Japan VS the World
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Max Snake vor vor 11 years, 7 months aktualisiert.
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8. August 2014 um 22:23 #1199705
AnonymInaktivrvn wrote:Also kein qualitatives Nachlassen bei Nintendo, Square Enix, Konami und Capcom? Ziemlich gewagte Aussage.
Naja ist das so ?
Lassen sie nach kann man so viele japanische Firmen in einem Topf werfen ?
Machen so viele West Studios so viel besser ?
Ich denke in beiden Fällen NEIN !Nehme mal Nintendo als beispiel wo sich eine gruppe von Gamern halt einfach entfernt hat weil sie was ganz anderes wollen.
Dies kann man aber nicht Nintendo ankreiden.
Schlussendlich bleibt es eine Geschmacksfrage denke ich.Denn mich sprehen die meisten Westgames in punkto Stil,Humor und Unterhaltungswert nicht an.
Versuche einigen immer wieder Chancen zu geben aber mich kotzt es schon an dass immer die gleichen Farben usw benutzt werden.
Aber auch hier ist es halt einfach nur mein Geschmack so wie halt du auch deinen Geschmack hast und alle anderen auch.
Eine klare Antwort kann man denke ich einfach nciht geben8. August 2014 um 22:40 #1199706
FuffelpupsTeilnehmerSuper Mario Galaxy 2007
Xenoblade 2011
Pushmo 2011
Kid Icarus: Uprising 2012
Super Mario 3D Land 2012
Dillon’s Rolling Western 2012
Fire Emblem Awakening 2013
Animal Crossing: New Leaf 2013
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds 2013Für mich ist Nintendo eher derzeit auf dem Hoch seiner Karriere.
8. August 2014 um 22:52 #1199707
AnonymInaktivIch bleibe dabei für Nintendo war die Wii halt Segen und Fluch.
Der Name “Wii” der halt auch in “Wii U” steckt macht es Nintendo schwerer.
Alleine durch den Namen denke viele die U wäre nur ne Party Konsole für Mütter die in den 50zigern sind.
An den Games kann es nicht liegen.
Aber es sind imme rsehr merkwürdige Entscheidungen die auffallen.
Ich sag nur “GamesComs Awards” erstmal heißt die Kategorie von der Wii U nur “Wii” obwohl alle anderen Konsolen ihre ganzen Namen haben und es gibt weniger Spiele in der Kategorie.
PS4 und One haben 5 Games und die U nur 3.
Warum dies ist wissen die Götter.
Nicht mal Bayonetta 2 und andere sind nominiert dafür ein Lego Spiel usw.Naja ich schweife ab…trotzdem der allgemeine Nintendo hass geht auf die Eier ^^
8. August 2014 um 23:01 #1199708
RavingrabbidTeilnehmerFuffelpups wrote:Super Mario Galaxy 2007
Xenoblade 2011
Pushmo 2011
Kid Icarus: Uprising 2012
Super Mario 3D Land 2012
Dillon’s Rolling Western 2012
Fire Emblem Awakening 2013
Animal Crossing: New Leaf 2013
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds 2013
Für mich ist Nintendo eher derzeit auf dem Hoch seiner Karriere.
Nah…auf dem absoluten Hoch würde nicht sagen. Das war mMn. zu Super Nintendo-Zeiten und wird auch in dem Maße nur schwer zu toppen sein. Damals war die Softwareflut zwar nicht so dicht wie heute, die Dichte an Hits aber insgesamt höher. (Nicht nur auf Nintendo, sonder auch auf Thirds bezogen)
Die insgesamte Qualität ist bei nintendo aber auch heute noch hoch.8. August 2014 um 23:23 #1199709
ChrisKongTeilnehmer@Rabbid Von wegen Softwareflut. Auf dem SNES gabs fast gleich viele Games wie auf der PS3. ^^
8. August 2014 um 23:43 #1199710
rvnModeratorFuffelpups wrote:Super Mario Galaxy 2007
Xenoblade 2011
Pushmo 2011
Kid Icarus: Uprising 2012
Super Mario 3D Land 2012
Dillon’s Rolling Western 2012
Fire Emblem Awakening 2013
Animal Crossing: New Leaf 2013
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds 2013
Für mich ist Nintendo eher derzeit auf dem Hoch seiner Karriere.
