Schwierigkeitsgrad…der neuen Welt angepasst?

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  • #1027412
    SpitzpisserSpitzpisser
    Teilnehmer
    John Spartan wrote:
    @ Nightrain:
    Beim Beispiel Halo 3 ist die Story sowohl auf den leichteren Schwierigkeitsgraden, als auch auf dem höchsten in sich geschlossen. Das merkt man zum Beispiel daran, dass Spitzpisser bis heute nicht gewusst hat, dass es ein verlängertes Ende gibt. Ich könnte das noch genauer ausführen, aber das würde uns gefährlich nahe an die Spoilergrenze bringen. Deshalb nur soviel: Wenn das Ende sowohl Spieler, die auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden, als auch solche, die auf dem höchsten spielen zufrieden stellt, haben alle was davon.

    Richtig :-)

    #1027413
    TERROR 78TERROR 78
    Teilnehmer

    Also meiner bescheidenen Meinung nach dreht sich dieser thread immer mehr im Kreis…alle Argumente respektive Ansichten auf Seite 4 wurden beispielsweise auch schon auf Seite 1 und 2 genannt. Ich hatte auch schon ganz zu Anfang die Sache von wegen auf härterem difficulty durchkommen = mehr Belohnung -> seltene Trophäe/seltener Erfolg – man darf mehr vom game sehen usw… angeschnitten.
    Naja, im Mittelteil des threads wurde sich zum Großteil aber lieber über infantiles und unqualifiziertes Gelaber ausgetauscht.
    Naja, wie auch immer – ignoriert meine Anmerkungen einfach und macht weiter als wäre nix gewesen…gähn ***

    #1027414
    SpitzpisserSpitzpisser
    Teilnehmer

    Nein, stimmt schon, mittlerweile dreht sich die Diskussion im Kreis. Viel mehr zu sagen gibts zu dem Thema eigentlich kaum etwas.

    Über das für und Wieder des Trophäensystems könnte man noch ein zwei Worte verlieren, was ebenfalls mit den Difficults zusammen hängt. Wie ich aber dazu ebenfalls schon Kunt tat, finde ich die Trophies nur dann sinnvoll, wenn auch echte Bomni freigeschaltet werden wie Videos, Making offs oder extra Waffen, Zusatzklamotten und all son Zeug!

    #1027415
    Anonym
    Inaktiv

    Oh Terror, wie gut, dass Du uns erleuchtest … *seufz*

    Nein Zockernator, ich lass die Kettensäge stecken …

    #1027416
    TERROR 78TERROR 78
    Teilnehmer

    Hm, von mir aus kannst Du uns auch weiter mit deinen Kommentaren unterhalten … hast Du ja allein in diesem thread munter unter Beweis gestellt. Hab’ damit keine Probleme… Denn dir alleine ist es ja zu verdanken, dass dieser thread schon über vier Seiten geht… lies dir deine literarischen Ergüsse lieber nochmals durch!

    #1027417
    Anonym
    Inaktiv

    @ nightrain:

    Ja, lass die Kettensäge mal stecken… das Benzin dafür befindet sich eh in einem anderen Threat. ;-)

    Aber wie diese Diskussion beweist, hat eben jeder seine Ansichten zum Thema (und diese auch schon geäußert) und wird sie aufgrund gegenteiliger Meinungen auch nicht ändern.
    Das war’s… :-)

    #1027418
    SpitzpisserSpitzpisser
    Teilnehmer

    bingo

    #1027419
    Anonym
    Inaktiv

    @Terror:
    “… lies dir deine literarischen Ergüsse lieber nochmals durch!”

    Den selben Tipp solltest Du Dir vielleicht auch mal zu Herzen nehmen … ^^

    #1027420
    TERROR 78TERROR 78
    Teilnehmer

    …manche haben den Gong echt net gehört – LOL
    Ansonsten wurde zum Thema wohl alles gemeint – und Ende!

    #1027421
    SpitzpisserSpitzpisser
    Teilnehmer

    Jawoll :-) Und jetzt? Lass mer den Thread vergammeln? Gäbs noch was zum Thema passendes? Oder wie oder wat oder wieso und warum überhaupt, und so ;-)

    #1027422
    Black KaindarBlack Kaindar
    Teilnehmer

    Keine Ahnung wo hier das Problem liegt. Eine jede Diskussion lebt doch von unterschiedlichen Standpunkten und Argumenten. Manche wiederholen sich, andere geben neue Denkanstöße und/oder Ansichten….ich denke mal das “Problem” hier liegt mehr auf einer persönlicher Ebene…..

    #1027423
    SpitzpisserSpitzpisser
    Teilnehmer

    Schon richtig, aber irgendwann ist ein Thema auch totgetreten….
    Ich denke man müsste sich die verschiednen Arten ansehen. Ich meine es gibt ja nicht nur wählbare difficults, vielleicht wäre es interessant darüber zu diskutieren was bei gewissen Spielen genau anders ist auf höheren Schwierigkeitsgraden. Sinds mehr Gegner, weniger Muni, Gegner schlucken mehr bis sie den Löffel abgeben. Ect!

    #1027424
    Black KaindarBlack Kaindar
    Teilnehmer

    Ach dann hätte sich der RPG Thread doch schon 3mal selbst überlebt ;-).

    Aber du hast recht, die Frage was ein Spiel schwerer macht als andere ist durchaus interessant!

    #1027425
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das hängt wohl vom Spiel ab. Bei Halo z.B. legt die KI in höheren Schwierigkeitsgraden deutlich zu und die Gegner stecken auch mehr ein, der Master Chief/Rookie/Noble 6 dafür deutlich weniger. Bei MGS sehen und hören die Gegner weiter und besser und verhalten sich ebenfalls deutlich cleverer.

    #1027426
    SpitzpisserSpitzpisser
    Teilnehmer

    Also ich habe online im Koopmodus Resistance 3 auf Übermenschlich durchgespielt, war hammerhart. Auch hier scheinen die Gegner einiges mehr zu vertragen, streckenweise tauchen auch mehr Gegner auf. Und statt einem dicken Brocken spatzieren zwei herum. Ob das aber wiederum auch mit dem Koopmodus zu tun hat weiss ich jetzt nicht.
    Man selbst verliert bei Treffern auch deutlich mehr Energie.

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