Verkaufszahlen von Eidos

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Im Zuge der Übernahme von Eidos durch Square Enix wurden die Verkaufszahlen großer Eidos-Titel bekannt. Interessant dabei ist, dass gerade größere Spielereihen wie Tomb Raider oder Hitman massiv schwanken.

Spieletitel Verkäufe in Millionen
Tomb Raider 7,1
Tomb Raider II 6,8
Tomb Raider III 5,9
Tomb Raider: The Last Revelation 4,7
Tomb Raider Chronicles 1,4
Tomb Raider: Angel of Darkness 2,5
Tomb Raider: Legend 2,8
Tomb Raider Anniversary 1,3
Tomb Raider: Underworld 2,6
Hitman: Codename 47 0,6
Hitman 2: Silent Assassin 3,7
Hitman: Contacts 1,9
Hitman: Blood Money 2,1
Kane & Lynch 1,7
Deus Ex 1,1
Deus Ex: Invisible War 1,3
Just Cause 1,1

Final Fantasy Demo kurbelt PS3-Verkäufe an

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final0Die am 12. April erschienene Blu-Ray von Final Fantasy VII: Advent Children Complete ließ die ansonsten mäßigen PS3-Verkäufe in Japan explodieren. Der Grund ist die beiliegende Demo zu Final Fantasy XIII. Von den 70.000 japanischen Käufern der Blu-Ray haben sich fast 40.000 gleich eine PlayStation 3 zugelegt. Damit konnten letzte Woche 57.000 PS3-Einheiten abgesetzt werden – deutlich mehr als alle anderen Konsolen (Wii: 17.000). Die Angaben sind noch inoffiziell und stammen von einem japanischen Großhändler. Offizielle Zahlen folgen.

Die gesteigerten Hardwareverkäufe geben aber nur einen Vorgeschmack auf den Ansturm, der beim Erscheinen von Final Fantasy XIII im Dezember folgen wird. Doch leider werden erst japanische Rollenspieler versorgt, in Europa kommt der Titel erst 2010.

Wer sich selbst ein Bild machen möchte: Ein Gameplay-Video zu Final Fantasy XIII gibt’s hier.

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Leicht bekleidete Animemädels in Wallungen – der Trailer

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D3 Publisher lässt uns nicht im Stich: Wurden vor kurzem die ersten Bilder zur Nachtclub-Gesangs-Spanner-Simulation Dream C Club für die Xbox 360 veröffentlicht (die Infos dazu findet Ihr hier), gibt es nun einen längeren, aussagekräftigeren Trailer dazu. Aus dem lässt sich vor allem eine Tatsache ableiten: An einer mangelhaften Brustphysik wird das fertige Produkt nicht leiden…

 

Leisure Suit Larry als MMO?

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Der populärste Loser-Lüstling der Computer- und Videospielewelt ist derzeit wieder aktiv. Den jüngsten Ausflug von Leisure Suit Larry in ein virtuelles Filmstudio bei Box Office Bust solltet Ihr allerdings großräumig umgehen, denn der schrammt nur knapp am spielerischen Super-GAU vorbei.

Viel spannender ist die Reise in die Vergangenheit zu seinen Anfängen von 1987, was seit kurzem mit jedem Browser kostenfrei möglich ist. Die “Instant Adventure Gaming”-Webseite sarien.net hat einige frühe Abenteuer von Sierra im Angebot, die Ihr dank Flash-Emulation direkt spielen könnt – darunter auch Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards.

Der Clou dabei: Während Ihr Euch liebevoll altmodisch mit Riesenpixel und Texteingabe vergnügt, seht Ihr stets, was andere Spieler gerade anstellen. In der Praxis heißt dies, dass oft mehrere Larrys im Bild herumwuseln und Ihr Euch dank Sprechblasen sogar unterhalten könntet.

Zum ernsthaften Spielen ist der Spaß nicht wirklich geeignet, da keine Speicherfunktion vorhanden ist und Larry nur allzu gerne plötzliche Tod stirb – als unterhaltsamer Gag taugt es auf jeden Fall. Wer mehr über den Möchtegern-Casanova wissen will, dem sei übrigens die am Donnerstag, den 30. April erscheinende M! Games 06/09 empfohlen, in der wir Larrys Schöpfer Al Lowe ausführlich interviewen.

King of Fighters wird zum Ballerspiel

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Dass japanische Hersteller ihre Vertikal-Shooter gerne mit skurrilen Charakteren bevölkern, ist nichts neues. Dass aber ausgerechnet die Prügelspiel-Ikonen der King of Fighters-Reihe als Helden dafür auserkoren werden, ist überraschend.

SNK Playmore werkelt derzeit an King of Fighters: Sky Stage für die Xbox Live Arcade. Scheinbar nach handelt es sich wirklich um ein reinrassiges Shoot’em-Up, bei dem eben Kämpfer die Rolle des Angreifers übernehmen; zudem soll jeder Charakter seine spezielle Attacke mitbringen.

Da fehlen uns (fast) die Worte, deshalb ohne weitere Kommentare noch ein paar Screenshots:

 

Lego Rock Band – jetzt offiziell!

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Als Gerücht geisterte das Spiel schon eine Weile durch die Konsolenwelt, jetzt wurde die Existenz offiziell bestätigt: Lego Rock Band kommt tatsächlich. Publisher ist Warner Bros. Interactive, für die Entwicklung sind die Rock Band-Schöpfer Harmonix zuständig in Zusammenarbeit mit den Klötzchenprofis TT Games (die u.a. Lego Indiana Jones und die verschiedenen Lego Star Wars-Episoden erdachten).

