America’s Army verschlingt Millionensumme

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Der Free-to-Play-Shooter America’s Army hat in seiner zehnjährigen Bestehensgeschichte 32.8 Millionen US-Dollar gekostet. Diese Summe nennt die US-Regierung im Rahmen des ’Freedom of Information Act’, ein Gesetz, das jedem US-Bürger das Recht auf Informationszugang gewährt.

Zahlreiche Erweiterungen, Revisionen, Konsolen-Spinoffs und Sequels – der aktuelle Titel hört auf den Namen America’s Army 3 – haben zu der gigantischen Summe geführt, die dem Steuerzahler zu Lasten gehen. Ursprünglich sollte der Ego-Shooter ’nur’ sieben Millionen US-Dollar kosten und über fünf Jahre laufen. Zur Kostenexplosion hat letztlich der Beschluss geführt, wegen militärischer Geheimhaltung keine externen Entwickler zu beauftragen. Die US-Army hat stattdessen eine eigene, kostenintensive Entwicklungs-Abteilung gegründet.

Die britische Armee lobt hingegen die Lobbyarbeit der US-Army, die ihre Zielgruppe der spielaffinen Männer sehr wohl verstünden und mit America’s Army erfolgreich anwerben.

Wie EA Raubkopierern doch Geld abknöpft

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Raubkopierer vermiesen den Publishern die Laune: Partizipieren an aktuellen Spiele-Entwicklungen, drücken dafür aber keinen Cent ab – höchstens an die Stromkonzerne. EA-Boss John Riccitiello (Bild rechts) glaubt eine Lösung gefunden zu haben, wie Raubkopierer dennoch zur Kasse gebeten werden können – in Form von Download-Content. Gegenüber Kotaku sagte Riccitiello: “Piraten können die Disk stehlen, aber nicht den DLC.“

Und eben dieser Zusatz-Inhalt erfreut sich steigender Beliebtheit. Allein vom Dragon Age: Origins-DLC-Paket seien laut EA mehr als eine Million Einheiten verkauft worden. “Die Endverbraucher finden anscheinend Gefallen an Zusatz-Inhalten. Sie verlangen nach mehr, wir verkaufen ihnen mehr. Piraterie und der Gebrauchtmarkt haben eine nennenswerte Größe erreicht und wir versuchen, mit den DLC-Paketen ein weiteres Ertragsstandbein in diesem Geschäftsbereich zu etablieren.“

Grundsätzlich hält der EA-Chef Raubkopiererei für schändliches Verhalten, das in letzter Instanz nämlich die hart arbeitenden Entwickler betrifft und nicht direkt den Publisher. “Stiehlst du von uns, stiehlst du von ihnen [den Entwicklern],“ so Riccitiello. Dabei will der Boss des zweitgrößten Publishers der Welt die Piraterie gar nicht dämonisieren, wie es in der Musikindustrie gemacht wird, sondern vielmehr die Wertschätzigkeit von Videospielen steigern. Und zwar durch hochwertige Spiele-Entwicklungen und dem Aufbau von Communities, so dass der Wert eines Produkts erkannt wird. Riccitiello hofft, dass Raubkopierer sich letztlich für den Kauf eines EA-Spiels entscheiden – oder zumindest für den DLC zu einem EA-Titel.

Und täglich grüßt Hollywood: Gears of War

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Wyck GodfreyWyck Godfrey, Produzent der Verfilmungen von Twilight und New Moon, plant eine Kino-Adaption von Epics Shooter Gears of War. Anstatt den Stoff zu einem epischen Schlachtengemälde zu verarbeiten, wollen sich die Macher eher an atmosphärisch dichten Filmen wie Cloverfield orientieren. Vor allem die Schrecken des “Emergence Day“ (der Tag, an dem die Locust die Oberfläche des Planeten Sera angreifen) und die darauf folgenden Ereignisse sollen aus der Sicht einer kleinen Gruppe Soldaten intensiv veranschaulicht werden.

wisemanDie Regie wird Len Wisemen (Underworld, Stirb Langsam 4.0) übernehmen. Einen Hinweis darauf, dass der junge Regisseur ein Fan von Epics Schooter ist, konnten aufmerksame Zuschauer bereits im vierten Kino-Abenteuer von John McClane entdecken. Am Anfang des Films wird das Haus eines Hackers in die Luft gesprengt, während dort gerade eine Runde Gears of War gezockt wird.

