Shoot’em-Up-Nachschub für die Xbox 360

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Am vergangenen Wochenende wurde im Tokioter Elektronik-Mekka Akihabara das Xbox 360 Shooooting Festa abgehalten. Der Hintergrund: Obwohl sich Microsofts HD-Konsole in Japan weiterhin nur schleppend verkauft, haben der aktuelle Shoot’em-Up-Vordenker Cave und andere Ballerspiel-Studios die Xbox 360 zu der Shoot’em-Up-Konsole der Stunde gemacht. Zahlreiche exklusiv-exquisite Vertikal- und Horizontal-Shooter sind bereits erschienen (Mushihime-sama Futari, Death Smiles, Otomedius, Raiden IV, etc.), weitere folgen.

Um vor allem die zukünftigen Titel gebührend zu feiern, veranstaltete Microsoft das Xbox 360 Shooooting Festa. Neben den anwesenden Entwicklern namhafter Shmup-Studios waren die in Bälde erscheinenden Spiel die Stars des Events:

G.rev-Präsident Hiroyuki Maruyama zeigte den zweiten Teil des Baller-Beat’em-Up-Hybriden Senko no Ronde höchstpersönlich. Der Nachfolger mit dem Namenszusatz DUO glänzt mit mehr Kämpfern, kräftigeren Farben und vielen Bildschirmanzeigen – er erscheint in Nippon Ende April. Bildbeweis anbei.

In Segas Arcade-Umsetzung After Burner Climax wird zwar dreidimensional geballert, dennoch wurde der pfeilschnellen Actionhatz ein Platz reserviert – zu Recht, denn das Download-Spiel sieht nicht nur superschick aus, sondern fügt sich mit seiner simplen, Score-basierten Spielmechanik wunderbar ins Shoot’em-Up-Potpourri ein. Hier ein Screenshot:

SNK Playmore zeigte ebenfalls ein Download-Spiel: King of Fighters: Sky Stage durchbrach als drittes Spiel der Show die Phalanx der Cave-Ballerspiele. Optisch wie spielerisch erinnert uns das Vertikal-Shoot’em-Up an die Shikigami no Shiro-Episoden oder den klugen G.rev-Kracher Under Defeat. Auszugsweise hier zwei Bilder aus KoF: Sky Stage:

Dann kamen sie, die heiß ersehnten Ballerspiele aus dem Hause Cave: Zunächst wäre da Ketsui: Kizuna Jigoku-tachi Extra – eine Umsetzung der Arcade-Knallerei Ketsui aus dem Jahre 2002. 2008 erschein bereits eine DS-Umsetzung, diese enttäuschte jedoch dezent, weil ein Großteil des Originalspiels fehlte. Die 360-Portierung soll das ausbügeln – sie kommt als Vollpreistitel im April in Japan und sieht so aus:

Nicht minder spannend ist die Ankündigung einer Guwange-Portierung. Ehedem ebenfalls Arcade-exklusiv vermittelt das blutige Vertikal-Shoot’em-Up des Jahres 1999 einen guten Eindruck der Anfänge des Bullet-Hell-Wahns. Bilder der Neuauflage gibt es noch nicht, daher haben wir für Euch drei Screens der Originalfassung zusammengetragen.

Bevor wir Euch in den Tag entlassen, versüßen wir Euch dieses kleine Shoot’em-Up-Special mit brandaktuellen Screenshots und Artworks zu Caves Horizontal-Scroller Death Smiles II – der Gothic-Lolita-Ballerspaß erscheint erneut exklusiv für die Xbox 360. Hoffentlich ohne Regionalcode…

Atari kündigt Test Drive Unlimited 2 an

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Atari bestätigt eine Fortsetzung des Raser-Urlaubs Test Drive Unlimited. Die Entwickler des Vorgängers, Eden Studios, sind wieder mit von der Partie und tunen die Motoren für PS3 und Xbox 360. Kern des Rennspiels ist das M.O.O.R.-System (Massively Open Online Racing): Ihr befahrt frei off- und online ein Inselparadies. Das war im Erstling das Inselparadies Hawaii, für den zweiten Teil erwartet Euch ein neuer Schönwetter-Abschnitt – welchen, das dürfen wir noch nicht verraten.

