Sony macht die PlayStation 2 zur offenen Plattform: Der Hersteller verzichtet künftig auf die offizielle Freigabe und Lizenzgebühren von PS2-Spielen. Das bedeutet, dass jeder Entwickler für die Plattform Spiele herstellen und herausgeben kann. Normalerweise muss jeder Konsolentitel (im Gegensatz zur PC-Welt) eine oft langwierige Qualitäts-Prüfung seitens des Hardwareherstellers durchlaufen, bevor er produziert werden darf. Dies entfällt nun bei der PS2. Sony will insbesondere osteuropäische und indische Entwickler animieren, günstig Spiele zu produzieren. Damit wird der PS2 mit ihren 131.3 Millionen verkauften Exemplaren wieder Leben eingehaucht.So dürfen wir uns hoffentlich bald auf frische Spielkonzepte und skurrile Kreationen auf der altgedienten PS2 freuen!
Gewinneinbruch bei Sony
Bereits letzte Woche hatte Sony eine Gewinnwarnung herausgegeben. Nun veröffentlichte der Hersteller die endgültigen Geschäftszahlen. Und die sind alles andere als rosig: Im zweiten Quartal 2008 ging der Nettogewinn auf 20,8 Millarden Yen (168 Millionen Euro) zurück (-70% zum Vorjahreszeitraum). Der operative Gewinn fiel um 90% – von 111 auf 11,6 Milliarden Yen (89 Millionen Euro). Der Grund: ungünstige Wechselkurse wegen starkem Yen, Verluste bei der Sony Lebensversicherung und der kriselnde Aktienmarkt.Zumindest geht’s in der Spielesparte langsam bergauf, denn diese verzeichnete ein Plus von 10%. Der operative Verlust wurde von 97 auf 40 Millarden Yen eingedampft. Die PS3 hat sich außerdem zum Vorjahr um 86% besser verkauft.
LANtastisch
Gestern beim Durchblättern eines Merchandise-Katalogs entdeckt:“Wer ist LAN” T-Shirt…auch wenn’s doof ist, konnte ich mir ein Lachen nicht verkneifen.Schon vor einiger Zeit bin ich über dieses Kleidungsstück gestolpert:WLAN-Shirt…für alle, die zu faul sind mit DS, PSP oder Laptop nach WLAN-Hotspots zu suchen.
Achievements sind toll Teil 1
Nicht jeder findet sie interessant oder gar motivierend, aber ich mag sie: die Achievements auf der Xbox 360.Nun haben viele Spiele nicht gerade originelle Auszeichnungen: Das Beenden eines Levels oder das Erledigen von einer vorgebenenen Feindeszahl ist 08/15, aber das Gamerscore-Konto wird trotzdem gefüllt.
Richtig viel Spaß machen die Dinger, wenn sie überraschend und noch dazu originell sind ein solches (siehe Bild) ist mir beim Spielen von Saints Row 2 begegnet. Weil es zu den geheimen Achievements gehört, will ich es Euch nicht ganz verderben, sondern nur den Hinweis geben, wie Ihr selbst dazu kommt:Schnappt Euch mit Eurem Ganoven ein Auto, schaltet dann zum Radiosender 107.77 “The Mix FM” und gondelt eine Weile durch die Gegend bis ein ganz bekannter 80er-Klassiker gespielt wird.Klingt nebulös? Richtig, aber der Effekt ist einfach zu gut, um ihn durch genauere Beschreibung zu verraten. Für PS3-Besitzer sollte das übrigens auch klappen die kriegen dann zwar keine Trophy, aber der Gag funkitoniert auch so.
Avalanche Studios halbieren Personal
Auch in Skandinavien sitzt das Geld nicht mehr so locker: Bei den schwedischen Avalanche Studios dreht der Job-Sensenmann seine Runden und kappt satte 77 von etwa 160 Arbeitsplätzen.Grund dafür ist Insider-Quellen zufolge akute Kapitalknappheit, weil zwei Entwicklungen gestrichen werden mussten: Die beiden bisher nicht angekündigten Spiele gehen ins Bit-Nirvana ein, weil ein Auftraggeber sich lieber auf den Goldesel Casual Games verlegen will. Der andere wiederum ist so knapp bei Kasse, dass externe Entwicklungen gestoppt wurden – damit sollen über 35 Millionen Dollar wegfallen.Bitter für Avalanche, für Spieler gibt’s aber zumindest eine gute Nachricht: Das schon länger bekannte Just Cause 2 ist nicht in Gefahr und soll irgendwann fertig werden – einen (glaubwürdigen) Termin gibt’s dafür aber noch nicht, das ursprünglich angepeilte 4. Quartal 2008 wird’s sicher nicht mehr.
