M!eine M!einung! Der M!aniac Verriss-Wolf!

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  • #1160326
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ja, das war nicht gerade nett von Nintendo, aber warte nur auf meine Abrechnung mit der E3, da kriegt dann jeder sein Fett weg.



    Work in progress…………

    #1160327
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Genpei du hast echt recht. Ich bin aber auch nicht angepisst.
    Weißt du auch wieso?

    Weil mir Zelda mittlerweile einfach egal ist. Seit TP habe ich für mich erst mal mit der Serie abgeschlossen.
    Ständig irgendwie immer das selbe. Selbe Items, selbe Paläste irgendwie alles lahm geworden.

    Sollte dieses neue Zelda jetzt gut werden, dann freue ich mich kaufe und zocke es. Klar.
    Aber ich fiebere dem Ding halt nicht entgegen. Gibt viele andere Spiele auf die ich mich viel mehr freue.

    Aber es ist wieder typisch Nintendo, dass sie nicht mehr als diese paar Sekunden Videoausschnitt auf die Kette zu bekommen.
    Meine erste Frage war auch: Was haben die denn vorher gemacht?!

    #1160328
    Anonym
    Inaktiv

    Metal Gear Müll (Solid) 2 !

    Tja was soll ich sagen bzw. schreiben ?
    Wie doll hatte ich mich auf dieses Spiel gefreut nachdem “Metal Gear Solid” auf der PS1 sowas von geil war.
    Die ersten Trailer waren sowas von geil und jeden Tag hatte man einen weiteren hype.

    Trotz massig Trailer bin ich wirklich ungespoilert zum release in dieses Game gegangen und mir war klar hier kommt die nächsten “LEGENDE”.
    Man hatte ich mich geirrt.
    Ich muss dazu sagen dass ich es Gameplaytechnisch wirklich absolut OK war aber sowohl Storytelling und auch Atmosphäre wurden durch einige Sachen absolut Zerstört.
    Ich zähle am besten einige Sachen auf.

    1. Das Spiel beginnt man ist eingetaucht in das Spiel und dessen Geschichte man hat das Intro gerade hinter sich und man denkt sich “man wie geht es nur weiter nachdem man dieses Fette Abenteuer auf der PS1 überwunden hatte ?”.
    Und dann passierte es man war auf dem Tanker ging um eine Ecke und was sah man ?
    Einen Schatten der nach VULCAN RAVEN aussah einen TOP Terroristen den Snake in Teil 1 zu Fall brachte !
    Doch dann…

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    Eine Vulcan Raven Action Figur ??!!!
    WTF !? Was für eine scheiße und zack war ich komplett raus und dachte mir nur welches Koks wurde genommen um dass in das Hauptspiel zu packen ?
    Als Easter Egg was man finden muss oder im zweiten Spieledurchgang finden OK aber bitte nicht ins HAUPTSPIEL !
    Man was für ne kacke.

    Leider wusste ich ja nicht dass es noch viel schlimmer werden würde.
    Nachdem man einige Stündchen gespielt hatte kam man ja zu Raiden einer der schwulsten Charakteren (bitte nicht als Beleidigung an Homosexuelle ansich verstehen) die ich jemals steuern musste.
    Im Gegensatz zu Snake war er uncool,langweilig und hatte auch eine Bescheidene Geschichte.
    Leider durfte man Snake ja auch nur 1-2 Stunden spielen wenn man sich viel Zeit ließ beim ersten durchspielen.
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    Oh man…

    Auch bei den Gegnern konnte ich nur den Kopfschütteln.
    Ja MGS1 war ja schon verrückt aber es fühlte sich rund an und es passte an allen Ecken und Kanten zusammen.
    Bei MGS2 sah dass schon alles anders aus.
    WARUM ?! Muss Fatman Inlineskates tragen wäre es nicht passender gewesen wenn er einfach schnell hätte rennen können ?
    Da ging bei mir auch alles flöten.

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    Fatman was für eine Enttäuschung.

    Wieso musste man den Cyber Ninja nochmals bringen und ihn so seine Exklusivität berauben ?
    Und dann auch noch Olga da drunter ?
    Absoluter Bullshit !

