Resident Evil 2 Remake (Spoiler)

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Ansicht von 15 Beiträgen - 61 bis 75 (von insgesamt 187)
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  • #1635288
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ne ist munitionsverschwendung. du kannst ihn nur kurz benommen machen was sich nicht lohnt. spiel den part einfach etwas schneller/zielgerichteter. man hat recht bald wieder ruhe und du kannst dir dann alles ohne druck genauer angucken

    #1635292
    Rudi RatlosRudi Ratlos
    Teilnehmer

    Alles klar, danke 🙂 Dann nehme ich die Beine in die Hand, wenn der Kollege auftaucht. Wird eh noch eine Weile dauern, bis es damit weiter geht – Kingdom Hearts III hat Vorrang.

    #1635307
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Gestern den S-Rang auf Standard mit Claire im A-Szenario geschafft. Hab genau 3h gebraucht. 3h 30 min so erlaubt. Ging ziemlich easy. Dafür gibt es ne Pistole mit unendlich Muni. Die kann man, wie das Messer, das sich nicht abnutzt, auch auf Veteran verwenden.
    Ich hab heute morgen nochmal das A-Szenario mit Claire gestartet. Diesmal auf Veteran. Mit den beiden Waffen ist das ein Witz. Hab schon wieder die Hälfte geschafft. ?

    #1635309
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Hab da nie ganz den Sinn verstanden, mit solchen Waffen belohnt zu werden, die man sicher nicht nötig hat, wenn man das Spiel so gut beherrscht, dass man es entsprechend beenden kann.

    #1635316
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Die Waffen mit unendlich Muni konnte man sonst immer nur auf dem Schwierigkeitsgrad nutzen, auf dem man sie freigeschaltet hat. Das hier stellt eine extreme Erleichterung für Veteran dar. Bin auf Veteran fast durch und habe Muni und Heilung ohne Ende…

    Und in den alten Teilen hat es einfach Laune gemacht, mit den dicken Waffen mit unendlich Muni alles platt zu machen. So konnte man die Spiele noch schneller beenden. Z.B. auch ohne Heilung zu verwenden etc.

    #1635317
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    unendlich munition in einem spiel in welchem die langsamen gegner nicht schießen können find ich ziemlich spaßfrei

    #1635318
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Deswegen gibt es die Waffen ja nur als Belohnung, wenn man nen S-Rang schafft. Das war übrigens schon immer so.

    #1635319
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ich weiss. will nur sagen dass mir das so keinen spass macht

    #1635321
    Anonym
    Inaktiv

    Naja, wenn man das Spiel eh schon auswendig kennt und dann unendlich Muni bekommt, kann es schon ein befriedigendes Gefühl sein seine “Übermacht” in einem run zu demonstrieren.

    #1635327
    John SpartanJohn Spartan
    Teilnehmer

    Mein Mitbewohner hat sich das Spiel für den PC gegönnt. Heute Nacht ist der Download abgeschlossen und wir probieren es in passender Atmosphäre aus.

    #1635347
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Hab vorhin mal ne längere Runde reingespielt. Gott, bin ich schlecht in diesen Spielen. Merk grad, wie ich Lieber in Egosicht zocken würde. Zu allem Überfluss kann die Dame nicht mal ordentlich rennen. Das ist mehr ein Joggen. Da die einen Tasten gar nicht gebraucht werden, wäre es mir sogar lieber, sie würde das nicht mit Druck auf Analogstick machen. Find das in anderen Spielen auch nicht so prall.
    Die Präsentation ist wirklich grossartig, insbesondere die Einbindung des Sounds. Das ist schon wirklich filmreif. Bisher gefällt mir auch die Mischung aus Erkunden, Schiessen und Rätseln. Leider kriegt man irgendwie kein Gefühl, wies um die Munition steht. Warum die Zombies nach 3 Kopftreffern zu Boden gehen und dann dennoch wieder aufstehen, verstehe wer will. Nachmessern ist da sogar Pflicht.
    Lobenswert, nach dem Ableben hat man die Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad zu ändern. Das hab ich nun gemacht und schau mal, wie es sich entwickelt. So bleibt dann immer noch Gelegenheit bei einem neuerlichen Zocken, wenn man das Spiel besser kennt, die höheren Schwierigkeitsgrade in Angriff zu nehmen. Mit mehreren Speicherständen kann man da auch gut experimentieren.

    #1635350
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    probier mal bei steuerung typ b und c aus. bei beiden ist rennen auf einer anderen taste.

    falls du dir die egosicht wegen dem mittendringefühl wünscht schraub mal das sichtfeld runter. bin auch etwas runter damit obwohl ich normalerweise in spielen eher zum gegenteil tendiere

    #1635354
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ok, muss ich dann mal ausprobieren. Auch das Feintuning fürs Zielen ist noch nicht optimal. Ich nehm mal an, bei Birkin muss man aufs Auge zielen? Das zeigt sich aber nur hin und wieder. Vielleicht auch keine gute Idee, den mit der Pistole zu bekämpfen. XD
    Den Lickern konnte ich bislang ausweichen.
    Meinst du mit Sichtfeld runterschreiben, näher an die Spielfigur ran? Bei Third Person tendiere ich nämlich dazu, mehr Abstand zu haben, weil die Kamerabewegungen sonst zu hektisch werden können und die Figur viel von der Übersicht nimmt.
    Auf jeden Fall macht das Ganze sehr viel Laune und hab selten was Spannenderes gespielt. Sehs halt mehr als Horroradventure mit Actioneinlagen.

    #1635355
    MaverickMaverick
    Teilnehmer

    Ist bei resident evil doch Standard, immer auf die leuchtenden punkte bzw die augen schießen ^^

    Claire finde ich persönlich leichter als leon, dem granatwerfer sei dank und der sherry part ist sehr viel schneller erledigt als der von ada.

    #1635356
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Hast du es den geschafft mit ihr in unter 60s aus dem 1. Raum zu entkommen?
    Ich zocke gerade mit Leon das B-Szenario auf Veteran. Die Pistole mit unendlich Muni kann ich auch bei ihm nutzen. Im B-Szenario nervt Mr. X irgendwie deutlich mehr, ansonsten ist alles gut machbar.

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