Erste Eindrücke sammelt Ihr aber auf den aktuellen Screenshots. Daneben freut Ihr Euch über einen dynamischen Tag-Nacht-Zyklus, realistische Vehikel samt Fahrzeugschaden und Shopping-Möglichkeiten.

Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier EXCEED

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Super Robot TaisenIch persönlich stehe ja auf Spiele mit langen Namen, aber dieses Nominierungswunder geht selbst mir einen Schritt zu weit: Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier EXCEED für Nintendo DS wird in diesem Beitrag also schlicht mit SRTOGS:EF EX abgekürzt!

SRTOGS:EF EX gehört ins bislang nur wenig vertretene Genre der Action-Taktik-Rollenspiele und mischt munter Anleihen aus Sci-Fi und Fantasy – Kämpfe bestehen meist aus wahren Kombo-Orgien, welche gerne die 50-Hit-Grenze sprengen. Dabei ist es bereits der Nachfolger zum ersten Teil Endless Frontier, weitere Vorgänger erschienen zum Beispiel für den Game Boy Advance.

Wie es sich für so ein Spiel gehört, wird es im Land der aufgehenden Sonne natürlich auch entsprechend beworben: Mit viel Erotik und prallen Anime-Hupen – für Werbung scheint sich in Nippon nichts besser zu eignen, als knappe Röcke und kindisch strahlende Mädchengesichter, welche mit dicken Mechas in den Kampf ziehen. Passende Screenshots findet Ihr unten angehängt – ein Veröffentlichungsdatum abseits von Japan gibt es leider noch nicht.

Das eigentliche Interesse am Spiel dürfte für westliche Zockernaturen vor allem durch seine Nähe zum Mammut-RPG Xenogears / Xenosaga erwachen: So tummelt sich im großen Charakter-Portfolio niemand geringeres als der wohl attraktivste Roboter aller Zeiten: KOS-MOS! Außerdem neu bei SRTOGS:EF EX: Das zierliche Robotermädel MOMO.

Super Robot TaisenAndere Namen dagegen zeigen erneut, wie sehr Japaner doch auf die deutsche Sprache abfahren: Die auffallend bunt gepinselten Mecha tragen Namen wie Weissritter Abend, Alteisen Nacht und Gespenst, einige Charaktere sorgen als Wahrschein Lichkeit, Koma und Katze Kotolnos für verwunderte Gesichtsausdrücke.

Der Opening-Song “UNCHAIN?WORLD” wird übrigens von Nana Mizuki gesungen – die bekannte japanische Sängerin und Synchron-Sprecherin hatte zuletzt einen Auftritt in Tales of Symphonia: Dawn of the New World (Wii) und spricht im kommenden Metal Gear Solid: Peace Walker die junge Wiederstandskämpferin Paz Ortega Andrade.

Der unten verlinkte Trailer stammt vom bekannten Anime-Studio Xebec, welche u.a. auch bei Killer 7 ihre Finger im Spiel hatten. Spätestens wenn sich die halb-nackten Anime-Schönheiten in einem See mit Wasser bespritzen, müssen selbst Japan-Verneiner grinsen: Nerd-Kitsch pur! Oder einfacher ausgedrückt: Saber Rider tritt Xenosaga trifft Hostessen Bar.

Schaut’s Euch einfach an!

Wer noch mehr erfahren will, der kommt über diesen Link zur Homepage zu SRTOGS:EF EX. Weitere Infos findet Ihr über die sehr ausführlichen (englischen!) Wiki-Einträge über Super Robot Wars und Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier. Um den Zockern, welche noch nie von Super Robot Taisen OG Saga gehört haben, den Einblick etwas zu erleichtern, hier noch ein längerer Ausschnitt aus dem Spiel selbst.

