Dark Souls 2

Home Foren Games-Talk Dark Souls 2

Ansicht von 15 Beiträgen - 2,116 bis 2,130 (von insgesamt 2,977)
  • Autor
    Beiträge
  • #1126838
    Anonym
    Inaktiv

    @Tom Breiter
    Ja hab auch nur gutes davon gehört aber bei sowas bin ich sturr und verzichte dann lieber.


    @ChrisKong

    Na From Software hatte doch gesagt es würde zu DS2 keinen DLC geben , nur um dann eben doch welchen rauszubringen , sowas kann ich nich ab.


    @rvn

    Der Heide Turm , der Schrein von Amana (grr xD) , das Eisenschloss , Das Gebiet mit den Drachen (weiss den Namen grad nich) um nur einige zu nennen haben mir gut gefallen , aber so unterscheiden sich die Geschmäcker . Die Bosse sind allerdings manches Mal recht einfallslos da muss ich dir zustimmen.

    #1126839
    rvnrvn
    Moderator

    Es gibt Gebiete, die auf jeden Fall sehr schön aussehen und stimmungsvoll sind, aber vom Design, also der Levelarchitektur her, spielen sie in einer ganz anderen Liga als die Gebiete bei Dark Souls. Die meisten sind Levelschläuche, die zusammenhangslos mit weiteren leeren Schläuchen verbunden sind. Das ist mein eigentlich größter Kritikpunkt am Spiel, diese zusammenhangslose und inkonsistente Welt.
    Trotzdem bekommt das Spiel diese Woche nochmal eine Chance, dann mit DLC.

    #1126840
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    @Hakumen Ich versteh nicht ganz, warum das ein Grund zum Ärgern ist, ist ja nicht so, dass man den DLC einfach rausgeschnitten hat, oder? Sollte der Umfang in etwa dem von DS entsprechen, dann bin ich jetzt schon sehr zufrieden.

    Allerdings einen Wermutstropfen gibts in der Soulsreihe schon, nämlich das fehlende Gebiet von Demon’s Souls. Das wäre ja dann wohl auch ein DLC geworden, aber der wär dann wirklich aus dem Game rausgeschnitten gewesen.
    Nun gut, schade drum, ists allemal, hätte zu gern das Tal der Riesen besucht. ^^

    #1126841
    IKARUDENSHINIKARUDENSHIN
    Teilnehmer

    Danke für die Info Nero.

    Der Umfang von DS2 ist meiner Meinung nach etwas größer als beim Vorgänger.

    #1126842
    Anonym
    Inaktiv

    @rvn
    Ich verstehe was du meinst , hier hat man sich bei From wieder mehr auf Demons Souls bezogen was die Abgenzung der Bereiche angeht als auf den direkten Vorgänger mit seiner recht offenen Welt . Abkürzungen , Geheimisse etc gibts ja aber trotzdem.


    @ChrisKong

    Mein Problem ist eben das Sie vorher klipp und klar gesagt haben das es keinen DLC geben wird.
    Ja der 5. (oder wärs der 6. Archstone gewesen?) wäre sicher interessant geworden . Für künftige Souls Teile würde ich mir übrigens wünschen das sie den Gore Faktor zumindest wieder auf Demons Souls Level bringen . Hm ich ringe gerade mit mir ob ich mir Demons noch mal hole , eigendlich hatte ich ja geschworen das Teil nie wieder anzufassen (XP Abzug durch Bossattacke).

    Was haltet ihr denn bis jetzt von Lords of the Fallen?

    #1126843
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    @rvn Hat mich nicht gestört, wenn die Level schlauch hat, bzw. einige Gebiete nicht geil rüberkommt. Da fand ich die Spielmechanik zwischen Frust und Lust und auch zugänglich eher wichtig.

    @Hakumen Gibt doch ein Top Thema in der neue M! Games, die ich noch nicht gelesen habe.

