Nintendo ade ? Hardware war scheeee …?

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  • #1150195
    FuffelpupsFuffelpups
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    ChrisKong wrote:
    Ein Erfolgsrezept für die WiiU wirds eh nicht geben, die ist durch

    Es gibt noch unbekannte Software für das Jahr 2014 und wenn die annährend so gut ist wie SSB4, Mario Kart 8 und X, die todgeglaubten lachen zuletzt. (^_^)

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    #1150196
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ich hoffe es ja persönlich nicht, da ich mir ja eine zulegen werde, aber für Nintendo ist und bleibt sie wahrscheinlich ein Flop.

    Für mich persönlich gibts da einen Haufen Spiele, die ich mir holen werde, aber da gehöre ich wohl eher zu einem exklusiven Kreis :-)

    #1150197
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Und genau beim Marketing haperts ja zur Zeit. Ich fand das Gewusel auf dem Bildschirm auch eher abschreckend, aber ich informiere mich ja auch noch anderweitig, aber ich geb dir recht, es könnte vielleicht sogar mehr schaden als nützen.

    #1150198
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    TW101 könnte in den USA noch gut abgehen, kommt ja erst die Tage raus, wenn man es richtig vermarktet. Bloss kein Gameplaymaterial zeigen, das verwirrt nur. Das Gameplay rafft man nur, wenn man es auch selbst spielt. Super Helden sind ja zur Zeit wieder groß in Mode, dank Hollywood und Marvel. Man muss das Spiel als das große neue Superheldending vermarkten.

    #1150199
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Tw 101 war schlicht zu speziell. Da hätte ich nur in japan mit besseren verkäufen gerechnet.
    Pikmin 3 zeigt obwohl es ebenfalls eher nischentitel als mainstream ist schon eher, wo die reise hingehen könnte. Von daher wird weihnachten und frühjahr trotz ps4one release sehr interessant.

    Davon ab, die abverkäufe sind aktuell nunmal das problem, da muss die u nunmal den mainstream erobern, bevor es ernsthaft an die nischentitel gehen kann.

    #1150200
    Anonym
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    @Fuffelpups:
    Auf X hatte ich nach den ersten Bildern echt gefreut und schon fast mit einem Kauf (Spiel und Konsole) geliebäugelt, aber dank dem übergroßen Schwert, dass der Charakter da auf dem Buckel hat, ist das auch wieder verfolgen … ich komm an diesen Japano-Look einfach immer wenige ran …

    MK8 kam mir auf den Screenshots optisch irgendwie arg nüchtern vor …

    Was die Verkaufszahlen angeht, so würde ich die WiiU noch nicht ganz totsagen. Weihnachten steht vor der Tür, aber auch genügen Konkurenz:
    PS4 und Xbone sind zwar teurer, aber locken mit “neuerer” Technik. Die optisch ähnlichen PS360 sind sogar noch ein ganzes Stück günstiger und bieten dank Budget-Titeln ein recht umfangreiches Line-Up. Dann gibts noch den 3DS oder auch den 2DS, die beide Günstiger sind und wo es auch schon genügend Titel gibt.
    Ich will die U nicht abschreiben, aber der Wind weht doch schon ganz schön kalt … aber manchmal reiten die Toten auch schnell … ;)

    #1150201
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Der viel zitierte 3DS wurde ja auch reichlich totgesagt. Von wegen Spielen auf Smartlets, lahme Technik usw.

    Mit Preissenkung, Zelda 3D und Mario Land 3D hat das Ding dann plötzlich Fahrt aufgenommen und insbesondere die technisch viel stärkere Vita seitdem klar deklassiert.
    Nun hat die U erstmal gleich zwei Konkurrenzkonsolen, die wohl mehr Software bekommen als die Vita. Insofern ist die Situation nicht wirklich vergleichbar. Allerdings kommen für die U eben zugkräftige Titel exklusiv, während einige der verkaufsförderndsten Next Gen Titel Multiplattformer sind.

    Der zweite Punkt, der auch nicht zu unterschätzen ist, der grafische Sprung fällt kleiner aus. Das sieht man ja bereits. Sollten hier Wii U Titel bzw. Ports (Project CARS) wirklich richtig gute Optik auch auf der U bieten, dann werden viele Kunden erst gar nicht auf die technischen Daten gucken, sondern schon eher auf den Preis der Hardware.
    Das ist gerade in sofern interessant, dass manch einer die Optik von Killzone 4 oder Forza 5 eben gar nicht mal so spektakulär im Vergleich zu aktuellen Gen findet. Die U kann noch eine nette Ecke mehr, was aktuell eigentlich nur X so richtig zeigt.

    #1150202
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    captain carot wrote:

    Der viel zitierte 3DS wurde ja auch reichlich totgesagt. Von wegen Spielen auf Smartlets, lahme Technik usw.

