Am vergangenen Wochenende wurde im Tokioter Elektronik-Mekka Akihabara das Xbox 360 Shooooting Festa abgehalten. Der Hintergrund: Obwohl sich Microsofts HD-Konsole in Japan weiterhin nur schleppend verkauft, haben der aktuelle Shoot’em-Up-Vordenker Cave und andere Ballerspiel-Studios die Xbox 360 zu der Shoot’em-Up-Konsole der Stunde gemacht. Zahlreiche exklusiv-exquisite Vertikal- und Horizontal-Shooter sind bereits erschienen (Mushihime-sama Futari, Death Smiles, Otomedius, Raiden IV, etc.), weitere folgen.
Um vor allem die zukünftigen Titel gebührend zu feiern, veranstaltete Microsoft das Xbox 360 Shooooting Festa. Neben den anwesenden Entwicklern namhafter Shmup-Studios waren die in Bälde erscheinenden Spiel die Stars des Events:
G.rev-Präsident Hiroyuki Maruyama zeigte den zweiten Teil des Baller-Beat’em-Up-Hybriden Senko no Ronde höchstpersönlich. Der Nachfolger mit dem Namenszusatz DUO glänzt mit mehr Kämpfern, kräftigeren Farben und vielen Bildschirmanzeigen – er erscheint in Nippon Ende April. Bildbeweis anbei.

In Segas Arcade-Umsetzung After Burner Climax wird zwar dreidimensional geballert, dennoch wurde der pfeilschnellen Actionhatz ein Platz reserviert – zu Recht, denn das Download-Spiel sieht nicht nur superschick aus, sondern fügt sich mit seiner simplen, Score-basierten Spielmechanik wunderbar ins Shoot’em-Up-Potpourri ein. Hier ein Screenshot:

SNK Playmore zeigte ebenfalls ein Download-Spiel: King of Fighters: Sky Stage durchbrach als drittes Spiel der Show die Phalanx der Cave-Ballerspiele. Optisch wie spielerisch erinnert uns das Vertikal-Shoot’em-Up an die Shikigami no Shiro-Episoden oder den klugen G.rev-Kracher Under Defeat. Auszugsweise hier zwei Bilder aus KoF: Sky Stage:

Dann kamen sie, die heiß ersehnten Ballerspiele aus dem Hause Cave: Zunächst wäre da Ketsui: Kizuna Jigoku-tachi Extra – eine Umsetzung der Arcade-Knallerei Ketsui aus dem Jahre 2002. 2008 erschein bereits eine DS-Umsetzung, diese enttäuschte jedoch dezent, weil ein Großteil des Originalspiels fehlte. Die 360-Portierung soll das ausbügeln – sie kommt als Vollpreistitel im April in Japan und sieht so aus:

Nicht minder spannend ist die Ankündigung einer Guwange-Portierung. Ehedem ebenfalls Arcade-exklusiv vermittelt das blutige Vertikal-Shoot’em-Up des Jahres 1999 einen guten Eindruck der Anfänge des Bullet-Hell-Wahns. Bilder der Neuauflage gibt es noch nicht, daher haben wir für Euch drei Screens der Originalfassung zusammengetragen.

Bevor wir Euch in den Tag entlassen, versüßen wir Euch dieses kleine Shoot’em-Up-Special mit brandaktuellen Screenshots und Artworks zu Caves Horizontal-Scroller Death Smiles II – der Gothic-Lolita-Ballerspaß erscheint erneut exklusiv für die Xbox 360. Hoffentlich ohne Regionalcode…




Ich persönlich stehe ja auf Spiele mit langen Namen, aber dieses Nominierungswunder geht selbst mir einen Schritt zu weit: Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier EXCEED für Nintendo DS wird in diesem Beitrag also schlicht mit SRTOGS:EF EX abgekürzt!
Andere Namen dagegen zeigen erneut, wie sehr Japaner doch auf die deutsche Sprache abfahren: Die auffallend bunt gepinselten Mecha tragen Namen wie Weissritter Abend, Alteisen Nacht und Gespenst, einige Charaktere sorgen als Wahrschein Lichkeit, Koma und Katze Kotolnos für verwunderte Gesichtsausdrücke.
Im November haben wir Euch erstmals auf den Wii-exklusiven Nippon-Titel Zangeki no Revinleiv aufmerksam gemacht (