    #1126844
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Was ist denn an der Bossattacke so schlimm? Fällt nur ins Gewicht, wenn man sich immer wieder greifen lässt. Aber theoretisch kann mans ausgleichen, wenn man will. ^^

    #1126845
    rvnrvn
    Moderator

    Da neben der reinen Kampfmechanik bzw. dem Sterben, das Erkunden dieser großen und vorallem schlüssig zusammenhängenden Welt ein zentrales Spielelement bei Dark Souls war, ist mir das bei Dark Souls 2 halt sehr negativ aufgefallen.
    Zum Beispiel wenn man sich durch die Kathedrale, auf der man später gegen die Gargoyles kämpft, geschlagen hat, totesmutig den unbekannten Aufzug nach unten nimmt und dann beim Firelink Shrine landet. So ein geiles AHA-Erlebnis. Physikalisch bzw architektonisch vollkommen korrekt. Sowas gibt es bei Dark Souls 2 nicht.
    Bei Dark Souls 2 schnetzelt man sich zur obersten Spitze einer im freien stehenden Windmühle, nimmt einen langen Aufzug nach oben (was schonmal der Schwachsinn schlechthin ist) und wo landet man? Bei einem Schloss in einem fetten Lavasee. Sowas meine ich.

    #1126846
    Anonym
    Inaktiv

    Hat mich damals zu Weissglut getrieben . Nicht nur die Seelen zu verlieren die man dabei hat sondern auch hart erarbeitete Stufen wieder zu verlieren , da hört der Spass für mich einfach auf .

    Rvn ich kanns verstehen , muss aber ehrlicherweise sagen das es mich nich stört. Vielleicht schaffen sies ja in Teil 3 alles gute der Vorgänger zu vereinen , oder schon in Bb .

    #1126847
    rvnrvn
    Moderator

    Ne, soll ja auch jeder Spaß damit haben. Mein Charakter hat auch über 80 Stunden auf dem Buckel. Ein schlechtes Spiel es ja definitiv nicht. Man merkt halt nur, dass diesmal andere Leute dran saßen.

    #1126848
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    @Hakumen Naja, wie gesagt, das mit der verlorenen Stufe lässt sich ja anders regeln. ^^


    @rvn
    Ja, die zusammenhängende und stimmige Welt hat mir in Dark Souls auch besonders gut gefallen. Auch wenn mir Boletaria als Schlossabschnitt sogar mehr zugesagt hat.

    Bergiges Gebiet fehlt mir noch, oder eine Steppe. Da könnte man eine wunderbare Stimmung erzeugen.

    Ich hoffe, dass neben Bloodborne auch ein richtiges Dark Souls in der Mache ist. Lieber wär mir sogar ein Demon’s Souls Nachfolger.

    #1126849
    rvnrvn
    Moderator
    ChrisKong wrote:

    Auch wenn mir Boletaria als Schlossabschnitt sogar mehr zugesagt hat.

    ChrisKong wrote:
    Lieber wär mir sogar ein Demon’s Souls Nachfolger.

    Unterschreib ich beides.

    #1126850
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    I see, i see a petition. XD

    Hätte eigentlich nur Angst vor Verschlimmbesserungen und dass dies die logische Konsequenz ist, wenn man nahezu perfekte Spielerlebnisse produziert, ist leider traurige Tatsache.

    Im Optimalfall spielt es sich mit jeder Klasse dezent anders, aber es sollte keine deutlich im Vor- oder Nachteil sein. Bosswaffen sollten auch wirklich was bringen, generell sollten alle Bosse Seelen droppen, die nebst einer Waffe, auch immer in einen Zauber, ein Wunder oder in eine Pyromantie gewandelt werden können. Optionale Welten wie die gemalte Welt von Ariamis sind natürlich ein Muss.

    #1126851
    Anonym
    Inaktiv

    War jetzt gerade in der neuen Tür bein Old Ironking Bondfire aber komme in die Tür hinterher nicht rein , ist das DLC Zeug ?

    #1126852
    NEROtheDEVILNEROtheDEVIL
    Teilnehmer

    @ Hakumen
    Jup ist es. Ist spätestens am Mittwoch auf allen Systemen erhältlich. :)
    Sorry hätte schon eher geschrieben aber Maniac ist absolut Tablet unfreundlich mit der kack Werbung an der Seite…

Ansicht von 15 Beiträgen - 2,116 bis 2,130 (von insgesamt 2,977)
  • Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.