Hall of Fame
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NikeX vor vor 7 years, 10 months aktualisiert.
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20. Januar 2014 um 13:21 #1106075
ChrisKongTeilnehmerEigentlich ein St. Galler aber wohnhaft in Emmenbrücke bei Luzern. Aber hab lang und viel in Zürich gearbeitet. In Örlikon war ich schon in Gamerläden, bei diesem Zentrum nahe dem Bahnhof, aber das meiste bestelle ich bei World of Games.
20. Januar 2014 um 14:03 #1106076
schnitzelTeilnehmerIch hab mal bei ABB in Oerlikon gearbeitet. Sagt dir die Fa. was? Es gibt ja auch Dietikon und Dietlikon und sonstige Namenverwandte. Aber am schönsten ist es immer noch Winterthur …und Luzern natürlich.
Oh, jetzt streife ich schon wieder vom Thema ab.
Aktuell meine neue Hall of Fame ist: GTA V und World of Illusion (…wenn ich das nicht schon eingetragen habe..)20. Januar 2014 um 14:03 #1106077
ChrisKongTeilnehmerIch hab auch schon in Gebäuden der ABB gearbeitet, waren aber eher Neubauten, davor stand ein grosser bronzener Stier. Gibt ja glaub ich ABB Toro.
Und ABB ist ja ein weltweit tätiger Konzern, den kennt wahrscheinlich jeder in der Schweiz, der Nachrichten schaut.
20. Januar 2014 um 14:35 #1106078
schnitzelTeilnehmerABB und Bombardier sind glaube ich auch im gleichen Gebäude. Nur das Parken war sch…, weil man dafür Parkplatzmiete bezahlen musste.
20. Januar 2014 um 14:58 #1106079
AnonymInaktivMeine Hall of Fame !
Super Mario 64
Metal Gear Solid 1
Metal Gear Solid 3
Super Mario World
Supar Mario World 2 Yoshis Island
Mortal Kombat 1-3
Street Fighter 2 (alle Versionen)
Sim CIty (SNES)
Alladin (SNES)
Banjo-Kazooie
Banjo-Tooie
Donkey Kong Country 1-3
Donkey Kong 64
Donkey Kong Country Returns
Luigis Mansion
Mario Party (gesammte Serie)
Earthbound
Final Fantasy 6-9
F-Zero und F-Zero GX
Pokemon (im allgemeinen)
Super Metroid
SUper Mario 3D World
Pikmin 1-3
Resident Evil 0,1,2,3 und Code Veronica X
Sonic The Hedgehog 1-3
Mega Man 1-10
Mega Man X und X2
Wave Race 64
Mario kart (allgemein)
The Legend of Zelda A Link to the Past
The Legend of Zelda Ocarina of Time
The Legend of Zelda Majoras Mask
The Legend of Zelda Twighlight Princess
The Legend of Zelda A Link Between Worlds
Kid Icarus (GameBoy)
Teleroboxer (Virtual Boy)
Secret of Mana
Secret of Evermore
Lufia
Crash Bandicoot 1-3
Tekken (allgemein)
Dr.Mario
Tetris22. Januar 2014 um 22:11 #1106080
AnonymInaktivChrisKong wrote:Eigentlich ein St. Galler aber wohnhaft in Emmenbrücke bei Luzern. Aber hab lang und viel in Zürich gearbeitet. In Örlikon war ich schon in Gamerläden, bei diesem Zentrum nahe dem Bahnhof, aber das meiste bestelle ich bei World of Games.
wohne in Oerlikon
.. (Kreis 11 von Zürich…), …nicht weit von Bahnhof Oerlikon (wohnte zuvor in Kreis 2 und in Kreis 7 in Zürich,.. davor auch in Aargau -.-…)….
wurde wegen der Drang einem 1-Person View Game zu zocken, aus der “Fantasy Trip” (Zelda ALBW, Zeld WW HD, Fire Emblem Awaking, Dark Souls, The Wither 2 ect.) herausgerissen.. (Skyrim wird noch pausiert.)