    Nun sei noch gesagt dass selbst “wenn” man die Storyline wirklich verstehen kann ich sie ab den Zeitpunkt wo der Campbell einen auf einmal Bilder von heißen Bräuten schickt und sich angeblich herausstellt dass er nur ein Computerprogramm einfach nicht mehr ertragen.
    Nein ich musste wirklich kotzen ! So eine scheiße und so doll entäuscht wurde ich davor und danach nie wieder von einem Videospiel.
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    Einfach nur Dreck !

    Mein Höhepunkt des Absurden wurde dann erreicht als man mit Raiden eine Leiter hoch stieg und man sich in einer Art Cyberwelt befand.
    Wo einem ums ich herum Zahlen und Buchstaben erschienen und dann auch der Game Over Bildschirm erschien und man weiter spielen musste.
    Das Spiel wollte zu keinen Zeitpunkt dass man in dieser Welt abtauchen konnte.
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    Cyberwelt ? Aufzug ? Egal was es war es war Müll !!

    Ich könnte wohl noch so vieles ansprechen wie auch das lahme Ende des Spiel aber dies möchte ich meinen Blutdruck nicht antun.
    Ich bekam erst mit Metal Gear Solid 3 das was ich die ganze Zeit wollte nur muss ich sagen dass es eigentlich schon eine Beleidigung ist MGS3 in zusamenhang mit MGS2 zu erwähnen.

    Ich liebe Japanischenhumor nur dass was in MGS2 passierte, war kein Humor sondern absoluter MÜLL !
    Und eigentlich möchte ich mich an dieses Spiel nicht mehr erinnern und hoffe dass ich irgendwann dieses schreckliche Erlebnis in meinen Leben vergessen kann.

    #1160329
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Coole Sache Mr.Madness, ruhig raus mit der schonungslosen Wahrheit, hier herrscht Wolfs-Freiheit!
    Dieses Metl-dings-schlaffi , sorry, Solid ,meine ich, da ist doch die ganze Serie seit seligen Msx Tagen ein Fall für die ( Atom-sonder) Müll Abteilung, wenn ich mich nicht irre, die Überbewerteste Ich-bin-ja-so-Kino Spiel Reihe ever, von dem überbewertesten einsaufcoolmachen-Brillenträger-Programmierer aller Zeiten.
    Wäre der bloss bei Konami geblieben, dann könnten wir heutzutage wenigstens dann und wann mal ne anständige Gradius Folge zocken!


    @Kong
    und Arme-und-Schulter-Marine bzw. Teigarmeverächter:
    Ja, raus damit, kotzt euch hier richtig aus, keine Bange, danach braucht man hier in diesem ( Saustallthread) nicht mal sauber machen!

    #1160330
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    THE WOLF STRIKES BACK!! ….;-)

    Menscheskinners, geschlagene 6 Monaten irre ich schon durch die Gaming Steppe, immer Ausschau haltend ob etwas meine Verrisslust stillen kann, aber es waren 6 verdammt harte Monate, denn im Grunde war es für mich als Wolfsmaul ne recht jute/entspannte Zeit:
    Ne neue Daddelkiste machte sich unterm Flat, im wahrsten Sinne, “Breit” ( Xbox one, issja nicht die kleinste, gell? ), einige Oldtimer wurden sehr gern mit Kind bespielt ( vor allem Nes) und die U, ja, dass ich dem ollen Mario Kart eine Huldigung im “Hall of Fame” Thread verfasst habe, das spricht Bände, vorm Erscheinen des Teil numero 8 wollte ich der Serie hier nämlich ne “spezial-Verriss-Huldigung” schreiben, wenn ihr wißt wie ich es meine und vor allem, wenn ihr euch noch darann erinnern solltet, was ich sonst von Mario Kart hielt…

    Machen wir es kürzer: was gibbet diesmal zu motzen?
    A-Mii-Bo…..

