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  • #944710
    DerPandaDerPanda
    Teilnehmer

    sehe das mit einer außnahme so wie der gute belborn. nur das Wild Arms 2 so schlecht wegkommt versteh ich nicht. vor kurzem sogar noch gespielt und hatte viel spaß damit.^^


    @Ullus

    hmm… also ich fand Valkyrie Profile gut aber muss sagen das der zweite meiner meinung nach besser ist. leider hat er nicht viel beachtung gefunden da er zum ende der PS2 kam wo auch schon die PS3 auf dem markt war aber grafik, sound spielbarkeit 1A + eine interessante story. für mich ein jrpg highlight :D …von denen es sehr viele auf der PS2 gibt

    #944711
    UllusUllus
    Teilnehmer

    @ Tenei: Ein neuer Suikoden Teil wäre klasse !

    Ist dein Profilbild nicht zufällig ein Charakter aus Suikoden Tactics ?

    @ belborn: Das mit dem Verreißen der PS One JRPG Perlen und Retrogames im Allgemeinen hatte ich auch schon mit genpei und dem captain in der Retrostunde etwas durchgesprochen, momentan auch wieder. Vieles ist sehr schlecht gealtert, nicht nur aus technischer sondern auch aus spielmechanischen Hinsicht. Ich vergleiche diese Klassiker schon unbewußt mit dem heutigen Standart. Früher war mit Sicherheit nicht alles besser, Games sind im Laufe der Jahre wesentlich komfortabler und zugänglicher geworden, sowas ist viel Wert.

    Manche Games sind erstaunlich gut gealtert, bei Sprites und Pixelgrafik, dazu gehört auch noch das erste Valkyre Profile und Legend of Mana.
    Bei Polygon Games ist der Zahn der Zeit nicht ganz so gnädig gewesen, bei Legend of Dragoon, meine Güte, da braucht man schon mehr als Geduld und Toleranz,

    Valkyre Profile Lenneth hab ich vor kurzem gezockt und es hat nichts von seinem Zauber verloren, wie gesagt, das hat sich noch gut gehalten….

    Auch Tekken auf der PS One wirkt schrecklich mittlerweile.

    Man muss noch ausgrenzen zwischen der Technik und dem ästhetische Äspekt, bzw. Der Stil.

    Die meisten Super Nintendo Jump and Runs sind optisch noch ok.

    Donkey Kong Country besteht den Test der Zeit optisch und spielerisch.

    Ich bin zu verwöhnt, manches Retrospiele schrecken furchtbar ab, ich kann nur noch manche PS One Titel spielen.

    Parasite Eve ist der Hammer….zumindest war es das mal !

    Trotzdem, die Polygonfiguren sind katastrophal, aber vom Spielerischen Inhalt her ist das Spiel noch frisch und einzigartig.

    @ Panda: Wild Arms 2 war einfach nur auf die Schnelle hingerotzt, diesen Gesamt Eindruck hatte ich !

    Der Nachfolger auf der PS2 Silmeria, hab ich auch gespielt, der war aber für mich nicht gerade gut. Sehr schwierig, kompliziert und unzugänglich.

    Auch die Charaktere hatten nicht mal ansatzweise so viel Charme und Persönlichkeit wie Lenneth und der Rest aus Teil 1.

    Die Einherjar im zweiten Teil hatten keine richtige Hintergrundgeschichte und waren eher fast profillose Abziehbilder.

    Das erste Valkyre Profile war aufgrund des genialen Settings absolut einzigartig, es ist das Original und wie sehr häufig, ist der erste Teil normalerweise der Beste.

    Für mich ist es aufgrund der Einzigartigkeit das beste PS One Spiel überhaupt. :)))

    #944712
    Tenei Star SierraTenei Star Sierra
    Teilnehmer

    @belborn: Parasite Eve ist absolut genial!


    @Ullus
    : Einen neuen Suikoden Teil sehnt sich glaube ich jeder Suikoden-Fan schon lange herbei -.-

    Vor allem nach der Gurke Suikoden Tierkreis oO

    und mein Profilbild… ist aus dem unser beider Meinung nach besten Suikoden-Teil der gesamten Serie ;-)

    #944713
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    bitt0r wrote:

    hab gestern beim einkaufen an dieses cover denken müssen, als ich dort im regal eine packung klosterfrau melissengeist sah.

    #944714
    Tenei Star SierraTenei Star Sierra
    Teilnehmer

    gibt es überhaupt irgendetwas, das dich zur Zeit nicht an dieses Spiel denken lässt? ;-)

    #944715
    DerPandaDerPanda
    Teilnehmer
    Ullus wrote:

    Für mich ist es aufgrund der Einzigartigkeit das beste PS One Spiel überhaupt. :)))

    das ist ja dann am ende geschmackssache^^ könnte eh nie sagen das es “ein” bestes spiel gibt in jeder konsolen generation oder überhaupt.

