Electronic Arts gab gestern die Ergebnisse vom dritten Quartal des Geschäftsjahres 2009 bekannt – das betrifft die Monate Oktober bis Dezember 2008.
Bei einem Umsatz von 1,65 Milliarden Dollar wurden 641 Millionen Verlust gemacht. Obwohl namhafte Titel wie Mirror’s Edge die Millionengrenze bei den Verkaufszahlen überspringen konnten, blieb Ihr Erfolg trotzdem unter den Erwartungen. Die übliche Sparmaßnahme: Es werden noch mehr Leute entlassen (insgesamt etwa 1.100) und zwölf Standorte geschlossen.
Neben den wenig erbaulichen wirtschaftlichen Zahlen wurden aber auch ein paar interessante Neuigkeiten zu Spielen verkündet:
– Nintendos Wii wird für EA noch wichtiger, rund die Hälfte aller Neuentwicklungen soll dafür erscheinen.
– Darunter auch etwas für Erwachsene: Ein Dead Space erscheint für die Remote-Konsole.
– Der Pate II verschiebt sich und erscheint frühestens im April.
– Mass Effect 2 ist in der Entwicklung und für 2010 geplant – nach dem Stand der Dinge wieder nur für die Xbox 360, aber wir glauben nicht, dass das so bleibt.
– Dragon Age und Sims 3 verschieben sich ebenfalls um einige Monate, etwaige Konsolenumsetzungen werden also noch weit weg sein.











Am 16. April ist “Final Fantasy”-Tag zumindest in Japan, denn dann erscheint hier der Render-Film “Final Fantasy VII Advent Children”. Schon wieder. Gut, diesmal allerdings in der “Complete”-Edition. Das Verlockende an der limitierten Erstauflage ist aber eher die spielbare Demo zu “Final Fantasy XIII”. Aber nur für eine Demo 50 Euro Listenpreis zahlen? Wenn man den Preis der normalen Ausgabe (40 Euro) abzieht, liegt die Demo nur noch bei 10 Euro trotzdem noch viel Geld, gemessen an dem zu erwartenden Gegenwert. Aber es ist FFXIII…
Die vorweihnachtliche Spielelawine ist über uns hinweggerauscht und hat leere Geldbörsen und prall gefüllte Spieleschränke zurückgelassen. Bereits im alten Jahr habe ich Euch nach Euren Wunschlisten für die nächsten Wochen befragt (
Meine persönliche Liste beinhaltet:







Mit Tests zu allen Hits der kommenden Wochen, z.B. “Killzone 2” oder “Street Fighter IV” – wie genial beide Games geworden sind, lest Ihr im Heft.







