Resident Evil 2 Remake (Spoiler)
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Spacemoonkey vor vor 6 years, 3 months aktualisiert.
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3. Februar 2019 um 10:06 #1635359
DoomguyTeilnehmerIch bin (nachdem ich auf Standard alle vier Szenarien einmal durchgespielt habe) jetzt auch bei Leons A-Veteran-Kampagne, allerdings ohne freigespielte Waffe mit unendlich Schuss. Geht ganz gut, bin gerade kurz vor dem letzten Spieldrittel.
Die Steuerung habe ich mir direkt umgestellt, ich HASSE es – egal in welchem Spiel – mit Druck auf den Stick das Laufen zu aktivieren. Habe dann die C-Steuerung genommen und finde es toll, mit der gleichen Taste zu laufen, wie in Monster Hunter World.^^3. Februar 2019 um 15:56 #1635367
MaverickTeilnehmerNe das sherry rätsel und die trophy geht mir auf die nüsse.
Immer wenn ich denke ich habs, ist wieder ein block falsch gedreht.3. Februar 2019 um 15:59 #1635368
DGSTeilnehmerIch bin mit Leon zum ersten Mal durch, und ich muss sagen, das ist ein richtig gutes Videospiel.
Das Pacing passt. Die Charaktermodelle samt Animationen schauen super aus. Allein wie Leon in einem dunklen Gang die Waffe nachlädt und dabei die Taschenlampe zwischen Schulter und Kinn klemmt – die Details machen es aus. Die 3D Klangkulisse ist perfekt und so hätte ich das ab jetzt gern in jedem Videospiel. Das einzige, dass ich nicht so gut fand waren die Bosskämpfe gegen den Doktor. Die ziehen sich wie ein Gummiband – weglaufen und schießen, weglaufen und schießen,… – und das taugt mir einfach nicht.
Sonst hat sich Capcom genau das richtige von den aktuellen Action-Adventure Referenzen abgeschaut. Wie die eine Szene auf der Brücke mit Ada. Die anschließende Fahrt mit dem Fahrstuhl gibt dem Moment nochmals mehr Gewicht, weil man kurz darüber nachdenken kann was da gerade passiert ist. Aber nicht zu lang, weil man nach der kurzen Pause schon in die nächste brenzlige Situation stolpert. Das ganze Spiel ist genau richtig getaktet und hat bei mir voll ins Schwarze getroffen.
Ich freue mich schon auf den Durchgang mit Claire.
3. Februar 2019 um 23:10 #1635379
ChrisKongTeilnehmerWarum sieht Mr. X eigentlich wie Dolph Lundgren aus???

4. Februar 2019 um 0:50 #1635383
AnonymInaktivWer könnte denn Mr.X besser verkörpern?
4. Februar 2019 um 1:08 #1635386
ChrisKongTeilnehmerAlso wenn Lundgren Mr. X ist, Jean Claude VanDamme Wesker, wer sind dann Sly und Arnie?
4. Februar 2019 um 9:34 #1635411
DoomguyTeilnehmerDiese Ansicht hatten auch andere Leute schon. Wer weiß, vielleicht wird es ja mal eine Paraderolle vom guten Dolph, bei eine der nächsten Realverfilmungen von Resident Evil!?
Am I crazy, or is the new Mr. X is pretty clearly based on Dolph Lundgren? from residentevil
Wait, why does Mr X looks exactly like Dolph Lundgren?!
— Jack (@JackGTX) June 15, 2018
4. Februar 2019 um 16:57 #1635463
VreenTeilnehmerBin gerade im 4 Durchgang und fleißig am capturen. Werd die Tage mit einem Video dazu anfangen. Hab Bock drauf
Zu dem Spiel gibt’s viel zu sagen. Gutes wie nicht so gutes
4. Februar 2019 um 17:06 #1635464
AnonymInaktivIch freu mich aufs Video, hast eine entspannende Redestimme.
4. Februar 2019 um 21:19 #1635480
ChrisKongTeilnehmerWas mMn nicht so gut ist, dass man bei gewissen Stellen einfach im Unklaren gelassen wird, dass man da nicht hin kann im entsprechenden Szenario, respk. Gegenstände nicht zur Verfügung stehen. Dann brauchen die Punkte ja auch nicht auf der Karte zu erscheinen. Dass man der anderen Figur praktisch nicht mehr über den Weg läuft, ist leider auch nicht so prall. Im Original trug der Funkkontakt erheblich dazu bei, dass man das Gefühl hat, da passiert parallel noch was. Bin jetzt im Labor und gespannt, was dann im Szenario B mit Leon noch aus dem alten Spiel enthalten ist, was geändert wurde.
4. Februar 2019 um 22:46 #1635484
DoomguyTeilnehmerSo, Platin ist geschafft, aber ich mache noch ein paar Durchgänge. Will alle Waffen haben.
5. Februar 2019 um 2:46 #1635493
ChrisKongTeilnehmerSo, Szenario A mit Claire erledigt. Am Ende soviel Muni übrig, dass ich vermutlich jeden Zombie im Spiel mit dem Granatwerfer hätte erledigen können.
Danach gleich noch Szenario B gestartet. Das fängt ja schon gut an. Irgendwie find ich auch dauernd Munition für Waffen, die ich noch gar nicht hab. Dabei kommen hier schon früh Licker.5. Februar 2019 um 5:32 #1635494
Bort1978TeilnehmerNicht nur die Licker kommen da früher… ?
Das man mit dem jeweiligen Charakter nicht in alle Bereiche kommt, hat mich im 1. Run auch etwas irritiert. Ich dachte, ich hätte etwas übersehen. Aber eigentlich macht es schon mehr Sinn so. Warum sollten die Räume, in die man nicht kommt, dann nicht auf der Karte erscheinen bzw. die Türen, die man nicht öffnen kann, nicht angezeigt werden?
@Doomguy: Glückwunsch zur Platin. Wie viele Runs hast du gebraucht? In wie vielen Schritten hast du das Game minimal abgeschlossen? Ist da noch Puffer zu den 14.000 Schritten drin?Ich habe jetzt den 6. Run gestartet. Diesmal auf Standard mit Leon im A-Szenario, um auch bei ihm den S-Rang zu holen. Im B-Szenario geht mir der Tyrant zu sehr auf den Sack. Danach fehlen mir noch die Runs ohne Heilung und ohne Öffnen der Kiste. Dabei sollten dann spätestens auch die 14.000 Schritte unterboten werden.
Ach und danach werde ich mich mal an den Bonusmodus wagen. ?
5. Februar 2019 um 9:27 #1635498
ChrisKongTeilnehmerWarum sollten die Räume, in die man nicht kommt, dann nicht auf der Karte erscheinen bzw. die Türen, die man nicht öffnen kann, nicht angezeigt werden?
Also Sinn macht das Ganze sowieso nicht. Na wenn schon auf der Karte lauter Infos drauf sind, dann hätte man das bei den Türen und Durchgängen, die man nicht öffnen kann, eben auch vermerken können.
5. Februar 2019 um 10:05 #1635505
John SpartanTeilnehmerHabe es jetzt mal im “Koop” angefangen. Das Menühandling ist schon recht altbacken, würde anders geregelt aber auch nicht seine Wirkung entfalten. Die Verletzungen bei Zombies und Menschen gleichermaßen sind ja mal richtig ekelhaft. Hut ab an die Entwickler, das ist echt gut gemacht. Die kleinen Rätsel halten auch bei Laune. Mal sehen, ob sich das Konzept über die gesamte Spielzeit für mich trägt.
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