    #944716
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer
    DerPanda wrote:

    Ullus schrieb:

    Für mich ist es aufgrund der Einzigartigkeit das beste PS One Spiel überhaupt. :)))

    das ist ja dann am ende geschmackssache^^ könnte eh nie sagen das es “ein” bestes spiel gibt in jeder konsolen generation oder überhaupt.

    Darum verwende ich auch den Terminus Lieblingsspiel, da ist man dann flexibler. Auf einer einsamen Insel würde mir wohl bald jedes Spiel irgendwann zum Hals raushängen, darum Vielfalt wins.

    #944717
    RavingrabbidRavingrabbid
    Teilnehmer

    Hatten wir hier schon Shadow Hearts Covenant für die PS2?

    Wenn noch nicht, dann jetzt!

    Eins vorweg: Mann muss sich auf das Spiel einlassen. Entweder man mag die schrulligen Charaktere oder nicht. Lässt man sich aber auf die Charakterriege und die zum Teil abgedrehte Story ein, wird man mit einem, meiner Meinung nach, überdurchschnittlichen guten Rpg belohnt, welches nur ziemlich speziell ist.

    Storymäßig knüpft es direkt an den ersten Teil an, welcher für mich aber nicht an den Nachfolger rankommt und auch teils zu bemüht auf ernst und düster getrimmt wirkt. Aber auch ohne den ersten Teil gezockt zu haben kann man Covenant genießen. Vorkenntnisse sind somit nicht vorrausgesetzt.
    Angesetzt wird ca. 2 Jahre nach Teil 1, inmitten des ersten Weltkrieges. Hauptcharakter Yuri und die restliche Charaktertruppe (die nach und nach aus bis zu 7 weiteren Charas besteht) findet sich schnell tief verstrickt in einer Verschwörungsgeschichte rund um das russische Zarenreich, Dämonen und das japaniche Imperium wieder. Ich will hier für diejenigen, die das Spiel evtl.noch nachholen wollen nicht zuviel von der Geschichte vorweg nehmen. Die Story an sich ist zwar manchmal etwas (unnötig) kompliziert, hat mich aber schon zum Weiterspielen motiviert.

    Hier eine kleine Charakteraufstellung:

    Hauptcharakter Yuri Hyuga
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    Yuri ist ein sogenannter Harmonixer, jemand der die Fähigkeit besitzt sich in dämonische Wesen zu verwandeln. Ist er in seiner menschlichen Gestalt, so ist er eigentlich ein reiner Nahkämpfer, verwandelt er sich jedoch, kann er auch Magie und Spezialfähigkeiten verwenden.
    Nach dem Tod seiner Geliebten Alice, zieht er sich in ihr Heimatdorf zurück, um dieses vor der einmarschierenden deutschen Armee zu beschützen, welches sich für diese an einem strategischen wichtigen Punkt befindet. Unter seinen Gegnern ist er allgemein nur als Godslayer bekannt. Der Gottesschlächter.

    Blanca:

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    Ein ziemlich schlauer weißer Wolf, welcher offenbar die menschliche Sprache versteht. Er lebte in den Wäldern rund um das Dorf und freundete sich irgendwann mit Yuri an. Seitdem beschützen sie das Dorf gemeinsam vor Eindringlingen.

    Karin Koenig:
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    Eine deutsche Offizierin, unter deren Kommando eigentlich die Eroberung des Dorfes namens Domremy stehen sollte. Doch die Ereignisse überschlagen sich schließlich und so muss sie sich Yuri und Blanka anschließen, um zu überleben. Sie greift im Kampf auf einen Degen und damit verbundene Spezialtechniken zurück. Nebenbei versteht sie sich auch ein bisschen auf Weißmagie.

    Gepetto:
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    Ein alter Puppenspieler, welcher mit seiner kindsgroßen Puppe Cornelia in den Kampf zieht.
    Er scheint Yuri zu kennen und nachdem sie sich in Paris begegnen, in das Yuri und Karin geflüchtet sind, schließt er sich der Truppe an.

    Joachim Valentine:
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    Ein selbst ernannter Superheld namens “Grand Pappillon” (?!), der ein kleines Städtchen namens Le Havre vor allerlei Delinquenten beschützten möchte. Anfangs hält er Yuri nur für einen von vielen Unruhestiftern und bekämpft ihn. Nachdem das Missverständnis aber geklärt wurde, schließt er sich ebenfalls dem illustren Heldentrüppchen an. Er greift auf Wrestling-ähnliche Moves zurück und schwingt jeden brauchbaren, übergroßen Gegenstand als Waffe zB. einen gefrorenen Thunfisch(!?).

