OUYA
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9. März 2013 um 3:38 #1108165
Bastian 1984TeilnehmerFreunde der pösen Emulatoren aufgepasst, es gibt eine Übersicht, welche Emulatoren es wohl geben wird:
http://www.ouya-news.net/der-grosse-ouya-emulatoren-guide/#more-85Die Generation PS2, GC und Xboy wird wohl nicht mehr emuliert werden können, schweirig dürfte es auch beim Saturn werden, während witzigerweise dessen Nachfolger DC wegen der simpleren Hardware nicht ausgschlossen werden muss.
Geplant oder sogar fertig sind Emulatoren für:
Nintendo Entertainment System (NES)
Super Nintendo Entertainment System (SNES)
Nintendo 64 (N64)
Gameboy (GB)
Gameboy Color (GBC)
Sega Mega Drive (SMD)
Sega Master System (SMS)
PlayStation Portable (PSP)(Noch) Nichts genaues bekannt ist zu Emulatoren für:
PlaySation1
Gameboy Advance (GBA)
Sega Dreamcast (SDC)
Game Gear (GG)
Multiple Arcade Machine Emulator (MAME)9. März 2013 um 4:10 #1108166
Bastian 1984TeilnehmerSakaro wrote:Die Ouya ist tatsächlich bei Gamestop US gelistet. Hätte ich nicht gedacht, aber 49$ für einen Controller ist heftig, einfach weil das Verhältnis zum Hadware-Preis nicht mehr stimmt.
Man kann wohl auch nen Ps360 Controller anchließen. Ich weiß aber auch nicht wieviele, denn leider soll das Ding nur einen USB_Anschluss (Und denn wird man wahrscheinlich für eine Festplatte brauchen). Ob man da mit einem USB-Splliter arbeiten kann, weiß ich auch nicht.
Eigentlich ist der Controller ja auch nicht teuer, im Verhätnis zu anderen Konsolenoriginalcontrollern. Und im Gegensatz zu denen, hat er ein Touchpad.
Mal schauen, ob es vielleicht auch deutclih billigere Drittherstellerpads geben wird. Denn 246$ für eine Konsole mit 2 Controllern ist dann wirklich nicht mehr so billig.EDIT: Es soll wohl (auch) Prepaidkarten für den OUYAStore geben. Vielleicht erhofft sich Gamestop, so daran laufende Einnahmen damit machen zu können.
9. März 2013 um 8:14 #1108167
captain carotTeilnehmerDie Emulatoren gibt es ja eh für Android, also müssen die nur auf Ouya angepasst werden. Zumindest Mupen64Plus läuft auf Android allerdings nicht wirklich gut. Da bin ich mal gespannt, ob auf der Ouya mit fester und relativ leistungsfähiger Hardware mehr geht.
PPSSPP hat auch massig Probleme bisher, da würde ich nicht zu viel erwarten. Es sind nur wenige Titel spielbar.Dafür dürften wahrscheinlich Homecomputerfans gut bedient werden, denn mit UAE4Droid und Co. gibt es da genug gut laufende Emus.
9. März 2013 um 8:33 #1108168
Bastian 1984Teilnehmercaptain carot wrote:Die Emulatoren gibt es ja eh für Android, also müssen die nur auf Ouya angepasst werden. Zumindest Mupen64Plus läuft auf Android allerdings nicht wirklich gut. Da bin ich mal gespannt, ob auf der Ouya mit fester und relativ leistungsfähiger Hardware mehr geht.
PPSSPP hat auch massig Probleme bisher, da würde ich nicht zu viel erwarten. Es sind nur wenige Titel spielbar.
Dafür dürften wahrscheinlich Homecomputerfans gut bedient werden, denn mit UAE4Droid und Co. gibt es da genug gut laufende Emus.
