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Ansicht von 15 Beiträgen - 1,036 bis 1,050 (von insgesamt 1,214)
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    Beiträge
  • #1224043
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Spielt doch was ihr wollt. Ich übrigens kein Doom. Aber wer Spaß dran hat… ist SCHULDIG!!!

    Serious, wenn ich mich darüber aufregen würde dass Cold Seavers halt schlicht zu doof für den Halo 5 MP war, dann hätt ich noch mehr graue Haare. ^^

    Wenn’s keinen Spaß macht, dann halt einfach was anderes.

    #1224044
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer
    captain carot wrote:
    Wenn’s keinen Spaß macht, dann halt einfach was anderes.

    Das mit dem Affen Wissenschaftler.

    #1224045
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    kein bock auf blizzard team fortress. bin irgendwie zu brutal dafür.

    #1224046
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Das nimmt hier so allmählich Ausmaße an, die ich nicht für möglich gehalten habe.

    #1224047
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    aber jetzt ersmal tokyo mirage weiterspielen. bin schon ganz rallig.

    #1224048
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Hab mich eh bei Bloodborne verkrochen, ich sag zum Thema auch nix mehr! :-)

    #1224049
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    In Kürze erscheint das Update, was u.a. die klassische Waffenansicht mit sich bringt.

    Auf Twitter gibt es bereits einen Vorgeschmack:

    [img=500×280]http://i.imgur.com/Xpmgzka.gif?1[/img]

    Update

    Bereits Anfang Juni hatten wir DOOM gepatcht, um das Multiplayer-Spielerlebnis zu verbessern. Dabei wurden die Lobby-Ladezeiten verkürzt und das Balancing einiger Mehrspieler-Waffen anhand eures Feedbacks verbessert. Hier könnt ihr mehr dazu lesen.

    Hinweis: Das Update wird bei Xbox One und Steam automatisch heruntergeladen. Auf der PlayStation 4 müsst ihr automatische Updates im Einstellungsmenü der Konsole aktivieren, damit eure Version von selbst aktualisiert wird. Ihr könnt das Update auch manuell über die Systemeinstellungen downloaden.

    DOOM Update #1 Versionshinweise

    Neue Features und Optimierungen

    Allgemein

    • Neue Option für klassische DOOM-Waffenplatzierung/Ansicht hinzugefügt (alle Spielmodi)

    Kampagne

    • Fotomodus hinzugefügt (Ihr könnt ihn in den Spieleinstellungen aktivieren oder deaktivieren. Wenn nach der Missionsauswahl die Karte geladen ist, findet ihr den Fotomodus im Pausenmenü.)

    MP

    • Waffen-Balancing überarbeitet (seit 10. Juni 2016 live)
    • Bei Clan-Arena und Freeze Tag müssen jetzt fünf Runden abgeschlossen werden, um eine Partie zu gewinnen (seit 10. Juni 2016 live).
    • UI für Anpassungen wurde eingebaut, um alle möglichen Freischaltungen zu zeigen.
    • Bei den Multiplayer-Einstellungen wurde eine Fadenkreuz-Option hinzugefügt.

    SnapMap

    • Ursprünglicher Autor zur Karteninfo-Seite hinzugefügt
    • AFK-Timeout in Lobby hinzugefügt
    • Eigenschaft hinzugefügt, damit Kartenautoren wählen können, ob SnapMap manuell platzierte KI automatisch verwaltet (verbergen/zeigen)
    • Aktivieren/deaktivieren bei beschießbaren Auslösern hinzugefügt
    • Himmel/Fenster-Ausstattungsgegenstände hinzugefügt
    • Automatisches Zurücksetzen auf die vorherige Version für fehlerhafte Karten hinzugefügt
    • Sortieralgorithmus für die Suche nach den beliebtesten Karten verbessert

    Fehlerbehebungen

    Einzelspieler

    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Ultra-Albtraum-Helme von Steam-Freunden nicht auf der Karte auftauchten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Spiel abstürzen konnte, wenn das Waffenrad bei mehr als 142 FPS geöffnet wurde. (PC)
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Anklicken von “Kampagne” nach Aktivierung des Entwickler-Modus zum Verlassen des Spiels führen konnte. (PC)
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Trophäe bzw. der Erfolg für “IDKFA” nicht richtig freigeschaltet wurde. (alle Versionen)
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die PS4-Version bei erneutem Laden des Gießerei-Speicherpunkts abstürzen konnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Trophäe “In jedem Winkel” nach dem Sammeln aller Doomtypen nicht freigeschaltet wurde. (PS4)
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Spiel zwingend Internet-Zugang erforderte. (Xbox One)

