Capcom verschenkt großartige “Resident Evil”-T-Shirts

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Nächstes Wochenende steigt in San Diego der alljährliche Comic Con. Früher war diese Veranstaltung ausschließlich für die gezeichneten Geschichten relevant, inzwischen gilt sie aber als eine der wichtigsten Publikumsmessen in den USA für alle Medienbereiche. Entsprechend tummeln sich nicht nur fast alle TV- und Filmproduktionen vor Ort, auch Videospiele werden groß und breit präsentiert.

Dabei darf Capcom nicht fehlen, schließlich wollen die Massen u.a. von Resident Evil: The Darkside Chronicles begeistert werden. Dafür haben sich die Marketingexperten des Herstellers ein besonders cooles Geschenk für Besucher ausgedacht: Wer am Stand vorbei kommt, kann ein T-Shirt mitnehmen, das nicht nur beidseitig, sondern auch innen bedruckt ist. Wer den Zombie raushängen lassen will, der zieht sich das Textilteil einfach wie abgebildet über den Kopf und sieht dann stilecht wie ein Untoter aus – bis er mangels Sehschlitzen gegen die nächste Wand torkelt…

Ob das witzige Kleidungsstück auch hierzulande auftauchen wird, halten wir angesichts des beworbenen Spiels für unwahrscheinlich, schließlich ist schon der Vorgänger bei der USK durchgefallen. Aber vielleicht gönnt uns Capcom doch den anziehbaren Spaß, der braucht ja keine Altersfreigabe.

Fallout 3 DLC Mothership Zeta kommt am 3. August!

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Vielen einsamen Wanderern ist inzwischen langweilig, sie streifen mit Level 30 durch das Ödland und sammeln Finger und Mutantenblut… aber wer ab 3. August 800 Microsoft-Kronkorken im Inventory findet, kann nicht nur seinen Gamerscore weiter erhöhen, sondern auch ein völlig neues Szenario durchleben – ein Alien Raumschiff: Mothership Zeta. Dieses kommt dem armen Bruchpiloten zur Hilfe (die berühmte UFO-Absturzstelle mit dem Alien Blaster) – und beamt dann lieber den einsamen Wanderer an Bord. Da man ja weiss, welche unangenehmen Untersuchungen Aliens mit Erdlingen gern machen, will dieser aus dem Raumschiff entkommen…

Bethesda hat eine Unmenge von neuen Objekten und (vermutlich ausserirdischen) Charakteren angekündigt, unter anderem gibt’s schöne Wummen wie den Alien Atomizer, den Alien Disintegrator und die Dronenkanone. Neue Klamotten (unter anderem Gemini-Era Raumanzug und Samurai-Rüstung) ebenfalls.

Anbei erste Screenshots dieses vermeidlich letzten DLCs für Fallout 3 (was wir nicht hoffen). Für PS3 kommt’s übrigens auch, wie leider üblich erst später.


Neu bei Xbox Live Arcade – 15. Juli

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Seit heute zum Download erhältlich:

  • The Secret of Money Island: Special Edition (800 Punkte)
  • Madballs in… Babo: Invasion (800 Punkte)
  • Tour de France 2009: The Official Game (800 Punkte)

43 Millionen Abschüsse in vier Tagen

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“Well, that was fast!” steht auf der offiziellen Seite von Battlefield 1943. Gemeint ist, dass gestern Abend die symbolische Marke von 43 Millionen Kills in der 360-Fassung durchbrochen wurde und damit die Karte Coral Sea sowie den Air Superiority-Modus freigeschaltet hat. Nach nur etwas mehr als vier Tagen nach Veröffentlichung erzielte James aus Peterborough Abschuss Nummer 43.000.000 und erhält dafür Sneaker, T-Shirt und Sonnenbrille im speziellen Battlefield-Design.

Der neue Spielmodus und die frische Karte erreicht Ihr über einen separaten Menüpunkt. Im ‘Air Superiority’-Modus erobert Ihr im Unterschied zum ‘Conquest Modus’ Flaggenpunkte in Luftkämpfen. PlayStation-Nutzer müssen übrigens noch ein Weilchen aufeinander schießen ehe sie die Boni freischalten. Gestern Abend zählte der Online-Shooter rund 23 Millionen Abschüsse.