Beim PS1 Emulator hab ich auf NetzVideos bis jetzt nur Ridge Racer laufen sehen. Mal schauen. Ich finde es ja lustug, dass der N64 da anscheinend besser läuft. Ist schon eine ganze Weile her, dass ich spaßenhalber nen Emulator verwendet habe, als das Ding Conker`s Bad Fur Day nicht abspielen wollte, hab ich es gelassen.
Mal ganz abgesehen davon, dass du mit der festen Hardware der OUYA etwas ansprichst, was der Ouya einen ähnlichen Vorteil gegenüber den Androidphones bringen könnte, wie ihn die Konsolen gegenüber dem PC haben.
Sag mal, ich hab echt keine Ahnung von den Smartphones. Was würdest du schätzen, was eines mit den technischen Eckdaten der OUYA kosten würde?
Interessiert mich auch, um die Erfolgswahrscheinlichkeit abzuschätzen. Und andere Mitleser hier würde es sicherlich auch interessieren. Fließt da die Ersparnis aus Wegfall von Akku, Touchscreen usw. in die Taschen des Unternehmens oder wird die Kostenreduzierung an den Kunden weitergegeben?Console
• Tegra 3 –Quad-core processor
• 1 GB LPDDR2 RAM
• 8 GB on-board flash
• HDMI connection to the TV at 1080p HD
• WiFi 802.11bgn
• Bluetooth LE 4.0
• Enclosure opens with standard screws
• EthernetController
• Wireless controller with 2.4Ghz RF
• Standard game controls (two analog sticks, d-pad, eight action buttons, a
system button)
• Touchpad, for porting mobile games more easily
• 2x AA batteries
• Enclosure opens with standard screwsOS and software
• Android 4.0
• Custom TV UI
• Integrated custom game store –find and download games (and other
apps)
• Includes SDK for game development
• Ability to root device without voiding warrantyBeim googekn von “Tegra 3 –Quad-core 1 GB ” bin ich nämlich fast nur auf Geräte ab 180 € gestoßen, au߀r einem all über 200 E. Das wäre ja ein satter Preisunterscheid. Bei der Suche nach “Tegra 3 –Quad-core 1 GB LPDDR2 RAM” ging der Spaß sogar erst bei 300 Tacken los. Bin ich zu blöd zum googeln, oder sind das tatsächlich die Preise für die Technik in der OUYA?
9. März 2013 um 16:22 #1108169
captain carotTeilnehmerDie meisten Tegra Geräte haben einen Touchscreen, oft Multitouch, einen eingebauten Akku und nicht selten ein Mobilfunkmodul. Außerdem spielen ggf. die Kosten oder auch die Einnahmen durch vorinstallierte Software eine Rolle. Die reinen Kosten für den SoC sind nicht besonders hoch, wenn man industrielle mengen abnimmt. Außerdem spielen die Ausbaustufe und die Taktrate auch eine Rolle. Nicht jeder Chip lässt sich mit voller Taktrate fahren, also werden langsamere oft billiger verkauft.
Ein 1,2GHz Tegra 3 sollte letzten Spätsommer 21,-€ kosten, mit RAM und Flashspeicher vllt. 35,-€ für die Innereien scheint da realistisch. Die Lizenzgebühren für den HDMI Out kann ich dir nicht genau sagen, die werden im unteren, eiinstelligen Eurobereich sein, die Technik an sich kostet auch nix mehr. Sagen wir mal 5,-€ für HDMI, Gehäuse und Lizenzkosten. Weitere ebenfalls größzügig gerechnete 5,-€ für das Netzteil sowie die Verpackung. Das wären 45,-€ bei einer Milchmädchenrechnung. Ohne Pad, ohne Einfuhrzölle…
Will man mit den Konsolen selbst keinen Gewinn machen ist ein Preis von 100,-€ also bereits nach Stand 2012 kein Problem.
