Im Jahre 1994, als 16-Bit Konsolen langsam aber sicher ausgedient haben, werkelte DICE – die früher noch Digital Illusions hießen – an einem Mega Drive-Titel namens Hardcore, der über Psygnosis erscheinen sollte. Laut DICE war Hardcore zu 99% fertiggestellt und stand kurz vor seiner Veröffentlichung. Da Psygnosis aber Geldsorgen plagten, wurden alle unfertigen Mega Drive-Projekte eingestellt und der Sidescroll-Shooter erblickte nie das Licht der Welt.
Das Gameplay-Video, das auf der diesjährigen Retromesse Datastorm gezeigt wurde, macht deutlich: Hardcore hatte Potenzial. Retro-Fans läuft beim Anblick der Szenen das Wasser im Mund zusammen. Schicke Grafik, fetziger Sound und zähe Endgegner holten alles aus dem Mega Drive heraus.
Derzeit bemüht sich DICE die Rechte an Hardcore zu erhalten und den Titel 16 Jahre nach seiner Entstehung eventuell als Download-Titel zu veröffentlichen. Verdient hätte es die Ballerei auf jeden Fall.




Videospiele machen dumm und wer sich für die verhassten “Killerspiele” interessiert, hat ohnehin ein Rad ab – wenn über Games diskutiert wird, ist die Gefahr groß, dass Vorurteile und Klischees die Debatte bestimmen. Damit will 



