Professor Layton 4 kommt – mit 100 Stunden Extra-Rollenspiel

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Während wir noch auf Teil 2 der unterhaltsamnen Rätsel-Abenteuer von Professor Layton und seinem Assistenten Luke warten (Die Schatulle der Pandora erscheint Ende September), dürfen japanischen Puzzlefans in Kürze schon das vierte Mal mit dem Duo Kopfnüsse knacken.

Professor Layton and the Devil’s Flute geht Ende November im fernen Osten an den Start und bietet nicht nur die gewohnt hochkarätige Knobelkost, sondern beinhaltet diesmal ein besonders umfangreiches Bonussspiel: Professor Layton and the London Life ist ein ausgewachsenes RPG, das ursprünglich zur Veröffentlichung auf einem Mobiltelefondienst gedacht war und bei Brownie Brown (u.a. Blue Dragon Plus und Magical Starsign) entwickelt wurde. Laut Level-5-Boss Akihiro Hino stecken so rund 100 Stunden zusätzliche Unterhaltung auf dem Modul.

Wann das Doppelpack bei uns auftauchen wird, steht noch in den Sternen. Behält Nintendo das bisherige Vorgehen bei, einen Layton-Teil pro Jahr zu veröffentlichen, können wir uns erst 2011 auf rätselhafte Herbstzeiten freuen…

Wii Sports Resort – ein weltweiter Millionenseller

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Nintendos Sportspielsammlung durchbricht die Verkaufsschallmauer von 1 Million Exemplaren – und das in Japan, USA und Europa.

3 Millionen Spieler haben natürlich auch Bedarf an Big Ns verbesserter Bewegungserkennung Wii MotionPlus. Laut gamesindustry wurden in den USA bereits 2 Millionen Exemplare des Zubehörs verkauft.

Wii Sports Resort erschien am 25. Juni in Japan, am 24. Juli in Europa und am 26. Juli in den USA.

PS3 Slim: aufgeschraubt und nachgeschaut

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Die Webseite ifixit hat sich eine PS3 Slim gekrallt und in ihre Einzelteile zerlegt. Wer die neueste PS3-Hardware Schritt für Schritt entblättert sehen will, klickt hier.

Wir haben für Euch die interessantesten Fotos herausgesucht:

 

Zocker veräppeln wie ein Rockstar

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Am 29. April 2008 wurde Grand Theft Auto IV für Xbox 360 und PS3 hierzulande veröffentlicht.
Am 17. Februar 2009 ist die GTA IV-Erweiterung The Lost and Damned für Xbox 360 erschienen.
Am 20. März 2009 kam dann die DS-Episode GTA: Chinatown Wars in Deutschland in die Läden.

Und vom 20. bis 23. August 2009 konntet Ihr all diese coolen Games am Rockstar-Stand auf der gamescom anzocken. Blöd nur, dass die meisten Besucher auf einer Spielemesse Titel ausprobieren möchten, die nicht schon längst erschienen sind, überall getestet wurden und mittlerweile auf dem (Internet-) Flohmarkt für kleines Geld erhältlich sind.

Dementsprechend war ich ganz schön geladen, als ich nach über 30 Minuten Wartezeit vor dem mustergültig abgeschirmten Rockstar-Stand Hand an diese drei Langweiler legen durfte. Da ich die restriktive Politik des GTA-Entwicklers kenne, hatte ich keine
spielbare Version der nächsten Download-Episode The Ballad of Gay Tony erwartet, aber
warum Rockstar nicht einmal einen Trailer davon zeigen wollte, ist mir schleierhaft.

Gleiches gilt für die PSP-Version von Chinatown Wars: Die kommt in den USA bereits am 20. Oktober in den Handel – niemand kann mir erzählen, dass keine vorzeigbare bzw. anspielbare Preview-Version existiert, die man den geduldig wartenden GTA-Fans hätte in die Hand geben können. Auch andere neue Rockstar-Games wie Red Dead Redemption oder das auf der E3 angekündigte Agent waren nicht mal als Trailer zu sehen…

Natürlich verstehe ich die ‘Ab 18’-Problematik: Rockstar darf die genannten Titel nicht offen zeigen, auch wenn sie schon alt sind. Aber die Leute für solche betagte Games anstehen zu lassen, finde ich schlicht unverschämt. Ich verlange nicht, dass Rockstar ein großes Schild anbringt mit der Aufschrift “Wir haben nix interessantes zu zeigen”,
die Logos von GTA IV: Episodes from Liberty City haben mir jedoch suggeriert “Hier
gibt es etwas neues zu sehen” – schließlich werden in dem so betitelten Add-on The
Lost and Damned
und The Ballad of Gay Tony enthalten sein.

