Schwierigkeitsgrad…der neuen Welt angepasst?
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Spitzpisser vor vor 14 years, 4 months aktualisiert.
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7. Dezember 2011 um 18:12 #1027412
SpitzpisserTeilnehmerJohn Spartan wrote:@ Nightrain:
Beim Beispiel Halo 3 ist die Story sowohl auf den leichteren Schwierigkeitsgraden, als auch auf dem höchsten in sich geschlossen. Das merkt man zum Beispiel daran, dass Spitzpisser bis heute nicht gewusst hat, dass es ein verlängertes Ende gibt. Ich könnte das noch genauer ausführen, aber das würde uns gefährlich nahe an die Spoilergrenze bringen. Deshalb nur soviel: Wenn das Ende sowohl Spieler, die auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden, als auch solche, die auf dem höchsten spielen zufrieden stellt, haben alle was davon.Richtig
7. Dezember 2011 um 19:58 #1027413
TERROR 78TeilnehmerAlso meiner bescheidenen Meinung nach dreht sich dieser thread immer mehr im Kreis…alle Argumente respektive Ansichten auf Seite 4 wurden beispielsweise auch schon auf Seite 1 und 2 genannt. Ich hatte auch schon ganz zu Anfang die Sache von wegen auf härterem difficulty durchkommen = mehr Belohnung -> seltene Trophäe/seltener Erfolg – man darf mehr vom game sehen usw… angeschnitten.
Naja, im Mittelteil des threads wurde sich zum Großteil aber lieber über infantiles und unqualifiziertes Gelaber ausgetauscht.
Naja, wie auch immer – ignoriert meine Anmerkungen einfach und macht weiter als wäre nix gewesen…gähn ***7. Dezember 2011 um 20:10 #1027414
SpitzpisserTeilnehmerNein, stimmt schon, mittlerweile dreht sich die Diskussion im Kreis. Viel mehr zu sagen gibts zu dem Thema eigentlich kaum etwas.
Über das für und Wieder des Trophäensystems könnte man noch ein zwei Worte verlieren, was ebenfalls mit den Difficults zusammen hängt. Wie ich aber dazu ebenfalls schon Kunt tat, finde ich die Trophies nur dann sinnvoll, wenn auch echte Bomni freigeschaltet werden wie Videos, Making offs oder extra Waffen, Zusatzklamotten und all son Zeug!
7. Dezember 2011 um 21:18 #1027415
AnonymInaktivOh Terror, wie gut, dass Du uns erleuchtest … *seufz*
Nein Zockernator, ich lass die Kettensäge stecken …
7. Dezember 2011 um 23:31 #1027416
TERROR 78TeilnehmerHm, von mir aus kannst Du uns auch weiter mit deinen Kommentaren unterhalten … hast Du ja allein in diesem thread munter unter Beweis gestellt. Hab’ damit keine Probleme… Denn dir alleine ist es ja zu verdanken, dass dieser thread schon über vier Seiten geht… lies dir deine literarischen Ergüsse lieber nochmals durch!
7. Dezember 2011 um 23:43 #1027417
AnonymInaktiv@ nightrain:
Ja, lass die Kettensäge mal stecken… das Benzin dafür befindet sich eh in einem anderen Threat.

Aber wie diese Diskussion beweist, hat eben jeder seine Ansichten zum Thema (und diese auch schon geäußert) und wird sie aufgrund gegenteiliger Meinungen auch nicht ändern.
Das war’s…
7. Dezember 2011 um 23:55 #1027418
SpitzpisserTeilnehmerbingo
8. Dezember 2011 um 7:44 #1027419
AnonymInaktiv@Terror:
“… lies dir deine literarischen Ergüsse lieber nochmals durch!”Den selben Tipp solltest Du Dir vielleicht auch mal zu Herzen nehmen … ^^
8. Dezember 2011 um 17:14 #1027420
TERROR 78Teilnehmer…manche haben den Gong echt net gehört – LOL
Ansonsten wurde zum Thema wohl alles gemeint – und Ende!8. Dezember 2011 um 18:06 #1027421
SpitzpisserTeilnehmerJawoll
Und jetzt? Lass mer den Thread vergammeln? Gäbs noch was zum Thema passendes? Oder wie oder wat oder wieso und warum überhaupt, und so
8. Dezember 2011 um 18:14 #1027422
Black KaindarTeilnehmerKeine Ahnung wo hier das Problem liegt. Eine jede Diskussion lebt doch von unterschiedlichen Standpunkten und Argumenten. Manche wiederholen sich, andere geben neue Denkanstöße und/oder Ansichten….ich denke mal das “Problem” hier liegt mehr auf einer persönlicher Ebene…..
8. Dezember 2011 um 23:17 #1027423
SpitzpisserTeilnehmerSchon richtig, aber irgendwann ist ein Thema auch totgetreten….
Ich denke man müsste sich die verschiednen Arten ansehen. Ich meine es gibt ja nicht nur wählbare difficults, vielleicht wäre es interessant darüber zu diskutieren was bei gewissen Spielen genau anders ist auf höheren Schwierigkeitsgraden. Sinds mehr Gegner, weniger Muni, Gegner schlucken mehr bis sie den Löffel abgeben. Ect!9. Dezember 2011 um 2:40 #1027424
Black KaindarTeilnehmerAch dann hätte sich der RPG Thread doch schon 3mal selbst überlebt
.Aber du hast recht, die Frage was ein Spiel schwerer macht als andere ist durchaus interessant!
9. Dezember 2011 um 6:05 #1027425
captain carotTeilnehmerDas hängt wohl vom Spiel ab. Bei Halo z.B. legt die KI in höheren Schwierigkeitsgraden deutlich zu und die Gegner stecken auch mehr ein, der Master Chief/Rookie/Noble 6 dafür deutlich weniger. Bei MGS sehen und hören die Gegner weiter und besser und verhalten sich ebenfalls deutlich cleverer.
9. Dezember 2011 um 11:27 #1027426
SpitzpisserTeilnehmerAlso ich habe online im Koopmodus Resistance 3 auf Übermenschlich durchgespielt, war hammerhart. Auch hier scheinen die Gegner einiges mehr zu vertragen, streckenweise tauchen auch mehr Gegner auf. Und statt einem dicken Brocken spatzieren zwei herum. Ob das aber wiederum auch mit dem Koopmodus zu tun hat weiss ich jetzt nicht.
Man selbst verliert bei Treffern auch deutlich mehr Energie. -
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