“Ich befinde mich im Krieg mit EA”

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Der wichtigste Verband der Sportart Mixed Martial Arts, die Ultimate Fighting Championship (UFC), macht mobil gegen Publisher Electronic Arts. Hintergrund: EA arbeitet derzeit an der Kampfsportsimulation MMA (Mixed Martial Arts). Dabei hatte der Publisher der Sportart Mixed Martial Arts bislang stets Absagen erteilt. Das erzürnt Dana White (Bild rechts), Chef der UFC, der vor dem THQ-Deal mit den Worten “Ihr macht keinen richtigen Sport. Wir wollen damit nichts zu tun haben” von EA abgespeist wurde. Seit aber THQ mit UFC 2009 Championship Erfolge feiert und rund 2 Millionen Exemplare absetzen konnte, scheint diese Sportart lukrativ.

White fühlt sich gekränkt und provoziert. Wer als Sportler die Lizenz an seinem Namen und seinem Aussehen an EA verkaufe, wird gesperrt oder gar aus dem Verband ausgeschlossen, warnt der UFC-Boss. Währenddessen reagiert Peter Moore, Chef der Sportsparte bei Electronic Arts, gelassen und sagte, dass EA schon seit zwei Jahren an einem solchen Kampfsport-Titel arbeite.

Der Zombie-SNES

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Pimp my Konsole mal anders: In der Regel sind Konsolen-Modifizierungen eine Augenweide und glänzen mit technischem, meist überflüssigem Schnickschnack. Ein französischer Modder fällt mit seinem ‘Alptraum’-SNES etwas aus dem Rahmen – insbesondere bei Nacht, wenn der 16-Bitter mit grünen LED-Leuchten unheimlich leuchtet. Übrigens ist die Konsole voll funktionstüchtig!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sony wirbt aggressiv um PSP Go-Entwickler

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Auf der E3 kündigte Sony offiziell die PSP Go an – ein neu designter Handheld, der Download-Spiele salonfähig machen soll. Derzeit betreibt der japanische Konzern eine aggressive Strategie, auch kleinere Entwickler-Teams von den Vorzügen der PSP Go zu überzeugen, um ein breit aufgestelltes Software-Programm im Herbst präsentieren zu können. Hierzu lockert Sony einige Beschränkungen, die noch für die UMD-basierte PSP galten: Spielkonzepte sollen schneller durch die Qualitätskontrolle gewunken werden, Entwickler-Kits werden billiger und grundsätzlich auch die Spiele.

Mehr als 50 Studios arbeiten momentan an PSP Go-Spielen und Anwendungen, die im PlayStation Store verkauft werden. Auch wenn Apples Erfolg mit den iPhone-Spielen das große Vorbild ist, grenzt man sich deutlich ab: “Es ist immer noch ein professionelles Umfeld, man braucht ein Dev-Kit von uns und man muss in der Lage sein, zu investieren,“ sagt Sonys Zeno Colaco, Ansprechpartner für externe Entwickler. “Aber,“ fügt Colaco hinzu, “ auch ein kleines Team kann dies bewerkstelligen. Die UMD-Restriktionen sind aufgehoben.“

Im gleichen Atemzug findet eine Annäherung von Apples iPhone an aktuelle Spielkonsolen statt. Chillingo, Hersteller von Spielen für iPhone und iPod Touch, kündigte kürzlich auf der Entwickler-Konferenz in Brighton eine neue “social gaming platform“ für iPhone an: Crystal soll die “Antwort auf Microsofts Xbox Live“ sein. Mittels der Software lässt sich ein Profil erstellen, ein Freundesliste und eine Spielhistorie verwalten sowie Freunde über ein Netzwerk direkt in Spielpartien einladen. Zudem wird Crystal in Netzwerk-Portale wie Facebook und Twitter eingebettet. Chris Byatte, Direktor and Mitgründer von Chillingo, verspricht: “Mit Chillingo wollen wir der führende Standard für Social Gaming auf iPhone and iPod touch werden.“

Online-Petition gegen “Killerspiele“ erfolgreich

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Die offizielle Petition auf dem Bundestag-Server gegen das von den Innenministern geforderte Verbot von sogenannten “Killerspielen” ist erfolgreich: Mehr als 57.000 Mitzeichner (Stand 15. Juli 2009, circa 10 Uhr) wurden innerhalb der ersten Woche nach Start gezählt, 50.000 waren gefordert.