9. März 2013 um 19:25 #1108170
SakaroTeilnehmerWie soll den das mit den Emulatoren funktionieren? Ich meine rechtlich gesehen. Auf Videospielen liegt doch auch Urheberrecht. Ich habe nach kurzem googeln gefunden, dass Videospiele als Datenbanken behandelt werden und der Schutz dort 15 Jahre beträgt, stimmt das? Es werden ja aber in Videospielen auch noch viele andere Bereich berührt, Musik, Grafiken etc, deren Schutz ja 70 Jahre betragen. Wenn jetzt Ouya ein super Erfolg wird und als einer der Erfolgsgründe Emulationen von Nintendo und Sony Spielen identifiziert werden würde, würden die beiden Ouya doch in Grund und Boden klagen, besonders da ja alles über den Ouya Shop laufen wird. Wie sieht es denn mit Android aus?
9. März 2013 um 20:47 #1108171
Bastian 1984TeilnehmerSakaro wrote:Wie soll den das mit den Emulatoren funktionieren? Ich meine rechtlich gesehen. Auf Videospielen liegt doch auch Urheberrecht. Ich habe nach kurzem googeln gefunden, dass Videospiele als Datenbanken behandelt werden und der Schutz dort 15 Jahre beträgt, stimmt das? Es werden ja aber in Videospielen auch noch viele andere Bereich berührt, Musik, Grafiken etc, deren Schutz ja 70 Jahre betragen. Wenn jetzt Ouya ein super Erfolg wird und als einer der Erfolgsgründe Emulationen von Nintendo und Sony Spielen identifiziert werden würde, würden die beiden Ouya doch in Grund und Boden klagen, besonders da ja alles über den Ouya Shop laufen wird. Wie sieht es denn mit Android aus?
Die Roms sollen anscheinend nicht über den Shop laufen, sondern nur die Emulatoren. Was die Leute damit machen??? OUYA weiß das dann nicht. Gibt es übrigens in anderen Shops (z.B. diesem GooglePlaydingens) auch, können sie auch nichts gegen machen. Die Roms scheint man dann einfach mit dem Browser zu rubterzuladen und dann mir der Software abzuspielen. Verkauft werden sollen wohl nur anwendbare Dateien wie Medienplayer (was ein Emulator in gewisser Hinsicht auch ist), die Medien (in diesem Fall Roms) kannst du dir besorgen von wo du willst, vielleicht hat man ja sogar eine Sammlung auf der Festplatte…
Roms sind immer ein schweres Thema, auch moralisch. Es gibt Fanübersetzungen zu SoM 2. Offiziell gibt es das Spiel nur auf japanisch. Tut das Runterladen SquareEnix wirklich weh?Bei den Emulatoren kann man eher etwas anderes kritisch sehen: Wieviele Leute werden sich OUYA-Games kaufen, wenn diese die Romkonkurrenz haben. Wieviel Backer haben die OUYA nur supportet, um einen leisen, sparsamen Multifunktionsemulator zu haben? Das wird man noch sehen müssen…
9. März 2013 um 21:55 #1108172
SakaroTeilnehmerOk, dafür brauche ich dann aber auch keine Ouya, wenn ich weiterhin im Netz nach Roms suchen muss. Das Konzept klingt aber immer noch genial und das für 99$. Prepaid-Karten über Gamestop und Co zu verkaufen ist auch ein smarter Schritt. Bin schon etwas angefixt
9. März 2013 um 22:55 #1108173
Bastian 1984TeilnehmerSakaro wrote:Ok, dafür brauche ich dann aber auch keine Ouya, wenn ich weiterhin im Netz nach Roms suchen muss. Das Konzept klingt aber immer noch genial und das für 99$. Prepaid-Karten über Gamestop und Co zu verkaufen ist auch ein smarter Schritt. Bin schon etwas angefixt

Wie geasgt, Mal schauen. ich bin mir ja auch nich nicht sicher, und ich scheine hier der größte Fürsprecher zu sein. Ich erwarte eigentlich auch ein paar gute Indiegames. Da ich kein Smartphone habe, interessiert es mich nicht die Bohne, dass es einen Großteil dafür auch für die Dinger gibt. Hier wird natürlich die Preisfrage interessant sein. Bei einem reinen Download bin ich nicht so spendabel. Aber ein Spiel wie Devnation muss ja schon wegen der Thematik zum Kult erhoben werden:
[youtube]OsRfdx2YD8A[/youtube]
Endlich mal diese fiesen Publisher vermöbeln
Prepaidkarten im deutschen Gamestop ist auch erstaml abzuwarten. Mal schauen, die haben ja die Konsole auch noch nicht drin. Bei Amzon ist sie angekündigt, die werden wahrscheinlich dann auch Karten verkaufen. Zur Not kann man die Codes wahrscheinlich auch übers Netz kaufen.
