Lego Rock Band & andere Harmonix-Storys

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Durch einen Zufall kam eine Vortragsfolie ans Licht, die die Entwicklung von Lego Rock Band bestätigt. Rock Band 2 Lead Designer Dan Teasdale von Entwickler Harmonix hielt auf der Game Developers Conference einen Vortrag mit dem Thema Dirty Deeds Done Dirt Cheap: Design Lessons Learned From Rock Band.

In der Vorab-Fassung seines Vortrags war folgende Folie gelistet:

Hier seht Ihr auf einer groben Zeitleiste in der obersten Reihe ein Lego-Kästchen, zwischen der PSP-Episode Rock Band: Unplugged und dem Beatles-Ableger, der im September erscheint. Ebenfalls beachtenswert: die laut Teasdale in Arbeit befindlichen Teile der Guitar Hero-Konkurrenz. Er listet zum Beispiel Guitar Hero: Van Halen (GH: VH), Guitar Hero: Band Hero (GH: BH), ein Guitar Hero: Arcade und Guitar Hero 5. Ob dies lediglich Vermutungen sind oder Teasdale verlässliche Quellen bei Activison zitiert, bleibt unklar.

In Teasdales letztlich gehaltenem Vortrag war das Lego Rock Band allerdings verschwunden. Auf seiner Blogseite schreibt Teasdale, dass er “nachdem sich die Aufregung gelegt hat, die Story rund um seine GDC-Rede enthüllen wird.” Wir sind gespannt, welche Gründe die Präsentation von Lego Rock Band verhinderten. Bis dahin könnt Ihr hier alle Folien des Vortrags samt Anmerkungen downloaden.

Das PDF-Dokument gibt Euch einen interessanten Einblick, was hinter den Kulissen einer Rock Band-Entwicklung abläuft. Hier ein kleiner Vorgeschmack:

Nintendo DSi – ab heute im Handel

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Seit heute ist das zweite Hardware-Update von Nintendos mega-erfolgreicher Klappkonsole in schwarz oder weiss erhältlich. Für 170 Euro erhaltet Ihr den DSi, eine dezent aufgemotzte Version des DS Lite: Neu sind SD-Kartenslot, zwei Kameras (je 0,3 Megapixel), ein etwas größerer Bildschirm sowie ein Plus an integrierter Software (z.B. lustige Foto-Programme).

Dafür wurde die Abspielmöglichkeit von Game Boy Advance-Spielen gestrichen – wollte Ihr  Mobilhits wie Links Minish Cap weiterhin unterwegs zocken, dürft Ihr Euren DS oder DS Lite noch nicht an die jüngeren Geschwister vermachen.

Wer seinen DSi mit dem Internet verbindet, kann ab sofort auf den eingebauten Online-Shop zugreifen. Dort könnt Ihr sogenannte Nintendo-Punkten einlösen und damit spezielle, DSi-exklusive Spiele und Programme herunterladen – manche Downloads (z.B. aktuell ein Browser) sind sogar gratis. Apple hat es mit dem App Store für iPod und iPhone vorgemacht – Nintendo zieht nach.

Ein nette Auffälligkeit am Rande: Der DSi erscheint damit fast auf den Tag genau 20 Jahre nach dem Deutschland-Start des Game Boy. Ihr wisst schon, dass ist der alte graue Klotz mit dem gelben Bildschirm. Den man zig Mal auf den Boden fallen lassen konnte, mit dem man nur bei guter Beleuchtung zocken konnte, auf dem Eure Eltern immer viel zu lange Tetris gezockt haben und der nicht unwesentlich zu Nintendos Erfolg beigetragen hat…

Graffiti-Sprühen auf Wii

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Für die einen ist es Kunst, für die anderen (politischer) Ausdruck, für manche schlicht Sachbeschädigung – Graffiti. Zwei Studenten der Bauhaus-Universität in Weimar entwickelten ein Projekt als Diplomarbeit, das Graffiti-Sprayen auf ein neues, virtuelles Level bringt. WiiSpray nennt Martin Lihs seine Entwicklung, die aber ausdrücklich nicht das reale Graffiti als Kunstform ersetzen soll.

