Freude, schöner Götterfunken… Peggle Nights ist da!

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Peggle-Fans haben lange gewartet, jetzt erscheint das Peggle-Addon Peggle Nights von Popcap Games endlich für Xbox Live Arcade.

Peggle NightsDas äußerst simple Spielprinzip dreht sich um eine schnell süchtig machende Mischung aus Flipper und dem japanischen Pachinko-Prinzip. Eine Kugel wird in ein Labyrinth aus blauen und roten “Pegs” geschossen, welche bei Berührung verschwinden. Die Kugel springt entsprechend weiter und landet am Ende entweder im “Aus” oder in dem beweglichen Container, welcher am unteren Bildschirmrand umherschwirrt.

Ziel des Spiels: Alle roten Pegs mit einer begrenzten Anzahl von Bällen abschießen, während die blauen Pegs für Bonuspunkte herhalten. Ein lila Peg erscheint zufällig auf dem Bildschirm und sorgt für weitere Bonuspunkte, zwei grüne Pegs schalten diverse Extra-Fertigkeiten wie “Feuerball” oder “Flipper” frei. Das Spiel punktet nicht nur mit dem genialen Spielprinzip, sondern auch mit der Popcap-typischen Optik: knallbunt, verspielt und einfach niedlich.

Besonders schräg: Wer alle roten Pegs abschießt wird mit der Melodie von Beethovens 9. Symphonie belohnt:
“Freude schöner Götterfunken, Tochter aus Elysium, wir betreten feuertrunken, Himmlische, dein Heilig-tum!”

Wer ein schnelles Spiel für zwischendurch sucht, ist  definitv an der richtigen Stelle. Auf Xbox Live ist Peggle bereits erhätlich, Peggle Nights erweitert das Hauptspiel um stolze 60 neue Level. Dazu kommen weitere 60 Herausforderungen, ein neuer Peggle-Meister und ein Duell-Modus. PC-Spieler schauen hier vorbei, alle anderen besuchen den Xbox-Spielemarktplatz und scrollen zum Menüpunkt “Spiel-Add-ons”. 

3D Dot Game Heroes mit festem US-Termin

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PlayStation-3-Fans haben neben God of War 3 und Gran Turimso 5 einen weiteren Grund sich auf nächstes Jahr zu freuen: 3D Dot Game Heroes, die geniale Action-Adventure Persiflage im Retro-Stil hat einen festen Termin für Amerika: Atlus nennt den 11. Mai 2010 als Erscheinungsdatum.

3D Dot Game HeroesNatürlich dürften viele Fans des grafisch genial gestalteten Titels auf eine etwas kürzere Wartezeit gehofft haben – dennoch raten wir dank schwieriger Sprachbarriere vom Japan-Import des im Land der aufgehenden Sonne bereits erschienenen Titels ab. Dank der fähigen RPG-Mannen bei Atlus dürfen wir zudem auf eine schön gestaltete Special Edition hoffen, welche es in Japan in dieser Form nicht gab.

3D Dot Game Heroes vereint den damaligen Pixel-Stil von Zelda und Final Fantasy mit moderner 3D-Grafik: Die aus mehreren Klötzchen gestalteten Helden versprühen possierlichen Charme.  Zahlreiche Anspielungen wie “Hühner verprügeln und sich darauf einer Meute fies gelauntem Federviehs ausgesetzt sehen” (Zelda), oder Ladebildschirme, welche wahre Nerds sofort als Anspielungen auf alte Retro-Cover erkennen, werten das Spiel weiterhin auf.

Hier findet ihr die zahlreichen Ladebildschirme mit der Auflösung, welches Spiel dahinter steckt. Hier haben wir bereits über den Titel berichtet, ein ausführliches Preview findet Ihr in der M! Games (11/09).

Ratgeber für Eltern

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Der Bundesverband der Entwickler von Computerspielen (G.A.M.E.) gibt Orientierung im Dickicht der modernen Medienunterhaltung. Kostenfrei könnt Ihr den Jugendschutz-Ratgeber “Richtig Spielen!” hier herunterladen, der Fragen zur Spielintensität, Spieldauer und zu Gewaltdarstellungen in Spielen beantwortet. Gerade überforderte Eltern informieren sich, wie sie zum Beispiel die Spielzeit Ihrer Sprößlinge beschränken oder wie Jugendschutzeinstellungen der unterschiedlichen Konsolen funktionieren.

“Mit unserer Broschüre ‘Richtig Spielen!’ geben wir Eltern, Pädagogen und anderen Interessierten einen umfangreichen Reiseführer in die spannende Welt der Computer- und Videospiele an die Hand, der sicherlich viele Fragen beantworten wird”, sagt G.A.M.E.-Geschäftsführer Stephan Reichart.

Die Lektüre eignet sich auch für Zocker zum vergnüglichen Schmökern. Gerade Fragen wie “Was, wenn mein Freund zu viel spielt?“ oder die “Stellungnahme zur ‚Killerspiel-Diskussion’“ sind lesenswert, weil sie die Totschlag-Argumente der Kritiker auf Stichhaltigkeit abklopfen.

Mafia II: So ist Empire Bay entstanden

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Auf der ‘Game Developers Session 2009’ in Brünn haben die Mafia II-Macher einen Vortrag über die Gestaltung ihrer Videospiel-Stadt Empire Bay gehalten. Die Präsentation ‘Mafia II – Bringing City to Life’ ist nun im Internet gelandet – samt einiger Screenshots aus dem Mafia II-Editor. Auf den Bildern in unserer Galerie könnt Ihr nachvollziehen, wie 2k Czech der Mafia-Stadt nach und nach Leben eingehaucht hat.