Activision enthüllt zukünftige Call of Duty-Ausrichtung

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Activision nimmt Stellung zu den gestrigen Vorkommnissen und bestätigt den Rauswurf der Infinity-Ward-Bosse Jason West und Vince Zampella wegen Vertragsbruch. Vorläufiger Ersatz ist gefunden: Steve Pearce (Activision Publishing CTO) und Steve Ackrick (Activision Publishing Head of Production) übernehmen die Leitung des kalifornischen Studios.

Ein internes Memo an die Infinity Ward-Mitarbeiter von Activision-Chef Mike Griffith gibt indes Aufschluss über die Ausrichtung der zugkräftigen Call of Duty-Lizenz. Demnach liege die “Zukunft“ der Reihe weiterhin in den Händen von Infinity Ward. Das überrascht, nachdem der Publisher folgende Pläne ausbreitete:

  •  Treyarch (World at War) stellt für diesen Herbst ein neues Call of Duty fertig
  •  im nächsten Jahr soll ein neuer Call of Duty-Teil von Infinity Ward erscheinen, die derzeit noch an den beiden Map-Packs zu Modern Warfare 2 arbeiten
  •  ebenfalls für das nächste Jahr entwickelt das neu gegründete Studio Sledgehammer (unter der Leitung der EA-Veteranen Glen Schofield und Michael Condrey) ein “Action-Adventure“ im Call of Duty-Universum
  •  eine neue Business-Abteilung entwickelt neue Geschäftsmodelle, erarbeitet “Online-Content“, neue “Genres“ und neue Absatzmärkte (insbesondere Asien)

Warum die Infinity Ward-Bosse gehen mussten, bleibt Spekulation. Angesichts des hemmungslosen Ausbaus der Marke Call of Duty scheint hierin aber der Hund begraben zu liegen. Schweigeklauseln verhindern sicherlich, dass Gerüchte aus dem Weg geräumt werden – aber vielleicht ist den ehemaligen Studiobossen bald eine Klage mehr oder weniger egal.

Yakuza 3 – Sightseeing-Tour der virtuellen Art

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Wolltet Ihr schon immer mal nach Japan, es fehlt Euch aber das nötige Kleingeld? Nicht verzagen, Sega fragen. Mit dem neuesten Trailer zu Yakuza 3 spendiert Euch der Traditionshersteller eine virtuelle Sightseeing-Tour durch die Locations des Gangster-Dramas. Ein Spaziergang am Strand von Okinawa, kein Problem. Über die Autobahn schnell mal nach Tokio düsen, warum nicht. Eine Runde shoppen, wenn es sein muss…

Ihr seht schon, es gibt viel zu Entdecken in Yakuza 3. Ab dem 12. März dürft Ihr dann selbst auf Erkundungstour gehen.

Nackt-Bug in Heavy Rain aufgetaucht

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Wie die Webseite kotaku.com berichtet, ist bei einem ihrer User ein heißer Heavy Rain-Bug aufgetaucht. In einer Szene, in der Heldin Madison Paige eigentlich angekleidet zu sehen sein müsste, war sie beim zweiten Laden des Speicherstandes aufgrund eines Bugs plötzlich nackt.

Dass Madison im Spiel als nacktes 3D-Modell enthalten ist, war klar – schließlich gibt’s eine Duschszene relativ früh im Spiel. Szenen daraus findet Ihr in unserem Test. Dort sind die Kamerawinkel fest vorgegeben – in der neuen Nackt-Szene hingegen steuert der Spieler Madison im Evaskostüm durch einen Raum.

Für das knapp 25-sekündige Video verweisen wir Euch an die Kollegen von kotaku – die Impressionen aus dem Video seht Ihr gleich oben in unserem Aufmacherbild. Außerdem müsst Ihr bei uns keine Story-Spoiler befürchten…

Heavy Rain ohne PS3: Einfach auf YouTube antesten!