Wie das Ding in Deutschland ankommt, wird aber sowieso noch eine interessante Frage. Von ferner liefen bei Amzon versteckt bis zu Geiz-ist-Geil-Konsole im Schaufenster ist ziemlich viel denkbar.Auch andere Frage find ich interessant. Z.B. ob eine RPG-Maker-ähnliche Software für OUYA kommt.
Ich entscheide da jedenfalls nichts, bevor sie nicht draussen ist. Bei mir spielen da eine ganze Reihe Fragen eine Rolle. Emus stehen bei mir eher hinten an, weil ich schon bei den bezahlten Spielen schwer hinterkomme. Bin eher auf der Suche nach ein paar Perlen.
9. März 2013 um 23:09 #1108174
captain carotTeilnehmerDrei Paar Schuhe auf einmal:
Emulatoren selbst sind natürlich legal, kritisch wird es bei Software, also ggf. auch beim BIOS.
Alte Kamellen sind längst nicht für jeden interessant, neuere Systeme wie die PSP lassen sich entweder schlecht emulieren oder wie etwa die XBox auf ARM und Android überhaupt nicht. Es wird mit den Emus also eine andere Schicht angesprochen.
Die Spiele werden nicht im Ouya Shop angeboten, also stehen Retro-ROM´s gar nicht erst in direkter Konkurrenz zu aktuellen Downloads.9. März 2013 um 23:40 #1108175
Bastian 1984Teilnehmercaptain carot wrote:Drei Paar Schuhe auf einmal:
Emulatoren selbst sind natürlich legal, kritisch wird es bei Software, also ggf. auch beim BIOS.
Alte Kamellen sind längst nicht für jeden interessant, neuere Systeme wie die PSP lassen sich entweder schlecht emulieren oder wie etwa die XBox auf ARM und Android überhaupt nicht. Es wird mit den Emus also eine andere Schicht angesprochen.
Die Spiele werden nicht im Ouya Shop angeboten, also stehen Retro-ROM´s gar nicht erst in direkter Konkurrenz zu aktuellen Downloads.
In Konkurrenz stehen sie auf jeden Fall, wenn auch indirekt. Gerade auf der OUYA erscheint ja viel mit Retrostil, eine ganze Menge mehr-oder-weniger Klone in HD wird es da geben. Viele Spieler fragen sich letzlich doch nur: Was spiele ich als nächstes. Ogre Battle oder Devnation, Delvers Drop oder A Link to the Past, Bomberman auf dem Emulator oder Bombermine im Browser (Bomberman mit tausend Spielern auf einem Reisenschlachtfeld) Aritana oder Donkey Kong Country, Yoshis Stroy oder Giana Sisters, Offensive Combat oder Perfect Dark, Mercenary Kings oder Metal Slug usw.
Aber ja, die rechtliche Lage bei Emulatoren ist verzwickt. Da es die Dinger bei anderen Androidsystemen legal zu geben scheint, gäbe es aber kein Grund, warum sie auf der OUYA nicht kommen sollten. Mal schauen, wie sich dass entwickelt. Wenigstens bei Fanversionen von Chronotrigger, Mother, SoM2 und co. auf Deutsch sollten sie schon ein Auge zudrücken, solange sie das nicht selbst anbieten.
