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Ansicht von 15 Beiträgen - 706 bis 720 (von insgesamt 6,134)
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  • #1153903
    DGSDGS
    Teilnehmer
    Fuffelpups wrote:

    Bethesda hat dieses Jahr eine eigene Pressekonferenz auf der E3, mal schauen wie die wird.

    Na dann, Fallout 4, ein neues Elder Scrolls, Doom 4 und ein Nachfolger zum großartigen Dishonored. :-)

    #1153904
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    yay dann können sie eine ganze PK nutzen um all ihre verbuggten spiele zu zeigen! YAAAY

    bis auf Dishonored fand ich bisher alles von denen mehr als uninteressant und Dishonored kommt ja nichtmal direkt von denen…

    Dishonored 2 gern, alles andere wär mir sowas von egal xD deswegen werd ich mir diese PK im gegensatz zu allen anderen auch mit sicherheit nicht anschauen

    #1153905
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Uiuiui, ein spiritueller Banjo Kazooie Nachfolger. Steam early acces und auf Konsole, wenn bedarf besteht. Wann kommt die neue EDGE Ausgabe, diesen Monat..?

    Quote:
    Yes there is an interview with Playtonic, there’s 6 full time staff now and they hope to grow to 15 staff. First game is a spiritual successor to Banjo Kazooie and they have funding but would like to work with a publisher if it is mutual. “There’s a history of working with Nintendo so we’d naturally love to see our game on a Nintendo platform. If people tell us to make Wii U our target console platform then we’ve got the flexibility to do that.

    Playtonic is a new ‘indie’ studio formed entirely from veterans of the legendary game developer Rare Ltd

    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=989297

    game_teaser_image1.jpg

    #1153906
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    Banjo Kazooie ist eh überbewertet ohne ende, das war wie DK64 einfach viel zu stark aufs blose herumrennen und sammeln ausgelegt… bei Mario 64 war das viel besser in die levels und missionen eingebunden, bei Bajo einfach garnicht :/ ich hoffe dass es also nicht zu sehr wie Banjo wird und mehr wie Mario 64!

    CONTROVERSIAL STATEMENT INCOMING!: Banjo Kazooie Nuts & Bolts würd ich viel leiber spielen als einen der Jump n Runs! hab damals teil 1 angefangen und nach 3 “welten” oder levels, oder wie man die auch nennen mag, war schluss… das war einfach zu viel blöden herumgesuche :/ dazu war die steuerung auch oft hackelig und die hub welt einfach nicht ansprechend.

    Nuts & Bolts wollt ich aber mal nachholen, die demo hat mir da sehr gefallen.

    #1153907
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Also tschuldige mal, in Banjo und Kazooie gab es mehr als nur Rumgerenne, sondern div. Aufgaben, die erfüllt werden mussten, genauso wie bei Mario 64.

    Mario 64 war halt noch etwas mehr Plattformer und die Steuerung war präziser. Banjo Kazooie ist eindeutig schwammiger, das fiel mir eigentlich sofort auf, hatte drum Banjo gleich nach Mario 64 eingeschoben. Gilt für DK64 genauso, da war die Steuerung auch nie so präzise wie bei Mario. Aber war da auch weniger nötig.

    #1153908
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    es gibt aufgaben, aber das sammeln ist dennoch extremer, in jedem level gibts doch glaub 4 verschiedene sammelaufgaben, und dann noch levelspezifische aufgaben die oft auch sammeln zum ziel haben.

    das fand ich eindeutig zu viel, bei Mario 64 warens immer 2 und die waren wirklich höchst optional, 100 münzen sammeln und rote münzen… das wars, der rest waren meist aufgaben die nix mit sammeln zu tun hatten.

    des weiteren fand ich den aufbau der levels auch eher meh, es wirkte immer ziellos :/

    deswegen sollte man sich bei sowas eher an Mario 64 orientieren finde ich, denn das war in dem stil immernoch das beste spiel seiner art.

    #1153909
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Kevin du redest wiedermal nur Stuss!
    Banjo war extrem gut und hat Mario locker Konkurenz gemacht.
    Und was das sammeln betrifft. Man musste die bunten kleinen Ottos sammeln und 100 von diesen Items.
    Mehr war da eigentlich nicht mit sammeln.

    #1153910
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Es gab in Banjo schon auch separate Sammelaufgaben, z.B. die Würmer für den Adler Nachwuchs, die Geschenke für die Bärenkinder, usw.

    Beide Spiele verfügen über ein ähnliches Grundgerüst, aber gehen dann doch auch eigene Wege. Solche JnR Parts, wie in Mario 64 (Bowserwelten, Regenbogenwelt) gabs in Banjo eigentlich nicht. Da war der Fokus schon mehr auf Adventure. Aber beides grossartige Spiele. Der Artstyle von Banjo gefiel mir besser und auch der Humor. Die bessere Steuerung hat aber Mario, da wirklich sehr präzise. Wer sich davon überzeugen will, soll mal einen Mario Speedrun sehen, unglaublich, wie punktgenau die das hinkriegen.

    Banjo Tooie müsste ich auch noch komplett spielen, aber da hat mich die Sammelei eigentlich auch ein wenig abgeschreckt.

    #1153911
    TommoTommo
    Teilnehmer

    Banjo Tooie kannste gut auf der 360 nachholen.

    #1153912
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    D00M82 wrote:

    Kevin du redest wiedermal nur Stuss!

    Banjo war extrem gut und hat Mario locker Konkurenz gemacht.

    Und was das sammeln betrifft. Man musste die bunten kleinen Ottos sammeln und 100 von diesen Items.

    Mehr war da eigentlich nicht mit sammeln.

    du must die buten “ottos” xD, Puzzle teile, Noten und pro level sicher 2 bis 3 levelspezifische dinge.
    im ersten level z.B. warens glaub ich eier?!? und noch irgendwas, so schädel glaub ich…

    #1153913
    TommoTommo
    Teilnehmer

    Schädel sammeln für den selbsternannten “Besten Schamanen in ganz Spiel!”

    #1153914
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das mit dem Gesammel war beim Banjo/Donkey Trio allgemein zum Teil nervig. Rückwirkend betrachtet konnte Rare bei Technik und Inszenierung punkten.
    BEi Steuerung, Leveldesign und Abwechslung war Mario 64 aber alles in allem doch eine ganze Ecke besser.

    #1153915
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Hicambocam.

    Der Bär und sein Partner Kazooie, sind einfach nur pfui….

    Nicht zu vergessen, die verdammt gute Synchro.

    #1153916
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    @Kong
    Ich glaube er bezieht sich auf explizite Sammelaufgaben in den Levels.
    Ist ja auch alles egal. Banjo ist ein Klassiker und ein sehr sehr geiles Spiel!

    #1153917
    TommoTommo
    Teilnehmer

    Finde ich auch. Die Abwechslung der Welten ist grandios!
    Wenn ich nur an das Werft Level denke, oder der große Baum während der verschiedenen Jahreszeiten.
    Das war ganz großes Kino!

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