Ich denke, dass man den Qualitätsabfall daran festmachen kann, wie viele Klassiker es damals gab und wieviele es heute gibt. Also von der Allgemeinheit anerkannte Klassiker. Jetzt gerade liegen zufällig Super Mario World, Super Mario 65, Ocarina of Time und Secret of Mana neben mir. Das waren damals alles instant Klassiker. Wer spielt in 20 Jahren noch Super Mario 3D Wörld? Oder Annimal Crossing? Bei alles Liebe Fuffelpups, von deiner Liste sind nur 3-4 Spiele richtige Brecher.
Und mal ganz im Ernst, derzeit auf dem Hoch der Karriere? Befindet sich Nintendo deshalb in der wohl größten Krise der Firemgeschichte?GameMaster-Madness wrote:Nehme mal Nintendo als beispiel wo sich eine gruppe von Gamern halt einfach entfernt hat weil sie was ganz anderes wollen.
Damit triggert man zwar meist wütende Trotzreaktionen, aber ich steh echt hinter dieser Meinung: Die Leute, die damals das Super Nintendo groß gemacht haben, sind erwachsen geworden und haben sich ganz natürlich aus Nintendo’s Zielgruppe entfernt. Das hat eher weniger mit Geschmack zu tun.
Es ist halt echt nicht von der Hand zu weisen, dass Nintendo’s Zielgruppe irgendwo zwischen 6 und höchstens 16 Jahren liegt. Das merkt man an Marketing, Design und Inhalten. Nintendo hat das Glück, dass auch immer mal wieder was für Nostalgiker abfällt, die der Zielgruppe schon entwachsen sind, zu denen ich mich selbst auch zähle. Wirklich ankreiden kann man das Nintendo nicht. Wer erwachsene Inhalte will, findet davon genug bei der Konkurrenz. Aber man ja trotzdem kritisieren, dass sie sich nur auf das große Geld bei dem jungen Gemüse konzentrieren und in erster Linie auf familienfreundlichen Casualspaß setzen. Wirkliche Spieltiefe tritt meist erst bei intensivem Auseinandersetzen auf.
Ganz unabhängig davon aber, ist es doch so, dass ein Super Mario 3D Wörld gemessen an seiner Zeit nicht ansatzweise an ein Super Mario World oder ein Super Mario 64 rankommt. Der letzte große Wurf bei Zelda war Link to the Past. Seit dem ist jedes Zelda vom Spielablauf her exakt so wie Link to the Past. Alles nach Blaupause. Super Metroid und Other M? Eine Beleidigung! Das sind alles große Titel aus den 90ern. Eben da, wo Nintendo stark und innovativ war.
Du darfst es auch nicht falsch verstehen. Ich sage nicht, dass Nintendo qualitativ schlechte Spiele macht. Ich sage nur, weil sich Hakumen dagegen gewehrt hat, dass die Qualität abgenommen hat. Also geht es nur um eine Tendenz. Klar kotzt mich momentan fast alles bei Nintendo an, aber trotzdem sind die Spiele für sich qualitativ immernoch erstklassig.9. August 2014 um 0:33 #1199711
ghostdog83Teilnehmer@Ravingrabbid:
Wenn ich nach der Liste hier gehe, http://nintendo.wikia.com/wiki/List_of_Nintendo_games
ist die Anzahl der Top Titel (85+ Spiele) von Nintendo zu SNES Zeiten zwar am Größten, aber nicht so deutlich, wie man vielleicht meinen würde.
Sowohl N64 als auch Gamecube haben ca. 15 solcher Titel zu bieten, das SNES etwas über 20. Die Wii hängt den drei Konsolen hinterher.Das ist aber nur meine Einschätzung auf Basis der mir in der Liste bekannten Titel, womöglich ist deine Einschätzung da anders.
Was die Unterstützung der Dritthersteller anbelangt, so hege ich große Zweifel, ob dieser Zustand je wieder erreicht werden kann, dazu müsste die Wahrnehmung im Bezug auf die stationären Nintendo Konsolen grundlegend verändert werden, um die Spieler von Sony und Microsoft dafür zu begeistern, die Frage ist dabei, ob Nintendo das auch will, immerhin ist ihr familienfreundliches Image ein wichtiges Abgrenzungsmerkmal zur Konkurrenz.
rvn wrote:Ganz unabhängig davon aber, ist es doch so, dass ein Super Mario 3D Wörld gemessen an seiner Zeit nicht ansatzweise an ein Super Mario World oder ein Super Mario 64 rankommt.Der Übergang von 2D zu 3D war damals für mich ein fantastisches Spielerlebnis, ich weiß noch, wie beeindruckt ich von Mario 64, Pilotwings und Turok war. So ein neuartiges, frisches Spielgefühl wird es in der Form wohl nie wieder für mich geben, weshalb ich auch froh bin, nicht in dieser Generation aufgewachsen zu sein, die diesen Übergang nie kennengelernt hat.
