
Gestern fand in Kalifornien für ausgewählte US-Publikationen eine God of War III-Präsentation von Sony statt, offizielle Informationen darüber werden erst am Freitag veröffentlicht. Bereits vorab sind einige Details durchgesickert, die zwar weder bestätigt noch dementiert werden, aber realistisch erscheinen:
– Die Gegnerdichte wird deutlich erhöht: Waren bei Teil 1 und 2 maximal 15 Feinde auf einmal zu sehen, sollen es jetzt bis zu 50 sein.
– Große Brocken wie z.B. Zyklopen können als ‘Reittier’ missbraucht werden.
– Kratos wird aus rund 20.000 Polygonen modelliert – rund viermal soviel wie bisher.
– Die einzelnen Waffen sollen unterschiedlicher ausfallen, so dass nicht nur neue Attacken dazu kommen, sondern sich der ganze Spielstil wandelt.
– Kratos trägt zeitweise die ‘Cestus’ genannten ‘Löwenhandschuhe’.
– Die Gegner verhalten sich klüger, einige davon agieren als Kommandanten und befehligen das einfache Fußvolk.
– Feindesklassen werden grafisch unterschiedlicher ausfallen, so sollen z.B. einzelne Skelette Unterschiede aufweisen anstatt einer Klon-Armee zu ähneln.
– Mehr Bosskämpfe als in Teil 1, aber weniger als in Teil 2.
– Mehrspieler-Modi bleiben erneut außen vor.
– Hades dient als Schauplatz eines Obermotz-Duells.
Das sind zugegeben nicht die spektakulärsten Enthüllungen, aber gerade deswegen glaubwürdig. Offizielle Informationen gibt es voraussichtlich am Freitag – hoffentlich mit bewegten Bildern, die endlich mehr als ein paar Sekunden vom richtigen Spielgeschehen zeigen.