidimensionalen Abschnitten, die DS-Fassung soll Action über die Bildschirmgrenzen hinaus garantieren. Erwähnten wir schon, dass Euch Sega ein “irres Supertempo” und “Höchstgeschwindigkeit” verspricht? Nicht? Dann wisst Ihr es jetzt…

Einen ersten Render-Trailer zum Spiel, das Ende 2010 erscheinen soll, gibt’s gleich hier…

Fotoprojekt: Schöner wohnen im Nintendo-DS-Haus

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“In was für einem Haus sollte ein Präsident von heute wohnen?” hat sich eine französische Künstlergruppe für ihr Fotoprojekt ‘If I were President’ gefragt.

Als Antwort sind Gebäude entstanden, die aussehen wie die PlayStation 3, der Nintendo DS und das NES. Die digitalen Kunstwerke findet Ihr in unserer Galerie, mehr von der Künstlergruppe, die sich mit Pop- und Gameskultur beschäftigt, gibt es hier. 

Team ICO Collection für PS3?

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Kommen Shadow of the Colossus und Ico auf Blu-ray für die PS3? Wenn man den Gerüchten aus den Weiten des Internets glaubt, soll das Doppelpack im Stil der God of War Collection Anfang 2011 erscheinen. Dieser Schritt wäre eigentlich nachvollziehbar, um die Spielergemeinde nochmal richtig heiß auf das neue The last Guardian zu machen. Leider wäre es dann aber auch logisch, dass sich Team Icos neuster Streich weiter nach hinten verschiebt.

 

Quelle: The Sixth Axis

Natal ist “der heilige Gral”

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Als “Heiligen Gral” bezeichnete Microsofts scheidender Head of Entertainment and Devices Robbie Bach Projekt Natal. Die Bewegungssteuerung bietet seiner Meinung nach die Chance, dem Kunden ein völlig neues Spielerlebnis zu ermöglichen, ohne eine neue Konsole zu benötigen. Projekt Natal könnte somit die Lebensspanne der Xbox 360 signifikant erweitern und neue Hardware in den nächsten vier Jahren überflüssig machen.

Quelle: Gamasutra

Kein Monkey Business: Geniale Enslaved-Bilder

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Ninja Theory veröffentlicht neue Bilder des Sci-Fi-Abenteuers Enslaved, das sich durch eine ungewöhnlich farbenfrohe Zukunfts-Welt von anderen Titel abhebt.

Studioleiter Tameem Antoniades teilt übrigens nicht die Auffassung, dass Rotschopf Trip der Schwertschwingerin Nariko, Heldin aus Ninja Theorys Heavenly Sword, ähnlich sieht. Für ihn sind beide Figuren grundverschieden, da Trip kein “Alpha-Weibchen” sei und im Spiel auf Monkeys Hilfe angewiesen ist.

Das ist für Antoniades auch der Grund, warum das Spiel auf einen Koop-Modus verzichtet. Trip kann nicht kämpfen, nicht klettern usw. Sie dient Monkey als Unterstützung aus dem Hintergrund. Als spielbare Figur müsste sie komplett anders gestaltet werden und die spezielle Beziehung, die den Reiz zwischen den beiden Protagonisten ausmacht, würde es nicht mehr geben.

 

Mehr zu Enslaved:

BioShock: Macher zeigen ihre Konzeptmappe

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In BioShock schlüpft der Spieler in die Rolle des Agenten Carlos Cuello, um einen geheimnisvollen religiösen Kult zu unterwandern und eine Reiche Erbin aus seinen Fängen zu befreien. Das kommt Euch nicht bekannt vor? Kann es auch nicht – denn für die finale Version des Ego-Shooters haben Irrational Games die Story noch mal komplett über den Haufen geworfen.

Interessant ist es dennoch, wie BioShock ursprünglich geplant war. Das dachten sich wohl auch die Macher und haben die Konzeptmappe veröffentlicht, mit der sie bei Publishern für ihr Spiel geworben haben. Die neun Seiten der Mappe findet Ihr in unserer Galerie.

Mehr zu BioShock:

Wie aus einem Bilderbuch: Majin and the Forsaken Kingdom

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Ungleiche Figuren-Duos scheinen einer der nächsten, großen Trends im Action-Adventure-Genre zu werden. Egal ob Monkey und Trip in Enslaved oder Heinrich und Gretchen in Knights Contract: Die Teams bieten nicht nur die Möglichkeit innovative Geschichten zu erzählen, sondern bereichern im Idealfall den Spielablauf mit innovativen Team-Fähigkeiten.

Auch Majin and the Forsaken Kingdom setzt auf ein ungewöhnliches Team. Eine frische Ladung Bilder zeigt die titelgebende Kreatur, die den Spieler begleitet, in Aktion.

 

Mehr von Majin and the Forsaken Kingdom:

Street Fighter IV: Gitarre als Gamecontroller

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Eigentlich hat Alan Chatham, Gründer der Website OpenChord.org, es sich zur Aufgabe gemacht, Guitar Hero und Rock Band mit einer echten Gitarre spielbar zu machen. Doch auch andere Titel lassen sich mithilfe seiner Open-Source-Software mit dem Musikinstrument zocken, zum Beispiel Street Fighter IV. Dass es zwar funktioniert, aber nicht allzu nutzerfreundlich ist, zeigt folgendes Video.

Fable III: John Cleese spricht den Butler

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Mastermind Peter Molyneux hat bereits den Oscar-Preisträger Ben Kingsley (Gandhi, Schindlers Liste) ins Boot geholt. Nun hat er mit John Cleese (Foto) einen weiteren prominenten Sprecher für Fable III gewonnen. Der ehemalige Monty-Python-Star wird im dritten Teil der Rollenspielreihe Eurem Butler seine Stimme samt britischem Akzent leihen. Dass die Rolle dem Briten wie auf den Leib geschrieben ist, zeigt das nachfolgende Video.

Mehr zu Fable III:

Insomniac Games verbündet sich mit EA

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Insomniac Games, die Entwickler von Resistance und Ratchet & Clank, begeben sich unter die Fittiche von Electronic Arts. Insomniacs CEO Ted Price verspricht sich von der Partnerschaft mehr Zeit für die Spieleentwicklung, um die eigenen Qualitätsansprüche weiterhin erfüllen zu können. Die enge Verbindung mit Sony bleibt aber bestehen, vermutlich werden also die PlayStation-exklusiven Marken Resistance und Ratchet & Clank weiterhin nur auf PS3 und PSP veröffentlicht. Gleichzeitig kündigte Insomniac ein neues Spiel an. Der Titel entsteht in Zusammenarbeit mit EA Partners und wird für die Xbox 360 und PlayStation 3 kommen.

 

Quelle: Insomniac Games Blog

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