    Prinzessin Anastasia:
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    Adelige des russischen Zarenhauses und somit vierte Tochter des russischen Zaren Nikolas des 2.
    Sie kommt einem Komplott innerhalb des Zarenhauses auf die Spur und soll somit aus dem Weg geräumt werden. Infolgedessen läuft sie Yuri’s Truppe in die Arme und schließt sich ebenso dem Kader an. Im Kampf erwehrt sich ihrer Haut mit kunstvoll gefertigten Fabergé-Eiern, die allesamt unterschiedliche Fähigkeiten besitzen. Außerdem kann sie auf die Fähigkeit Snap-Shot zurückgreifen, mit der sie monströse Gegner in Fotografien bannt und deren Spezialfähigkeiten im Kampf beschwört.

    Lucia:
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    Eine Wahrsagerin, die in Florenz beheimatet ist. Sie lebt eher mit dem Kopf in den Wolken und spricht auch mal Dinge aus ohne darüber nachzudenken. So verplappert sie sich auch im Bezug auf ihren “Geheimauftrag”, aufgrundessen sie sich ebenfalls anschließt.
    Im Kampf benutzt sie einen klingenbewehrten Fächer, aber auch Aramotherapien, die verschiedene Effekte auf Verbündete und Gegner haben und Tarotkarten, die sich nur einmal pro Kampf verwenden lassen und anschließend neu gemischt werden.

    Und der letzte im Bunde, Kurando Inugami:
    a5xbcrd4y8kp.jpg
    Er ist ein junger Schwertkämpfer und Leibwächter der Kawashima-Familie. Seltsamerweise ist er, ebenso wie Yuri, dazu in der Lage mit Dämonen zu fusionieren, auch wenn sich sein Reportoire auf asiatische Mythenwesen und Gottheiten beschränkt. Warum er diese Fähigkeit mit Yuri gemein hat, stellt sich später noch heraus. Auf Bitten seines Großvaters schließt sich auch Yuri’sTruppe an.

    Wie ihr seht handelt es sich hierbei um eine sehr spezielle und außergewöhnliche Truppe,welche mit so ziemlich allen Genre-Konventionen bricht. Wie ich vorher schon angedeutet habe, muss man sich auf Story, Umwelt und Charaktere einlassen, wird dann aber mit einem sehr eigenwilligen und doch verdammt guten Rpg belohnt.

    Aber bei den Charakteren hört die Kreativität in Shadow Hearts noch nicht auf. Insbesondere das Kampfsystem weiß durch manch pfiffigen und mutigen Einfall zu gefallen.

    Im Prinzip handelt es sich um ein rundenbasiertes Kampfsystem. Man sieht anhand einer Grafik wer wann an der Reihe ist. Dann kommt aber der Schicksalsring zum Tragen:
    ugzun85htdm.jpg
    Innerhalb dieses Rings läuft ein Zeiger im Uhrzeigersinn. Nun muss man versuchen diesen so nahe wie möglich an oder am Besten in den roten Bereichen zum Stoppen zum Bringen, um kritische und somit besonders schwere Treffer zu erzielen. Das gilt sowohl für Magie als auch physische Angriffe.
    Der Clou: Der Ring ist in vielen Bereichen anpassbar. So kann man z.B den roten Bereich vergrößern, was praktisch für Anfänger ist, aber zu weniger Schadensbonus führt. Profis lassen den Zeiger schneller laufen und verkleinern die Trefferbereiche für höheren Schadensbonus. Vollprofis kombinieren alles und lassen den Zeiger rückwärts laufen. Tricky, aber dafür mit maximalem Schaden!
    Mit steigenden Level verändert sich der Ring weiter. So können Charaktere, die auf physische Angriffe spezialisiert sind später bis zu 6-mal angreifen.

    Allgemein glänzt das Gameplay bzw. Kampfsystem durch jede Menge Varianz.
    So gibt es von den Dämonenformen Yuri’s eine schwächere Form und eine voll erweckte Form, welche das Kampfhandling Yuris grundlegend ändern. Allen Dämonen gemein ist, dass sie ein bestimmtes Element verkörpern, was je nach Art und Element des Gegners auch noch eine Prise Taktik mitbringt.

    Die anderen Charaktere schalten ebenfalls noch jede Menge neue Spezialattacken frei.
    So besiegt Blanca beispielsweise Wölfe, die über die ganze Welt verstreut sind und ihm neue Wolfstechniken beibringen.

