Elden Ring
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SonicFanNerd vor vor 10 months, 2 weeks aktualisiert.
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7. Juni 2022 um 20:13 #1740687
genpei tomateTeilnehmerÄhmm…ja…das sagst du zu jemanden, der ( fast) ALLE Rüstungen hat?? 😛
Gibt schon n paar Geile, so ist das nicht, aber wenn man weiß, wie man zu Gel..äh..Runen kommt, was spielt das für eine Rolle, wie viele Rüstungen man bei sich trägt! 😉
By the Way: die besten Rüstungen/Waffen hinterlassen Bosse und sind für das, was Bosse an Runen abwerfen, fast umsonst! Die kauft man übrigens in der Tafelrunde bei der Fingerlutscherin. 🙂
Jeder Hansel rennt auf Youtube wie Radahn herum.Wichtiger ist zu schauen, welche Wiederstandswerte sie mitbringen ( z.B. gegen Feuer in Gelmir, Eis in den Bergen etc.) und ob sie eher gegen Fäulnis schützen oder Maggi-Würfel und so weiter. Wenn sie nichts für einen Taugen ( oder schlicht zum eigenen Build unpassend) werden sie einfach weiter verkauft!
7. Juni 2022 um 20:17 #1740689
genpei tomateTeilnehmerEdit: Nightrain, siehst du mein Ava aus dem Namco Spiel “Genpei tou ma den” ( Arcade 1986)?
So n Build gibt es im Spiel wirklich, es ist Zahmors Rüstung: Ein Traum! 🙂RE-Edit:
Ich dachte, dass falls es noch nicht aufgefallen sein sollte, dass diejenigen, die immer Out-of-Runes sind, folgendes beachten sollten:
Die Landschaft ist voll mit diesen leuchtenden weißen Schädeln auf dem Boden, die sind zu Pferd leicht zertrampelt und hinterlassen Runen.
Habt ihr schon mal diese Särge entdeckt, die sogar mehrere Runen auf einmal spendieren? die gibt es noch und nöcher, die Karte richtig studiert und schon kann man dahin galoppieren!Die Ruinen sind auch voll mit diesen leuchtenden Fragmenten und jedes Kraut, egal welcher Sorte, wenn man nicht gerade Magier ist, um damit irgendwas zu brauen, da kriegt man reichlich Zaster beisammen um anfangs über die Runden zu kommen.
Kräuter und alles was man nicht braucht wird man bei den Händlern ( oder im hub) zu relativ guten Preisen los.
Also: Beim Galoppieren alles einsammeln, was man kriegen kann!Des Weiteren gibt es an der großen, unpassierbaren Brücke in Caelid ein Schlacht-Massaker zwischen Hunden und Söldner. Das ist nicht die einzige Stelle im Spiel, wo man Runen umsonst, sprich nur fürs Zuschauen geschenkt kriegt!
7. Juni 2022 um 22:35 #1740695
ChrisKongTeilnehmer@Genpei
Radahn ist erledigt. Ohne Götterrune, ohne Gift, Fäulnis oder Magie. In der zweiten Phase hab ich kaum noch Leuchtzeichen gefunden, die Hände wurden schon schwitzig, da war noch ein gewisser Rest auf der Energieleiste und keine Ablenkung weit und breit. Irgendwann hatte ich keinen Nerv und bin in seine Richtung geritten. Mit der ersten Attacke war das Pferd weg, Flucht unmöglich, Heilung unmöglich, also gib ihm. Ein Glück hat er keine seiner groben Attacken gecastet. Nach etwa 3 harten Treffern war er dann erledigt und ich auch. Hat ein wenig an Schwarzfrass Midir erinnert, aber dagegen war Radahn ein Witz. Einzig die Dauer zermürbt einen, besonders wenns dann schiefgeht, wieder für nichts. Danach noch das Schloss erkundet und ein nettes Zweiergespann entdeckt, das auch gleich auf die Mütze bekam. Wobei die erst im zweiten Anlauf fällig waren. Natürlich dort eine Menge Runen liegen gelassen, weit hinten in der Kampfarena. Aber beim zweiten hab ich mich einfach auf den Kampf konzentriert und hat funktioniert.
Das Henkerschwert von Marais, dafür braucht man aber Arkan. Damit ist es aktuell ein Stück Altmetall. Jetzt suche ich vermutlich erst mal Nokron und lass Leyndell mal liegen, ausser ich treff dort Gegner an, die zu stark sind. Gelmir will auch weiter erkundet werden.
