Harold Halibut – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Es war mir wirklich eine Freude, Harold auf seinem Abenteuer zu begleiten. Und ich würde es jedem ans Herz legen, der sich für eine ungewöhnlichere Inszenierung und/oder für kleine, aber feine Geschichten erwärmt. Aber zum Must-have kann ich Harold Halibut nicht küren, auch wenn es mich etwas schmerzt. Denn so toll ich die Realisierung des Motion-Capture-Looks finde, so viele Sympathien ich für die Charaktere hege und wie sehr ich es schätze, dass das Finale (fast) eine Punktlandung hinlegt: Etwas mehr Spiel im Spiel hätte mir noch besser gefallen. Dass es keine typischen Rätselaufgaben von der Stange gibt, stört mich nicht, aber dass die anspruchsvollsten Aufgaben darin bestehen, sich zu Beginn der zahlreichen Botengänge zu merken, wer sich wo aufhält, ist nun mal sehr wenig spielerischer Gehalt. Das sollte Euch bewusst sein. Aber wie anfangs erwähnt: Trotzdem bekommt Harold Halibut eine klare Empfehlung von mir.

Überaus sehenswert in Szene ­gesetztes Adventure mit fein erzählter Story, aber kaum spielerischem Anspruch.

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Multiplayer
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Final Fantasy XVI – Update 1.33 erschienen

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Square Enix hat Update 1.33 für Final Fantasy XVI veröffentlicht. Die englischen Patchnotes lesen sich folgendermaßen:

System

  • Color-coding added to custom controller layout button assignments to improve visibility.

Others

The following issues have been addressed:

  • Incorrect enemy hitboxes for certain battle content.
  • Enemies in certain battles not behaving properly under certain conditions.
  • Precision Sic not behaving properly when used in conjunction with certain abilities.
  • Minor, non-lore impacting inconsistencies within Vivian’s State of the Realm report.
  • Incorrect information within Vivian’s State of the Realm report.
  • Ability execution on all controller layout types being limited to buttons assigned to Ready Eikonic Abilities (Hold) + Attack / Magic.
  • Certain commands not functioning properly when using a custom controller layout.
  • Minor spelling and grammar mistakes.

Hogwarts Legacy – Director’s Cut in Entwicklung?

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Bloomberg berichtet, dass die Rocksteady Studios aktuell an einem Director’s Cut von Hogwarts Legacy arbeiten. Von offizieller Seite aus wurde sich noch nicht zu dem Thema geäußert, aber vielleicht sind wir diesbezüglich ja schon nach den Präsentationen in den kommenden Tagen schlauer.

Hogwarts Legacy ist für alle aktuellen Konsolen erhältlich.

Yooka-Replaylee – Remaster von Yooka-Laylee vorgestellt

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Playtonic Games stellt uns heute Yooka-Replaylee vor. Hierbei handelt es sich um ein in sämtlichen Bereichen verbessertes und natürlich auch aufgehübschtes Remaster von Yooka-Laylee.

Yooka-Replaylee ist für noch nicht näher spezifizierte Konsolen in Entwicklung und hat bisher auch kein Releasedatum.

Command & Conquer 3: Tiberium Wars – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • starker Multiplayer-Teil: 1 bis 4 Generäle bekriegen sich via Xbox Live
  • die Tonspur der deutsch lokalisierten Sequenzen ist oft nicht lippensynchron
  • die detailreiche 3D-Grafik leidet unter zahlreichen Rucklern und Tearing

Technisch, erzählerisch und taktisch fulminantes Echtzeit-Epos, das an den ­genretypischen Kontroll-Schwächen krankt.

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Multiplayer
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Nintendo eShop – neu am 7. Juni 2024

Switch:

  • Sociable Soccer 24 – 24,99 Euro
  • Airhead – 19,99 Euro
  • Rider’s Spirits – 5,99 Euro
  • Kamaeru: A Frog Friend – 19,50 Euro

Monster Jam Showdown – neuer Freestyle-Trailer

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Milestone zeigt den neuen Freestyle-Trailer zu Monster Jam Showdown. Alle Informationen dazu lesen wir im Pressetext:

Der neue Monster Jam Showdown Freestyle-Trailer, der heute von Milestone und Feld Motor Sports, Inc. veröffentlicht wurde, zeigt atemberaubende Stunts und Sprünge, die der Schwerkraft trotzen.

Eine Reihe von rasanten Events und ein umfassendes Tutorial helfen den Fans, ihrer Kreativität freien Lauf zu lassen und die spektakulärsten Stunts auszuführen. Von Bicycles bis Moonwalks, von Donuts bis Stoppies – Monster Jam-Fans kommen hier voll auf ihre Kosten.