und habe soeben Metro 2033 fertig gespielt, ..(hatte es lange pausiert und war kurz vor dem Ending)…..gegen ende von Metro 2033 gab’s ne “Eis” Abschnitt, welches mich ganz kurz an Metroid Prime irgendwie erinnert… (so Eisschollen hoch klettern irgendwie), und seit der letzte Metroid Prime Berichte/Posts hier, bekomme ich wieder Lust auf die Metroid Primes…
=> habe Metriod Prime (Wii) wieder aufgenommen, zocke es aber zum ersten Mal auf ne HD TV (Samsung, 800hz) TV, und es kommt einfach nicht gleich rüber wie auf ne Röhre…, selbst DKC war nicht so “perfekt” wie auf ne Röhre, aber bei Metroid Prime ist der Unterschied noch viel grösser irgendwie…. (vorallem die “ultra perfekt flüssig Grafik” Feeling fehlt…, selbst wenn’s allg. noch sehr flüssig ist.., müsste ev. ne bessere RGB Kabel verwenden, wenn ich besser Farben und Konturen will, …aber ob’s je wieder, wie auf ne Röhre wirken kann??..)
Schade irgrendwie, werde mal ne besser RGB Kabel mal testen, …oder ansonsen MP nur noch auf ne Röheren zocken… (wer sich nicht an Metroid an Röhre TV’s gewöhnt hat, wird es ev. nicht so stören, wer aber MP auf der NGC und Wii auf ne Röhre erlebt hat, will’s wieder so erleben…)
22. Januar 2014 um 23:07 #1106081
genpei tomateTeilnehmer@Ninboxstation
Stöbere mal in der Retrostunde, dort habe ich viele Seiten zurück etliche Möglichkeiten aufgezeigt, wie man aus dem Bildsignal der Wii/Gamecube ein Anständiges daraus macht, welches auf HD Fernseher “so wie früher” aussieht.
Stichworte: XcmHdmi-Blaster, Slg3000-Scanline Generator, SLG-Scart, S-Video-zu VGA Converter, viel spaß beim Testen, gruß.23. Januar 2014 um 5:17 #1106082
AnonymInaktivgenpei tomate wrote:@Ninboxstation
Stöbere mal in der Retrostunde, dort habe ich viele Seiten zurück etliche Möglichkeiten aufgezeigt, wie man aus dem Bildsignal der Wii/Gamecube ein Anständiges daraus macht, welches auf HD Fernseher “so wie früher” aussieht.
Stichworte: XcmHdmi-Blaster, Slg3000-Scanline Generator, SLG-Scart, S-Video-zu VGA Converter, viel spaß beim Testen, gruß.
danke für die Info

(habe zur Not noch 2x Röhre TV’s, ..mag aber den Wii nicht immer umschliessen bzw. will alle Konsolen an einem Ort zum Zocken, ..und selbst wenn’s genug Gross sind, die Röhren sind nur 4:3….)
23. Januar 2014 um 11:14 #1106083
link82Teilnehmer@ninbox:
spielst du per RGB-Kabel? da sah das Bild bei mir auch grottig aus, wenn schon Wii am HDTV dann würde ich per Component-Kabel empfehlen (oder falls du Wii-Games über die WUU spielst natürlich über HDMI, noch besseres Bild), deutlich besseres Bild und sattere Farben als Composite/RGB… und sonst, wie Genpei schon sagte, Rethro-Thread durchforsten, vor Monaten haben Genpei und ich da über genannte Geräte diskutiert, und kürzlich auch über Einstellungen/Bildverbesserer usw. am TV direkt
kann nur so viel sagen, will Metroid Prime & Co nie wieder an der Röhre zocken, das Bild ist am LCD insgesamt einfach so viel besser
23. Januar 2014 um 20:19 #1106084
AnonymInaktivlink82 wrote:@ninbox:
spielst du per RGB-Kabel? da sah das Bild bei mir auch grottig aus, wenn schon Wii am HDTV dann würde ich per Component-Kabel empfehlen (oder falls du Wii-Games über die WUU spielst natürlich über HDMI, noch besseres Bild), deutlich besseres Bild und sattere Farben als Composite/RGB… und sonst, wie Genpei schon sagte, Rethro-Thread durchforsten, vor Monaten haben Genpei und ich da über genannte Geräte diskutiert, und kürzlich auch über Einstellungen/Bildverbesserer usw. am TV direkt
kann nur so viel sagen, will Metroid Prime & Co nie wieder an der Röhre zocken, das Bild ist am LCD insgesamt einfach so viel besser

danke auch für die Infos: )
hab’s mit ne normal Cinch/Scart Kabel angeschlossen (auf ne Röhre war’s gut),.. zocke Wii Games noch auf der Wii,
…dachte man müsste dafür ne Update machen (ev. Online..), um Wii games auf der wii U zocken zu können, ..bin aber selber nicht sicher… (aber da mir gibt’s machmal Online Verbindungsprobleme, habe Angst das was zu updaten, wenn die Verbindung unterbrochen wird während dem wii U updaten, kann’s den Wii U versauen oder so was, hab ich’s nie gross vesucht..)