Dass die unpassbierbare Brücke unpassierbar ist, hab ich mit 45 tausend Runen, die ich noch zurückholen musste, erfahren. Gerade noch davongekommen. Als ich das erste Mal dort war, war niemand auf der Brücke. Darum war ich voll überrascht. Das mit dem Lager und den Hunden hab ich auch schon ausgenutzt. Generell locke ich gern irgendwelche Monster zu diesen Soldatenpulks. Zuletzt starke Ritter zu irgendwelchen Zombies in einer der Katakomben.
8. Juni 2022 um 7:05 #1740697
genpei tomateTeilnehmerKong, eine ähmm..Warnung, so spoilerfrei, wie es nur geht: Nimm das ernst, damit du dich nicht so wie ich ( und etliche naderen) noch mehr schwarz ärgerst, bei Sachen, die im Spiel-Progress irreversibel sind:
Ein bestimmtes Ereignis ( Radahn) hast du hinter dir ( Glückwunsch!) und die Welt ist nicht mehr so, wie sie vorher war…nun, wenn du irgendwann in die Stadt zurück kehrst ( Nokron ist nur der Anfang), mache dort, also in der Stadt selbst, wirklich ALLES,und wenn du Guides dafür bemühen müsstest! 🙂Du hast das Schwert der Marais?? Das heißt dass du dir mit deinen Stats die vergiftete Burg zugetraut hast! Respekt!
Aber es war kein Perlenjäger, sondern ein Verehrer einer bestimmten Dame ( die keine ist…) mit der du später ne Menge Spaß haben wirst! 😉
Willst du wissen, wo/wie die Perlenjäger erscheinen, oder hast du das schon raus?
Viel Erfolg noch!8. Juni 2022 um 10:29 #1740710
ChrisKongTeilnehmerDas steht in der Beschreibung der Waffe drin. Gestern war ich noch in Nokron und war überrascht. Da man dort erst nach Radahn hingelangt. Bis ich das gefunden hatte. Die Hinweise waren doch recht vage und der Riesenschmied konnte auch nur wiederholen, was Blaidd gesagt hat. Ich ahnte zwar die ungefähre Ecke, aber Limgrave ist auch nicht so klein. Der Weg runter war auch toll. Komischerweise mit die einfachsten Gegner des Spiels bislang in dem Gebiet. Der Boss unten war auch ein From Software Scherz. Da ist dieses Riesen-Portal, diese grosse Arena und dann so ein Pimpf von einem Gegner. Danach hab ich aber pausiert. Gestern genug gemacht.
Ich such die Gegenden auch immer recht gründlich ab. So, wie du schreibst, kann man da wieder was verpassen, das unwiederbringlich dann weg ist? Gehts um eine spezielle Quest oder Waffe? Nur bitte erstmal grob, worum es sich handelt oder was der Point of no return ist.
8. Juni 2022 um 13:29 #1740744
genpei tomateTeilnehmerDie größeren Bosse hast in Nokron noch vor dir. 2 sind sogar versteckt.
Und über 2 “freust du dich” , wenn du in Nokron eine spezielle Asche gefunden hast.
Und diese aufgelevelt hast!Es gibt in der Stadt ein Gebiet, das wird dir sehr bekannt vorkommen und dort ist eine Waffe versteckt, auf die ich neidisch bin, weil ich aktuell nicht mehr dahin kann…Die andere, Legendäre Waffe hingegen, ist wiederum soooo groß, dass man sie leicht übersehen kann. 😉
Generell kannst du die Innenstadt nicht gründlich genug absuchen.Vor allem gaaanz unten…
Mhmm…wie erkläre ich dir, den Point of no return ohne zu spoilern, weil hier sind FS große Ärsche gewesen, ohne Vorwarnung und so…
“Spätestens dann, wenn du der Flamme mächtig bist,und der Versuchung am Baume Widerstand-leistetest, kehrst du um und suchst, Befleckter, denn dein Weg geht nicht mehr zurück und kaum etwas wird wie vorher sein…”
Na ja, das Gebiet ist nicht gerade klein: Wenn du die zwei Waffen, die paar Aschen, Steine und Abkürzungen gefunden hast, bist du auf der sicheren Seite. 🙂Hey, Bort, wie würdest du das beschreiben? Habe ich das gut gemacht?? 😉
8. Juni 2022 um 14:15 #1740747
Bort1978TeilnehmerJa, das hast du schön spoilerfrei und genauso kryptisch umschrieben, wie es FS gemacht hätte. 😉 Ich bin da direkter und hoffentlich auch spoilerfrei.
