Verschollener Mega Drive-Titel von DICE aufgetaucht

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Im Jahre 1994, als 16-Bit Konsolen langsam aber sicher ausgedient haben, werkelte DICE – die früher noch Digital Illusions hießen – an einem Mega Drive-Titel namens Hardcore, der über Psygnosis erscheinen sollte. Laut DICE war Hardcore zu 99% fertiggestellt und stand kurz vor seiner Veröffentlichung. Da Psygnosis aber Geldsorgen plagten, wurden alle unfertigen Mega Drive-Projekte eingestellt und der Sidescroll-Shooter erblickte nie das Licht der Welt.

Das Gameplay-Video, das auf der diesjährigen Retromesse Datastorm gezeigt wurde, macht deutlich: Hardcore hatte Potenzial. Retro-Fans läuft beim Anblick der Szenen das Wasser im Mund zusammen. Schicke Grafik, fetziger Sound und zähe Endgegner holten alles aus dem Mega Drive heraus.

Derzeit bemüht sich DICE die Rechte an Hardcore zu erhalten und den Titel 16 Jahre nach seiner Entstehung eventuell als Download-Titel zu veröffentlichen. Verdient hätte es die Ballerei auf jeden Fall.

Schulbank drücken, auf Balance Board hüpfen – im US-Bundesstaat Texas

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Im US-Bundesstaat Texas bieten zwei Schulen ein schönes Extra: Mithilfe von Wii-Konsolen soll eine verbesserte Therapie für körperlich beeinträchtigte Schüler ermöglicht werden, während alle anderen ebenfalls von Wii Fit und Co profitieren könnten.

Nintendo-Mastermind Shigeru Miyamoto hofft, der DS werde sich an Japans Schulen als Lerngerät etablieren. Doch stattdessen wächst im Bildungssektor die Sympathie für Nintendos Wii und die dazugehörige Software: In Kürze starten zwei Schulen in Lindale, Texas, Programme, welche die Konsole für unterschiedliche Ziele einsetzen. Im Early Childhood Center startet das Projekt “Wii Can Do It”, das behinderten oder rekonvaleszenten Schülern dabei helfen soll, ihren Alltag besser zu meistern. Und die Lindale Primary School will ihren Schülern mit Wii Fit, Wii Moving and Wii Happy dabei helfen, ihre Fähigkeiten in den Fitness Bereichen “Balance” und “Augen-Hand-Koordination” zu verbessern.

Da soll noch jemand sagen, Konsolen seien eine einseitige Angelegenheit…

Sonic 4: Erste Gameplay-Szenen

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Ist es ein Vogel? Ist es ein Flugzeug? Nein, es ist Sonic the Hedgehog, der in zwei Gampelay-Videos das Level ‘Splash Hill’ unsicher macht. Leider lässt die Qualität der Videos zu wünschen übrig, aber bis Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 im Sommer 2010 erscheint, nehmen wir, was wir kriegen können!

Mehr zu Sonic the Hedghog 4:

Junge Pädagogen wollen Spieler und Eltern zusammenbringen

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Videospiele machen dumm und wer sich für die verhassten “Killerspiele” interessiert, hat ohnehin ein Rad ab – wenn über Games diskutiert wird, ist die Gefahr groß, dass Vorurteile und Klischees die Debatte bestimmen. Damit will das soziale Projekt Gamepäd Schluss machen und veranstaltet zu diesem Zweck Workshops für Gamer und Eltern. Zum einen sollen die Erziehungsberechtigten das Hobby ihrer Kinder besser kennen lernen, zum anderen sollen Spieler beim Zocken zu reflektieren lernen.

Das Besondere an dem Projekt: Hinter Gamepäd stecken vornehmlich junge Pädagogik-Studenten und Erzieher. Nach und nach konnte das Team um Dominik Neumann, Simone Uhl und Co. in den letzten Monaten mit der Initiative ‘Politische Bildung Bayern’ und Fujitsu erste große Partner gewinnen, um ihr Hobby in der Öffentlichkeit ins rechte Licht zu rücken.

Der nächste Gamepäd-Workshop findet am 16. und 17. April beim Modular-Festival in Augsburg statt. Eine Stunde lang sollen bei einer Eltern-LAN Erziehungsberechtigte selbst Hand an Videospiele legen.

Mehr zur “Killerspiel”-Diskussion:

Spider-Man: Shattered Dimensions – Debüt-Trailer

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Während der vierte Kinofilm noch auf sich warten lässt, werkelt Activision an einem neuen Spinnenabenteuer für PS3, Xbox 360, Wii und DS. Spider-Man: Shattered Dimensions spielt – wie der Name vermuten lässt – in mehreren Dimensionen. Um genau zu sein, werden vier Parallelwelten im fertigen Produkt enthalten sein. Im Trailer sind davon aber nur zwei zu sehen.

Natürlich spielt Ihr jedes Mal einen anderen Spinnenmann. So schlüpft Ihr in die Rolle von Ultimate Spider-Man und macht neben Manhattan auch eine Dschungellandschaft unsicher. Während die Ultimate-Passagen an früherer Spider-Man-Abenteuer erinnern, sieht die Noir-Welt um einiges interessanter aus. Diese wirkt wie eine Mischung aus The Saboteur und Batman: Arkham Asylum und stellt das lautlose Ausschalten der bösen Jungs in den Mittelpunkt. Außerdem sieht Noir in seinem Kostüm um einiges cooler aus, als die freundliche Spinne aus der Nachbarschaft.