10. März 2013 um 0:06 #1108176
captain carotTeilnehmerNicht zu vergessen, dass gerade bei den Heimcomputern vieles eh freigegeben und damit legal ist und es auch massig Abandonware gibt. Trotzdem spricht Retro nicht unbedingt die gleichen Kunden an, die sonst neu kaufen würden, auch wenn sie durch Emulatoren angesprochen werden können. Meine 15jährige Nichte reizen die ollen Kamellen z.B. gar nicht, ich kenne da auch genug andere Fälle.
Spannend werden aber z.B. auch andere Themen. So manches Androidspiel ist bereits jetzt verdammt groß, entsprechend schnell wird Ouyas Speicher knapp. Will ich nicht ständig alte Titel löschen und dann später downloaden, dann wird eine Festplatte oder ein schneller, großer und damit teurer USB-Stick Pflicht.
Wie lange hält die Hardware? ARM-SoC´s sind im Prinzip immer noch eher leistungsschwach, dafür hat der Bereich ein ungebremst hohes Entwicklungstempo. In zwei Jahren ist Ouya also hoffnungslos veraltet. Neue Tegra SoC´s kommen z.B. im Schnitt alle anderthalb Jahre. Tegra 4 ist frisch vorgestellt, Tegra 5 käme also Sommer 2014 und wäre ca. ab Ende 2014 in Endkundengeräten zu finden.
Zwischenzeitlich rutschen ehemals hochklassige SoC´s erstaunlich schnell nach unten. Ein modernes Einsteigersmartphone hat z.B. mittlerweile einen 1GHz Prozessor, 512MB RAM und eine ordentliche GPU. Vor drei Jahren fand man sowas in Topgeräten wie dem ersten Galaxy S.
D.h., entweder wird Ouya eine Plattform, die in sehr kurzen Intervallen erneuert wird oder das System ist extrem schnell veraltet. Wenn man sich aber für aktuelle Spiele alle zwei Jahre ein neues Gerät kaufen muss, dann relativiert sich nicht nur der Preisvorteil.
10. März 2013 um 1:02 #1108177
Bastian 1984TeilnehmerAngeblich soll sogar jedes Jahr eine OUYA rauskommen. Die Frage ist: Muss man die dann kaufen. Ich denken, für die Entwickler wird es interessanter sein, eine breitere Hardwarebasis anzusprechen, außer man will unbedingt was technisch aufwendigeres machen. Aber wir sprechen hier von Indies, teilweise sind das mehr oder wenger die Entwicklugen einzelner Personen. Natürlich gibt es auch auf OUYA die Shooter und die Hawkens, wenn man die Spielen will, iwrd man nachrüsten müssen. Da zukünftige OUYAs abwärtskompatibel sein sollen, werden ältere Varianten immer die größere Hardwarebasis haben. Beim PC muss man sich ja auch nicht jedes Jahr einen neuen kaufen, da dauert es auch, bis nichts mehr erscheint, das auf dem Teil läuft. Außerdem werden die Freunde der Emulatoren eine Nachfrage nach der OUYA haben, erst Recht wenn die die ersten Modelle gebraucht auf dem Markt verfügbar sind.