Die Petitionsfrist läuft noch bis 19. August, daraufhin kommt es zu einer parlamentarischen Prüfung und einer anschließenden geforderten Stellungnahme der Innenminister. Wann eine öffentliche Beratung im Petitionsausschuss stattfindet, ist derzeit unklar – voraussichtlich aber nicht vor 2010.

Grundsätzlich muss festgehalten werden, dass eine Petition keine konkreten Folgen nach sich zieht, sondern “nur“ Verbesserungsvorschläge an die Gremien der Bundesländer weiterreicht – ob diese umgesetzt werden, steht auf einem anderen Blatt. Immerhin wird dadurch ein öffentlicher und sachlicher Dialog über Video-und Computerspiele forciert.

Metroid Prime Trilogy: Termin und Bildergalerie

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Fans der kosmischen Kopfgeldjägerin Samus Aran warten bereits gespannt auf die neueste Wii-Episode namens Metroid: Other M, die 2010 erscheint. Serienfreunde überbrücken die Wartezeit mit Metroid Prime Trilogy, das Nintendo am 4. September für Wii veröffentlicht. Auf einer Disk befinden sich die beiden überarbeiteten GameCube-Episoden Metroid Prime und Metroid Prime 2: Echoes sowie das Wii-Debüt Metroid Prime 3: Corruption. Von letztgenanntem stammt die hervorragende Wii-Steuerung, die nun auch auf die ersten beiden Teile übertragen wurde, die zudem erstmals im Breitbildformat erstrahlen.
Als Bonusinhalt verspricht Nintendo freispielbare Musiktitel, Artworks und weitere Features. Ebenfalls enthalten: Der Mehrspieler-Modus von Metroid Prime 2: Echoes, der auch an die Wii-Steuerung angepasst wurde.

In unserer Galerie findet Ihr Bilder aus allen drei Episoden!

Spielende Tabakentwöhnung für US-Soldaten

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Ein Videospiel soll den Soldaten der U.S. Army künftig dabei helfen, von ihrer Nikotinsucht loszukommen. 3,7 Millionen US-Dollar stellt das amerikanische Verteidigungsministerium deshalb dem Anderson Cancer Center an der University of Texas zur Verfügung. “Der Tabakkonsum beim Militär ist alarmierend: 38 Prozent der Leute rauchen Zigaretten, weitere 15 Prozent konsumieren rauchfreie Tabakprodukte,” berichtet Alexander Prokhorov, Verhaltensforscher und Entwickler besagten Programms. Damit liege die Quote deutlich über dem Durchschnitt der Zivilbevölkerung, wo jeder Fünfte regelmäßig rauche.
Rund 2.000 Soldaten in Fort Hood, Texas werden Prototypen des Project Combat betitelten Spiels testen. Die Software basiert auf einem früheren Projekt Prokhorovs, das ebenfalls zur Rauchentwöhnung entwickelt wurde: Escape with Your Life.
Project Combat
soll in interaktiven Sequenzen mit Bewegtbildern und Ton wichtige Informationen über das Rauchen vermitteln. Ein individueller Avatar, der dem Aussehen des Spielers nachempfunden wird, führt durch das Spiel. Dabei wird der Raucher mit typischen Symptomen und Begleiterscheinungen konfrontiert, den die Absage an die Zigarette mit sich bringt. Neben körperlichen Entzugserscheinungen thematisiert Project Combat auch Gruppenzwang und eventuelle Rückfälle. Hier sieht Prokhorov auch die Stärke seiner Entwicklung: Sollte der Soldat zu Rückfällen neigen, wendet er sich rechtzeitig an das Spiel.

Die Idee, Raucher per Videospiel zum Aufhören zu bewegen, ist nicht neu. Schon vor einiger Zeit erschien Mein Nichtraucher-Coach für Nintendo DS. Das Programm konfrontiert Spieler mit den Konsequenzen des Rauchens und entlarvt typische Mechanismen der Nikotinsucht. Während die dahinter stehende Botschaft auf dem populären wie erfolgreichen Endlich Nichtraucher-Konzept von Allen Carr beruht, ist die virtuelle Umsetzung nicht empfehlenswert – mit dem preiswerten Buch sind Interessierte besser beraten.

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