Neues Superman-Spiel von Factor 5?

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Die Bauchlandung der Lair-Drachen hat merklich am Hochglanzlack von Factor 5 gekratzt.Über den einstigen Vorzeige-Entwickler (Turrican, Rogue Squadron) wird nur noch selten gesprochen. Jetzt hat Studioboss Julian Eggebrecht sein Team wieder ins Gespräch gebracht.In einem Interview mit dem Musiksender MTV sprach Eggebrecht überraschend offen über bei Factor 5 in Entwicklung befindliche Spiele: Neben “einigen Multiplattform-Projekten” und einem “Wii-exklusiven Spiel” äußerte sich Eggebrecht zu den im Internet seit längerem kursierenden Superman-Gerüchten.Vor Kurzem hatte der ums Überleben kämpfende US-Publisher Brash Entertainment die Existenz eines Superman-Projektes bestätigt. Aufgrund der Zusammenarbeit von Brash und Factor 5 lag die Vermutung auf der Hand, dass es sich bei dieser Zusammenarbeit um besagtes Superman-Spiel handelt.Eggebrecht wörtlich: “Eines unserer großen Multiplattform-Projekte haben wir in Zusammenarbeit mit Brash gestartet, weil es sich für uns um eine Traumlizenz handelt, welche seit dem Atari 2600 unter Wert verkauft wird, aber gleichzeitig ein riesiges Universum bietet. (…) Wir wollen daraus etwas machen, das jeder Fan – egal, ob von den alten oder neuen Filmen, den Comics oder der TV-Serie – spielen möchte. (…) Wir hoffen, dass das Spiel sich als so unzerstörbar erweist wie unser Held…”Eggebrecht nahm das Wort “Superman” zwar nicht explizit in den Mund – wer zwischen den Zeilen liest, kann aber auf eine baldige Rückkehr des stählernen Helden hoffen.

LocoRoco 2 – jetzt schon anspielen!

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LocoRoco-Fans aufgemerkt:Zwar starten die herzallerliebsten Kullerblobs erst am 26. November in ihr zweites PSP-Abenteuer, Ihr könnt aber schon jetzt los legen – mit diesem spaßigen LocoRoco 2-Flashgame.Die kugelrunden Kerle lenkt Ihr ganz simpel mit den Pfeiltasten – haltet ‘Links’ und ‘Rechts’ gedrückt und lasst dann los, um Euren Blob in die Höhe springen zu lassen.Damit der LocoRoco 2-Vorgeschmack länger hält, warten sechs verschiedene Levels auf Euch – diese werden per Zufall ausgewählt.

Mirror’s Edge – in 2D!

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Mit “Mirror’s Edge” ist dem schwedischen Entwickler ein visuelles Meisterwerk gelungen – samt einzigartiger Farbensprache und cooler Architektur. Wer das Jump’n’Run aus der Ego-Perspektive bereits durchgespielt hat oder einfach nur Fan von Faiths Abenteuer ist, surft auf diese Seite.Programmierer Brad Borne entwickelt zusammen mit Electronic Arts “Mirror’s Edge 2D”, ein Flash-Spiel mit dem unverwechselbaren Grafkstil des ‘großen’ Konsolenbruders. Zurzeit befindet sich das Projekt in der Beta-Phase, Anmerkungen und Bug-Reports sind entsprechend willkommen.Zum Schluss noch ein weiteres Beispiel aus Brad Bornes Flash-Games-Welt. Viel Spaß beim Ausprobieren!