9. August 2014 um 0:38 #1199712
AnonymInaktiv@RVN
Im Prinzip finde ich deine Aussage passend.
Wobei ich es persönlich irgendwo falsch finde wenn man meint man wäre zu erwachsen für etwas, besonders wenn es sich eiegntlich nur um den Look eines Spiels dreht.
Aber sei es drum bei Nintendo ist es für viele wie bei Disney.
Erst lieben sie es danach fühlen sie sich dafür zu alt und später wenn sie wirklich älter sind lieben sie es wieder.
Bei mir ist es eine durchgängige Linie wobei ich meine “Erwachsenen Titel” trotzdem bekomme oder besser gesagt dass die,die es gibt mir absolut reichen.
Ich denke auch dass viele PCler Konsoleros geworden sind da sich die Spiele im allgemeinen auf Konsolen geändert haben von den Themenher im gegensatz zur 16bit Ära im vergleich.
Damals waren die Jump N Runs die Nummer 1 eins heute sind es die Shooter.
Wo waren die Shooter zuerst wirklich erfolgreich im groben ?
Genau der PC ! Und auf dem PC waren immer eher die “Erwachsenen” Spieler unterwegs.Bei der Qualität der jetzigen Games sehe ich es jedoch ganz anders.
Dein Vergleich mit Super Mario 3D World finde ich auch nicht so ganz fair aus mehreren Gründen.
Super Mario 64 kann man mit fast keinen Spiel vergleichen besonders wenn man es aus dem Winkel sieht wie man es betrachtet als es raus kam( wie du auch geschrieben hattest).
Ich kenne niemanden der keine großen Augen hatte als er dass erste mal SM64 spielte oder sah !
Es war was ganz neues was man aber wirklich nur alle Jubeljahrzehnte bekommt.
Dass kann man wirklich nur schwer wiederholen.Beim Vergleich zu Super Mario World kommen wir der Sache aber näher.
Ich denke nicht das Super Mario 3D World wirklich schlechter ist als Super Mario World nur sind Jump N Runs halt nicht mehr das Nummer 1 Gernre weil die Mehrheit heute lieber Spiele im “Erwachsenen” Style sehen möchte wie eben diverse Shooter halt.
Ob es nur erwachsene Spielen sei mal dahin gestellt denn die ganzen 14 Jährigen COD Kids sagen ja was anders. Naja egal….
Es ist denke ich nur die Wahrnehmung von der Umwelt dass man denkt es wäre so viel schlechter.
Vielleicht ist es auch für jemanden persönlich schlechter aber es gibt auch Leute die finden Super Mario World schlechter als Super Mario Bros.3.Damals wurde einfach viel mehr TAM TAM um diese Spiele gemacht.
Wenn man sich überlegt was für ein TAM TAM um die COD Spiele gemacht wird muss man aber auch zuegeben dass das wirklich ungerecht verteilt ist.
Und ich sage ja nicht dass man übermäßig groß über ein neues “New Super Mario Bros.” sprechen muss was wirklich nix neues war aber ein 3D World hatt wirkliche vorzüge die viele einfach nicht kennen oder es gar nicht an sich rann lassten.Bei Zelda kann ich dir nur halb recht geben.
Zwar ist der Ablauf ähnlich aber durch “Kleinigkeiten” wieder “stark” verändert.
Ich behaupte wenn Nintendo diverse Serien schon so früh (nach der SNES Ära) verändert hätte dann wären viele Serien schon zerstört oder stark verwässert.
Wer es nicht mag dass das sich so Entwickelt hat kann ich verstehen aber man muss auch verstehen dass es Menschen gibt die genau das wollen.Bei Spielen wie Super Mario 3D World kann man meckern dass die Schatten irgendwie blöd sind oder aber man genießt das Design und die Musik.
Ich bin die Person die es einfach genießt und auch so eher positiv bin.
Wenn ich etwas nicht mag muss man etwas nicht die ganze Zeit zerreden/zerschreiben.
Und wenn man es mochte und einfach dass hier und jetzt nicht an der Sache muss man einfach ne Pause machen damit denn alles kommt mal wieder zurückt und/oder verändert sich.