finde aber allg. einige Sachen (ua. wenn sie nicht “höher auflöst sind”) auf ne Röhere sehr gut, zB. Farbentiefe und ultraflüssige und fehlerlose Bilder/Bewegungen…, andere Sachen sehen wieder um auf HD TV besser aus…
(PS3 sieht zt. schlimm aus auf ne Röhre, fast alles sieht darauf schelchter aus.., aber der Wii und 360 nicht zwangläufig irgendwie.. ausser der Höhere Auflösung natürlich..)
…
EDIT: hab jetzt zum ersten Mal ne Wii Game in der Wii U laufen lassen.. (geht ja ohne Update…)…
aber jetzt wird mir sofort klar, wieso ich’s gar nie versucht habe.. (die Speicherstände sind nicht vorhanden, dafür muss man etwas Online machen, wenn man sie zur Wii U transferieren will…)
@ Bild Qualität
sieht schon mal viel besser auf der Wii U (über der HDMI Kabel), als mit der Wii mit ne Cinch Kabel ..bzw. praktisch wie damals in Erinnerung auf der NGC/Wii auf ne Röhre….
(da keine Speicherstand vorhanden ist, hab ich’s zwangsläufig von Anfang speielen müssen, aber Anfang von Prime ist einfach Kult…, selbst wenn ua. Dead Space sich stark daran orientierte und gewisse Spannungselemte verbesserte..)
habe die Steuerungs Sensitivtät auf hoch gesetzt (man braucht so nur minimale Bewegungen für’s Straven/Schauen, … die Steuerung ist allg. besser als beim NGC, nur das Scannen ist nicht ganz so perfekt)
das Game zieht einem sofort voll wiederrein…. (und verstehe immer noch nicht ganz, wie Nintendo DKCTP machen kann anstatt ganz neue MP, ua. wenn der WiiU bereits genung Jump’n Runs hat…)
kl. Edit:
wer MP zum ersten Mal spielt, könnte allenfalls auf der Wii etwas Mühe haben mit der Steuerung (ist am Anfang etwas überladen, und auf der Wii ne Tick umständlicher als sonst), sollte dran bleiben und ev. auf Normal zunächst zocken…
..bis man ca. 10% vom Game erreicht hat, dann hat man das wichtigest an der Steuerung im Griff und kann wieder (ev. dann gleich auf Veteran) von vorne Anfangen, … au. auch um “verpassste Scanns” am Anfang nachzuholen. (es gibt ganz am Anfang mind. 1 Scann glaub, den man “verpassen”kann und später nicht mehr scannen kann…)
bzw. nicht am Anfang abschrecken, wenn die Steuerung etwas abschreckt… , sobald man’s im Griff hat, ist’s ne einmalige Erlebnis.. ua. mit dem “Jump Boots” Straven/Laufen/Schauen…
(Vorbild von Halo 2 & Co. welches nach MP ne “erhöhte/gespacte” Jump Feeling ebenfalls eingebaut haben..)24. Januar 2014 um 7:21 #1106085
link82Teilnehmerninboxstation wrote:EDIT: hab jetzt zum ersten Mal ne Wii Game in der Wii U laufen lassen.. (geht ja ohne Update…)…aber jetzt wird mir sofort klar, wieso ich’s gar nie versucht habe.. (die Speicherstände sind nicht vorhanden, dafür muss man etwas Online machen, wenn man sie zur Wii U transferieren will…)
also der Transfer ist eigentlich ganz easy, musst halt bloss online sein mit beiden Konsolen und brauchst eine SD-Karte
ninboxstation wrote:@ Bild Qualität
sieht schon mal viel besser auf der Wii U (über der HDMI Kabel), als mit der Wii mit ne Cinch Kabel ..bzw. praktisch wie damals in Erinnerung auf der NGC/Wii auf ne Röhre….