Es geht schließlich auch anders: Beim Sony-Stand z.B. konnte ich von außen erkennen, dass sich dort Anspielstationen von Uncharted 2 und God of War III befinden, beides ebenfalls Titel, die unter das Jugendschutzgesetz fallen. Hätte ich bei Rockstar geahnt, dass nur diese Kamellen auf mich warten, hätte ich mich gar nicht erst angestellt…
Natürlich war ich auch nicht glücklich, dass Activision von Modern Warfare 2 nur den schon bekannten Schnee-Level vorgezockt hat, anstatt dem Endkunden selbst das Pad in die Hand zu drücken – aber immerhin wurde ich hier nicht World at War abgespeist…

Was meint Ihr dazu? Spielt Ihr auf einer solchen Messe überhaupt Titel, die schon im Handel sind?
Vielleicht habt Ihr auch ähnliche Enttäuschungen bei anderen Herstellern erlebt oder seht die Sache ja ganz anders…

Neu bei Xbox Live Arcade – 26. August

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Seit gestern zum Download erhältlich:

  • Invincible Tiger: The Legend of Han Tao (1.200 Punkte)
  • Watchmen: Das Ende ist nah, Teil 2 (1.200 Punkte)

Gran Turismo 5: Kommt’s oder kommt’s nicht dieses Jahr?

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Auf der gamescom-Messe in Köln kehrte Sony das Thema Gran Turismo 5 großteils unter den Teppich: keine ausführliche Präsentation für die Presse, am Stand nur eine Strecke spielbar und kein offizielles Wort zum Veröffentlichungstermin.

Wir haben für Euch aber eine SCEE-Handelsbroschüre August ’09 ergattert, und in der steht bei geplanter Veröffentlichung 4. Quartal 2009 (siehe Bild oben und Galeriebild unten). Während Sonys PRler von nichts wussten, wiederholte das Marketing diesen Termin mantramäßig.

Wir glauben, dass Sony auf der Tokyo Game Show (24. bis 27. September) die Katze endlich aus dem Sack lassen wird und einen Erscheinungstermin im Dezember verkündet. Schließlich erschienen Teil 1, 2 und 4 in Japan ebenfalls im Dezember…

Sonys Motion Controller erscheint im Frühjahr 2010

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Kazuo Hirai, Chef von Sony Computer Entertainment (siehe Foto), hat gegenüber Times Online bestätigt, dass das Motion-Controller-System für die PlayStation 3 im Frühjahr 2010 erscheint.

“Eines unserer Ziele ist es, nicht nur den Controller in den Laden zu stellen. Wir brauchen spannende Software, die den Start des Controllers unterstützt. Das ist der Punkt, an dem wir bereits am längsten arbeiten”, so Hirai.

Sony präsentierte den Motion Controller auf der diesjährigen E3-Messe in Los Angeles das erste Mal der Öffentlichkeit. Der Controller kommuniziert per Licht und Ultraschall mit der PS3-Kamera, Beschleunigungssensoren liefern zusätzliche Bewegungsdaten. Laut Sony arbeitet das System millimetergenau, was die gezeigten Messe-Demos bestätigten.

Konamis GTI Club gibt auf Wii Gas

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Scheinbar hat das jüngste HD-Remake für die PS3 Konamis alternder GTI Club-Serie neues Leben eingehaucht: Wenige Monate nach dem Release im PlayStation Network folgte das Spielhallen-Update GTI Club Supermin Festa! – dieses wird nun für Nintendos Wii umgesetzt.

Im nächsten Frühjahr drehen Wii-Spieler ihre Runden auf ebenso knackigen wir kurzen Rundkursen, freuen sich über vier neue Schlitten, bestreiten Mehrspieler-Duelle (vermutlich via Splitscreen) und dürfen außerdem ein bisschen an ihren Fahrzeugen herumschrauben. Die ersten Bilder zum schnörkellosen PS-Spaß findet Ihr in unserer Galerie.

Downloadspiele – Roundup vom 19. bis 21. August

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Seit letzter Woche zum Download erhältlich…

… bei Xbox Live Arcade:

  • Shadow Complex (1.200 Punkte)

… bei WiiWare:

  • Arkanoid Plus! (800 Punkte)
  • Bit.Trip Core (600 Punkte)

… bei Virtual Console:

  • Pilotwings (SNES, 800 Punkte)

… bei DSiWare:

  • Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again (800 Punkte)
  • Pop+ Solo (500 Punkte)

Nintendo: Verrücktes Patent Nummer 276

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Nintendos Entwicklungsabteilung ist fleißig. Anfang des Jahres wurde die In-Game-Hilfe vorgestellt, die erstmals bei New Super Mario Bros. Wii zum Zuge kommt, vor wenigen Wochen ein kurioser Sattelcontroller präsentiert und nun ein Football-Controller angekündigt.

Nintendo of America patentiert einen modifizierten Football, der durch diverse Einschubschlitze für Remote und Nunchuk zum Controller für Football-Spiele mutiert. Angesichts der überwältigenden Popularität dieses Sports in den Staaten ist eine Serienreife des Controllers durchaus wahrscheinlich. Die Bewegungssensoren der Wii-Engabegeräte erkennen dabei die typischen Bewegungsmuster des amerikanischen Volkssports: Werfen, Tackeln und Sprinten.

Was sagt Ihr zu Nintendos verrückten Patent-Ideen – die Controller von morgen oder bloß kreative Blaupausen?

Mehr zum Thema:

– Nintendo lässt In-Game-Hilfe patentieren
– Nintendo sichert sich Lernspiel-Patent
– Neues Nintendo-Patent: Sattel-Controller für Wii

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