Mehr zu Mafia II:

Cooles Fan-Projekt: Left 4 Dead im NES-Style

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Im Januar erscheint Left 4 Dead im NES-Style. Nein, das ist kein Scherz: Der US-Hobbyspielemacher Eric Ruth hat sich des Horror-Shooters angenommen und eine NES-Version programmiert. Voraussichtlich im Januar will Ruth sein Retro-Remake der Allgemeinheit kostenlos zum Download zur Verfügung stellen. Ihr dürft es dann mit einem Emulator am PC zocken. Wie´s aussehen wird, seht Ihr im Video:

 

Lost Planet 2 trifft Resident Evil

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Normalerweise treibt Albert Wesker für die Umbrella Corporation sein Unwesen in der Resident Evil-Reihe. Und jetzt taucht der Sonnenbrillenträger plötzlich in Lost Planet 2 auf – was ist da los? Ganz einfach: Wenn Ihr Capcoms neues Sci-Fi-Abenteuer bei GameStop vorbestellt, bekommt Ihr einen Wesker-Skin als Bonus-Item dazu. Wie Wesker auf dem verlorenen Planeten in Szene gesetzt wird, seht Ihr in unserer Galerie.

Lost Planet 2 erscheint im Februar 2010. Bilder findet Ihr hier, einen Trailer gibt es hier zu sehen.

Träume süß, du Spiele-Nerd

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Japanische Zocker lieben Monster Hunter, aber lieben sie auch dieses Kissen? Capcom bietet das eigentümliche Merchandise-Goodie ab Ende Januar zum Preis von knapp 10.000 Yen (ca. 70 Euro) – dargestellt ist das beliebte Furu Furu-Vieh aus der Monster Hunter-Serie, die Abmessungen belaufen sich auf stolze 105 cm in der Länge und 28cm im Durchmesser. Erhältlich ist das Stofftier in weißer und roter Farb-Variante.

Wir fragen uns, wer sich das grässliche Ding, das eigentlich nur aus einem Maul mit Zähnen besteht, ernsthaft zum Kuscheln ins Bettchen legt…

Assassin’s Creed II für die Ohren

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Wer ab Freitag beim Spielen von Assassin’s Creed II wie wir feststellt, dass die Hintergrundmusik des Spiels ein echter Knaller ist, der kann sich ab sofort den Soundtrack zulegen. Das gilt natürlich auch für alle, die sich schon im Vorfeld auf Ezios Renaissance-Abenteuer einstimmen möchten.

Die 35 Songs sind stilistisch sehr unterschiedlich, mal gibt´s treibende, mal sphärische Klänge mit breit gefächertem Instrumentarium auf die Ohren. Viele Tracks haben sehr eingängige Melodien, die einfach im Ohr bleiben. So sind die Werke von Jesper Kyd, der auch für den Sound von Splinter Cell und Hitman verantwortlich ist, auch als Nicht-Soundtrack zu empfehlen.

Allerdings schwach: Ihr könnt die Songs nur herunterladen, es gibt keine Disc-Version. Und egal ob sie sieben Minuten lang sind oder bloß eine – alle Songs kosten gleich viel. Bei Amazon könnt Ihr den Soundtrack probehören und für knapp 12 Euro bestellen.

Spracherkennungsklau? Sony, EA, Disney & Ubisoft werden verklagt

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Die kleine US-Firma Pareis Technologies LLC verklagt gleich vier Software-Riesen auf einmal: Ubisoft, Electronic Arts, Sony und Disney sollen gegen ein Patent von Pareis Technologies LLC verstoßen haben.

Dabei handelt es sich um ein Patent über “Optical Disk Having Speech Recognition Templates for Information Access” – auf gut deutsch: Den Spielefirmen wird vorgeworfen, dass sie in ihren Titeln Spracherkennung bestimmter Satzbausteine zur Interaktion nutzen.

Spiele, die in der Klage explizit geannt werden, sind z.B.: Rainbow Six Vegas 1 & 2, EndWar, SoCom: U.S. Navy SEALs und die Rennspiele NASCAR 06 & 07.

Ob Pareis Technologies LLC Chancen hat, mit dieser Klage durchzukommen, können wir nicht abschätzen, dass eine Firma das alleinige Patent für die Spracherkennung von festen Phrasen haben könnte, erscheint uns aber arg weit hergeholt.

UberNES – Bildschirmschoner mit Retro-Garantie

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Bildschirmschoner am Computer sind doof: Entweder fressen sie mehr Ressourcen, als drei Spiele gleichzeitig, oder sie öden den User bereits nach einer Woche an. Das sollte Euch bei diesem Exemplar nicht passieren:

UberNES ist eine Entwicklung von M/K Productions und lässt gleich mehrere NES-Spiele gleichzeitig über den heimischen Computerschirm laufen. Der Clou: Per Tastaturbefehl sucht Ihr euch eines der laufenden Videos aus und springt mitten ins Spiel hinein. Das Sahnehäubchen sind eigene Videos, die ihr mit dem Tool ebenfalls aufnehmen könnt. Nerds erweitern das Schauspiel auf mehrere Monitore – das Ergebnis seht Ihr im unten verlinkten youtube-Video.

Die erweiterten Optionen sind vielfältig: Stellt ein, wieviele Spiele Ihr gleichzeitig laufen lassen wollt oder mit welchen Filtern und Auflösungen gearbeitet werden soll. Dank UberNES habe ich endlich mal wieder Lust auf eine gepflegte Runde NES: Egal ob wohlige Soundtrack-Erinnerungen (Duck Tales und Snake Rattle’n Roll), oder vergessene Hits wie Guardian Legend – endlich macht ein Bildschirmschoner wieder Spaß!

Hier kommt Ihr zur UberNES Homepage – ganz nebenbei finden Retro-Fans dort auch eine große Sammlung an NES-Verpackungsbildern.


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