jepp, sag ich ja

bzw. ich find’s noch besser als auf Röhre damals dank 16:9, größerer Diagonale und intensiverer Farben
@Metroid Prime:
ja ist einfach ein Klassiker, auf Wii mit genialer Steuerung imo, möchte ich nicht mehr missen… freue mich zwar auch riesig auf DKCTF, kann aber auch nachvollziehen dass du lieber ein neues Metroid gehabt hättest… naja, DKC erscheint ja schon bald und dann hat Retro bestimmt wieder ein neues Projekt in Arbeit, hoffentlich Metroid Prime IV *omg*25. Januar 2014 um 0:19 #1106086
genpei 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The Legend of Zelda Twilight Princess ( Wii/Gamecube 2006)
Diese Impressionen kann ich unmöglich niederschreiben, ohne eine kleine Vorgeschichte zu schildern, wie ich Zelda kennenlernte und wie sich das Game anhand meiner Erfahrungen Heute anfühlen sollte, solche Anekdoten kennt man ja von mir, wer nicht weiterlesen mag, kann gerne ab dem Absatz weiter unten anfangen.
Ich hab Zelda 2 vor dem 1 Teil entdeckt, ich suchte, es muß anfang 1989 gewesen sein, im Kaufhaus nach neuem Stoff für mein NES, als Adventure verweigerer machte es bei den Bildern von Links zweitem Spiel “Klick” und ich kaufte es mir, ich entschied mich also für die Fortsetzung eines Abenteuers welches ich nicht mal wusste wie es angefangen hatte, dazu reichte es die beide Packungen zu vergleichen und Teil 2 sprach mich irgendwie mehr an.
Etliche Jahren später, da hatte ich natürlich den erstling nachgeholt und für seine historische Relevanz schätzen gelernt, selbstverständlich die snes Episode durchgespielt und für Ocarina of Time extra Urlaub beantragt ( kein Scherz!), bahnte sich etwas Großartiges an, die Spaceworld Demo für Zelda auf dem Gamecube beamte mich kurzerhand in die Vergangenheit und ich erinnerte mich: Meine damaligen Visionen von einem Zelda in der Zukunft, deckten sich optisch sehr stark mit dem was bei der berühmten Tech Demo zu bestaunen war, ja, dieser Zeldas Art-stile mit “richtig phätter Grafik” hatte für mich schon immer so auszusehen, an dem Tag hatte mir Nintendo ein Geschenk gemacht, der Freak in mir jumpte vor Freude!
Die Historiker unter uns erinnern sich, Wind Waker hatte nichts mehr mit der Demo zu tun. Dies sollte das Spiel nicht davon abhalten ein richtig schönes Videogame zu werden, sowohl was Art-Gestaltung angeht sowie seine spielerische Substanz ( selbst in seiner HD Reinkarnation war es mir wert Hyrule noch mal zu retten und die Vorzüge eines neuen Interface zu geniessen), aber bis ein Zelda mir dieses Feeling vermittelte das ich oben beschrieb, da sollte das Kyoter Konzern erstmal noch eine Konsole veröffentlichen und mich wieder mit einer Demo locken.Im Verriss-Thread hab ich mit reichlich Humor Nintendos Wii “geschlachtet”, diese kleine (damalige) Sensation die reichlich Zündstoff bietet für kontroverse Diskussionen, aber auch fantastische Videospielerfahrungen, sofern man sich die Mühe macht sich darauf einzulassen, schaffte es mich als Veteran ( immerhin zocke ich seit über drei Dekaden) aus einer Phase herauszuholen, wo ich sagen könnte, dass es sich bei mir mit Videogames fast erledigt hätte.
