Quantum Break

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  • #1232894
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Wenn das Spiel was taugt, dann ja. Da ich nix gegen cineastische Spielerlebnisse habe, so denn sie mich packen, werd ich mir das sicher kaufen. Zum Start bin ich aber zu wenig angefixt worden. Zeitmanipulations-Thematik ist sowas von 80er. ^^

    #1232895
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Das Steel habe ich auch irgendwann vor zwei Wochen geordert.
    Remedy bekommt von mir Vertrauensbonus, für zwei mega geile Max Payne Abenteuer
    und natürlich Alan Wake.

    #1232896
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    @JimSterling It's OK Jim, we know time traveling can come with some jet-lag. ;)

    — Quantum Break (@QuantumBreak) 31. März 2016

    Am 5. April erscheint das Buch Quantum Break: Zero State: A Novel von Cam Rogers:

    Jack Joyce spent six years trying to escape—escape his life, escape time, escape the madness of his brother, Will. But when he finally returns home, it turns out his brother isn’t quite so mad. Will has created a time machine, one with the potential to save humanity. War? Preventable. Natural disasters? Stoppable.

    Except for one tiny problem… his machine will also cause the end of the time as we know it. Now Jack has just one chance to turn back time, to fix what was broken, to save the world.

    Cam Rogers’ Quantum Break: Zero State—available April 5th from Tor Books—is the official tie-in to Quantum Break, the brand new blockbuster video game from Remedy Entertainment about a time travel experiment gone wrong.

    Leseprobe:
    http://www.tor.com/2016/03/07/excerpts-quantum-break-zero-state-cam-rogers/

    quantumbreakzerostatee2uv1.jpg

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    Sami @SamLakeRMD Järvi on stage at @QuantumBreak Launch Party. @remedygames @XboxSuomi pic.twitter.com/YcvMxFYVP6

    — Jarno Kallunki-Mättö (@K1LLI) 31. März 2016

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    Just had a great time with @Malik4Play playing @QuantumBreak @nerdist headquarters!! @xbox pic by @DanaRAshmore pic.twitter.com/4BkGcsrtde

    — Shawn R Ashmore (@ShawnRAshmore) 31. März 2016

    quantumbreakashmore_2u4peg.jpg

    .@ShawnRAshmore stopped by to play some #QuantumBreak w/ @Malik4Play. Add our #Snapchat for a BTS look: @Nerdist! pic.twitter.com/znIpoFJvJN

    — Nerdist (@nerdist) 31. März 2016

    #1232897
    Stanley wrote:

    Sauerland ist Schauerland schrieb:

    Warum solltest du zu spät dran sein? Bei Amazon gibt es das immer noch sowohl als Standard wie auch als Steelboock Edition mit beiden Alan Wakes Teilen und beiden AW DLCs.

    SonicFanNerd hat es im Endeffekt schon geschrieben – die letzten zwei Tage war es nicht verfügbar, und Gestern Abend ging es dann wieder.

    Daher meine kurzfristige Befürchtung, dass es ausverkauft ist, und ich den Kauf zu lange aufgeschoben habe.

    Ah, ok, als ich es mir heute bei Amazon geholt habe, hatten die noch Steelbooks en mas.

    #1232898
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Stahlbücher!

    #1232899
    IceWilliamsIceWilliams
    Teilnehmer

    Erster Akt beendet und bislang macht das Spiel ziemlich viel richtig. Bei Einstieg lässt man sich recht viel Zeit für die Story und die ersten Gegner sind ideal geeignet um sich an die Steuerung zu gewöhnen. Klingt Tutorial mäßig, aber im Gegensatz zu einem klassischen Tutorial kann man hier durchaus sterben bzw am Gegner scheitern.
    Spätestens am Ende des ersten Aktes kommen dann auch Passagen, die für Shooter Noobs wie mich erste kleinere Herausforderungen darstellen.
    Was bei den Shooter Passagen am meisten auffällt, man wird immer wieder mit Granaten oder flankierenden Gegner aus der Deckung gezwungen. ein schnelles , offensives Vorgehen macht definitiv mehr Spaß als ein Deckung zu Deckung. in dem Punkt erinnert es – auch durch eine Slide Funktion – an Vanquish.

    Zeiträtsel sind im ersten Akt noch nicht vorhanden , ebenso folgt jetzt erst die TV Serie, die konnte ich mir gestern Nacht aber nicht mehr ansehen.

    Technisch dürfe es zusammen mit Lara momentan die Grafikreferenz darstellen, auch wenn da noch mehr möglich gewesen wäre. Die Welt selbst sieht überragend aus, ,das man insgesamt an RotTR nicht vorbeizieht liegt an den Animationen. Die schwanken in der Qualität und wirken manchmal wie vom Greenscreen ins Spiel kopiert…vor allem wenn die Perspektive die Darsteller aus der Distanz und nicht in großaufnahme zeigt, zB beim Einstieg in die “Zeitmaschine”.
    Da dürfte nächsten Monat Nathan Drake eine bessere Figur abgeben.

    Fazit: Einstieg ist schonmal absolut gelungen, und das Remedy im weiteren Verlauf viel falsch macht, kann ich mir kaum vorstellen. Eine stolperfalle könnte höchstens noch die TV Serie darstellen…. Aber insgesamt bin ich optimistisch.Dürfte ein schönes Wochenende werden :-)

    #1232900
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Ein erster deutschsprachiger Test vom Spiegel ist heute erschienen. Ohne Wertung und mit Fokus auf die Story und TV Episoden:
    http://www.spiegel.de/netzwelt/games/quantum-break-fuer-xbox-one-spieletest-a-1084845.html

    #1232901
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    @IceWilliams

    Hört sich vielversprechend an. :)

    Werde noch ein Review Übersicht machen.

    #1232902
    D00M82D00M82
    Teilnehmer
    #1232903
    Anonym
    Inaktiv

    Kann man den Schwierigkeitsgrad von Anfang an, direkt höher als “normal” stellen?
    Hab öfters gelesen das es auf normal, zu leicht sein soll.

    #1232904
    IceWilliamsIceWilliams
    Teilnehmer

    Ja, man hat die Wahl zwischen leicht normal und schwer.

    #1232905
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Liest sich alles echt gut. Leider nur für die One und auf PC hab ich keinen Bock :(

    #1232906
    Anonym
    Inaktiv
    IceWilliams wrote:

    Ja, man hat die Wahl zwischen leicht normal und schwer.

    Ah, sehr gut. Dann werd ich morgen direkt auf schwer spielen.

    #1232907
    Anonym
    Inaktiv

    Wieder was neues und interessantes von Digital Foundry.

    “Remedy’s Quantum Break possesses a level of rendering technology that is supremely impressive. This game is doing things we’ve not seen in a mainstream title before. John reveals all.”

    #1232908
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Wäre nett, wenn bei der Entwicklung die Revision der One berücksichtig wurde, die vielleicht bessere Hardware besitzt, wie es bei der PS4k womöglich der Fall sein wird.

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