Die Technik funktioniert auf jeder Plattform und basiert auf der Bewegungserkennung des Wii-Controllers. Ein entsprechender Prototyp ist bereits funktionsfähig. Die Remote der Wii dient als virtuelle Sprühflasche, mit der sich auf dem Monitor kreativ ausgelebt werden kann. User wählen aus einer großen Farbpalette und setzen mit realistischen Sprüh-Effekten Ihre Ideen um – selbst die typischen Graffiti-Schablonen können genutzt werden. Die erstellten Artworks können gespeichert und für die Nachwelt festgehalten werden – eine Option, die realen Graffiti an Hauswänden oder Zügen nicht beschieden ist.

Spielverbände fordern Entschuldigung für Verbalentgleisung

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Der bayerische Innenminister Joachim Herrmann (Bild) vergleicht gewalthaltige Spiele mit Kinderpornografie und Drogen (wir berichteten) und löst einen Sturm der Empörung aus – nicht nur bei Spielern, sondern auch bei Spieleverbänden und in politischen Kreisen. Als Reaktion fordern die Spieleverbände Deutscher E-Sport Bund (ESB), Bundesverband der Entwickler von Computerspielen (G.A.M.E.) und Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) eine offizielle Entschuldigung für den verbalen Fehltritt des Ministers.

Hier ein Auszug aus den offiziellen Wortmeldungen der Branchenvertreter:

Stephan Reichart, Hauptgeschäftsführer von G.A.M.E.: “Die Aussage des Herrn Ministers steht glücklicherweise nicht für Bayern insgesamt. Trotzdem ist sie für uns völlig inakzeptabel. Wer solche Aussagen trifft, zeigt deutlich, dass er sich noch nie mit Spielen beschäftigt hat und eine Politik des letzten Jahrhunderts vertritt. Mit Politikern wie Herrn Herrmann verliert die CSU jede Glaubwürdigkeit bei Millionen erwachsener Menschen und Wähler, die mit Computerspielen groß geworden sind.

Olaf Wolters, Geschäftsführer BIU: ” Wir fordern den bayerischen Innenminister auf, seine politische Geisterfahrt am rechten Fahrbahnrand zu beenden und zu einer sachlichen Diskussion zurückzukehren. Das momentane Verhalten des bayerischen Innenministers erinnert sehr stark an einen politischen Ego-Shooter, der sich mit rein populistischen und inhaltlich fragwürdigen Aussagen zu profilieren versucht.”

Frank Sliwka, Geschäftsführer ESB: “Mit seiner öffentlich geäußerten politischen Haltung verhindert der bayerische Innenminister einen Dialog und fördert vielmehr die Ausgrenzung tausender Jugendlicher. Er siedelt eine Generation deutscher junger Staatsbürger durch seine Äußerungen in dem Bereich der Kriminalität an.“

Thomas Jarzombek, medienpolitischer Sprecher der CDU-Landtagsfraktion in Nordrhein-Westfalen, zweifelt gar an der Medienkompetenz des bayerischen Innenministers: “Ein solcher Vergleich ist vollkommen unangemessen und zeugt davon, dass Medienkompetenzdefizite auch in Regierungen zu finden sind.”

Erste Bilder und Infos zu Saw-Umsetzung

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Was lange währt, wird endlich bestätigt: Konami bringt im Herbst, pünktlich zum Filmstart von Saw VI, die Versoftung der Saw-Filmreihe in die Läden. Die Lizenz schnappten sich die Japaner vom insolventen US-Publisher Brash Entertainment.

Mit dem Saw-Spiel will Konami an alte Survival-Horror-Zeiten anknüpfen – bekanntermaßen war die jüngste Silent Hill-Inkarnation spielerisch wie technisch mäßig. Der Horror-Titel ist lose mit den Saw-Filmen verbunden, greift aber Folterer Jigsaw und seine fiesen Fallen auf. Ihr entscheidet, ob und wie Ihr die Fallen löst und damit Jigsaws Opfer befreit.