Guitar Hero macht sexy – der Beweis
Das Gerücht, nur hässliche Nerds würden Videospiele zocken, ist schon lange widerlegt – immer wieder bekennen sich inzwischen auch normal- bis gutaussehende Menschen zu ihrem Hobby.Auch auf der Business-Seite der Branche tummeln sich Männer und Frauen, die ohne Papiertüte auf dem Kopf herumlaufen können. Dass eine PR-Karriere aber das Sprungbrett zu textilarmem Ruhm sein könnte – das ist neu.Im reifen Alter von 29 hat es Grace Kim in der aktuellen US-Playboy-Ausgabe zum Playmate des Monats geschafft. Das ist an sich nichts besonderes (passiert schließlich alle vier Wochen einem neuen Mädel), wäre da nicht ihre Videospiel-Vergangenheit: Grace arbeitete bis vor kurzem als PR-Frau für Guitar Hero bei Activision.Wie Ihr am Bild seht, schämt sie sich nicht dafür (und spielt auch Rock Band gerne). Zudem steht sie ihren Fans todesmutig in einschlägigen Daddel-Foren und -Webseiten Rede und Antwort.
Leichte Mädchen in Castlevania Judgment
Die Beat’em-Up-Ausgeburt von Konamis langlebiger Castlevania-Serie kommt zwar erst Anfang nächstes Jahr für den Wii, aber inzwischen haben wir einen Pluspunkt daran entdecken können.Als Prügelspiel hat Castlevania Judgment bislang wenig Eindruck auf uns machen können, wildes Remote-Geschwinge ohne Tiefgang gehört jedenfalls nicht zu dem, was sich Serien-Fans wünschen – die wollen eigentlich gar keine Klopperei, sondern ein vernünftiges Adventure, aber daraus wird ja wohl nichts.Wie dem auch sei, zu Castlevania Judgment wurden dieser Tage ein paar neue Kämpfer vorgestellt: Trevor Belmont (noch einer), Golem (gähn) und.. Evil Rose.Okay, nicht wirklich die dralle Wrestlerin aus Rumble Roses, aber ein Mädel namens Carmilla, die den gleichen Modegeschmack und ähnliche Maße hat – als immerwährende Dienerin von Dracula hat sie sich frisch gehalten.
Vier Bier fürs Sägewerk
Dass Spiele in Deutschland zensiert werden, sind wir gewohnt. Das ist nicht schön, aber erwachsene Zocker wissen damit umzugehen. Letztlich ist jedes blutrünstige Ballerspektakel unter irgendeiner Ladentheke zu finden…hab’ ich zumindest gehört.
Jetzt geht Left 4 Dead-Publisher Electronic Arts einen Schritt weiter und zensiert in Deutschland das Cover-Bild zum Spiel. So wird aus Left 4 Dead ganz schnell Left 5 Dead. In unserem Bild-Vergleich seht Ihr den Unterschied: Wo auf der amerikanischen Spielepackung noch eine angenagte Hand zu sehen war, hat selbige auf der deutschen Packung wieder 5 gesunde Finger.
Was kommt als nächstes? Werden in Zukunft die Spiele gleich umbenannt? Schließlich sollten deutsche Jugendliche nicht nur vor brutalen Spielen, brutalen Spiele-Packungen sondern auch vor brutalen Spiele-Namen geschützt werden. Ich fordere: Aus Dead Space wird Dangerous Space, aus Call of Duty: World at War wird Call of Duty: Quest for Peace, aus BioShock wird BioÜberraschung, aus Street Fighter wird Street Worker und zu guter Letzt heißt Mortal Kombat ab heute Streitschlichter.
Ein Blick über den Tellerrand…macht neidisch
Nach jahrelanger friedlicher Koexistenz von Konsolen und PC in meiner Bude haben vor drei Jahren die Konsolen den Sieg davongetragen. Der PC hat sich selbst besiegt zu teuer, zu viel Aufrüsten, zu wenig Garantie, dass ich das eben im Laden gekaufte Spiel auf dem heimischen PC wirklich zum Laufen kriege…wer selbst Computer spielt, kennt diese Sorge.Was mit einem 386er begann, auf einem Cyrix P166+ mit MDK & Commandos einen Höhepunkt erlebte, kam etliche 3Dfx- und nVidia-Karten später irgendwann zu einem Ende aufgrund der nicht enden wollenden Flut von hochwertigen Konsolenspielen habe ich meine Abkehr von PC-Spielen nicht wirklich bereut.Derzeit kommt eine Rückkehr auch nicht wirklich in Frage PS3, Xbox 360 und HD-Glotze waren teuer genug, das Wohnzimmer ist auf Konsolen-Surround-Sound-Gaming ausgelegt lediglich der Laptop lockt gelegentlich: Icewind Dale oder Crazy Machines machen immer noch Spaß. Der Blick über den Tellerrand ins PC-Lager reizt dennoch immer noch als Spiele-Journalist sollte man sich dem ohnehin nie verschließen.Derzeit macht mich dieser Blick sogar ein bisschen neidisch. Denn auch fernab des mir fremden MMORPG-Genres erscheinen wieder PC-exklusive Spiele, die der ständigen Flut an Konsolenkrachern das Wasser reichen könn(t)en.Starcraft II, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, Diablo 3, Anno 1404 oder Dragon Age: Origins dass Crysis immer noch nicht für Konsole angekündigt wurde, stört mich nach wie vor.Bis diese Titel für PS3, 360 & Co. umgesetzt werden, freu’ ich mich über Konsolen-exklusive Arcade-Shoot’em-Ups (Raiden IV, Ketsui, Otomedius), die kein PC ohne Emu-Hintertür jemals zu Gesicht bekommen wird…