Yakuza 3 erscheint offiziell in Europa

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Es hat sich abgezeichnet (wir berichteten), aber nun ist es offiziell: Sega wird Yakuza 3 in Europa veröffentlichen. Ganz im Stil von Shenmue bietet auch der dritte Teil der Reihe interessante Charaktere, viele Nebenbeschäftigungen, zünftige Straßenschlachten und eine mitreißend erzählte Geschichte.

Übrigens kommt Ihr in den Genuss der japanischen Originalstimmen: Denn Sega wird anstelle einer englischen Sprachausgabe lediglich (oder zum Glück) Untertitel integrieren. Das ist für das Traditionshaus nicht nur günstiger, sondern erspart uns so manchen Lokalisierungspatzer.

Bis März 2010 müssen wir uns allerdings noch gedulden: Erst dann erscheint Yakuza 3 auch in Europa – exklusiv für Playstation 3. Hier der Teaser-Trailer:

Trials HD bekommt ersten DLC: Das Big Pack!

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Der erste Teaser zum heute angekündigten Trials Addon hat alles, was ein guter Teaser braucht: Eichhörnchen, Motorräder und Explosionen.

Viele Fans warten bereits seit einer gefühlten Ewigkeit auf neuen Stoff für waghalsige Motorrad-Stunts – einen genauen Erscheinungstermin verrät Entwickler Red Lynx leider noch nicht.

Tetris-Eiswürfel

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Ihr habt noch nicht das passende Weihnachtsgeschenk für Eure Lieben gefunden? Oder Ihr wisst noch nicht, was Ihr Euch wünschen könntet? Keine Panik! In unserem Adventskalender gibt´s jeden Tag einen kuriosen Geschenktipp. Von uns. Für Euch. Von Herzen.

9. Dezember

Wir müssen nicht in jeder Lebenssituation zeigen, dass unser Herz für Games schlägt – aber wir können, selbst beim Cocktailstrinken. Wie? Mit unserem heutigen Geschenktipp: Der Tetris-Eiswürfelform. Für 9 Euro macht Ihr damit jedes Getränk zum Videospiel-Getränk.

Der geübte Zocker schafft es vielleicht sogar, seine Eiswürfel dicht an dicht im Glas aufzustapeln …

Verrückte Videospiel-Duelle: Nur die Harten kommen in den Garten

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Unter dem Motto ‘Video Game Mashups’ hat YouTube-User ‘daneboe’ bekannte Spiele-Charaktere zum tödlichen Showdown geladen. Lacht mit uns über die blutrünstigen Heldenduelle…

Ein Satz mit X: Hier kommt Qix …als Download-Spiel, PSP-Game oder Retro-Sexspielchen

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1981 veröffentliche Taito einen Knobelklassiker in der Spielhalle, der auch im Jahre 2009 nichts von seinem unverbrauchten Spielprinzip verloren hat: Qix.

Das Spielprinzip des Original-Qix (1. Bild der Galerie) ist so einfach wie ungewöhnlich: Anfangs habt ein leeres, schwarzes Spielfeld vor Euch. Mit einem kleinen Diamant-förmigen Marker müsst Ihr viereckige Felder umfahren. Habt Ihr ein Feld ganz umfahren, wird es bunt und ist quasi abgearbeitet. Das Problem an der Sache ist folgendes: Ein hübsch anzusehenes, sphärisches ‘Ding’ (= Gegner) macht Euch das Leben schwer – mit unberechenbaren Bewegungen kurvt es über die Spielfläche. Kommt dieses Ding mit Eurer Linie in Berührung, bevor Ihr ein komplettes Viereck geschafft habt, verliert Ihr ein Leben. Um ein Level zu schaffen, müsst Ihr mindestens 75% der Spielfläche einfärben, bevor alle Leben aufgebraucht sind.