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Heavy Rain ist zwar ein PS3-exklusiver Titel, aber auch auf YouTube könnt Ihr in den Genuss des filmischen Spiels kommen. Wie das geht? Mit dem Video unten steigt Ihr in die interaktive YouTube-Umsetzung von Heavy Rain ein. Am Ende jeder Filmsequenz müsst Ihr aus einer von mehreren Entscheidungsmöglichkeiten wählen und bestimmt so, wie Eure ganz persönliche Story weitergeht. Simpel und cool.

Mehr zu Heavy Rain:

Sattes Bilderpaket zum Wii-Spiel Zangeki no Reginleiv

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Im November haben wir Euch erstmals auf den Wii-exklusiven Nippon-Titel Zangeki no Revinleiv aufmerksam gemacht (hier). Das Action-Adventure stammt vom Studio Sandlot (hier findet Ihr deren offiziellen Webauftritt), die Euch zuletzt mit dem spaßigen, aber trashigen Xbox-360-Actiongame Earth Defence Force 2017 versorgt haben.

Jetzt ist Zangeki no Reginleiv in Japan erschienen, Details zu Story und Spielablauf sind aber nach wie vor Mangelware. Auffällig ist die schwarze Hülle, in der das Spiel ausgeliefert wird (Bild rechts) – die Extrawurst ‘nicht-weiße Hülle’ war bislang sehr wenigen Wii-Spielen (u.a. New Super Mario Bros. Wii ) vorbehalten. Die japanische Zeitschrift Famitsu bedachte den Titel mit reservierten aber ordentlichen 28 von 40 Punkten.

Das soll Euch nicht davon abhalten, in unserer neuen Bildergalerie zu Stöbern und auf eine PAL-Umsetzung zu hoffen – bisland ist Zangeki no Revinleiv nämlich weder für die USA noch für Europa angekündigt.

PS3: Probleme beim PlayStation Network *UPDATE 2*

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Seit gestern geht im PSN bei der PlayStation 3 der Fehlerteufel um – er trägt den Namen 8001050F und führt dazu, dass Ihr Euch nicht mehr beim Sony-Netzwerk anmelden könnt und unter Umständen Trophäen ins Daten-Nirwana wandern. Der Hund liegt anscheinend bei der internen Datumseinstellung begraben.

Sony ist das Problem bekannt und arbeitet laut dem playstation.blog bereits an einer Lösung. Die PS3-Slim-Modelle mit 120 und 250-GB-Festplatte scheinen von dem Bug nicht betroffen zu sein.

Bleibt aktuell wohl nur ein Rat: PS3 auslassen! Wir informieren Euch, wenn die Gefahr vorüber ist.

 

*UPDATE*

Falls es Euch tröstet: Auch die speziellen PS3-Debug-Geräte, die in Redaktionen und bei Entwickler-Teams stehen, sind von dem mysteriösen Bug betroffen. Das Ausmaß des Desasters könnt Ihr Euch leicht selber ausmalen…

 

*UPDATE 2*

Das Problem scheint ausgestanden: Das offizielle playstation.blog gibt Entwarnung, und auch bei uns in der Redaktion schnurrt die PS3 wieder.
Laut Sony liegt die Fehlerquelle in der internen Uhr der Nicht-Slim-Baureihen. Aus irgendeinem Grund machte die PS3-Uhr das Jahr 2010 zu einem Schaltjahr, das Datum sprang auf 29.02.2010, was Konflikte mit dem realen Datum aufwarf. Sony konnte nichts anderes tun als abwarten und hoffen, dass beim internen Sprung vom 29.02. auf den 01.03. alles wieder normal laufen würde – was jetzt wohl wieder der Fall ist. Glück gehabt!

RayStorm HD – frisches Bilderfutter

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Taito legt das PlayStation-Shoot’em-Up von 1997 (Test hier) neu auf (wir berichteten). Erscheinen wird RayStorm HD als Download für Xbox 360 und PlayStation 3, der Preis liegt bei ca. 15 Euro bzw. 1.200 Microsoft-Punkte.

Wer sich Appetit auf die Weltraum-Ballerei holen will, klickt unsere Bildergalerie.

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