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  • #1223683
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ich find das spiel übrigens nicht oldschoolig sondern sehr neuartig. fühlt sich frisch wie vanquish an :)

    #1223684
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Stellenweise muss ich aber oft an Metroid Prime denken ( Architektur und manche Stimmungen) und ganz viel an so was wie Stailisch hard Äkschn, würden solche Spiele in First Person ablaufen.

    #1223685
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ja ein mix aus quake, metroid und dmc

    dieses doom wird einen guten einfluss auf kommende shooter haben. also gehe mal von einem kommerziellen erfolg aus. vanquish ist damals ja leider untergegangen so dass es leider kaum als inspirationsquelle für die großen entwickler diente

    #1223686
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Nach den überschwänglichen Elogen hier, werd ichs mir vermutlich nach Uncharted auch organisieren. Wenns nur ein Hauch Metroid hat, ist das doch schon ein Kaufgrund. Ballern und suchen in unwirtlicher Umgebung klingt sowieso nicht schlecht. ^^

    #1223687
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ja deswegen werde ich auch meinen radar und die map nicht upgraden. momentan suche ich die sachen sehr gerne selbst :)

    #1223688
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Mortal Kombat.

    #1223689
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer

    Ich hole es mir trotzdem nicht. Nicht meine Art von Spiel.

    #1223690
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Menno. :/

    #1223691
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Lehne ich mich da weit aus dem Fenster, wenn ich behaupte, dass mich die Videos vom Spiel ein wenig an Bungie erinnern? Zum Beispiel dieser 3 Sekunden Flow. Granate schmeißen, feuern, Nahkampf-Attacke, Granate schmeißen, feuern, Nahkampf-Attacke, usw. usf.. Das scheint hier auch der Fall zu sein. Eine süchtig machende Folge von feuern, Nahkampf, feuern, Nahkampf, feuern, Nahkampf … . Schaut zumindest so aus.

    Jedenfalls, die Kampagne scheint die erhoffte Wende gebracht zu haben. Mal schauen, wann ich zuschlage.

    #1223692
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    also ich hab nur bischen halo 3 gespielt und das war nicht wirklich wie doom. aber wenn das neue halo sich wie doom anfühlen sollte kaufe ich mir sofort ne xbox one

    #1223693
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ja, die Null ist mir abhanden gekommen. :)

    Was ich damit sagen wollte. Ich sehe da schon einige moderne Mechaniken, die es in der Form noch nicht in Doom gegeben hat.

    #1223694
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Bungies 30-Sekunden-Formel. :)

    #1223695
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Wolfenstein & D00M sind geglückt, Quake und Hexen können ruhig folgen.

    #1223696
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Also, ich habe ne Menge Taktik Potential erkannt, in diesen “Kills” des neuen Dooms, die leider immer als “Aushänge-Schild” herhalten müssen, um zu zeigen, “wie-ach-so-brutal” das neue ID-Mach-Werk ist.
    Zu unrecht, wie ich finde.
    Ich ertappe mich dabei, wenn die “Hölle los-bricht”, zu überlegen, welche Waffe-für-Welche-Dämonen am besten taugen, wann ich am besten die Waffe wechseln soll ( man kann die Bullet Time beim Waffen-Wechsel zum Vorteil nutzen, ich sag nur der Cyber-Dämon, was für ein Kampf!) und die Munition so einteilen, dass ich möglich viele von den Viechern zum leuchten bringe.
    Die kleine Viecher lasse ich auch mal laufen, Ihre Hinterlassenschaften kann man nämlich ganz gut gebrauchen, da die Fetten Dinger echt was aushalten, also kann man sich bei den kleinen zwischendurch refreshen.
    Auf Video sieht das nach repetitiver Kost aus, in Wirklichkeit ist das meiste davon Kalkül und Strategie.

    Bei der heutigen Technik können sie mir gerne ein neues Turok servieren.

    #1223697
    Tokyo_shinjuuTokyo_shinjuu
    Teilnehmer

    Umso mehr ich spiel umso begeisterter werde ich.
    Der Spielfluss ist echt über jeden Zweifel erhaben, wirklich schon fast Vanquish like.

    Die Optik ist ne Wucht. Und das Leveldesign verdient das Prädikat wertvoll.

    Meine Erwartungen waren ja schon ziemlich hoch, aber tatsächlich übertrifft die Kampagne jene sogar noch.
    Ich lehn mich mal aus dem Fenster und sag mein Spiel des Jahres!

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