Denn Veränderungen wie sie z.b. bei Nintendo gab werden ja nicht endgültig sein.
Auch diese Zeit wie sie jetzt ist wird sich wieder verändern.
Ich liebte auch mal Sony mit der PS1 und PS2 bei der PS3 bin ich raus weil mich es nicht mehr anspricht.
Aber es kann sich ja wieder ändern.Und dass alles kann man auch auf Japanische und Westliche Studios legen.
Resident Evil 4,5,6 fand ich alle scheiße aber 7 oder eine andere Serie könnte mich wieder zurückhholen.Ich bleibe dabei dass es einfach ein Teil des Konsums,Philosophie und Geschmacks ist.
Man liest ja oft von der Seele von spielen ganz unabhängig ob es die jetzt gibt oder nicht fühlt jeder etwas anderes und jeder findet auch was anderes “cool”.
Ich denke die meisten finden/fanden Sonic alleine vom design cooler als Mario ich jedoch nicht weil ich den dicken Klempner mehr “verstehen” konnte als den Blauen Igel.Noch ein guter vergleich ist MGS und Splinter Cell.
Also Japan vs West !
Die Geschichte run um Snake (egal ob Solid oder Naked Snake) ist viel abgedrehter als die des Sam Fishers.
Trotzdem kenne ich Menschen die Splinter Cell besser finden als Metal Gear Solid9. August 2014 um 1:04 #1199713
ghostdog83TeilnehmerGameMaster-Madness wrote:Die Geschichte run um Snake (egal ob Solid oder Naked Snake) ist viel abgedrehter als die des Sam Fishers.Trotzdem kenne ich Menschen die Splinter Cell besser finden als Metal Gear Solid
Wieso Trotzdem?
Die Abgedrehtheit bzw. Überladenheit ist eine Charakteristik der Reihe, kein objektiv qualitatives Merkmal, welches eine Überordnung zur Konkurrenz herstellt. Es ist eine rein geschmackliche Frage, was wem mehr zusagt. Die einen finden den Stil von Splinter Cell öde, die anderen den von MGS kitschig, albern. Mir gefallen beide Reihen, wobei ich bei Splinter Cell eine Eingrenzung auf die Teile 1 bis 3 vornehmen würde.9. August 2014 um 1:13 #1199714
AnonymInaktivNatürlich ist es ne Geschmacksfrage das “trotzdem” sollte gar nicht so negativ sein.
Damit meine ich eher “Trotzdem finden andere Spieler Splinter Cell besser alleine schon weil es im gesammten ernster ist. “9. August 2014 um 1:36 #1199715
ghostdog83TeilnehmerOk, das war aus dem Text so nicht herauszulesen (womöglich spielt die Müdigkeit auch eine Rolle), ansonsten Stimme ich dir zu, die veränderte Präferenz der Spieler hat die Wahrnehmung bestimmter Spiele in nun weniger populären Genres mit beeinflusst.
9. August 2014 um 1:55 #1199716
rvnModerator@GameMaster
Das ist unser Moment, den kann uns keiner nehmen
Ich muss aber auf jeden Fall betonen, dass immer, wenn ich mich auf erwachsene Spiele beziehe, nicht irgendwelche Shooter meine. Call of Duty ist für mich kein erwachsenes Spiel. Ich weiß, ich erwähn es in letzter Zeit oft, aber The Last of Us ist für mich aktuell das Paradebeispiel eines erwachsenen Spiels. Mir geht es bei sowas um Inhalte und darum, wie das Medium Videospiel zur Erzählung genutzt wird.
Was mich betrifft, kann man das Verhältnis von Nintendospielen zu “erwachsenen” Spielen gut mit Filmen vergleichen. Ich habe eigentlich jedes mal Spaß, wenn ich mir einen Film von zB Pixar ansehe. Das sind einfach gute und liebevoll gemachte Filme. Ich kann mir aber eben nur in begrenztem Maße Wall-E oder die Monster AG oder sonst was geben. Genauso brauche ich Filme wie The Road, oder Serien wie die Sopranos. Halt Sachen für den Kopf und für die künstlerischen Aspekte. Es sollen Emotionen geweckt werden. Ich will eben nicht nur gut gelaunt unterhalten werden. Ich will mich bei einem Film oder eben bei einem Spiel auch mal scheiße fühlen, Angst haben, das was ich erlebe reflektieren. Solche Sachen. Das versteh ich unter “erwachsen”.9. August 2014 um 9:17 #1199717
UllusTeilnehmer@ GameMaster: Du bewertest doch nicht ernsthaft die Qualität eines westlichen Spiels allein anhand der Farbpalette ???