    Nun, ich habe mich in den hier im Forum prädestinierten Threads für A-miibo und co. mit meiner Meinung zu Nintendos neueste…ähmm…Innovation…(so sagt man das zu Allem ,was die Japaner aus Kyoto rausbringen, oder? ) zurückgehalten , es heisst aber nicht, dass ich nichts dazu zu sagen hatte, ganz im Gegenteil:
    eigentlich wollte ich den meisten User, die sich auf die Teile freuen, ihnen nicht die gute Laune verderben, neee, so einer bin ich nicht, dennoch juckte es mich oft in den Fingern ein paar Spammereien abzusondern, denn wenn ich sehe mit welcher Selbstverständlichkeit sich mein geliebtes Hobby nahezu von dem entfremdet, was es vor nicht allzulanger Zeit noch war ( so bis 2006 und so…) und dass diese Mutation auch noch von den Spielern mit offenen Armen empfangen wird, tja, ich fürchte Google, Amazon und co. werden ein leichtes Spiel haben, ihre Vorstellung von Gaming durchzusetzen, die jetzigen Konsolenanbieter werden sich bis dahin ihre “Klientel” auch schon mal “gezüchtet” haben…schöne neue Gamingwelt…und was will ich jetzt mit meinem Geschwafel konkret sagen?

    Amiibo ist der Content-Killer, den die DlC, always on und 55GB-Patch, Microtrans-Telespiele-Generation noch gebraucht hat, um diese von mir oben angedeuteten Mutation zu vollenden, die Spieler-Wahrnemung auf Äusserlichkeiten zu lenken und das Beste:
    die Figuren werden um ( in Zukunft mageren) Spielinhalten herum gebastelt, statt dass es andersherum läuft… ja, “wir” werden viel zahlen müssen…

    Schwer zu verstehen?
    Nein, es ist ganz simpel, eine große Produktion braucht was es braucht: Zeit, Zuwendung, finanzieller Spielraum, kurz gesagt, alles was heutzutage fast nicht mehr gewährleistet werden kann, wer mir jetzt mit Gegen-bei-Spiele ankommt , die top-Qualität bieten, ja, diese Sorte von Games ist noch nicht ganz ausgestorben, aber ich hätte locker zig anderen die ich dagegenhalten könnte, die “durch-gerusht” werden.
    Die schwer zu haltende Balance zwischen den oben von mir angefürten Requirements für ein Triple AAA Spiel und der brutalen Publishing Realität hat man in den letzten Jahren sehr oft auch bei großen Namen erlebt, um so trauriger dass unser geliebter Sonic ganz besonders darunter leiden musste oder dass die Alien Lizenz oft mehr gekostet hat, als das was sie einspielte…

    Skylanders ist eine völlig andere Baustelle.
    Activision käme nicht drumherum entweder völliges Neuland zu betreten und das Konzept mit neuen Settings zu kopieren ( z.B. CoD harg! harg! harg! sorry, konnt ich mir gerad nicht verkneifen :-P ) oder halt beim bewährten Muster zu bleiben und die Spyro Nachfolger weiterhin zu melken, zumindest haben sie sich damit einen Namen erarbeitet, und wie man am Konzept sieht, Dysney schwächelt gerade mit ihrer Infinity Geschichte.
    Was mir dabei auffällt, selbst wenn ich die Idee dahinter an vielen Stellen loben kann und diese durchaus Potenzial bietet für unkonventionellen Spielideen: Es scheint gar nicht mal so einfach zu sein mit so vielen unterschiedlichen Settings ein stimmiges Gameplay zusammen zu zimmern, zumindest dann nicht, wenn man auch Spieler längerfristig fesseln will und welche erreichen , die älter als 6 Jahren sind…

