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  • #1055760
    Tomatenmann MofDTomatenmann MofD
    Teilnehmer
    captain carot wrote:

    @Tomatenmann: Das mit dem Springen war seinerzeit bei einem Ego Shooter sogar ziemlich neu. Zu der Zeit konnte sich der übliche FPS Protagonist nicht mal ducken.

    Da hast durch aus recht…mhh hat ich noch nicht mal groß drüber nachgedaacht.

    @CK

    Jetzt beim erneuten Spielen ist mir das Springen besonders negativ ins Auge fefallen..zumindest die ersten paar Stunden..dann war es erträglicher. aber erst jetzt ist mir aufgefallen wie großzügig eigentlich die Trefferboxen bei dem Spiel waren…man kann auch deutlich daneben ballern und trifft.

    #1055761
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Tomatenmann, du warst mit Turok schneller ;-)
    Werd mir später die Zeit nehmen dein Video zu begutachten.
    Gruß

    #1055762
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Es war halt damals tatsächlich ein Novum, sowohl Turok als auch Shadows of the Empire gingen in einigen Punkten wirklich neue Wege. SotE ließ einen etwa auf Knopfdruck die Perspektive wechseln, wobei man in der ersten Person leider nicht mal die Waffe sah, spielerisch war das aber recht praktisch, da sich manches mal in der ersten, mal in der dritten Person besser spielen ließ.

    #1055763
    Tomatenmann MofDTomatenmann MofD
    Teilnehmer
    genpei tomate wrote:

    Tomatenmann, du warst mit Turok schneller ;-)

    Werd mir später die Zeit nehmen dein Video zu begutachten.

    Gruß

    Eine zweite Meinung tut immer gut, zudem meine Reviews ja eher dazu dienen Leuten die das Spiel nicht kennen näher zu bringen und alten Hasen einen kleinen Retroflash zu geben. Deine texte sind in meinen Augen dagegen die tiefgängigere Analyse.

    @ karotte

    Shadows of the Empire muss ich auch noch mal raus kramen hab es leider nicht mehr so gut im Gedächnis nur das die Kamera furchtbar war, das Level auf dem Eisplaneten (hooth ?)mit dem Snowspeeder sehr kreativ (zu der Zeit)..und ich viel Spaß hatte damit =)

    #1055764
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    NAja, FURCHTBAR war die Kamera 1997 keineswegs. Damals musste mal bei TR extra noch eine Schultertaste drücken, um sich umzusehen, L1 glaube ich. Und bei TR war das geradezu prima gelöst im Vergleich mit anderen 3D Frühwerken. Heute fühlt sich SotE da natürlich grausam an, damals war so eine Steuerung aber gut.

    Daran merkt man übrigens auch, wie herausragend eben jene bei Mario 64 und OoT seinerzeit war.

    #1055765
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ja, Turok, der indian..sorry, Ureinwohner der aus dem Nebel kam.
    Die Steuerung mal außen vor gelassen, denn diese war für Konsolenverhältnisse sowieso ein Novum dank Analogstick, diente das Spiel mit seinen Nachfolgern ( die den expansion Ram Pack unterstützten zwecks höhere Auflösung/Texturen etc.) wohl als Testgelände für die späteren Metroid Prime Games, denn aus Iguana/Acclaim Austin formten sich die Retro Studios, welche meinetwegen gut und gerne ne Fortsetzung ( ob Samus oder Turok mir egal) raushauen könnten, aber ich lass das mal wieder mit Wünschgedanken…
    Fein gemacht, Tomatenmann, dem ist meinerseits ( bis auf hier oben ;-) nichts hinzuzufügen, Gruss,
    die andere Tomate DoaM ( Disaster of a Master)

    #1055766
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Eigentlich Könntet ihr den Retro-Pomodori Club gründen, so von einer Tomate zur nächsten :-)

    #1055767
    Tomatenmann MofDTomatenmann MofD
    Teilnehmer

    @genpai

    Besten Dank mein Guter. Mein Wunschgedanke ist aber ähnlich ;) . Ich fand Turok immer besonders..leider hat die Serie im Laufe der Jahre arg gelitten..

    #1055768
    schnitzelschnitzel
    Teilnehmer

    Auf der vorherigen Seite habe ich gesehen, das ihr einige Spielesammlungen präsentiert habt.
    Eine Classic-Game-Collection habt ihr aber noch vergessen, …eine sehr wichtige, wie ich finde:
    ps2-activision-anthology-front.jpg
    Übersicht
    Was mir positiv aufgefallen ist:
    + Sehr schöne Menüs im 80er Jahre Retro-Look…
    + …hinterlegt mit 80er Jahre Musik von bekannten Interpreten
    + große Auswahl an guten Spielen der frühen 80er Jahre (inkl. River Raid und Pitfall)
    + viele freischaltbare Extras, wie Orig. Werbespots aus den 80er Jahren
    + …ich liebe die 80er.

    Mit Activision hat damals alles angefangen.

    Ansonsten natürlich auch die Ultimative Sega Mega Drive Collection (ich vermisse World of Illusion) …und Kirbys Dream Collection.

    #1055769
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das ist so ne Sache, eigentlich hat das VCS bei mir einen Bonus, weil ich seinerzeit meine ersten richtigen Videospiele darauf gespielt hab.