Ob die Bausteine nur grafischen Einfluss haben oder was das Spiel jenseits der Musik alles zu bieten hat, wurde noch nicht näher ausgeführt. Bisher wissen wir nur, dass das Ergebnis familienfreundlich sein wird, neben Eigenbaumusikern auch die Bühnen gestaltet werden können und die Musik offenbar eine größere Bandbreite abdeckt.

Wieviele Songs letztlich auf der Playlist landen, bleibt offen, die ersten fünf sind folgende:

  • Blur – “Song 2”
  • Carl Douglas – “Kung Fu Fighting”
  • Europe – “The Final Countdown”
  • Good Charlotte – “Boys and Girls”
  • Pink – “So What”

Als Termin wird das vierte Quartal angepeilt, “Lego Rock Band” wird für PS3, Xbox 360, Wii und DS erscheinen – wir sind gespannt, ob die Handheld-Variante mit Zusatz-Hardware veredelt wird.

Brütal Legend kommt im Rocktober

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Nach langem Hickhack ist Tim Schafers Heavy-Metal-Saga Brütal Legend bei Electronic Arts untergekommen und hat seit heute einen offiziellen Termin: Am 16. Oktober erscheint die Third-Person-Action auf Xbox 360 und PlayStation 3.

“Wooo! Ein offizielles Release Date zu haben, ist der Hammer”, wird Tim Schafer, Geschäftsführer des Entwicklers Double Fine Productions, in der Pressemeldung zitiert. “Und EA hat viel Geld dafür ausgegeben, den Namen eines kompletten Monats in ‘Rocktober’ ändern zu lassen – cooler geht’s ja wohl echt nicht mehr!?“

Brütal Legend erzählt die Geschichte von Eddie Riggs, dargestellt von Schauspieler und Musiker Jack Black (King Kong, Tenacious D). Der Pressetext fasst die Hintergrundgeschichte zusammen:

Eddie ist Roadie und Experte in Sachen Gitarrentuning und Bühnenaufbau. Er liebt Hot Rods, kennt jedes Heavy Metal-Plattencover und jeden Heavy Metal-Songtext in- und auswendig. Eines Tages wird Eddie bei einem Bühnenunfall bewusstlos und erwacht in einer Welt, die ihm fremd, aber dennoch merkwürdig vertraut ist – einer Welt, in der sämtliche Metal-Plattencover und Metal-Lyrics zum Leben erwacht sind; einer Welt, in der der niederträchtige Herrscher Doviculus und seine Dämonenarmee, die Tainted Coil, die letzten Reste der Menschheit versklavt haben. Eddie hat in seinem Leben nur einen einzigen Job gehabt, den als Heavy Metal-Roadie – und doch bittet ihn ein unterdrücktes Volk wegen seiner vermeintlichen Erfahrung in moderner Kriegsführung um Hilfe. Eddie wirft sein geballtes Wissen als Roadie in die Waagschale und bringt den Metal mit all seiner barbarischen Power, seinen Hot Rods, seinen Marshall-Amps, seinem Leder und seinem Chrom in diese alte Welt.

Sacred 2: Fallen Angel verspätet sich

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Das Warten hat kein Ende: Entwickler Ascaron gab heute bekannt, dass Sacred 2: Fallen Angel für PlayStation 3 und Xbox 360 erst am 5. Juni in Deutschland erscheinen werde.

Der deutsche Entwickler war erst vor wenigen Tagen durch seinen Insolvenzantrag in die Schlagzeilen geraten, maniac.de berichtete. Ob die derzeitige Unternehmenssituation mit der Verschiebung zusammenhängt, wurde nicht erwähnt.

Kein Skype für Nintendo DSi

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Auf vielfältige Weise soll der DSi beim Schlendern durch die Stadt zum Einsatz kommen, orakelte Shigeru Miyamoto auf der diesjährigen Game Developers Conference. Doch die Voice-over-IP-Applikation Skype scheint nach derzeitigem Stand beim DSi keine Verwendung zu finden.

Dabei wäre es aus Sicht der Entwickler technisch durchaus möglich, das Kommunikations-Programm nutzbar zu machen. Obwohl andere Mobilplattformen wie PSP, iPhone und iPod Touch bereits Skype-Software anbieten, hält sich Nintendo derzeit noch zurück. Firmenchef Satoru Iwata sagte dazu, Nintendo wolle mit dem DSi kein handyähnliches Produkt mit monatlichen Kosten anbieten. Zur Erinnerung: Skype ist ein kostenfreies Tool zur Internet-Telefonie.

Interplay bald am Ende?

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Bereits seit Jahresende 2008 ist der traditionsreiche Entwickler Interplay (Bard’s Tale, FallOut 1 und 2) pleite. Nun versucht der bereits schon 2004 insolvente Hersteller Geld durch Lizensierungen und Vertriebsrechte zusammen zu kratzen. Ebenso ist das FallOut-MMO namens Project: V13 noch in der Mache.

Doch Project: V13 passt dem Entwickler von FallOut 3 und jetzigen FallOut-Markeninhaber Bethesda überhaupt nicht in den Kram. Die Oblivion-Macher kauften 2006 alle Markenrechte von FallOut von Interplay auf. Zusätzlich ist vertraglich geregelt, dass Interplay an Project: V13 ab April in vollem Umfang arbeiten und eine gesicherte Finanzierung vorgelegt werden soll. Doch weder das eine noch das andere scheint eingetreten zu sein. Bethesda erwägt deshalb den Entzug der Entwicklung, was das Ende von Interplay  bedeuten könnte.

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