    Multiplayer

    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Server-Verbindungsprobleme zu einem Absturz führen konnten. (PS4)
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, wenn beim Laden des nächsten Matches in der Lobby der Client angehalten wurde. (PS4)
    • Diverse Gameplay- und Grafikkorrekturen
    • Spielersuche-Verbesserungen
      • Problembehebung bei der Wahl restriktiver NAT-Typen als Lobby-Host eines dedizierten Servers
      • Verkürzte Spielersuche-Wartezeiten bei größeren Lobbys
      • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Spieler zurückbleiben konnte, wenn er sich während des Ablaufs des Lobby-Countdowns einem Freund anschließt.
      • Fehlerbehebungen und Stabilitätsverbesserungen

    SnapMap

    • Probleme mit asiatischen Schriftarten behoben
    • KI-Wegfindungsfehler bei bestimmten Ausstattungsgegenständen behoben
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass mehrere Karten sich dieselbe Karten-ID teilten.
    • Diverse Kartenfehler behoben
    • Diverse Logikverbesserungen
    • Diverse Stabilitätsverbesserungen

    Nur PC-Version

    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem fälschlicherweise der Entwickler-Modus ausgelöst wurde, wenn ein User seine eigenen Spielstände bei Steam Cloud abrief.

    Quelle: bethesda.net

    #1224050
    KeksDoseKeksDose
    Teilnehmer

    Freue mich schon sehr auf das Update. Besonders natürlich auf die SnapMap Verbesserungen.

    Hab meine neue Karte jetzt auch endlich fertig. War viel Arbeit und hier hatte ich auch echt des öfteren Probleme mit der KI-Wegfindung.

    Demonhunt Adventure (short) -Für Spieler, die mal ohne Gewalt ein paar Dämonen fangen wollen und

    Demonhunt Adventure (long) -Für alle, die zusätzlich auch noch etwas Action brauchen und ein paar Rätsel und Geheimnisse mehr lösen wollen.

    Schaut mal rein und schreibt was ihr davon haltet. Viel Spaß. ;-)

    #1224051
    KeksDoseKeksDose
    Teilnehmer

    #1224052
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Ich spiele aktuell nur offline (Diablo 3, danach Odin Sphere). Daher habe ich Plus nach wie vor nicht abgeschlossen.

    #1224053
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Keksdose & Demonhunt Adventure
    Saugeil!!

    #1224054
    KeksDoseKeksDose
    Teilnehmer
    genpei tomate wrote:

    @Keksdose & Demonhunt Adventure

    Saugeil!!

    Haste gespielt oder nur den Trailer geguckt?
    Jedenfalls haste wohl Spaß gehabt, das ist das wichtigste. ;-)

    #1224055
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Keksdose
    Leider nur geschaut, weil kein Abo und so, aber nicht, dass es keinen Spaß gemacht hätte, ganz im Gegenteil!
    Stellenweise könnte das sogar als Metroid Prime Parodie durchgehen, was du meinerseits als Kompliment verstehen solltest! :-)

    #1224056
    KeksDoseKeksDose
    Teilnehmer
    genpei tomate wrote:

    @Keksdose

    Leider nur geschaut, weil kein Abo und so, aber nicht, dass es keinen Spaß gemacht hätte, ganz im Gegenteil!

    Stellenweise könnte das sogar als Metroid Prime Parodie durchgehen, was du meinerseits als Kompliment verstehen solltest! :-)

    Vielen Dank. Ich wollte auch einfach mal was anderes, als immer nur Gewalt und Verderb. Naja…in der langen Variante gehts dann doch noch zur Sache.

    Hab nun mit der nächsten Map begonnen und ich sag nur soviel:
    Auch Dämonen können um die Wette rennen. ;-)

    #1224057
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Keksdose
    Freu mich schon drauf, auch wenn ich mir das nur auf Video antun kann. Ich finde deine Kreationen sehr unterhaltsam und erfinderisch. Weiter so! :-)

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