Film-Fans freuen sich auf einige direkt aus den Filmen importierte Tötungsmechanismen und damit auf visuellen Ekel. „Wir wollen, dass sich Spieler für einen kurzen Moment vom Bildschirm abwenden, weil sie den Anblick des Gezeigten nicht ertragen,“ verspricht David Daniels, Marketing-Direktor von Konami. Erste Bilder zur Horror-Action seht Ihr unten.

 

 

 

Bayerns Innenminister gegen Killerspiele

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Der bayerische Innenminister Joachim Herrmann (CSU) fordert erneut das Verbot aller Spiele mit Gewaltinhalten. Herrmann: “Ich fordere die Computerspielbranche auf, den schönen Worten endlich Taten folgen zu lassen und auf Herstellung und Vertrieb von Killerspielen in Deutschland freiwillig zu verzichten. Killerspiele gehören bislang zu den intensiv beworbenen Hauptumsatzträgern der Branche. Mit derartiger Tötungstrainingssoftware, die zum Beispiel von der US-Army zur Vorbereitung von Soldaten auf Kampfeinsätze verwendet wird, dürfen in Deutschland keine Geschäfte mehr gemacht werden.”Während Herrmann hinsichtlich des Waffenrechts keinen Handlungsbedarf sieht, legt er in Bezug auf Killerspiele noch nach: “Killerspiele widersprechen dem Wertekonsens unserer auf einem friedlichen Miteinander beruhenden Gesellschaft und gehören geächtet. In ihren schädlichen Auswirkungen stehen sie auf einer Stufe mit Drogen und Kinderpornografie, deren Verbot zu Recht niemand in Frage stellt”. Herrmann sieht es als erwiesen an, dass der Konsum solcher Spiele die Gewaltbereitschaft fördert und führt aus, dass “derartige Spiele eine der Ursachen für die erschreckende Jugendgewalt und auch für Amokläufe” sind.

Die witzigsten Aprilscherze

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Dem einen oder anderen kamen die gestrigen Meldungen aus dem Internet vielleicht etwas merkwürdig vor. An dieser Stelle wollen wir das Mysterium lüften: Es war der 1. April! Grund genug, Euch einige gelungene Aprilscherze vorzustellen, die Euch vielleicht entgangen sind. Neben der Ankündigung zu Metal Gear Solid 5 mit einem Raiden-Campbell-Hybriden in der Hauptrolle gefiel uns diese Spieleankündigung:

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In Alpine Legend für Xbox 360 werdet Ihr mit Alphorn und Jodeleinlagen zum Jodel-Meister. Originalgetreue Hardware und Online-Anbindung sorgen für den Extraspaß. Alle Infos gibt’s hier.

Wer gestern mit Wii Fit trainiert hat, wurde mit Meldungen begrüßt, dass z. B. das Balance Board nicht mehr funktioniert oder dass Euch das Spiel niemals anlügen würde.

Den überraschenden Verkaufsstart des lange erwarteten Dragon Quest IX vermeldete die japanische Webseite Akiba Blog. Bereits um Mitternacht hätten sich lange Warteschlangen vor den Geschäften gebildet. Schnell war das Spiel ausverkauft, was so manchem Fan angesichts des verpassten Verkaufsstarts den Atem verschlagen hat. Einige Dragon Quest-Liebhaber sollen sich sogar am selben Tag in Tokios Läden nochmal versichert haben, ob das Spiel nicht doch am 1. April erschienen ist.

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Für Furore dank bahnbrechenden Spielelementen (wie einer nichtlinearen Story) und modernen Grafiktechnologien (wie Motion-Capturing bei 3-Frame-Animationen) will The Witcher auf allen erhältlichen Handhelds sorgen. Ein Entwickler erklärt das Konzept:

Firmware bringt neue PS3-Funktionen

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psnAb heute ist die lang erwartete PS3-Firmware 2.70 erhältlich. Doch zunächst die Ernüchterung: Vom gerüchteweise implementierten Voice-Chat innerhalb von Spielen ist nichts zu sehen.