    Karin sammelt Stücke aus der Nibelungen-Saga und lernt so neue Degen-Techniken.

    Gepetto kleidet seine Puppe in neuen Kleidern (welche von den tuntigen Magimél-Brüdern designt werden), die ihr neue Elemente verleihen.

    Joachim lernt neue Wrestling-Moves von seinem Großmeister Gama.

    Anastasia sammelt Fabergé-Eier und komplettiert ihr Foto-Album.

    Lucia kollektiert neue Aroma-Substanzen und Tarot-Karten.

    Und Kurando schaltet neue Dämonenformen und Schwerttechniken frei.

    Die Besonderheit an den Spezialattacken ist, dass viele erst durch Sidequests freigeschaltet werden und somit kein Muss sind. Wer sich nur auf die Hauptstory konzentriert kann das Spiel trotzdem durchspielen, muss aber mit einer schwächeren Truppe und evtl. einem schlechteren Ending rechnen.
    Richtig gehört. Es gibt insgesamt 3 verschiedene Enden. Wie man diese aber jetzt erreicht, verrate ich jetzt nicht :P

    Eine weitere Besonderheit ist das PP-System. Die PP fungieren nicht nur als Aktionspunkte bzw. MP, sondern auch als Anzeige für den Geisteszustand eurer Truppe. Sinken die PP eines Mitglieds gegen Null kann es passieren, dass dieses durchdreht und die Verbündeten angreift. Besonders fiese Gegner greifen den PP-Vorrat eurer Heldenriege absichtlich an.
    Richtiges Haushalten der PP und Präventivmaßnahmen sind der Schlüssel zum Sieg.
    Apropos Sieg: Am Ende des Kampfes wird aber ganz klassisch mit Geld und Exp abgerechnet.

    Mein Resumme fällt also so aus:
    Shadow Hearts Covenant ist ein sehr spezieller Vertreter seiner Zunft. Aber alles andere als schlecht.
    Wenn man dazu bereit ist, sich in diesem Spiel zu verlieren, erwartet einen ein besonderes und verdammt umfangreiches Rpg. Allein die Hauptstory umfasst ca. 45 Stunden. Mit Sidequests sprengt man den 60 Stunden-Rahmen mühelos. Grafisch ist das Spiel teils gut gealtert. Die zu besuchenden Städte wie Paris, Florenz, Canne usw. sehen noch ganz gut aus und auch die Charaktere sind noch ganz ansehnlich, allerdings ist die Grafik im Kampfbildschirm recht grob, und steril. Allgemein fällt das Spiel relativ farbarm aus, was aber wiederrum zu der teils düsteren Stimmung passt.
    Am Soundtrack könnten sich jedoch die Geister scheiden. Der fällt eigentümlich, diffus, aber auch mythisch, überladen und konfus aus. Insbesondere die Boss-Themen. Betrachtet man dies aber vor den oft ausgefallenen und sehr skurrilen Gegnern, passt es wieder. Hier eine Hörprobe.

    Das Thema der Oberwelt, welches in sich stimmig und fast schon beschwingt ausfällt.
    http://www.youtube.com/watch?v=xZGBQ7wxx1g&list=PLl-_sobtbRjtxoeni19yn5lYRoxWvDpE-

    Und dieses hier, welches während einem Mid-Bossfight ertönt:
    http://www.youtube.com/watch?v=sVgYwqbyeRM&list=PLAF49895566C4FBEB

    Erwähnenwert ist auch, dass Shadow Hearts 2 den Spieler oft mit witzigen Situationen und Dialogen zum Schmunzeln bringt, aber auch Themen wie Verlust, Einsamkeit, Verzweiflung und Tod behandelt.
    Und seltsamerweise gelingt dem Spiel der Spagat irgendwie.

    So vergebe ich 9 von 10 Punkten auf der Raving-Rabbid-Rating-Skala. Eine klare Empfehlung kann ich indes nicht aussprechen, da Shadow Hearts 2 wirklich Geschmackssache ist.
    Sagen wir so: Wer im Restaurant häufiger auf die Spezialitäten-Karte schaut, könnte mit Shadow Hearts Covenant durchaus glücklich werden. ^^

    #944718
    DerPandaDerPanda
    Teilnehmer

    sehr gutes game. Shadow Hearts Covenant gehört zu meinen absoluten All-Time Favorites. es ist in allen belangen einfach nur top. abgedrehte karaktere, perfekt passender soundtrack, interessante story, exzellente spielbarkeit mit etwas gewöhnungsbedürftigen aber verdammt guten kampfsystem….ach ich liebe es :D ich mag die ganze Shadow Hearts serie wozu ich auch Koudelka zähle aber Covenant hebt sich schon etwas ab^^ wobei ich sagen muss um die beiden enden voll und ganz zu kapieren finde ich sollte man auch den ersten teil gespielt haben. er gehört einfach dazu.