Wichtig ist, dass man das Freestyle-Chaos sowohl in Stadien, die den offiziellen Veranstaltungsorten nachempfunden sind, als auch in Open-Air-Arenen mit unverwechselbarem Aussehen und Stil erleben kann. Während die Stadien die Atmosphäre der offiziellen Wettkämpfe mit Rampen und zerstörten Autos bieten, werden drei thematische Umgebungen die Spieler an einige der bekanntesten und extremsten Orte bringen. Mit einer wunderschönen Optik, die an das raue Terrain Alaskas, die atemberaubenden Landschaften Colorados und das unerbittliche Death Valley erinnert, bieten sich originelle Layouts, die die verrücktesten Tricks wie Moonflips und Big Airs ermöglichen. Darüber hinaus sorgen zerstörbare Objekte wie Drohnen, hängende Ziele oder riesige Brettstrukturen für einen spannenden Multiplayer-Modus für grenzenlosen Monster Jam-Spaß.

Monster Jam Showdown erscheint am 29. August für alle aktuellen Konsolen.

Killing Time: Resurrected – für alle aktuellen Konsolen angekündigt

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Die Nightdive Studios kündigen Killing Time: Resurrected für alle aktuellen Systeme an. Hierbei handelt es sich um eine aufgehübschte Neuauflage des 3DO-Horror-Shooters von 1995. Ein Trailer bietet bewegte Bilder dazu.

Killing Time: Resurrected ist momentan unterminiert.

Outward Definitive Edition – im Test (Switch)

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Spiel:
Publisher:
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Genre:
Getestet für:
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USK:
Erschienen in:

Fünf Jahre später schafft Outward nun mit der Definitive Edition den Sprung auf die Switch. Neben dem unveränderten Grundspiel (62% in M! 05/19) dürfen wir hier auch auf die beiden DLCs ”Three Brothers” sowie ”The Soroboreans” zugreifen und so die träge Mischung aus Rollenspiel und Survival-­Simulation in vollem Umfang angehen.

Die angestaubte Optik behält durch technische Macken in Form von Bugs und Glitches ihren zweifelhaften Charme, der immerhin im Handheld-Modus weniger stark ins Gewicht fällt als auf dem großen Bildschirm. Wer Geduld mitbringt, der kann aber etwas Spaß haben.

Technisch durchwachsene Mischung aus RPG- und Survival-Komponenten – immerhin mit viel Umfang.

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Summer Game Fest 2024 – alle News & Infos der Präsentation

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In knapp 120 Minuten hat Geoff Keighley ein umfangreiches Programm abgespult – das gab es alles zu sehen:

