Rez – im Klassik-Test (360)

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Das stimmigste Werk des japanischen Kult-Entwicklers Tetsuya ­Mizuguchi ist und bleibt Rez. Hier wird das von Panzer ­Dragoon bekannte Rail-Shooter-Grundprinzip neu aufgelegt – die ausgeklügelt ­inszenierte Hülle jedoch sucht ihresgleichen. Als Leitmotive hat sich Mizuguchi die Werke von Kandinsky sowie den ’Synaesthesie’-Gedanken ausgesucht – Letzterer steht für verschobene Sinnenswahrnehmungen, bei ­denen z.B. Töne gesehen und Farben geschmeckt werden.

Konsequent knallt Rez psychedelische Grafik auf den Bildschirm, die von treibenden Beats und Soundeffekten begleitet wird – durch Eure Aktionen könnt Ihr die Akustik sogar beeinflusen. In fünf Arenen fliegt Ihr auf vorgegebenen Bahnen durch die fantastischen Landschaften und nehmt allerlei mechanische Maschinen ins Zielvisier. Euer Triggerfinger ist nicht gefragt, stattdessen schaltet Ihr bis zu acht Feinde auf, die gleichzeitig beschossen werden. Laut Story verhindert Ihr das Eindringen in ein Computersystem – bis Ihr diesen Auftrag erledigt habt, vergeht nur eine gute Stunde. Natürlich ist das kurz, doch Rez könnt Ihr immer wieder spielen. Außerdem regt das ausgeklügelte Freischaltsystem mit Bonus­levels und neuen Farbvarianten zum längeren Zocken an. Wer sich auf den Psychotrip nicht einlassen kann oder möchte, dem bringt das natürlich nichts – er verpasst aber ein echtes Erlebnis.

Rez HD entspricht im Übrigen fast komplett dem PS2- bzw. Dreamcast-Original, lediglich technisch wurde die Knallerei mit Widescreenbild und 5.1-Sound aufgerüstet – mehr Politur hat das gespielte Kunstwerk aber gar nicht nötig.

Feiner Rail-Shooter mit grandioser Psychedelik-Aufmachung – kurz, aber knallig und kultig.

Singleplayer85
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Grafik
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Die Spiele des Jahres 2024 – Platz 17 – Shin Megami Tensei V: Vengeance

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Thomas Nickel meint: Bereits das reguläre Shin Megami Tensei V war auf der Switch 2021 dank fantastischer Stimmung und saftigem Schwierigkeitsgrad ein Ausnahme-Rollenspiel. Die neue Fassung ist nun nicht nur inhaltlich stark erweitert, auch die blitzsaubere PS5-Technik stellt noch mal eine spürbare Aufwertung dar. Klar, für ein komplexes, runden­basiertes Rollenspiel sind hohe Auflösung und Bildrate nicht die wichtigsten Kriterien – aber wenn man sie schon haben kann, dann sollte man sie willkommen heißen.

Den Test zum Spiel findet Ihr hier.

Dancing Stage: Hottest Party – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • etwa 50 Lieder, darunter keine bekannten Originale und zur Hälfte anfangs gesperrt
  • Handbewegungen und Stör-Gimmicks wahlweise aktivierbar

Routiniertes Wii-Debüt der unverwüst­lichen Tanzmattenserie: Lizenzsongs fehlen, ­ansonsten aber ohne echte Macken.

Singleplayer75
Multiplayer
Grafik
Sound
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Die Spiele des Jahres 2024 – Platz 18 – Persona 3 Reload

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Ulrich Steppberger meint: Welcher Teufel Atlus geritten hat, gerade mal ein Jahr nach den Konsolenportierungen von Persona 3 Portable zudem die erste Version des Rollenspiels generalüberholt herauszubringen, wüsste ich immer noch gerne. Aber Reload ist so gelungen modernisiert und durch stimmige Detailverbesserungen aufgewertet worden, dass ich trotz Kenntnis der Story freudig wieder 80 Stunden damit verbracht habe, auch wenn ein paar Stockwerke weniger in Tartarus nicht geschadet hätten.

Den Test zum Spiel findet Ihr hier.