Was ist denn das für ein intolerantes Argument ?
Was zählt ist der Inhalt.
Ich denke jedoch, dir ist schon bewußt das die künstlerische Abteilung einfach die verwendeten Farben an den Stil des Games nicht nur anhand der Farbenlehre anpassen muss.
Was zu Kirby und Mario passt sind knallbunte Welten, auch bedingt durch die verspiele Ästhetik der Japaner, bei AC oder Last of US würde ein knallbuntes Design nicht nur für einen Stilbruch im Gesamtkonzept sorgen, sondern für einen grauenhaften Look erzeugen, der abschreckt.
Das käme niemals in dieser Form durch die Qualitätskontrolle.
Außerdem dienen braune und erdige Töne für ein einheitlicheres, neutrales, natürlicheres, bodenständiges Gesamtbild.
Eine Grundregel der Malerei, hängt auch mit Farbpsychologie zusammen.
9. August 2014 um 9:21 #1199718
UllusTeilnehmer@ Hakumen:
also dieser Thread ist meinem Thread was ist los mit dem “JRPG, zu generisch, immer dasselbe….” ziemlich ähnlich, deshalb erlaube ich mir hier etwas heftiger mitzudiskutieren..
Final Fantasy 14 soll das beste Spiel sein, das Square jemals produziert hat, dem kann ich absolut nicht beipflichten, das Onlinegame hat nicht mal eine Story, und kann schon allein daher nicht mit den Klassikern von Squaresoft Softwarekader mithalten.
Squares bestes Spiel ist Final Fantasy Tactics, Parasite Eve 1 und Vagrant Story für mich.
ich hatte das in die News geschrieben mit Square, wie auch immer, Square hat definitiv immens abgebaut, auch hier wieder der qualitative Vergleich zu den Klassikern, Drakengard 3 ist purer Müll, da war selbst auf handwerklicher Ebene das zweite Musashi besser.
Der Tiefpunkt war der 13er, ein seelenloses Kasperletheater und zugeknallt mit aufdringlicher Pseudophilosophie und labiler Esoterik.
Nicht nur Square, sondern alle japanischen Entwickler, außer Atlus haben stark abgebaut, bei meinen 140 Jrpgs ( sorry, ich schreib es schon wieder) die ich im Laufe der Jahre konsumiert habe, konnte auch ich einen allgemeinen Qualitätsrückgang bemerken.
Dazwischen findet sich jedoch auf den Handhelds Ausnahmen. Wie z.b. Bravely Default, Fire
Emblem AwakeningDer Qualitätsabbau hat mehrere Gründe:
Die Zeit der großen Jrpgs ist vorbei, wie ich schon behauptet habe, hat die beste und umfangreichste JRPG Bibliothek immer noch die PS One und die PS2, danach war Schicht im Schacht.
a) Jrpgs haben nicht mehr den Stellenwert, wie früher, es hängt an aufkommenden Trends dem Zeitgeist und der aktuellen Marktsituation.
b) Der Animeboom, der in den 90ern in den Westen rüberschwappte ist längt abgeflaut, damals war das was vollkommen Neues, das indirekt die Popularität der damaligen Titel unterstützt hat. Heutzutage ist der Markt mit dem Animekram massiv übersättigt.
c) Der Westen hat spieltechnisch massiv aufgeholt und seit der PS3 die Vormachtstellung der Japaner ins Abseits gedrängt.
d) die Japaner sind auch global nicht mehr so erfolgreich, da sie immer und immer und immer wieder denselben Animeeinheitsbrei abspulen, das hat zu PS One und PS2 Zeiten geklappt, aber heute reicht das nicht mehr.
Dem Vorwurf Westliche Spiele sind ebenso Einheitsbrei kann ich nicht so stehen lassen, denn der Westen ist wesentlich flexibler und offener was die Gestaltung dessen Titel angeht.