Ps2 und Xbox liessen mich kalt, es ist nicht so dass ich sie nicht gespielt hätte, die Xbox meines Brüders “starb” recht früh, ich besitze meine mittlerweile dritte ps2 ( Sony Qualität halt…) mit ein paar “must haves” ( fast alle Shmups….) aber Telespiele im allgemeinen hatten bei mir an Faszination eingebüßt, eine gewisse Gleichgültigkeit gegenüber alle Neuerscheinungen machte sich bei mir breit, oder war es Übersättigung?, auf jeden Fall bot mir Twilight Princess genau das Richtige zur richtigen Zeit: dieser Look den ich bei ” the Adventure of Link” im meinem inneren Auge sah, eine neue Art das Spiel zu steuern, was anfangs sehr Visionär und mutig war, und genug “Zelda” um bis spät in die Nacht Hyrule zu erforschen und am nächsten Tag völlig übermüdet in der “realen Welt” Quests zu erledigen.
ja, ich mußte wieder ne nintendo Kiste kaufen….
Ich will das Spiel auf keinen Fall für seine wii-Steuerung loben, dafür leidet diese zu sehr unter der Last des Unausgereiften, wie es “richtig” geht, oder besser, wie es hätte gleich sein sollen zeigte es Jahre später Skyward Sword, welches zwar von “anderen Design-Entscheidungen” geprägt war, aber, egal, man kann nicht alles haben.
Ich finde es schön zu sehen dass Nintendo bei TP tatsächlich sowas wie ein Best of Hyrule zusammengebraut hat, hier und da schimmert das Urspiel, die etwas “erwachsenere” Ausrichtung des zweiten Teil wird optisch sehr imposant dargestellt, Hell und Dunkel, der Geist der kleinen 3d Ocarina-Schwester wurde auch gesichtet, Tolkien hier, Okami dort, ein wenig Matrix und so, die “unkonventionelle” Art das Spiel zu bedienen, ja, auch mit ihren Macken, also genau die Settings wie sie nur in einem Link Abenteuer vorkommen können, wenn ihr so wollt, Twilight Princess ist für mich nicht mal das “Beste” Zelda der ganzen Reihe, aber the most Zelda you can get, wenn ihr versteht wie ich es meine.
So, und jetzt bin ich richtig gespannt was nun aus der wiiU Demo wird….25. Januar 2014 um 17:17 #1106087
AnonymInaktivZelda TP => beste (Grafik) “Style” und beste “OST” in einem Zelda ever…., nebst die zt. komplexesten/grössten Dungeons…. (welches durch die “einfachsten Bosse” wieder ausgeglichen werden…)
=> TP ist mein lieblings Zelda bisher…, ua. dank der Setting und Melancholie… und die Stimmung in der Parallel Welt…
(selbst wenn SS moderner zt. bessere Gameplay hatte… und technisch besser (animiert) war,.. aber für die damalige Zeit war TP ne Krönnung, wärhend SS zu seiner Zeit in gewisse Bereichen anderen Games etwas hinterher hinkte.. und ein richtiger Overworld Feeling zum Erfoschen felhlte. und nicht allg. nicht mehr sooo stimmungsvoll war wie TP, selbst wenn SS seine Momente hatte…..)wer TP noch nachholen muss, empfehle ich’s vor SS zu spielen und ev. auf der NGC zu spielen… denn man kann die Kamera in der NGC Version frei drehen kann…(wenn auch etwas übersensible/schnell) ..und der Wii spielt NGC Games ja……, aber Notfalls ist der Wii Zelda TP immer noch genug gut…
@ genpei tomate
habe auch damals auf der NES Zelda II vor Zelda I kennen gelernt
.., hatte aber Zelda I vor Zelda II durchgespielt.. (hatte in Zelda II den “unsichtbaren/versteckten” Loch im Boden im letzten Dungeon uuu spät gefunden…).TP wirkt zt. mehr wie Zelda II von der “düstere” Machart…
hoffe Zelda U wird auch so düster, melancholisch, stillvoll oder (allg.) so stimmungsvoll wie TP (und wieder so ne Hammer OST haben.., finde den OST von TP besser als von SS…)
27. Januar 2014 um 10:21 #1106088
UllusTeilnehmer@ Schnitzel: Klasse Thread, im Prinzip hätte ich auch einige meinen bevorzugten Games aus dem Retrostundenthread hier reinstellen können.
Das folgt noch, auch gerne mal als Retroview !
27. Januar 2014 um 10:33 #1106089
UllusTeilnehmer -
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