Wann Spider-Man: Shattered Dimensions erscheinen wird, ist noch nicht bekannt.

Super Mario Galaxy 2: Ein galaktisches Info-Paket

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Besser könnt Ihr gar nicht in den April starten: Nintendo hat einen neuen Trailer, zwölf frische Screenshots, drei Charakterzeichnungen und ein paar Infos zu Super Mario Galaxy 2 veröffentlicht.

So wird es im zweiten Teil des bunten Jum’n’Run-Highlights keine Oberwelt mehr geben, von der aus Ihr die einzelnen Levels betretet. Anstatt dessen werdet Ihr mit einem Sternenschiff zwischen den Galaxien auf einer Landkarte hin und her pendeln. Wie auf einem der Bilder in der Galerie zu sehen ist, könnt Ihr Euren Mario ab und an in einen Stein verwandeln, um Hindernisse oder Gegner aus dem Weg zu kegeln.

Weiterhin hat Nintendo ein paar Level-Infos preisgegeben: In ‘Haunty Halls Galaxy’ werdet Ihr die gelbe Frucht finden, die Yoshi superschnell macht, in der ‘Honeybloom Galaxy’ erlebt Marios Bienenkostüm ein Revival und in der ‘Puzzle Plank Galaxy’ kehren die Sägeblätter aus u. a. Super Mario World zurück. Soferrn Ihr sie nicht daran hindert, sägen die fiesen Werkzeuge nach und nach das Level klein.

Mehr zu Super Mario Galaxy 2:

Activision strukturiert sich komplett um

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Unter der Leitung von Chief Executive Officer Robert Kotick hat Activision Blizzard in den letzten Wochen eine komplette Umstrukturierung des eigenen Konzerns vorgenommen. Inzwischen ist offensichtlich, dass das Schließen von Studios und Entlassen von Entwicklerpersonal (wir berichteten hier und hier) Teil dieses Prozesses war.

Activision teilt sich zukünftig in vier große Geschäftseinheiten mit je einem bestimmten Schwerpunkt. Blizzard Entertainment (World of Warcraft) bleibt weiterhin eigenständig und bildet die erste der vier Säulen, gefolgt von der zweiten Geschäftseinheit, die sich ausschließlich mit dem Ausbau der Marke Call of Duty beschäftigt. Gleich drei Entwickler arbeiten zur Zeit an neuen Ablegern von Activisions Cashcow. Die dritte Säule im neuen Geschäftsfundament widmet sich der Entwicklung und Vermarktung weiterer Eigenmarken wie z.B. Tony Hawk, True Crime oder Guitar Hero. Vervollständigt wird das Modell von Säule Nummer vier, die für die Produktion von Lizenzspielen (Filmumsetzungen wie Spider-Man usw.) zuständig ist. Laut einer Konzernsprecherin könne man so “die Ressourcen auf die rentabelsten Bereiche fokussieren.“

So funktioniert der Nintendo 3DS

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Wer sich fragt, auf welcher (Falt-)Technik Nintendos neuer Handheld, der 3DS, basiert, guckt sich unten stehendes Video an. Natürlich ein Scherz, aber höchst charmant präsentiert. Den echten 3DS hat Nintendo vor gut einer Woche angekündigt. Auf der E3 soll der 3D-fähige Handheld der Öffentlichkeit vorgestellt werden.

Gamestop: DS ist Topseller, PS3 das Schlusslicht

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Gamestop hat seine Bilanzzahlen und damit auch die US-Konsolenverkaufszahlen vom letzten Geschäftsjahr bekannt gegeben. Insgesamt hat der weltgrößte Gameshändler 220 Millionen Heimkonsolen unter das US-Volk gebracht.

Von den aktuellen Next-Gen-Konsolen hat Gamestop 112 Millionen abgesetzt. Beachtlich: Der Nintendo DS schaffte es mit 38,6 Millionen verkauften Einheiten auf den ersten Platz. Ihm folgt die Wii, die Gamestop 27,1 Millionen Mal verkaufen konnte. Die Xbox 360 ging 18,6 Millionen Mal über die Ladentheke und Sonys unbeliebte PSP liegt mit 16,8 Millionen Verkäufen noch vor ihrer großen Schwester: Die PlayStation 3 bildet mit 11,1 Millionen Verkäufen das Schlusslicht.

Mehr über Gamestop:

Super Mario Kart – der Klassiker erscheint für Virtual Console

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Knapp 18 Jahre ist es jetzt her, dass der berühmteste Klempner der Welt zum ersten Mal hinter dem Steuer eines Karts Platz nahm und Geschichte schrieb. Super Mario Kart darf nämlich von sich behaupten, der erste Fun Racer der Welt zu sein. Schon damals waren alle Zutaten vorhanden, die noch heute für zünftige Kart-Action sorgen. Grüne sowie rote Panzer, die berüchtigten Bananen, ausgeklügelte Strecken und ein spaßiger Multiplayer-Modus.

Nun kehrt der Klassiker zurück und erscheint am 2. April für Virtual Console zum Preis von 800 Wii Points.

 

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