Doch selbst die Rechung 100$ pro Jahr macht nach 5 Jahren 500$ wird geht nicht auf. Denn warum sollte man sich 5 Quyas in die Bude stellen, statt die bei jedem Neukauf die alte gebraucht zu verscherbeln. Da dürften also weitaus geringere Kosten als 500$ nach 5 Jahren zusammenkommen, abschätzen kann das niemand. Selbst wenn man jeweils die aktuelleste/schnellste OUYA haben will. Ich weiß gar nicht, ob man da bei der Zielgruppe davon ausgehen kann. Jedenfalls würden die Gebrauchtouyas die Hardwarebasis auch verbreitern. Von daher könnte das Konzept sich als ziemlich clever erweisen. Das die Technik sich derart entwickelt, könnte auch von Vorteil sein. Die OUYA würde den großen Konsolen näher kommen. Und ich für meinen Teil würde mir eher alle 2 Jahre eine neue OUYA kaufen, als ein neues Smartphone (wenn ich überhaupt ein Smartphone hätte)…
Aber das ist noch Zukunftsmusik. Es steht ja erstmal OUYA1 an. Mal schauen wie die sich macht. Ein paar gute Titel könnten insbesondere für nicht Smartphonebesitzer (Oder Smartphonebsitzer, deren Smartphone der Technik der OUYA gegenüber unterlegen ist, du Karotte, sagtest ja selbst wie schnell da die Entwicklung ist) das Ding schon interresant machen, sebst wenn diese nicht Exklusiv sind. Ein paar gute Exclusives sowieso. Ich betrachte erstmal die Software als die entscheidende Frage. Von den ca. 8 Millionen soll ja auch was an Spieleentwickler fließen, wenn die einigermaßen clever sind erkaufen sie sich bei den Entwicklern als Gegenleistung (Zeit)Exklusivität, OUYAexklusive Features oder Vorzugspreise. Und im Team der OUYA sitzen ja Leute, die das Biz gut kennen, ein Ed Fries ist bestimmt Clever…
Sollten Devnation und Delvers Drop gut werden und noch so ein paar Dinger rauskommen, dann würde es sich für mich schon lohnen. Kommt natürlich auch darauf an, was die Spiele dann kosten. So sind da noch einige Fragezeichen im Spiel
10. März 2013 um 1:38 #1108178
Oliver GruenerTeilnehmerHübsche Android-Spiele kann man sich auf tegrazone.com ansehen. Besonders Dark
Meadows sieht super aus – ist ehrlich gesagt spielerisch aber eher mau, jedoch
für Survival Horror Fans höchst interessant.
Ich habe es schon immer über die Ouya gesagt, sie ist eigentlich nur für
Raubkopierer wirklich interessant. Das Urheberrecht gilt 70 Jahre, das gilt
natürlich auch für Spiele – und sowas wie Abandonware gibt es nicht, das ist
nur eine Ausrede. D.h. wenn nicht wie bei der Wii im Store alte Titel direkt
angeboten werden weil Ouya die Lizenz erworben hat, sondern eben nur der
Emulator und da schon nur wenige, etwa weil das BIOS nicht dabei sein kann,
dann ist das Spielen von SNES und N64 Titeln in der Regel schlicht illegal,
sofern man nicht das Original-Modul hat.
Wie Carot schon sagte, ist ein weiteres Problem das schnelle Verfallsdatum.
Tegra 3 ist in einem Jahr out. In spätestens zwei Jahren gibt es erste Spiele,
die nicht mehr vernünftig drauf laufen. Mein Tablet hat Tegra 3, Spiele sehen
auf dem 10 Zöller mit Full HD schon nett aus. Nur ich habe die 400 Euro für
das Gerät nicht wegen dem Spielen hingelegt, das ist nur eine kleine – wenn
auch sehr nette – Nebenfunktion. Bei der Ouya hingegen sieht der Mehrwert sehr
mau aus,
Viele interessiert die Ouya als Mediencenter – nur, dass was sie kann, kann
jeder China USB Mediencenter Stick für 50 Euro ebenfalls (und viele neue
Fernseher können es von Haus aus) … und so oder so fehlt ein optisches
Laufwerk als auch lokaler Speicher, d.h. man muss so oder so immer noch andere
Hardware in Betrieb haben, seien es ein Blu-ray Player oder ein PC / NAS als
Zuspieler. Und den PC kann ich auch direkt anschließen, dafür brauche ich nun
wirklich die Ouya nicht.
Wer also außer der aussterbenden Minderheit von nicht Smartphone und nicht
Tablet Besitzern mit Hang zu Casual-Games, die man nicht mal zwischendurch auf
einem kleinen Schirm zocken will, soll eine Ouya kaufen? Wie viele Leute
wollen wirkliche ihre Smartphone-Spiele auf dem großen TV zocken?