Spiele im TV

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Gestern beim Zappen durch die öffentlich-rechtlichen Kanäle des Japanischen Fernsehns bin ich auf die Sendung “Famicom Elegy” gestoßen. Da ich dazu aber keine Bilder habe, stelle ich Euch das berühmtere Pendant vor: “Game Center CX”.Die Sendung ist im Endeffekt eine Retro-Show der etwas anderen Art: Der Comedian Shinya Arino bekommt ein Spiel vorgesetzt, in dem er eine bestimmte Aufgabe erfüllen muss. Mal muss er die “Super Mario Bros.” durchspielen, ein anderes Mal die Bonus-Stage von “Galaga” perfekt meistern. Dabei bekommt er tatkräftige Unterstützung von seinem Team, die auch schonmal einen Produzenten der gespielten Titel anschleppen.In Japan läuft gerade die 10. Staffel im TV, 4 DVDs sind bereits erschienen. Für untertitelte Versionen der DVDs sucht FujiTV im Übrigen gerade einen Vertrieb für den Westen. Eine kleine Kostprobe inklusive englischer Untertitel hab ich auch noch für Euch. Shinya soll in “Door Door” fürs NES 6 Aliens einfangen. Ist scheinbar schwerer als es sich anhört, weswegen auch ein Director und ein Testspieler von Chunsoft sich an dem Aufgabe versuchen müssen. Zu schön anzusehen, wie es immer fast klappt…

In Japan ist 2007 auch ein DS-Spiel zur Serie erschienen: “Game Center CX: Arino no Chousenjou” gibts u.a. bei Play-Asia.com, ebenso wie die DVDs. Ein Release in Amerika ist für 2008 unter dem Namen “Retro Game Challenge” geplant.Ach ja, Ihr könnt meinen Blog übrigens auch als RSS-Feed abonnieren: zum RSS-Feed

Wii Speak geschützt vor Gebrauchtmarkt

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Wer den neuen Wii Speak-Kanal nutzen möchte, kommt um das Wii Speak-Zubehör nicht herum. Obwohl man die Erweiterung lediglich per USB-Anschluss mit der Konsole verbindet, wird anderes Zubehör (z.B. das USB-Mikrofon von Boogie) nicht mit Nintendos neuem Kommunikationskanal kompatibel sein. Ein einmalig gültiger Aktivierungscode unterbindet zugleich den Gebrauchthandel mit Wii Speak. Nintendo eröffnet die Plauder-Plattform am 5. Dezember. Über eine Wi-Fi Verbindung sind auf diesem Weg jederzeit Gespräche möglich. Wii Speak erscheint zeitgleich im Bundle mit Animal Crossing: Let’s Go to the City. Im Paket errechnet sich für das Zubehör ein Preis von rund 20 Euro, einen separaten Verkaufspreis nannte Nintendo noch nicht.

Bewegung mit Electronic Arts – EA Sports Active für Wii

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Wii Fit hat gezeigt, dass Bewegung und Videospiele harmonieren können. Im Frühjahr 2009 veröffentlicht Electronic Arts deshalb mit EA SPORTS Active einen eigenen Trainer für das Wii Balance Board. Vorrangig richtet sich das Spiel zwar an Frauen, zahlreiche Übungen eignen sich jedoch auch für andere Zielgruppen.Herstellerangaben zufolge besitzt EA SPORTS Active mit der “30-Tage-Herausforderung” ein Fitnessprogramm, das dem Spieler helfen soll, unter Anleitung eines virtuellen Trainers seine Fitnessziele zu erreichen. Bei jedem Training gibt ein neues 20-minütiges Workout Anweisungen, Feedback zur Übungstechnik und Kommentare während der Übung. Darüber hinaus sollen auch eigene Trainings mit abwechselnder Aktivität, Dauer und Intensität erstellt werden können, während das Wii Balance Board viele Übungen um zusätzliche Funktionen erweitert. Im ambitionierten Rundum-Fitness-Paket ebenfalls enthalten: Zwei Beingurte zum Verstauen der Fernbedienungen für zwei Spieler und ein Flexband zur Simulation von Gewichten.Dazu Peter Moore, Präsident von EA SPORTS: “EA SPORTS Active kostet weniger als die Mitgliedschaft in einem Fitnessstudio, es erlaubt im Gegensatz zu eindimensionalen Heimfitnessgeräten abwechslungsreiche Übungen und es bietet ein interaktives Erlebnis, bei dem eine DVD nicht mithalten kann.”

Blister-Blessuren

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Alle paar Tage trudelt neben massenhaft Spieletestmustern auch mannigfaltige Peripherie in die Redaktion ein. Das teils nützliche, teils vollkommen sinnlose Zubehör hat oft eines gemeinsam: die Verpackung.