Kong: Survivor Instinct – im Test (Xbox Series X)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Ob Monsterverse-Fans der (belanglosen) Story tatsächlich mehr ­abgewinnen können, sei dahingestellt. Spielerisch hat mich Survivor Instinct so oder so aber erstaunlich gut unterhalten. Das liegt zu nicht unbeträchtlichem Teil daran, dass die technische Inszenierung blitzsauber ist– trotz detailreicher Szenarien lassen sich keine Ruckler blicken. Das Spieldesign fühlt sich dagegen eher altbacken an und ein paar Macken bleiben nicht aus: Kämpfe sind nicht gerade prickelnd und die Fluchtabschnitte vor den Monstern können nervig ausfallen. Doch irgendwie passt das alles trotzdem zusammen – dafür einen Daumen hoch von mir.

Konzeptionell dezent angestaubtes Sidescroll-Abenteuer mit guter Optik, das sich unterhaltsam wegspielt.

Singleplayer72
Multiplayer
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Die Spiele des Jahres 2024 – Platz 19 – Granblue Fantasy: Relink

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Kevin Pinhao meint: Einer bewegten Entwicklungszeit zum Trotz entpuppt sich Cygames’ erstes ausgewachsenes Konsolen-Abenteuer als kompetente Action-RPG-Perle, die sich vor den großen Vertretern des Genres nicht zu verstecken braucht. Mit seinem fesselnden Spielprinzip, komplexen Kampfsystem und jeder Menge Spektakel fürs Auge fesselt der Titel im Rahmen seines toll präsentierten Story-Modus. Aber auch darüber hinaus winkt viel Spaß der Marke ”Eine Runde geht noch!” im motivierenden Online-Koop-Part.

Den Test zum Spiel findet Ihr hier.

Silent Hill: Origins – im Klassik-Test (PS2)

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Wertung

  • drei verschiedene Abspänne
  • nach dem Durchspielen deaktiviert Ihr den Grießelfilter und spielt neue Outfits & Waffen frei
  • 1:1-Umsetzung der PSP-Version
  • Soundtrack als Japan-Import erhältlich

Spielerisch altbackener Survival-Horror mit simplen Rätseln und nervigen Quick-Time-Events, aber konkurrenzloser Atmosphäre.

Singleplayer80
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Grafik
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Die Spiele des Jahres 2024 – Platz 20 – 1000xRESIST

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Ulrich Steppberger meint: Nicht jedes Spiel der diesjährigen Auswahl dürfte allen bekannt sein. 1000xRESIST aber vermutlich besonders wenigen – was mich zugegeben nicht wirklich überraschen würde und geändert werden sollte. Denn auch wenn die Switch nicht unbedingt die beste Plattform ist, um das schicke Artdesign vollkommen zur Entfaltung kommen zu lassen: Der Mix aus Erkundung, zugänglicher Rätselkost und vor allem einer packenden und tiefgründigen Sci-Fi-Story ist es maximal wert, erlebt zu werden.

Den Test zum Spiel findet Ihr hier.

Mr. Driller Online – im Klassik-Test (360)

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Bei Namco-Bandai scheint man einige der sonst so gern recy­celten Oldie-Automaten übersehen zu haben, wieso sonst käme jetzt schon das verhältnismäßig neue Mr. Driller an die Reihe? Das einfache Prinzip (bohrt Euch durch Tunnel blockweise immer weiter nach unten) hat sich nicht geändert, was man leider auch von der Grafik sagen muss.

Während die Rand­illustrationen neu gezeichnet wurden, ist das Spielfeld nur hochskaliert und sieht matschig aus – pfui. Rätselhaft: Wieso funktionieren die Mehrspieler-Modi nur online? So bleibt’s nur nett und eine Verschwendung seines Potenzials.

Zeitloser Geschicklichkeitstest mit Charme, aber selten liebloser neuer Aufmachung.

Singleplayer50
Multiplayer
Grafik
Sound

Die Spiele des Jahres 2024 – Platz 21 – Prince of Persia: The Lost Crown

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Ulrich Steppberger meint: Es ist ungerecht: Ständig wird genörgelt, dass Ubisoft-Spiele vermeintlich die immer gleichen Formeln abarbeiten und wahlweise ideenlos oder unpersönlich sind. Dann vergönnt uns die Firma nach langen Jahren ein neues Prinzen-Abenteuer, das es meisterlich versteht, alte Tugenden von Jordan Mechners Frühwerk mit modernen Metroidvania-Konzepten zu verknüpfen und das rundum ansehnlich daherkommt. Aber viel zu wenige geben ihm eine Chance – noch ist Zeit, das nachzuholen!

Den Test zum Spiel findet Ihr hier.

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