Ich denke, es war eine kleine Euphoriewelle, Kickstarter wurde gerade populär
und Android sowieso und dann noch die anhaltende Indie-Welle, die dazu
beigetragen haben, dass Ouya so in aller Munde ist. Am Ende wird das Gerät,
wie ein Vorredner schon sagte, sehr schnell bei den Käufern verstauben, weil
sie einfach nichts mit anfangen können. Denn das Ding kann eben nichts, was
nicht Smartphone und Tablet auch können und Spiele-PCs und die großen Konsolen
können, Kosten hin oder her, so oder so noch eine Menge mehr. Und wer sich vor
seinen 1000 Euro und mehr Flachbildschirm haut, der will da auch aktuelle
Optik und komplexe, richtige Spiele zocken, die mehrere Stunden fesseln. Und
nicht die kleinen Handy-Titel oder anspruchslose F2P Games.
Wenn die Ouya wenigstens ein oder zwei wirkliche Granaten als Exklusivhits
hätte, ähnlich wie ein Mario, Halo oder Uncharted, dann könnte sie Zocker
vielleicht wenigstens damit locken. Das Problem – es gibt nicht ein einziges
Spiel exklusiv! Im Gegenteil, die Ouya ist froh über jeden Port aus dem Google
Play Store, den sie kriegt – was letztlich bedeutet, dass es im Google Store
immer noch eine Millionen mehr Titel gibt. die der Ouya fehlen …
Also wenn Ouya wirklich 5 Millionen Einheiten absetzen kann, dann ist das ein
riesiger und toller Erfolg. Vernünftige (exklusive) Spiele kriegt man bei der
Menge allerdings noch lange immer nicht. Das Gerät wird in jedem Fall eine
absolute Freak-Nische bleiben.
Apropos China: Da das Thema hier vorhin angesprochen wurde, ich erinnere mich,
dass (ausländische) Konsolen in China eh nicht verkauft werden dürfen bzw.
eine Ausnahmegenehmigung brauchen. Abseits von Japanern spielen Asiaten aber
sowieso in der Regel am PC und jeder dort hat ein Smartphone oder Tablet für
mobiles Zocken. Konsolen wie Wii und PS3 (von der XBox brauchen wir nicht
reden) sind in vielen asiatischen Ländern nicht von ungefähr sehr viel später
erschienen als selbst hierzulande, die Wii erschien in China und Korea z.B.
erst 2008 (und wird dort auch meist mit kleiner Festplatte und 200+ Spielen im
Komplettpaket veräußert … )
Und @Bastian: Du rechnest dir da einige Sachen aber gewaltig schön!
10. März 2013 um 2:51 #1108179
Bastian 1984TeilnehmerERstmal: In China wurden vor kurzem (ausländische)nKonsolen legalisiert.
Es sind auch Spiele für die OUYA angekündigt wurden, die nicht auf Smatphone kommen sollen. Wenn man Zugang zu allen angekünigten Games der OUYA haben will, bräuchte man wahrscheinlich schon ein Smartphone, uugang zu allen Kosnolenstores und zum PC.
Während “Human Element” wohl auf PC und Konsolen erscheint, ist “Human Element Prequel” übrigens als OUYA Exklusiv angekündigt. Also gibt es mindestens ein Exklusives Game, und zwar die Vorgeschichte zu einem großen AAA Game. In gewisser Hinsicht ein OUYA exklusives. AAA-Game
http://www.pcgames.de/Ouya-Konsolen-255546/News/Ouya-Human-Element-Exklusiv-1011973/Es gibt Leute, ohen 1000 € Flachbildschirm. Und leute, die haben keinen Bock auf PC im Wohnzimmer. Warum spielt man denn Konsole?
Für den Rest bin ich gerade zu müde, beziehungsweise habe mich dazu geäußert.
Gute Nacht -
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