Die Japaner sind bockstur und Traditionalisten, es fehlt ihnen der Wille zur Anpassung, Capcom und Konami sind sich dessen Problematik bewußt, sie gehören zu den wenigen Entwicklern, die sich dem Westen anpassen. Dragons Dogma wirkt westlich. Square hat das auch, allerdings ging der Schuss nach hinten los.
e) Japanische Games sehen immer gleich aus, selbst innerhalb der animebezogenen Stilgrenzen. Westliche Entwickler bemühen sich immer, ihren Spielen eine optisch individuelle Note zu verpassen, Japaner machen das so gut wie nie, auch deshalb stechen ihre Games nicht mehr aus der Masse.
Es ist absoluter Quatsch zu behaupten, das japanische Spiele besser als westliche Titel seien. Die sind nicht schlechter und auch nicht besser. Wir sind Europäer und unterscheiden uns maßgeblich von der japanischen Kultur in unserer Philosophie, Wertempfinden, Ansichten und Verhalten.
Hier werden Äpfel mit Birnen verglichen.
Doom hat recht, immer wenn ich das angedeutete “Japanozocken ist das wahre Zocken im Forum” lesen muss, nervt das gewaltig.
Die Japaner waren sehr kreativ, dies wurde immer in ihren Titeln großgeschrieben, allerdings besitzen sie jedoch, bedingt durch ihre Manga und Anime Kultur einen anderen Sinn für Ästhetik. Deren Spiele sind technischer schlechter, sie wollen einen Ausgleich im Gesamtkonzept erzielen durch….
… ein positives Beispiel: Regel des Anime, stärkere Konzentration auf die Charaktere, da ist das Paradebeispiel Persona 4, selbst die Dialoge sind optimal abgestimmt auf die individuelle Persönlichkeit der Protagonisten. ( das beherrscht jedoch auch der
Westen, wenn es darauf ankommt, hier ist das Paradebeispiel für psychologische Ausarbeitung der Figuren Last of US)Wie auch immer, die Konzentration auf die Figuren kann bei den Japanern auch so danebengehen, das purer Kitsch noch die harmloseste Beschreibung für das ganze bunte Treiben darstellt…
Ein negatives Beispiel:
Wenn ich kreischende Animegilrlies mit Quietscheentchenstimmme entdecke, die mit unfassbar kindlichen Verhaltensweisen, die zum Fremdschämen einladen sowie strunzdumme Dialoge punkten wollen, nehme ich sofort Reissaus, ich kann mir nämlich nicht vorstellen, das diese mentale Folter der Durchschnittseuropäer gutheißt.
Westliche Games und Japanische Games haben beide ihre Berechtigung, genausowenig wie die Japaner ein brillantes Last of US nicht hinkriegen würden, würden auch die Amerikaner kein Dragon Quest hinbekommen.
Balance ist wichtig, drei grandiose Japanotitel: Persona 4, Mario Kart 8, Link between Worlds.
5 grandiose West Titel: Trine 2, Stalker, Witcher 1, Command and Conquer, Bioshock Infinite.
Alles eine Frage der Produktphilosophie.
Mein eigener Geschmack verändert sich. Das hattest du Hakumen ähnlich angesprochen, da stimme ich zu, Ich werde älter, vieles was ich früher gut fand, kann ich mir nicht mehr geben. Trotzdem, wer viel zockt entwickelt ein Gefühl für Qualität, dieses Gefühl ist subjektiv und steht der handwerklichen objektiven Qualität eines Titels gegenüber, beinhaltet trotzdem mehr Gewicht als man denkt. Da meine eigene Ansichten und Erwartungshaltung individuell sind, kann selbst ein handwerklich hochwertiger Titel mir missfallen.
Einen haben wir neben Atlus vergessen, nämlich Nintendo, deren Games sind immer noch hochwertig, aber auch die schwächeln momentan, allein durch die Wii U, der Sturheit und ihren fragwürdigen Firmenkurs.
Das reicht jetzt mal, das dürften die wesentlichen Gründe sein, warum Japan abgesunken ist.
Ich bin für beide Gruppen, Osten und Westen, die profitieren nicht voneinander, sondern sorgen auch für mehr Vielfalt auf dem Markt.
9. August 2014 um 9:41 #1199719
captain carotTeilnehmerDer hohle Vergleich ist doch eigentlich schon Japan vs. Rest.
Ich behaupte mal, dass französische, russische und polnische Spiele jeweils schon ein anderes Look & Feel haben, sich oft auch einfach anders spielen als US-Titel.
Ich glaube auch, dass sich ein Mirror’s Edge von nem britischen oder amerikanischen Entwickler einfach anders angefühlt und gespielt hätte.
Insofern find ich Japan vs. Da World einfach hohl.
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