  • Lego Horizon Adventures erscheint zum Jahrerende für PS5 – und erstaunlicherweise auch Switch (und natürlich PC).
  • Die Macher von Chivalry 2 setzen bei ihrem neuen Spiel No More Room in Hell 2 auf Zombie-Gemeuchel Spieler im Koop – vorerst wohl nur auf PC.
  • Harry Potter Quidditch Champions erscheint am 3. September auf allen Konsolen und ist Day 1 in PlayStation Plus
  • Der Macher von Choo-Choo Charles bringt als nächstes Cuffbust (vielleicht 2025, nur PC).
  • Star Wars Outlaws ist mit einem dynamischen Trailer vertreten, mehr zu sehen gibt’s dann am Montag beim Ubisoft Forward.
  • Die Macher von Gris werkeln am nicht weniger hübsch aussehenden Neva (dieses Jahr für PS5, XSX und Switch).
  • Civilization VII ist nun offiziell angekündigt und kommt 2025 auch für alle Konsolen.
  • Black Myth: Wukong hat jetzt einen Termin – es kommt am 20. August für PS5.
  • Werbepause mit Asgard’s Wrath II (Quest 3), Once Human (PC), Samsung Gaming Hub, Warhammer 40,000: Space Marine 2 (PS5 / XSX, 9.9.)
  • Die Macher von Metaphor: ReFantazio erläutern auf der Bühne ein paar weitere Details zu den Archetypen im Spiel und zeigen dann den neuesten Trailer.
  • Batman: Arkham Shadow kommt im Herbst leider nur für die Quest 3.
  • Street Fighter 6 stellt die kommenden Kämpfer von Jahr 2 vor: Mai Shiranui, Elena, Terry Bogard und M. Bison
  • Tears of Metal ist ein Roguie-Koop in Form einer Massenmetzelei mit Strategie-Einschlag für PC.
  • Dragon Ball: Sparking! Zero präsentiert sich mit einem frischen Trailer und dem Termin – 11. Oktober.
  • Delta Force: Hawk Ops ist Militär-Egballer und hat erst eninmal einen „Global Alpha“-Test auf PC und kommt irgendwann danach auch für PlayStation und Xbox.
  • SNK zeigt einen Trailer zu Fatal Fury: City of the Wolves, der optisch ziemlich von Street Fighter 6 inspiriert wird – das Spiel erscheint Anfang 2025 für PS4, PS5 und XSX.
  • Werbepause mit Dolby Vison & Atmos, Samsung OLED-Glotzen, Battle Crush (Early Access ab 27. Juni, auch für Switch scheinbar), Mecha Break.
  • Die Horrorfilmschmiede Blumhouse macht künftig auch gruselige Videospiele wie Crisol Theater of Idols (Vermila Studios), Grave Seasons (Perfect Garbage), Sleep Awake (Eyes Out), Fear the Spotlight (Cozy Game Pals), The Simulation (Playmestudio), Project C (Sam Barlow / Brandon Cronenberg)
  • Digital Eclipse entwickelt Mighty Morphin’ Power Rangers: Rita’s Rewind als Sidescroll-Klopperei im 16-Bit-Look mit 3D-Fahrsequenzen?
  • Deer & Boy ist ein Limbo-artiges Abenteuer, das auch erstmal nur auf PC zu kommen scheint.
  • Kingdom Come: Deliverance II zeigt einen neuen Trailer.
  • Slitterhead liefert neben einem Trailer auch den Start-Termin: Es kommt am 8. November für PS4, PS5 und XSX.
  • Killer Bean ist eine Action-Roguelike-Ballerei mit einer Kaffeebohne als Hauptfigur – wohl auch wieder nur für PC.
  • The Game Bakers präsentieren ihr neues Spiel namens Cairn, ein komplex anmutender „Survival Climber“.
  • Annapurna Interactive bringt das nächste Spiel vom Macher von The Stanley Parable – Wanderstop kommt noch 2024 für PS5 und sieht erst aus wie ein Cozy Game, hinter dem aber mehr steckt.
  • Unknown 9: Awakening wartet mit einem neuen Trailer auf.
  • Werbepause mit Monster Hunter Stories Collection, einigen Capcom-Deals, Enotria: The Last Song (Demo jetzt verfügbar).
  • The First Descendant hat einen neuen Treailer und erscheint am 2. Juli für PlayStations und Xboxen.
  • Innersloth sind die Macher von Among Us (das eine TV-Show bekommt) und gründen nun Outersloth als Initiative um andere Indie-Entwickler finanziell zu unterstützen für Spiele wie Maris First Logistics, Battle Suit Aces, Mossfield Archives, One Btn Bosses, Rogue Eclipse, Project Dosa.
  • Sonic X Shadow Generations präsentiert Eindrücke von Shadows Kampagne und verrät den Start-Termin (25. Oktober)
  • Dune: Awakening setzt irgendwie auf alternative Zeitlinien oder so – das Open-World-Survival-MMO kommt auch für PS5 und XSX.
  • Battle Aces ist in „RTS für jedermann“ mit dezent cartooniger Optik und wohl nur für PC.
  • The Finals stellt vor, was in der nächste Woche startenden Season 3 alles geboten wird.
  • Sam Lake von Remedy verkündet Neuigkeiten zu Alan Wake 2: Im Herbst wird es nun doch noch verpackte Versionen geben und als „Night Springs“ kommen drei DLC-Episoden – und zwar schon ab Samstag.
  • New World: Aeternum kommt ab 15. Oktober auch auf PS5 und XSX.
  • Honkai: Star-Rail zeigt, was dort demnächst ansteht.
  • Dark and Darker ist ein Egoperspektiven-Fantasy-RPG, dass es jetzt free-to-play gibt, aber nur für PC.
  • Capcom hat einen Trailer und den Veröffenllichungstermin für Kunitsu-Gami: Path of the Goddess dabei, es kommt bereits am 19. Juli.
  • Werbepause mit Hyper Light Breaker (im späten Sommer auf PC im Early Access), Party Animals und M Corp (seltsame Sache)
  • skate. ist immer noch in Arbeit und im Herbst kann man erstmals auf Konsole schauen, was irgendwann draus werden soll.
  • Palworld wird fleißig erweitert mit unter anderem einer neuen Insel am 27. Juni
  • Riot Games verkündet, dass Valorant nun tatsächlich auch noch für PS5 und XSX kommt – noch dieses Jahr, eine limitierte Beta startet am 14. Juni.
  • Kurz vor Schluss doch noch was ohne direkten Games-Bezug mit einem Video zu Inside Out 2 (Pixar-Fortsetzung).
  • Werbepause mit Samsung-Monitoren und Squadbusters (Mobile),
  • Capcom schickt den Producer von Monster Hunter vorbei, der ein bisschen mehr zu Wilds zeigt.
  • Phantom Blade 0 ist das letzte Spiel der Show und liefert einen Gameplay-Trailer ab.

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