Und die erweist sich meist als tückisch. Die Rede ist dabei nicht von vertrackt verpackten Lenkrädern, die NIE wieder in ihren Karton passen. Die Rede ist von den teuflischen Blister-Packs. Denn die in durchsichtigem Plastik verschweissten Verpackungen stellen echt ein Gesundheitsrisiko dar. Das Öffnen avanciert zur Geschicklichkeitsprobe, die ohne Messer, Haushaltsschere oder Schneidmaschine kaum zu meistern ist. Dabei sind rechtwinklige Blister beim Aufschneiden noch das kleinere Problem. Doch einige Hersteller wollen mit fies geschwungenen Designer-Aufmachungen ihre armen Kunden zum Kauf animieren. Schlimmstenfalls beschädigen diese beim Öffnen sogar das wertvolle Innere. Viel Spaß beim Umtausch! Auch schlimm: Hat man die teuer erstandene Peripherie endlich in den Händen, geht’s an die Entsorgung der Verpackung. Und spätestens hier schneidet man sich böse die Finger auf, denn ein Blister passt meist nie in den Mülleimer – vorher muss er noch zertreten, zerknickt oder zerhackt werden. Und an dieser Stelle gratuliere ich jedem unverletzten Leidensgenossen!

Ultima-Erfinder hört auf

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Der langjährig tätige Spiele-Designer Richard Garriott verlässt seine Firma NCSoft. Zuletzt machte die Entwicklerlegende als Weltraumreisender von sich Reden (maniac.de berichtete). Der am 23. Oktober glücklich zurückgekehrte Astronaut wurde durch seine RPG-Reihe Ultima berühmt, in der er auch als Lord British selbst eine Rolle spielte. Zuletzt entwickelte er das MMORPG Tabula Rasa.Garriott verriet bisher nichts über seine Zukunftspläne – insbesondere nicht, ob er der Spielebranche treu bleibt oder sich anderen Bereichen widmet. In einem offenen Brief erzählte er über neue Interessen, die sein Weltraumflug weckte.
Damit wäre er nicht der erste Astronaut, der sich nach seinem Flug neue Lebensziele setzt. Einige seiner Vorgänger gingen in die Politik (z. B. Ex-Senator John Glenn), manche sprachen von einer religiösen Erfahrung im All, während andere sich komplett zurückgezogen haben (z. B. Neil Armstrong).

Phönix aus der Asche: Ensemble Studios

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Nach der Fertigstellung von “Halo Wars” will Microsoft das Entwicklerstudio Ensemble Studios dichtmachen (M! GAMES berichtete). Der offizielle wie nichtssagende Grund: fiskale Entscheidungen. Die Texaner von Ensemble wurden vor allem in PC-Kreisen mit ihren “Ages of Empires”- und “Age of Mythologies”-Reihen (auch für DS und PS2) berühmt. Der Kern der insgesamt 100 Angestellten soll aber ein neues Microsoft-Studio formieren. Microsoft will verbliebene Mitarbeiter in andere Bereiche eingliedern. Der Name des neuen Studios steht noch nicht fest.

Neue Konsole aus Brasilien

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Der brasilianische Elektronikhersteller Tectoy will im Juli 2009 eine neue Konsole auf den südamerikanischen Markt bringen. Zeebo besitzt kein optisches Laufwerk, sondern ist ständig mit einem kostenlosen 3G-Netzwerk verbunden. Darüber hinaus soll sich der Nutzer Spiele für 10 bis 30 Dollar herunterladen können. Vorinstallierte Titel wie “Action Hero 3D” oder sorgen für Instant-Spaß – zumindest bei genügsamen Gamern. Preispunkt: ca. 260$. Weitere Märkte sollen in den Folgemonaten ebenso bedient werden.Das Konzept erinnert stark an die nie erschienene Phantom-Konsole, die ebenso via Netzwerk gefüttert werden sollte. Der Hersteller Tectoy legte bereits Sega-Konsolen wie das Mega Drive oder das Master System neu auf.

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