    Aber im Vergleich zur zweiten oder dritten 8Bit Generation kann mich das VCS heute einfach nicht mehr überzeugen.

    #1055770
    retroretro
    Teilnehmer

    @MofD

    Ach, was habe ich Turok geliebt!
    Musste übrigens lachen, als dich dein Video sah. Bei der Sprungpassage, als dein Ava den Controller hinknallt ^^
    Wie immer ein tolles Video mit genialen Schnitten. Gut gemacht!

    Konnte mit der Thematik eigentlich nie viel anfangen, das änderten jedoch Turok und das Goldene Auge ;-)
    Diese riesigen Levels waren damals Usus, durch diese Kaschierung mit Hilfe des Nebels waren sie noch dazu schwer zu erkunden. Grade in den höheren Levels machte es das weiterspielen für mich nahezu unmöglich. Trotzdem, ich legte das Modul immer wieder ein, einfach nur um mich in den ersten Levels umzusehen und die geniale Atmosphäre zu genießen. Die Musikuntermalung aka Trommeln taten ihr übriges, mich besser in diese Welt abtauchen zu lassen.

    Und was kam dann noch auf dem N64?
    Mario, Wave Race, Blast Corps, Pilotwings und Konsorten. Herrliche Zeit.

    #1055771
    Tomatenmann MofDTomatenmann MofD
    Teilnehmer

    @retro

    Danke dir ^^ !

    Das musste einfach sein…es gibt echt wenige Stellen bei wenigen Spielen wo ich die Geduld verliere…aber genau diese Stelle hatte mich beim ersten mal Turok spielen seinerzeit viel Nerven gekostet O_o

    Meine First Person Shooter Zeit begann auch mit Turok und wurde dann durch Goldeneye gefestigt…Perfect Dark fand ich dann nicht mehr so perfekt wie es werden sollte..aber vielleicht waren einfach meine Erwartungen zu hoch.

    Ach es gibt so viel Geniale Titel auf dem N64..und mache sind gar nicht mal so schlecht gealtert wie man denkt.

    #1055772
    schnitzelschnitzel
    Teilnehmer
    captain carot wrote:

    Das ist so ne Sache, eigentlich hat das VCS bei mir einen Bonus, weil ich seinerzeit meine ersten richtigen Videospiele darauf gespielt hab.

    Aber im Vergleich zur zweiten oder dritten 8Bit Generation kann mich das VCS heute einfach nicht mehr überzeugen.

    Die Activision Anthology hat bei mir einen gewissen Nostalgie-Bonus, auch wenn die Spiele in der heutigen Zeit nicht mehr ganz so frisch und ansprechend wirken. Pitfall 2 habe ich damals auf der Anthology zum erstmal kennengelernt und war so begeistert, dass ich es auch gleich sofort durchspielen musste. Ist auch das einzige VCS-Spiel, welches ich zweimal durchgespielt habe. Der retro-Charme mit Klotzchen-Grafik und Duddelmusik konnte mich vollends überzeugen. Eine Höhle, das wie ein Labyrinth aufgebaut ist. Man musste, wie schon im ersten Teil, Gegner, in Form von Fledermäusen und Frösche ausweichen (…gabs im ersten Teil Frösche?!…) und Schätze einsammeln. In einer bestimmten Passage konnte man sogar schwimmen. Meiner Meinung nach das beste VCS-Spiel, in einer Zeit vor Super Mario Bros. und Co., als die Welt noch von amerikanischen Videospiele-Herstellern berherrscht wurde und Japan noch keine große Rolle gespielt hatte.

    #1055773
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Frösche?

    Im ersten Pitfall gab es Krokogatoren, beim zweiten weiß ich jetzt ehrlich gesagt nicht mehr.

    #1055774
    UllusUllus
    Teilnehmer

    @ genpei: Der von mir sehr geschätze Mark Buzzler vom Classic Gameroom ist dir ja auch bekannt.

    Intergalaktic Space Arcade !!! :D

    Ich hab vor ein paar Tagen Mark nach Absprache via Email ein paar Games in die USA geschickt, meistens Retrospiele.

    Eine Spende, sozusagen ! Generell werden für den CGR ja viele Spiele gespendet, ich glaube diese finanzieren sich dadurch zu einem kleinen Teil !

    Gameboy: Fortress of Fear, Talespin, Amazing Spiderman, Batman Animated Series !
    Super Nintendo: Wrestlemania, Mr Nutz ;), Adams Family, Flashback
    PS2: Champions of Norrath
    PS Vita: New Little King Story

    Wenn er die testet, würde ich mich riesig freuen, bei Youtube ist die aktuelle Staffel vom Classic Gameroom nicht mehr zu finden, stattdessen läuft dieser auf der eigenen CGR Website in Videoreviews.

    Ich glaube Mark kann von Allem ein unterhaltsames Review erstellen , selbst Bügeleisen ! ;)

    War gar nicht mal so teuer, die internationalen Versandkosten, hab das Päckchen als Brief verschickt, sowas geht.

    Bis 1000 Gramm, war da knapp drunter, kostet es 7 Euro Versandgebühr, bis 500 Gramm nur 3,75 Euro, also im Prinzip noch verhältnismäßig günstig…

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