Matthias Schmid: Weniger frisch als Super Mario Galaxy, in puncto Leveldesign sogar minimal schwächer als New Super Mario Bros. für DS und trotzdem eines der besten 2D-Hüpfspiele, die je programmiert wurden – das ist New Super Mario Bros. Wii. Die Steuerung verdient das Prädikat perfekt, die Jagd nach den Sternenmünzen motiviert wie kaum eine andere Bonusaufgabe der Videospielwelt. Im Vorbeigehen führt das Spiel Nintendos kluge Hilfefunktion für hilfsbedürftige Spieler ein und bringt das verloren geglaubte Flair der 8-Bit-JumpnRuns zurück auf die Heimkonsolen. Lediglich der Mehrspieler-Modus, meiner Meinung eben nicht das Hauptverkaufsargument für dieses Spiel, wurde den hohen Erwartungen nicht gerecht und nervt mit Designmacken, die ungewöhnlich sind für die japanischen Perfektionisten.
Oliver Schultes: Trotz seiner hervorragenden 3D-Abenteuer liebe ich Mario in 2D. New Super Mario Bros. auf DS war ein bis in den letzten Millimeter ausgeknobeltes Musterbeispiel für motivierendes Leveldesign. Alle Sternenmünzen zu sammeln brachte Frust – und noch mehr Lust. Und genauso ist es beim Wii-Nachfolger. Die Abschnitte nach Geheimnissen abzusuchen und sich an den unzähligen liebevollen Details zu erfreuen, ist einfach Gaming in seiner reinsten Form. Den Multiplayer-Modus finde ich dagegen wenig prickelnd: Zu chaotisch und zu nervig lautet mein Urteil. Warum dabei das Bild bei jedem ergatterten Extra und beim Ableben eines Mitspielers stockt, ist mir ein Rätsel – unverschuldete Abstürze und Frust sind die Folge, da sich Sprünge nicht mehr richtig timen lassen.
Thomas Nickel: Das Misstrauen war da. Wird New Super Mario Bros. Wii einfach nur eine Umsetzung des DS-Spiels? Oder wird es ein kastriertes Casual-Mario das sorgfältiges Leveldesign einem chaotischen Vierspieler-Modus opfert? Nein, nichts von dem ist eingetroffen, New Super Mario Bros. Wii ist ein vollwertiges neues 2D-Mario, der direkte Nachfolger der großen Klassiker Super Mario Bros. 3 und Super Mario World. Die Levels sind extrem geschickt aufgebaut, die Geheimnisse sind gut versteckt, der Schwierigkeitsgrad ist überraschend knackig und der Vierspieler-Modus sorgt für Spielspaß satt, egal ob nun blutige Anfänger oder abgebrühte Veteranen die WiiMotes halten. So gut wie hier wurde der Spagat zwischen den künstlich voneinander getrennten Gruppen der Hardcore- und Casual -Spieler noch nie gemeistert.
Michael Herde: Mario. Yoshi. 2D. Geil.
Philip Ulc: Da kommen sie im Galopp, die Kindheitserinnerungen: Latzhose, Power Ups und der beste, je komponierte Videospiele-Soundtrack. 2D ist dermaßen oldschool, doch zu gern setze ich mich auf eine Schulbank, wenn Mario lehrmeistert, wie grandiose Hüpfpassagen und geniales Leveldesign ineinander greifen. Auch wenn der Mehrspieler-Modus nicht fehlerfrei ist, minimale Steuerungsmacken haben mich schon nicht bei LittleBig Planet vom Zocken mit Freunden abgehalten. New Super Mario Bros. Wii ist für mich der Beweis, dass Videospiele die coolsten Familienspiele sind.








