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Spacemoonkey vor vor 10 hours, 15 minutes aktualisiert.
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21. April 2026 um 17:02 #1817575
SpacemoonkeyTeilnehmerPragmata UK physical sales platform breakdown!
• PS5 – 81%
• Switch 2 – 13%
• Xbox – 6%https://t.co/IaC8P6VnEK pic.twitter.com/iQ8blix6fO— Genki✨ (@Genki_JPN) April 21, 2026
21. April 2026 um 22:13 #1817598
Kikko-ManTeilnehmer@Spacemoonkey
Ich glaub nicht, dass die Zahlen wirklich relevant sind.“Capcom Says 80% of Its Games Are Sold Digitally”
https://www.ign.com/videos/capcom-says-80-of-its-games-are-sold-digitally“Capcom Aims to Make PC Its Main Game Platform”
https://www.gamepressure.com/newsroom/capcom-aims-to-make-pc-its-main-game-platform/z93a4a22. April 2026 um 0:57 #1817600
captain carotTeilnehmerDas ist halt echt das Problem heute. PC ist da gar nicht dabei, macht aber oft einen beträchtlichen Teil der Verkäufe aus. Und auch wenn ich glaube dass auf der Switch noch immer mehr physisch gekauft wird, hypothetisch könnten die Verkäufe dort insgesamt fast so hoch sein wie auf PS5. Physische Charts sind nix mehr wert.
Randnotiz Xbox: mehr als die Hälfte, vermutlich sogar zwei Drittel, haben eh keine Konsole mit Disc Drive.
22. April 2026 um 8:58 #1817617
SpacemoonkeyTeilnehmer“I don’t tend to call out UK physical sales platform breakdowns, because the digital/physical split by platform is widely different.
Switch 2 games are mostly sold physically in the UK. PS5 games can be 45% physical. Whereas Xbox can be as low as 15/20% physical.”
22. April 2026 um 9:16 #1817622
Bort1978TeilnehmerIst doch jetzt auch nicht verwunderlich. Die PS5 hat von den drei Konsolen die mit Abstand stärkste Hardwarebasis, die Switch 2 ist ja noch nicht mal ein Jahr raus. Aber wäre schon interessant mal die Gesamtaufteilung zu kennen, also mit digitalen Verkäufen und mit PC.
22. April 2026 um 10:47 #1817625
captain carotTeilnehmerDas ist halt genau der Punkt. Xbox ist zum Großteil digital (aber mittlerweile auch in vielen Märkten einfach unten durch). Vom PC brauchen wir gar nicht erst reden. Eine wirklich starke Gaming Plattform fehlt in vielen Charts. Dabei gibt es regelmäßig Titel, die sich auf PC deutlich besser verkaufen (zuletzt etwa Marathon).
PS5, Switch 2: das sind die Plattformen, wo noch einigermaßen bis sehr viel physisch gekauft wird. Aber selbst auf den Plattformen gibt es deutliche Schwankungen zwischen einzelnen Titeln, zwischen verschiedenen Ländern…
22. April 2026 um 21:35 #1817645
ghostdog83TeilnehmerDas Video ist fantastisch – so was hätte ich gerne auch als Animationsfilm.
23. April 2026 um 5:10 #1817651
Bort1978TeilnehmerDer nächste große CD-Patch ist draußen: https://crimsondesert.pearlabyss.com/de-DE/News/Notice/Detail?_boardNo=84
24. April 2026 um 13:41 #1817748
FuffelpupsTeilnehmerEine offizelle Übersetzung von SGGG wäre nice. Die Fanübersetzung nutzt leider Gen AI.
SEGA UNIVERSE initiative announced, spotlighting legacy IP with anniversary projects
24. April 2026 um 18:24 #1817760
ghostdog83TeilnehmerPremierminister Kim Min-seok gratulierte am 24. über seinen persönlichen Social-Media-Account zu den rekordverdächtigen Verkaufszahlen, die Pearl Abyss’ neues Spiel „Crimson Desert“ erzielt hat. „Crimson Desert“ hat bereits 26 Tage nach seiner offiziellen Veröffentlichung die Marke von 5 Millionen verkauften Exemplaren überschritten und damit den Rekord für den schnellsten Verkaufserfolg in der Geschichte der koreanischen Konsolenspiele gebrochen.