@Chris: Der nächste Punkt mit Auswirkungen auf die Spielwelt kommt relativ spät im Spiel. Such einfach alles gut in der Hauptstadt ab.8. Juni 2022 um 19:25 #1740791
AnonymInaktiv@genpei_tomate , ach hör doch auf, das in Deinem Avatarbild ist eindeutig einer dieser Trolle aus World Of Warcraft! 😛
8. Juni 2022 um 19:45 #1740792
genpei tomateTeilnehmer
Genpei tou ma de ( 1986 Promo, nur stilecht in 480P! )
Mein “Elden Ring” aus dem Jahre 1986 in meiner eigenen Spielothek. 1990 dann als un-fackking-glaubliche Pc-Engine Version gekauft und bis heute wie der heilige Gral von mir gehütet.
Eines der innovativsten Arcade Games aller Zeiten in einem Atemzug mit WoW zu erwähnen, löst bei mir Freundschaften auf! Oder aufkeimende! 😉
Überlege dir das gut, Nightrain! 😛8. Juni 2022 um 22:22 #1740795
ChrisKongTeilnehmer@Befleckter Genpei
Naja, ich weiss ja nicht, ob ich deine Worte richtig interpretiere. Geht es da dann nur um das Gebiet oder um das ganze Spiel? Wenns eine Dialogoption ist, dann einfach abbrechen? Ich hoffe, ich merke es noch. Denn wie gesagt, ob ich nochmals dann soviel Zeit in das Spiel investieren werde, weiss ich nicht. Ich hab ja auch noch kein Bloodborne gespielt und will das eigentlich auch noch nachholen.
9. Juni 2022 um 6:43 #1740796
genpei tomateTeilnehmerBloodborne solltest du auf jeden Fall spielen. Für einen Vergleich wären mir die Games zu schade, aber BB ist runder als ER und hat keine “Points of no haste nicht gesehen”, wenn ich mich nicht irre.
Glaube ich zumindest, alles ist immer wieder zugänglich.
Und da es mein Liebling der Serie “Souls” ist, weil der Castlevania Fan in mir jedesmal durchdreht bei den unglaublichen Settings und weil man flotter kämpft, als in DS; es hat zwar einen besonderen Platz in meiner Games Vitae, aber auch die übliche Struktur, dass man an einigen Stellen nur dann weiter kommt, wenn bestimmte Boss/Bosse aus dem Weg geräumt wurden. Kennst du ja aus DS.@ER
Es geht ausdrücklich um die Stadt.
Wir können so verbleiben: Ich glaube kaum, dass du kein Gespür haben wirst, für das , was das Game dir aufdrückt:
Du wirst davor, vor dem “Ereignis”, irgendwann ganz oben stehn.
Du wirst, nachdem du ganz oben warst, auch noch irgendwann gaaanz oben sein.
Einen Einblick “gaaanz oben” gewährt dir das Spiel schon vorher, wenn du eine Stelle mit 4 besonderen Türme entdeckst, die sind nicht mal schwer zu finden…Aber, und hier sind die anderen gefragt, um das zu bestätigen:
bevor du die Innenstadt nicht komplett abgegrast hast, solltes du den Endboss gaaaanz oben ruhen lassen und nach deiner Säuberung in Leyndell angehen.
Denn so wie du nach Radahn keinen Zugang mehr zu den Items haben wirst, die vor seinem “Ereignis” da waren, wirst in der Stadt, nach dem Boss gaaaanz oben keine Chance mehr haben das einzusacken, was dort noch lag.
Bis dahin ist der Weg aber noch weit und bevor du gaaanz oben bist, erwartet dich erst mal ganz oben ne Menge!
Scheiße ist das anstrengend, ohne zu viel preis zu geben! 😉Im Nachhinein ist es zwar Schade, dass FS so eine fiese Design Entscheidung getroffen haben, aber nichts, was einen abhält, das Game zu beenden. Vielleicht sollte ich mir eingestehen, dass dieses Über-Vorsichtig sein, nur was für Waffen/Item Fetischisten wie ich ist, und für Leute die Spaß haben, jeden Winkel zu sehen.
Und genau bei der Erkundung stelle ich fest: Unmöglich “Alles” zu sehen, es ist soooo verdammt verwinkelt, dass ich gestern:
Einen hochwertigen Stein gefunden habe, an einer Stelle die ich kannte und zu einem Zeitpunkt, an dem ich ihn nicht mehr brauchte.