Dennoch finden sich einige nette Neuerungen:
– Text-Chat mit bis zu 16 Spielern ist während des Spielens möglich. Über das XMB-Menü kommt Ihr in das Chat-Fenster. Gleichzeitiges Chatten und Spielen ist leider nicht möglich.
– Gekaufte Videos lassen sich auf angeschlossene Festplatten oder USB-Sticks auslagern.
– Bis zu 3 MB große Dateien lassen sich per Nachricht an Freunde verschicken.

Hier ein Demo-Video der neuen Funktionen:

Silent Hill kommt für Wii

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sh1Nach einem mäßigen Auftritt auf Xbox 360 und Playstation 3 bringt Konami ihre Horror-Reihe auf den Wii. Angekündigt wurde der neue Titel Silent Hill: Shattered Memories im englischen Magazin Nintendo Power. Produzent Tomm Hulett verspricht eine Neuauflage des ersten Teils, die sich wie ein komplett neues Spiel anfühlen soll – es handle sich nicht um ein Remake oder Portierung.

Als Harry Mason (diesmal mit Brille) durchstreift Ihr das gruselige Städtchen Silent Hill auf der langen Suche nach seiner Tochter. Allerdings sollen Auftritte von Nebendarstellern und Spielereignisse dynamischer ablaufen und an das Verhalten des Spielers angepasst werden. Die Wii-Remote setzt Ihr für Rätsel und zum Abschütteln von Gegnern ein. Zudem knipst Ihr mit der Kamera Fotos, um entscheidende Hinweise aufzudecken.

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Auf der ‘anderen Seite’ von Silent Hill ist der Spieler machtlos und ständig auf der Flucht. Eine wichtige Neuerung für Serienfans: Es gibt keine verschlossenen Türen mehr. Jeder Durchgang kann irgendwie geöffnet werden – die Zeiten der Vertreter-Simulation (gefühlte 95% der Türen lassen sich nicht öffnen) sind vorbei. Ebenso sollen Ladezeiten der Vergangenheit angehören.

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Der erste Deutsche Computerspielpreis – die Gewinner

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Gestern Abend wurde in München zum ersten Mal der Deutsche Computerspielpreis verliehen. Ausrichter der Veranstaltung, bei der speziell einheimische Entwickler und Hersteller gewürdigt werden, sind neben den Branchenverbänden Bitkom, BIU, G.A.M.E. und BVDW der Kulturstaatsminister Bernd Neumann. Neben der somit gewährleisteten öffentlichen Anerkennung gibt es auch ein paar Groschen: Stolze 600.000 Euro Preisgeld in zehn Kategorien gab es zu gewinnen.

Folgende Produkte haben abgeräumt:

Bestes deutsches Spiel:
Das Schwarze Auge: Drakensang (PC, dtp)

Bestes Serious Game:
Tech Force (PC, Zone2Connect)

Bestes Jugendspiel:
Das Schwarze Auge: Drakensang (PC, dtp)

Bestes Kinderspiel:
Fritz & Fertig DS – Schach lernen und trainieren (DS, Koch Media)

Bestes mobiles Spiel:
Crazy Machines (DS, dtp)

Bestes Browserspiel:
Ikarim (Gameforge)

Bestes Konzept aus Studentenwettbewerb:
Snatch ‘Em (Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin)

Bestes Konzept aus Schülerwettbewerb:
Monkeys World Wide Jungle (Elsa-Brandstöm-Gymnasium Oberhausen)

Bestes internationales Spiel (nicht dotiert):
LittleBigPlanet (Sony)
Wii Fit (Nintendo)

Nicht verliehen wurde der Preis für die beste Innovation, denn davon gäbe es zwar viele in Deutschland, aber keine, die dieses Jahr gut genug für den Sieg gewesen wäre…

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