    Was macht Nintendo hier mit den Amiibos anders?
    Im Grunde genommen entledigt man sich hier von dem Vorwurf, in Spielen Microtransationen anzubieten.
    Ehrlich gesagt findet das obendrauf auf einer recht perfiden Art und Weise statt, ja, man bezahlt sogar vor! dem Spiel, man bekommt “zwar” den Gegenwert einer Plastikfigur die ihre eigene “Sammler-Wert-Wege” geht, allerdings nur bis zu dem Tag, an dem die Bänder wieder rollen werden, diese inflationär vorhanden sein wird und man diese “anglotzen ” kann.
    Nächste Figur-künstliche Verknappung-Repeat: Nintendo, ihr seid genial! ;-)
    Für was dann?
    Constüme? Kopfbedeckungen? Fahrzeuge? OMG! Also, früher hat man die Teile einfach freigeschaltet…
    später hat man sie “online-mässig” gedownloadet ( und bezahlt natürlich), dann hat man sie auch noch in ihren einzel-Einzelteilen käuflich erworben, ja, und jetzt stellt man sich auch noch n Plastikgedöns hin! Umweltfreundlich geht anders! :-O
    Ich rede überhaupt nicht davon, dass das Ganze durchaus Mehrwert bieten könnte, wenn sie es denn schlau anstellen, aber den Raum für “Missbrauch” schätze ich höher ein…
    Hier eine Passage im Game die NUR mit einer bestimmten Figur zu meistern ist, dort ne spezial Waffe die man sonst im Spiel nimmer kriegen würde, dann ein Special-Gedöns was Arealen eröffnet die sonst…ganz ehrlich: kommt euch das nicht SEHR bekannt vor?
    Tja, diesmal wird aber nicht mehr “mal eben nur” runtergeladen und bezahlt, sorry, andersherum meine ich natürlich…
    Hey! Das ist ein Verristhread!
    Ihr braucht hier erst gar nicht anzufangen, mir irgendwas an den Figuren schmackhaft zu machen oder mich überzeugen zu wollen, was ich angeblich alles verpasse.
    Nein, nicht mit mir, umso trauriger werd ich sein, wenn mir bestimmte Franchisen mit Figurenwahn versaut werden, vor allem wenn ich mir angucke vieviele Skylanders mein Kind mittlerweile “angesammelt” hat…

    Viel Spass damit! ;-)

    #1160331
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Geschrieben wie ein wahrer Genmiibo. Der speichert seinen Patch und DLC Frust und lässt ihn bei Bedarf raus. Manchmal werden auch nette Posts in der Retrostunde freigeschaltet. XD

    #1160332
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    das war auch der teil den ich damals auf dem mega drive übersprungen habe. einfach so. habs wohl geahnt :)

    #1160333
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    So?
    Sag mir schnell die nächsten Lottozahlen!
    Los, los!

    #1160334
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    1,33,2,43,9,2 superzahl 7
    ich weiß jetzt aber nicht wann das kommt

    damals gefiehl mir sonic 3 am besten. jetzt sonic cd. hat auch die schönsten farben

    #1160335
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Jetzt kommt’s:

    1023391048-00.jpg

    Sonic the Hedgehog 2 für SEGA Mega Drive ist große Scheiße!

    Schweigen im Hyperraum.
    Retronalisten ziehen scharf Luft durch die Zähne.
    Was war das eben?
    Ja, genau!
    Große Scheiße!!
    Aber nicht erst jetzt, wo der Blick zurück trübe und ungenau ist. Wo der Wert der Zeit alles (mindenstens!) zu Klassikern gemacht hat (Nein!)
    Ich wusste es von Beginn an!

    Wer das Original Sonic the Hedgehog jetzt (!), heute(!!), hier(!!!) vergleicht, darf feststellen, das große Unterschiede vorhanden sind. Die Eklärung ist simpel. Es waren wohl nicht die gleichen Leute beteiligt. Die Macher des Originals arbeiteten am Sonic CD Projekt, was sich sehr viel ähnlicher spielt.

    Die Gegner in Zwei haben nicht die gleiche Eleganz.
    Kokusnussaffen in Emerald Hill Zone sind ein gutes Beispiel.
    Spiel es!
    Du näherst dich, sie werfen, vorbei, du springst, Pixel bevor du triffst werfen sie und treffen.
    Oooh, die Ringe!

    Oil Ocean Zone und die Wespe.
    Spiel es!!
    Sie feuert, du weichst aus, fährst mit einer Plattform nach unten, sie folgt dir, feuert ausserhalb des Bildschirmabschnitts, da kommt was von aussen, wo ist der Platz zum ausweichen?
    Treffer.
    Oooh, die Ringe!

    Oder die Positionierung der schwebenden Mienen in Metropolis Zone.
    Spiel es!!!
    Du bewegst dich auf einer Mutter (nicht meiner!) durch beschleunigen auf einem Gewinde auf und ab, Mienen nähern sich, explodieren in vier Stachel, daneben, die nächsten zwo kommen, wo ist der Platz zu…
    Oooh, keine Ringe!
    Game Over.