Premierminister Kim würdigte diesen Erfolg mit den Worten: „Ich gratuliere von ganzem Herzen zum großartigen Erfolg von ‚Crimson Desert‘, das den Ruf der südkoreanischen Spieleindustrie auf der internationalen Bühne gestärkt hat.“ Er hob insbesondere die Spielwelt und die fotorealistische Grafikqualität hervor, die Pearl Abyss ohne Rückgriff auf externe Engines mit eigener Technologie umgesetzt hat.
Anschließend betonte Premierminister Kim: „Die lebendige Spielwelt, die von Anfang bis Ende mit eigener Technologie geschaffen wurde, sowie die aktive Kommunikation haben die Herzen der Spieler weltweit erobert.“ Er fügte hinzu: „Durch die natürliche Einbindung koreanischer Elemente wie Taekwondo und koreanische Küche wurde ein neues Kapitel für K-Content aufgeschlagen.“
Die Regierung betrachtet den Erfolg von „Crimson Desert“ als wichtigen Meilenstein, der den strukturellen Wandel der heimischen Spieleindustrie symbolisiert. Die Analyse besagt, dass damit die Möglichkeit bewiesen wurde, den bisher auf Handyspiele konzentrierten heimischen Markt auf verschiedene Plattformen, einschließlich Konsolen, auszuweiten.
Premierminister Kim erklärte: „Dieser Erfolg ist ein wichtiger Wendepunkt, der zeigt, dass die heimische Spieleindustrie den Sprung zu verschiedenen Plattformen, einschließlich Konsolen, schaffen kann“, und fügte hinzu: „Auch die Regierung wird dies mit Verantwortungsbewusstsein aktiv unterstützen.“ Außerdem versprach er, ein Umfeld zu schaffen, in dem K-Games als Kernpfeiler von K-Content weiter wachsen können, und übermittelte Pearl Abyss erneut seine Glückwünsche.

24. April 2026 um 21:35 #1817761
captain carotTeilnehmerIrgendwie hierzlande undenkbar
25. April 2026 um 11:23 #1817771
ghostdog83TeilnehmerWenn man bedenkt, dass Deutschland mal einen technologisch wegweisenden Titel hervorgebracht hat (Crysis), dem keine solche Bühne bereit wurde (auch wenn die Verkaufszahlen im Gegensatz zu Crimson Desert sehr viel schwächer ausfielen).
edit: Wobei das damals schon eine wilde Zeit war, wie mit dem Medium umgegangen wurde:
Die Politik hat einen Preis für deutsche Games geschaffen, will aber nicht, dass er unabhängig ist. Nun mischt sich die CDU/CSU ein und wettert gegen “Killerspiele”.Die Bundestagsfraktion von CDU und CSU hat am Tag vor der Verleihung in einer öffentlichen Erklärung die Nominierung des Spieles Crysis 2 als “Bestes Deutsches Computerspiel” kritisiert und sogar damit gedroht, die Jury des Preises absetzen zu lassen. Es sei “unvertretbar”, schreibt Wolfgang Börnsen , der kultur- und medienpolitische Sprecher der Unionsfraktion , “ein sogenanntes Killerspiel zu nominieren”. Er schließt seine Erklärung mit den Worten: “In letzter Konsequenz stehen wir daher auch einer Neubesetzung der Jury offen gegenüber.”
https://www.zeit.de/digital/games/2012-04/computerspielpreis-crysis/komplettansicht
25. April 2026 um 12:54 #1817773
captain carotTeilnehmerWir hatten ein paar große Studios. Crysis kam in einer anderen Zeit, anfangs PC Only. Aber tatsächlich hätte man damals die Chance gehabt, mit einer ‚deutschen‘ Game Engine federführend zu werden.
Andere Studios waren mal vorne mit dabei und haben dennoch keine Aufmerksamkeit bekommen von politischer Seite. Crytek seinerzeit halt sogar eher negative.
26. April 2026 um 16:11 #1817807
ghostdog83TeilnehmerHype!
26. April 2026 um 17:29 #1817809
SpacemoonkeyTeilnehmerwann?
will auch ein ps5 upgrade für den ersten teil -
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