    Mit Preissenkung, Zelda 3D und Mario Land 3D hat das Ding dann plötzlich Fahrt aufgenommen und insbesondere die technisch viel stärkere Vita seitdem klar deklassiert.

    Nun hat die U erstmal gleich zwei Konkurrenzkonsolen, die wohl mehr Software bekommen als die Vita. Insofern ist die Situation nicht wirklich vergleichbar. Allerdings kommen für die U eben zugkräftige Titel exklusiv, während einige der verkaufsförderndsten Next Gen Titel Multiplattformer sind.

    Der zweite Punkt, der auch nicht zu unterschätzen ist, der grafische Sprung fällt kleiner aus. Das sieht man ja bereits. Sollten hier Wii U Titel bzw. Ports (Project CARS) wirklich richtig gute Optik auch auf der U bieten, dann werden viele Kunden erst gar nicht auf die technischen Daten gucken, sondern schon eher auf den Preis der Hardware.

    Das ist gerade in sofern interessant, dass manch einer die Optik von Killzone 4 oder Forza 5 eben gar nicht mal so spektakulär im Vergleich zu aktuellen Gen findet. Die U kann noch eine nette Ecke mehr, was aktuell eigentlich nur X so richtig zeigt.

    ich hoffe auch dass Watch_Dogs wirklich so toll auf der Wii U aussieht wie Ubisoft es verspricht… das könnte auch helfen, denn dann wäre ein direktvergleich eines neuen titels möglich und wenn der wirklich kaum schlechter aussieht dann kanns wirklich einige geben die für die paar schärferen texturen nicht 100€ mehr ausgebe wollen. auch auf Assassins Creed 4 darf man gespannt sein…

    und ja grade weil der sprung nicht so groß ist laufen auch die meisten Next gen Engines auf der Wii U, das ist also schonmal anders als bei der Wii damals aufder einfach die allermeisten für 360 und PS3 erstellten engines nicht laufen… nur solche ports wie CoD4 und MW2 waren da möglich da die auf eine schon etwas ältere engine setzten.

    UE4 spiele sollen sich ja relativ leicht auf die UE3 portieren lassen, was wieder der Wii U zugute kommen kann, und da jetzt eh alle neueren engines einen auf “herunterskalierbar” machen um auch iPad und iPhone spinoffs leichter erstellen zu können, dürften wirklich die meisten spiele mehr oder minder leicht auf die Wii U portierbar sein.
    man sollte also nicht von der selben situation ausgehen wie sie damals auf der Wii war, denn da war der Grafik- und Technologiesprung noch deutlich größer.

    #1150203
    Anonym
    Inaktiv

    Das Verkaufsargument würde ich auch nicht bei der Technik sehen, sondern eher beim Preis. Wir sind recht gut informiert, vielleicht einige anderen auch, aber wie schon bei einigen Diskussionen eingeworfen wurde, viele Eltern haben keine Ahnung.
    Ich habe mein Master System auch nur deswegen bekommen, weil es günstiger als das Mega Drive war und der Verkäufer es ihnen zusammen mit Rastan empfohlen hat, weil ich He-Man möchte. Da war ich 11 … und habe He-Man geliebt!!!
    Sicher sind die meisten heute noch etwas besser unterichtet, aber der Preis wirds schon bringen, zumal 3DS Spiele auch günstiger sind als die für die U oder die anderen Konsolen.

    Hoffen wir mal das Beste! ;)

    #1150204
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Beim Preisargument gilt aber auch, dass PS4One deutlich teurer sein werden, erst recht nach der Preissenkung für die U. Insofern gibt es immer irgendwas günstigeres bzw. teureres.

    #1150205
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Sony bietet für die PS4 eigentlich das beste Preisleistungsverhältnis der Next Gen. Bei der Current Gen ist dies bei der 360 der Fall, dagegen ist die PS3 eigentlich zu teuer.
    Bei der U ist doch wie schon zigfach festgestellt einfach dieser TC der Kostenfaktor. So ist das Teil einfach zu teuer, also die Konsole an sich, auch die kleine Festplatte schmeckt mir nicht, jaja, dann kauf dir doch eine Externe. Schön, kostet auch wieder extra.
    Aber Nintendo scheint noch nicht an dem Punkt angelangt zu sein, wo sie die Knallerangebote raushauen, darum heissts für mich abwarten.

    #1150206
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Nun, die U ist auch die einzige Konsole, wo nix installiert werden muss. Bei der One wird mit ca. 25 bis 50GB großen Retailspielen, die zwangsinstalliert werden müssen auch das Jonglieren mit Speicherplatz schnell losgehen. Erst recht, wenn DLC´s usw. dazu kommen.

    Die PS4 wird zumindest auf Teilinstallation setzen, Platzbedarf ist da noch ein Fragezeichen.