Und jetzt, im Jahre 2009, ist Qix wieder da. Morgen erscheint das Download-Spiel Qix++ für die Xbox Live Arcade (auch in Europa) – der Look der Neuauflage fällt nicht allzu flippig aus, jedoch dürfen jetzt bis zu vier Spieler gleichzeitig ran – wie das aussieht, erkennt Ihr am zweiten Bild. Qix++ wird auch für die PSP erscheinen (Bilder 3 bis 6), für Japan ist bereits ein Release-Termin im Februar festgelegt.

In der unteren Reihe unserer Bildergalerie entdeckt Ihr plötzlich nackte Haut – was hat es damit auf sich?
In den 90er Jahren war Qix eine beliebte Vorlage für billig gemachte Erotikgames, die den Spielhallen-Fans des Geld aus der Tasche ziehen wollten. Hier musstet Ihr anstatt eines normalen Spielfeldes das Bild eines Mädels ‘abarbeiten’ – wer eine bestimmte Prozentzahl erreicht hatte, der freute sich über nackte Tatsachen. Vor allem die Gals Panic-Reihe machte sich in diesem Bereich einen Namen, aber auch New Fantasia stand in zahlreichen Arkaden. Von diesem stammen auch die beiden letzten Screenshots: Hattet Ihr es nämlich zu einfach gemacht und zu große Bereiche umfahren, dann verwandelte sich das hübsche Mädel in einen Horrorfilmfigur oder – gänzlich politisch inkorrekt – in ein beliebtes politisches Feindbild.

SNK goes Xbox Live: 4 mal Spaß in 2010

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Vor wenigen Wochen haben wir darüber berichtet, dass Metal Slug 7 – bislang DS-exklusiv – unter dem neuen Namen Metal Slug XX bald auch (japanische) PSP-Spieler beglücken wird.

Jetzt haben wir gute Nachrichten für alle Besitzer einer Xbox 360 – der japanische Entwickler will im nächsten Jahr gleich vier kultige Games für Microsofts Downloadplattform veröffentlichen:

 

The King of Fighters 2002 Unlimited Match (1. Bild) – rundum verbesserte Version der 2002er Schlägerei mit gigantischem Kämpferaufgebot und knackiger Spielbarkeit. Der Titel erschien in Japan bereits für die PS2, im Sommer 2010 soll die 360-Fassung erscheinen.

Neo Geo Battle Coliseum (2. Bild) – zünftige Tag-Prügelei mit vielen kultigen Neo-Geo-Figuren; erschien sogar hierzulande für die PS2. SNK verspricht neue HD-Grafiken für die 360-Veröffentlichung im Frühjahr.

The King of Fighters: Sky Stage (3. Bild) – hier haben wir bereits darüber berichtet. Vertikal-Shoot’em-Up mit bekannten Serienhelden…noch haben wir Zweifel an der Qualität des Spielhallenshooters, der schon im Frühjahr auf Xbox Live Arcade erscheinen soll.

Metal Slug XX (4. Bild) – Neuauflage der guten, aber nicht hervorragenden DS-Schießerei kommt ebenfalls im 1. Quartal; jetzt auch mit Zweispieler-Modus (hier gibt’s Infos).

 

…über eine Veröffentlichung der Titel bei Xbox Live in Europa schweigt sich der Hersteller bislang noch aus, wir sind aber guter Dinge…bei Garou: Mark of the Wolves hat es ja auch geklappt.

M! Games Jahresinhalt 2009

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Ihr wollt wissen in welcher Ausgabe Brütal Legend für Xbox 360 getestet wurde? Oder habt das Rating für die iPhone-Version von Dance Dance Revolution vergessen? Und was war die Import-Wertung von Hakuna Matata?

Unser 2009er Jahresverzeichnis schafft Abhilfe… extra schmucklos funktional als 356KB-PDF zum Download – hier!

 

Nachtrag: Aufgrund der Nachfrage, hier das 2008er Pendant!

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