Final Fantasy 7 Remake
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Rudi Ratlos vor vor 6 years, 6 months aktualisiert.
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19. Juni 2015 um 23:10 #1226926
ChrisKongTeilnehmerLagann wrote:Der Download hat wunderbar funtioniert.
Wenn nur alles so wunderbar funtionieren würde. ^^
20. Juni 2015 um 19:21 #1226927
ZetsuboudaTeilnehmerLagann wrote:Der Download hat wunderbar funtioniert.
Nö, hat er nicht.

Es wurde stumpf gemeldet, dass kein Platz vorhanden wäre. Trotz ziemlich freier Platte.21. Juni 2015 um 9:58 #1226928
NanoEXTeilnehmerDie halbe Internetwelt ist aus dem Häuschen wegen dieser Megatonankündigung und auch ich war beim Schauen der Sony PK auf der E3 2015 richtig baff und konnte kaum noch atmen. Ich habe mir dieses Remake schon seit der PS3 Tech-Demo gewünscht. Und nun ist es endlich wahr… hoffentlich versauen sie es nicht.

Viel Spaß beim Schauen

[YOUTUBE]V2ubxpEMr3o[/YOUTUBE]Wie die E3 Gaming Geschichte schrieb
Warum es nun doch ein Final Fantasy VII Remake gibt
[img]http://www.consolewars.de/messageboard/image.php?u=23626&type=sigpic&dateline=1434583551[/img]
25. Juni 2015 um 7:33 #1226929
FuffelpupsTeilnehmerAus der aktuellen Famitsu lässt es sich wohl entnehmen das das Final Fantasy 7 Remake wahrscheinlich ein neues Kampfsystem bekommt..? Fuck… das ATB ist das beste Kampfsystem der FF-Geschichte… Und außerdem konnte man es seinen Ansprüchen perfekt anpassen.
Mehr Taktik, dann warten die Gegner auf einen.
Mehr Hektik, der Gegner greift weiter an.
Und man konnte bestimmen was zuerst kommt: Heilung, Angriff oder Support.ATB is Live, ATB is Love.
25. Juni 2015 um 8:00 #1226930
link82Teilnehmerich fand das Kampfsystem auch sehr gut (nur das von FFVI fand ich in Sachen Skills noch einen Hauch besser als das Materiasystem), nur die Ladezeiten bzw. Kamerafahrten waren imo schon damals suboptimal… bin mal gespannt, glaube aber nicht dass sie es komplett umkrempeln und zB ein Geslashe ala Kingdom Hearts draus machen
25. Juni 2015 um 8:11 #1226931
ChrisKongTeilnehmerWar kein Fan vom Kampfsystem, was aber nicht heissen soll, dass es schlecht ist. Nur heute ist das einfach antiquiert und kann ja als PC Port nachgespielt werden.
Im Remake sollte das geändert werden.25. Juni 2015 um 9:43 #1226932
captain carotTeilnehmerfalls antiquiert=anspruch dann ja.
die inszenierung und details könnte man umkrempeln. viele moderne rundensysteme sind aber in erster linie weit anspruchloser.
25. Juni 2015 um 10:15 #1226933
ChrisKongTeilnehmerFalls anspruch=langweilig, dann ja.

Sry, aber ich dös bei sowas mittlerweile ein. Auch mein Alltime Fav. BoF 2 nervt mich mit rundenbasiert eher mehr ab, als es gefällt. Daran würde auch ATB nix ändern.
Besonders die ständige Wiederholung langweilt nach dem xten Mal. Heute, wo man verdammt viel Erfahrung auf dem Sektor aufweist, man zig verschiedene Systeme ausprobiert hat, wird sich schon das richtige finden lassen, dass eine grosse Schnittmenge an Spielern zufriedenstellt. Und es gibt noch verdammt viel anderes an dem Spiel, das nicht mehr zeitgemäss ist. Darum können die, dies classic haben wollen, den PC Port spielen.
Bei Square scheint man das wohl auch so zu sehen und mit entsprechenden Quotes die Fans drauf einzustimmen. Mit TR Anniversary hat man ja selber gezeigt, wie man sowas macht.25. Juni 2015 um 10:25 #1226934
captain carotTeilnehmerder pc port bietet so vieles, dass ich direkt original spielen kann. :-p
das auch nur remaster zu nennen ist frech. allerdings hat die pc gemeinde schön gemoddet.
wenn du keinen bock auf rundenkampf hast ist das eine sache. entsprechende systeme können aber eben taktisch und strategisch sehr anspruchvoll sein.
btw. tr anniversary hatte noch nix mit square zu tun.
25. Juni 2015 um 10:28 #1226935
sunshine acidTeilnehmerDa hätte ich aber Zehn mal lieber ein Kampfsystem dass auf dem von FF7 basiert wie so ein mmo mäßiges wie in Xenoblade.
25. Juni 2015 um 10:59 #1226936
FoxMulderTeilnehmerAlso ich hätte gegen ein ru denbasierts kampfsystem nix und gegen ein echtzeit kampfsystem ala ff15, kingdom hearts oder der tales of serie auch nix!
25. Juni 2015 um 11:13 #1226937
ChrisKongTeilnehmerRundenbasiert, ok. Aber halt nicht so arg statisch. Das haben sie ja schon angedeutet. Und Zufallskämpfe sind ein Nogo. Das hab ich schon immer gehasst und bin da wohl auch nicht der einzige.
Geil wäre ja ein FF7 im FF6 Style, so als Dreingabe. ^^
25. Juni 2015 um 11:16 #1226938
FoxMulderTeilnehmerAlso zufallskämpfe wirds garantiert nicht geben, da wäre ja dann die komplette spielwelt leer! Also heutzutage sind zufallskämpfe ein no gi.
25. Juni 2015 um 14:47 #1226939
sunshine acidTeilnehmerNee, da bin ich mir auch mehr als sicher das es keine Zufallskämpfe mehr geben wird.
Zum FF7 remastered hat hat cc ja ein paar posts weiter oben eigentlich schon alles gesagt, da kann man gleich das original zocken, das einzige ich dazu noch anmerken will ist das der Characterboost den sie da noch zusätzlich eingebaut haben fast allem widerspricht wofür ein RPG so steht. Ich weiß, ich muss ihn ja nicht benutzen, aber finde ich trotzdem einfach nur doof.
29. Juni 2015 um 8:09 #1226940
link82Teilnehmersunshine acid wrote:das einzige ich dazu noch anmerken will ist das der Characterboost den sie da noch zusätzlich eingebaut haben fast allem widerspricht wofür ein RPG so steht. Ich weiß, ich muss ihn ja nicht benutzen, aber finde ich trotzdem einfach nur doof.ich denke sie lassen ihn drinnen, weil dann das Gegrinde entfällt und man dann durchrennen und das Game quasi wie ein Film spielen kann
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