    @Ullus

    noch ein spiel wo der zweite teil besser ist als der erste xD

    #944719
    RavingrabbidRavingrabbid
    Teilnehmer

    @Panda
    Da geb ich dir recht. Für das volle Verständnis der Geschichte sollte man Teil 1 schon gespielt haben. Aber auch so funktioniert Covenant eigentlich echt gut als eigenständiger Teil.

    In der Shadow Hearts-Reihe fehlt mir u.a noch der dritte Teil für die PS2. Würdest du mir den auch empfehlen?

    #944720
    UllusUllus
    Teilnehmer

    @ Panda: Das stimmt, bei Shadow Hearts Covenant ist der Zweite besser, es gibt natürlich auch Ausnahmen.

    Suikoden 2 ist auch besser als der Erste.

    Aber in der Regel ist der Erste Teil oft besser ! :)

    Übrigens das beste Spiel gibt es nicht, da kommen wir wieder in die philosophische und psychologische Komponente und das muss man nicht schon wieder breitklopfen.

    Hätten wir ja schon mal bei der Bundesspielewahl mit Shen Mue.

    Der Begriff Lieblingsgame von Kong ist da besser geeignet.

    @ Raving Rabbid: Ein nettes Re(tro)view zu Yuris zweitem Bühnenstück, mein bevorzugtes JRPG auf der PS 2 bleibt aber das grandiose Persona 4, im Abstand gefolgt von Dark Cloud 2, Radiata Stories und Suikoden 5 ! :)

    Ich freue mich immer wieder, wenn auch mal jemand anders ein Review macht, zwischen 50 und 60 Stück hab ich schon im Forum bereits niedergeschrieben !

    #944721
    belbornbelborn
    Teilnehmer
    Ullus wrote:

    @ belborn: Das mit dem Verreißen der PS One JRPG Perlen und Retrogames im Allgemeinen hatte ich auch schon mit genpei und dem captain in der Retrostunde etwas durchgesprochen, momentan auch wieder. Vieles ist sehr schlecht gealtert, nicht nur aus technischer sondern auch aus spielmechanischen Hinsicht. Ich vergleiche diese Klassiker schon unbewußt mit dem heutigen Standart. Früher war mit Sicherheit nicht alles besser, Games sind im Laufe der Jahre wesentlich komfortabler und zugänglicher geworden, sowas ist viel Wert.

    Da gebe ich dir absolut recht.
    Aber nicht alles an Polygonen ist schlecht gealtert.z.B.Tenchu,Panzer Dragoon Saga oder Kings Field.Weil hier passt es einfach.Gerade Letztgenanntes hat mich zum jahreswechsel “weggebeamt ” Die Vita hatte Sendepause.

    Ich fand Shadowhearts 1 etwas besser.Es war für ein jap. RPG richtig düster und nicht so “glattpoliert”
    Allein die geniale Rendergrafik.Das war schon zu PS 1 Zeiten so was von “out”

    Ist Tierkreis so schlecht?Ich hätte mir fast einen DS für das Werk gekauft.

    #944722
    Tenei Star SierraTenei Star Sierra
    Teilnehmer

    Naja…als Spiel ist es eigentlich ziemlich unterhaltsam und relativ gut. Als Suikoden ist es schlecht.

    #944723
    DerPandaDerPanda
    Teilnehmer

    @Ravingrabbid
    ich kann SH3 eigentlich bedenkenlos empfehlen. insgesamt ist er schwächer wie Covenant das kann man schon sagen was es aber nicht zu einem schlechten spiel macht^^ das kampfsystem wurde nochmal etwas verfeinert, abermals abgedrehte charaktere und man trifft auch auf alte bekannte. die story ist wieder interessant. das einzige was ich dir empfehlen würde ist die US-Version zu holen da die PAL anpassung bei teil 3 wirklich mies ist. es birgt ja immer ein rest risiko wenn man jemanden ein spiel empfiehlt und es ihm nachher doch nicht gefällt^^ aber ich denke wenn du generell SH magst kann man nichts verkehrt machen :D

    #944724
    UllusUllus
    Teilnehmer
    Tenei Star Sierra wrote:

    Naja…als Spiel ist es eigentlich ziemlich unterhaltsam und relativ gut. Als Suikoden ist es schlecht.

    @ Tenei: Dem kann ich nur zustimmen !

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