    Wer Sonic Advanced 1, 2, und 3 spielt und denkt:
    ” Bah! Ist das unfair! Die Mega Driver war auch schon so Scheiße!”, nein, falsch, das war nur das zwoer.
    Spiel es.

    Der größte Witz, ist das “2-Spieler-Simultan” auf der Packung.
    Selbst wenn du Tails zu akzeptieren gelernt hast, ist es Betrug.
    Das Spielgeschehen bleibt kooperativ immer bei Sonic. Tails rutscht aus dem Bild in Abgründe, Gegner und Fallen.
    Sonic ist schneller.
    Tails kann fliegen. Zumindest theoretisch.
    Nach einem Ableben (Abgrund/Gegner/Falle) versucht er fliegend zurück zu kommen (Sonic ist schneller), aber wenn du ihn selbst steuerst (Spieler 2), gibt es keine Möglichkeit ihn fliegen zu lassen.
    So gesehen ist Tails nutzlos.
    Nein, eine Belastung!
    Im Einzelspieler reicht ein Treffer der CPU-gesteuerten Figur aus, um alle deine Ringe zu verlieren.
    Oooh, die Scheiße!
    Vs Mode lässt dich endlich im geteilten Schirm gegeneinander spielen.
    Nur hört es da nicht auf.
    Mit dem starken Geschwin-d-ig-k-e-i-ts-ver-l-u-s-t in Mystic Cave Zone.
    Spiel es nicht.
    Bitte!!
    3D Special Stage ist in etwa so dreidimensional wie Space Harrier oder Outrun.
    Und auch da kann CPU-Tails kooperativ auch wieder deine Ringe verlieren!
    Oooh, der Schmerz!

    Alles in Allem ist Sonic 2 so etwas wie ein Versuchslabor gewesen.
    So das in Sonic the Hedgehog 3 (&Knuckles) alles besser ist.
    Tails kannst du da wirklich fliegen lassen ( sogar schwimmen! )
    Tails verliert Koop keine Ringe.
    Special Stage ist wirklich dreidimensional.
    Gegner sind “fair”.
    Spin Dash und Super Sonic sind erfolgreich integriert und um Hyper Sonic ergänzt.

    Sonic 2 ist so doof wie Sonic Advance für GBA.
    Und wenn das akzeptiert wurde, wird sich dieser Text selbst zerstören.

    But_I_had_to_go_fast...png

    *Der Verfasser beschreibt seine Erlebnisse als Gast in einem Haushalt, in dem er automatisch zu Spieler 2 wurde und die Schilderungen sind zu Teilen darauf begründet.

    #1160336
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Denn sie wussten nicht, was sie hypten. Damals tröstete Innovation und/oder Technik über mistiges Gameplay mit Fehlern hinweg.

    Heute ganz anders, Grafikblender verkaufen sich schlecht und werden schlecht bewertet.

    #1160337
    UllusUllus
    Teilnehmer

    @ Ronyn: Dauber die Haare geschnitten nach elementaren Grundsätzen !

    @ Game Master: Immer drauf auf den Snake, der ist maßlos überschätzt !

    @ genpei: Es fällt mir immer noch schwer, was zu verreißen, aber ich glaube ich setzt hier mal was zu dem Zelda Ocarina of Time vom N64 rein , der Gedanke daran lässt mich schon erschaudern, brrrr…..

    #1160338
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ja, genauso isses, hab schon immer gesagt dass Sega Sonic gleich nach Teil 1 hätte einstampfen müssen…
    Davon ab, sie waren zwar wagemutig genug uns noch Teil 2 zuzumuten, aber…ohne Patches??? Das Ding hätte ein 4MB Day-one Pflaster gebraucht und jemand, der die Programmierer gezielt für die Wasserlevels verklagt…hat das keiner gemacht/unternommen? Tja, Pech gehabt!

    #1160339
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Dass Sonic 2 sone Krücke ist, wusste ich nicht mal. Bei JnRs hab ich da sowieso mehr Vertrauen in Nintendo gehabt. Vielleicht hätte Mario Tails einen Schwanz ausreissen sollen und ihm Schwimmflügelchen draus basteln sollen. :-)

    #1160340
    retroretro
    Teilnehmer

    Das wäre zu barbarisch für Nintendos Mario.

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