    #1150207
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Dann wäre ein Game wie GTA5 aber auf der U auch kaum möglich, denn bei diesem muss ja auch ein beträchtlicher Teil installiert werden, eine 8GB wäre da nicht zu gebrauchen und die 32GB würde auch nicht lange vorhalten. Gerade GTA ist ein Spiel, dass man immer wieder mal einlegen kann, da man sich regelrecht verweilen kann in der Welt.
    Und zur Zwangsinstallation, wer installiert schon soviele Spiele gleichzeitig, meist bleibt man an 2-3 gleichzeitig dran, da sehe ich jetzt eher ein konstruiertes Problem.
    Finde 32GB Speicher einfach nicht gerade zeitgemäss für eine stationäre Konsole, soviel Speicher hat auch mein Handy. Von der 8GB reden wir nicht mal. Sollte es eine U ohne Onlinefeatures geben so wie bei der Wii mit der Wiimini, dann reichen 8GB für Speicherstände mehr als genug. Aber da auch Nintendo den digitalen Vertrieb immer stärker ausbaut, ist dieser Speicherminimalismus mehr als fragwürdig. Kauft man sich nämlich nur die Digi-Version, dann ist man ja auf den Speicher angewiesen, es sei denn man stellt auch so was wie Cloudspeicher zur Verfügung, aber kostenlos, das glaube ich kaum.

    #1150208
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Warum? Das ging früher bei so “superkomplexen” Spielen auch von Disc. Bestenfalls müssen Daten bei der Box installiert werden, weil das Ding auf zwei DVD´s kommt. Auf so einer 25Gb Wii U Disc würde das am Stück passen.

    Das mit der Zwangsinstallation find ich auch überhaupt nicht konstruiert. Ich spiele Spiele auch mal zwischendurch oder mehrere parallel. Da will ich nicht immer alles runterschmeißen müssen, was ich häufiger spiele.

    Ne Runde Forza zockt man vllt mal zwischendurch, den bevorzugten Multi Player FPS sowieso.

    Bei der U sind´s 32GB ziemlich fixer und teurer Flashspeicher. Für alle, die nicht tonnenweise Zeug runterladen hat das reichlich Vorteile, wer viel zieht, der kommt aber zukünftig weder mit der einen, noch mit der anderen 500GB Platte weit. Denn wer noch kein Superbreitband DSL hat, der zieht zukünftig dicke Downloads oder noch größere digitale Vollversionen ebenfalls auf eine externe bzw. bei der PS4 auf eine größere interne Platte. Letztere unterstützt nämlich schlauer Weise keine externen Platten.

    Die Digi Versionen werden hier nämlich noch größer als bei der U oder bisher bei der PS4.

    Kauf ich eh vorzugsweise Retail ist die Argumentation eh schnell hinfällig.

    Weil eben selbst ein GTA V am Stück auf die 25GB Disc passt, weil ich gar nix installieren muss und der Platz dann tatsächlich für ne Handvoll DLC´s und Arcadetitel reicht.

    Wenn´s da einen gravierenden Fehler gibt, dann den, auf USB 3.0 zu verzichten.

    #1150209
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Kauf ich eh vorzugsweise Retail ist die Argumentation eh schnell hinfällig.

    Dann erzähl das mal jemandem, der halt auf Downloads setzt. Ich weiss ja nicht, was so ein Cubespiel z.B. an Speicher frisst, aber sollten die Spiele kommen per VC, und das werden sie, da ja keine Cube-Discs mehr gelesen werden von der U, dann ist der Speicher ziemlich sofort voll. Also muss ich so oder so eine externe Festplatte anhängen, was optisch schon mal nicht gerade der Burner ist, brauche zusätzliche Stromversorgung und es kostet halt nochmals separat.
    500GB würden locker drin liegen.
    Und das Anliegen hab ich sicher nicht exklusiv. Und jetzt erklär doch mal einem Kunden im Laden, warum eine neuere Konsole wie die U soviel mehr kostet als die Current Gen wie 360 oder PS3, aber nicht annähernd über soviel Speicher verfügt, geschweige denn sich wie bei der PS3 Blurays abspielen lassen.
    Das Basic Pack kostet immer noch um die 300 Fr. ohne Spiel, für die Hälfte hab ich wie schon erwähnt eine 360 mit Forza 4 und Skyrim als DL gekriegt.

    Erkläre es nicht mir, erkläre das mal einem gänzlich uninformierten Elternteil, der liest was auf der Packung steht und wenn er vergleicht, dann wird er sich am Kopf kratzen. Ergo sicher mit ein Grund, warum die Konsole wahrscheinlich auch kaum für den Nachwuchs gekauft wird.
    Die Wii war Marketing in Perfektion, die U das genaue Gegenteil.

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