Eine besondere Maske ( !) auf einer Brücke, die mir bekannt war, nur nicht, wie die Brücke beschaffen ist…
Eine Kriegsasche von Wesen, von denen ich nie gedacht hätte, sie hätten eine eigene…
Und das, fast alles im relativen Startgebiet nach über 400 Stunden Galoppiererei, also, Kong, falls du bisher gelesen hast: Lass dich nicht ärgern, von den Design Macken, das Game hat auch mit ihnen noch verdammt viel zu bieten, du wirst es schon merken.
Viel Spaß!9. Juni 2022 um 9:15 #1740797
Supermario6819TeilnehmerIch habe gestern festgestellt das es nur neun Legendäre Waffen gibt und mir noch drei fehlen.Zwei waren innerhalb weniger Minuten erreicht und eine bekomme ich bald.
9. Juni 2022 um 10:26 #1740808
AnonymInaktiv@genpei-tomate : Jetzt erzähl mir nix, ich weiß doch wohl, wie die WoW-Trolle aussehen und erkenne einen, wenn ich ihn sehe … ;P
https://static.wikia.nocookie.net/wow/images/e/e6/672px-JungleTroll.jpg/revision/latest?cb=20120510202558https://www.gameplorer.de/wp-content/uploads/2012/10/world-of-warcraft-voljin.jpg
@Topic:
Grundsätzlich entspricht es ja der From Software Philosophie dem Spieler freie Hand zu geben. Dazu zählt für mich auch, dass es Konsequenzen gibt, was Entscheidungen anbelangt. Sei es, dass man Item XY nicht mehr bekommen kann oder eine ganze Fraktion pissig auf den Umstand reagiert, dass man noch lebt. Das Spiel sollte das aber eindeutig kommunizieren bzw. solche Mechaniken behutsam bekannt machen, dass der Spieler versteht, was es von einem will und was seine Entscheidungen bedeuten. Das können ja auch Gesprächsfetzen oder Fundstücke sein … aber ach, das hat ER ja quasi nicht …
Scherz beiseite, ER ist hier nciht alleine schuldig und oft genug sind auch die Gründe nicht ersichtlich. Meinetwegen kann ich die Stadt nicht mehr absuchen, aber dann bitte sollte es einen Grund dafür geben, z.B. steht sie lichterloh in Flammen oder wird durch den Bosskampf zerstört bzw. geht unter. Inklusive Konseqzenzen für das Leveldesign.
So etwas hat mich gerade bei den letzten AssiCreed Spielen genervt: Da säubert man Burge und Verstecke, erobert Landstriche für diese oder jene Fraktion, aber es hat keine Auswirkung auf irgendwas. Was nützt eine riesige Welt, wenn nix mit ihr passiert?9. Juni 2022 um 10:29 #1740809
Bort1978TeilnehmerWer sagt Dir denn, dass nicht genau das oder etwas ähnliches mit der Stadt passiert? 😉 In die Stadt kommt man später auch weiterhin…
Nach dem Kampf gegen Radhan sieht ein Teil der Welt auch anders aus. Sowas hat FS auch schon bei Sekiro eingebaut.
9. Juni 2022 um 12:17 #1740818
AnonymInaktiv@Bort1978 , ich bezog mich da auf die Aussage von Genpei von wegen:
“Denn so wie du nach Radahn keinen Zugang mehr zu den Items haben wirst, die vor seinem “Ereignis” da waren, …”
Daher ist mein Psalm bitte auch allgemein zu verstehen. 😉 Außerdem hab ich explizit nur “schuldige” Titel angesprochen, die ich selbst gespielt habe. Wenn das in Sekiro so gemacht wurde, dann finde ich das sehr gut und lobenswert. Spielen werd ichs trotzdem nicht! 😛
Bleibt die Frage, ob ER darauf hinweist?Was ich noch ergänzen will, es wäre schön, wenn Open Worlds mit konstant erzählter Geschichte wieder kleiner aber dafür erlebbarer würden. Das würde zum einen den Wiederspielwert steigern und es auch Leuten ermöglichen, die einfach nicht 500 Stunden in ein Spiel stecken können und zum anderen wären dann auch Sachen, die man verpassen kann – bewusst oder unbewusst – weniger schlimm bzw. integraler Teil des Spielkonzepts und nicht nur Pech, weils einem keiner gesagt hat.
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