Smalltalk
- Dieses Thema hat 18,291 Antworten, 199 Teilnehmer, und wurde zuletzt von
schnitzel vor vor 2 months, 3 weeks aktualisiert.
-
AutorBeiträge
-
10. Februar 2014 um 18:18 #1007919
FuffelpupsTeilnehmerDafür gab es zu jedem Spiel, das eine Wii Remote+ zwingend benötigt immer ein Packet wo man für nen 10er ne Remote geschenkt bekam. Ich fands toll, zum Spiel immer günstig nen Controller zu bekommen und wer noch mehr brauchte, wie viel kostet so ein Motion+ Aufsatz..? 10 – 15 €, geht doch. Ich hab eine Wii Motion+ Remote und finde die super, die die es zu Zelda dazu gab. Und in Pikmin 3 kam sie dann erneut zum Einsatz.
10. Februar 2014 um 18:24 #1007920
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerIch finde es ehrlich gesagt nicht super, wenn ich zu einen Spiel ein Zubehör kaufen muss, was ich kaum woanders für nutzen kann. Auch wenn es statt 20 Euro zum Launch nur zusätzlich 10 Euro im Bundle kostet.
Wie ich schon woanders mal schrieb, konnte ich es nicht nachvollziehen, dass Big N zum Lebensende einer Konsole ein neues Zubehör raus wirft. Im Nachhinein wäre es bestimmt auch klüger gewesen Zelda S.S. (nein, nicht Adis Garde) direkt als HD Version für die Wii U zu bringen. Im Idealfall direkt zum Launch mit Red Steel 2 HD und Sport Resort HD.
10. Februar 2014 um 20:22 #1007921
LagannTeilnehmer*hustN64ExpansionPackhust*
10. Februar 2014 um 20:35 #1007922
captain carotTeilnehmerNaja, die Wiimote Plus kann jedes SPiel als normale Wiimote nutzen und spätere Wiimotes waren eh alle Plus.
Das Expansion Pack haben viele Spiele genutzt, auf Anhieb fallen mir nur Majoras Mask und Donkey Kong 64 ein, die es zwingend brauchten, SW Rogue Squadron, Battle for Naboo, Turok 2, 3 und Rage Wars und andere Spiele liefen damit halt in höherer Auflösung.
10. Februar 2014 um 22:12 #1007923
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmercaptain carot wrote:Naja, die Wiimote Plus kann jedes SPiel als normale Wiimote nutzen und spätere Wiimotes waren eh alle Plus.
Ändert aber nichts an der Tatsache, dass nur 3 Spiele die MP unterstützten. Zumindest Zelda und Red Steel 2 wären mit leichten Steuerungsabstrichen ebenso ohne MP ausgekommen.
11. Februar 2014 um 18:32 #1007924
Rubio619TeilnehmerRichtig Snowboard fahren können halt nur die Schweizer, und viel leicht noch die Japaner ^^.
11. Februar 2014 um 18:58 #1007925
captain carotTeilnehmerICh reg mich halt nicht darüber auf.
Wie viele Spiele profitieren von Move, von Eyetoy, warum hat Sony anfangs wirklich einen Controller ohne Rumble gebracht und dann mit, warum sind Akkupacks (u.a. MS) so übertrieben teuer…
Nö, Nintendo ist bei Zubehör zwar immer sehr fleißig, ob man sich da verarschen lässt entscheidet man bei allen Herstellern aber selber.
11. Februar 2014 um 20:19 #1007926
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerNaja, Move ist eine eigene Sache wie die Rockband Gitarren. Sony kommt halt nicht damit um die Ecke, dass der DS3 für PS1 Spiele reicht, du aber für PS2 Spiele einen Classic Controller kaufen musst. Du kannst alle Spiele auch ohne Rumble spielen, Zelda, Red Steel 2 und Sport Resort jedoch nicht ohne Motion Plus. Für PS1 Spiele brauchst du zum Speichern keinen speziellen USB-Stick, sondern haust sie auf die Platte. Du kannst fast jedes Headset anschließen und brauchst kein Wii Speak. Der DS3 braucht keine Wanne, damit du einen zweiten Stick hast. Das Ladegerät meiner Vita musste ich auch nicht selbst kaufen. Selbst die Speicherkarten sind inzwischen dabei, obwohl sie anfangs fehlten. Alle On-the-Rail Shooter lassen sich mit DS3 spielen usw.
11. Februar 2014 um 20:24 #1007927
ChrisKongTeilnehmerGanz geil fand ich, dass man beim 3DS XL nicht gleich einen zweiten Analogstick mit verbaut hat. Wo bleibt das Circlepad Pro für den XL und dann noch für den 2DS? Aber fairerweise muss man auch sagen, dass das Zubehör dann auch für die Spiele optimiert ist, wie das Balanceboard, wohingegen Sony eine Idee kopiert (Move) und dann mal schaut, was man damit machen könnte, darum ist Move doch auch in Griff ins Klo, obwohls das gar nicht sein müsst. Der TC scheint mir bei der U unter ähnlichem zu leiden, man hat den TC ein paar Ideen, aber irgendwie wirkt der TC wie ein zwanghaftes Gimmick.
11. Februar 2014 um 20:34 #1007928
captain carotTeilnehmerNun, das Circle Pad braucht man auch nicht wirklich und SD Karten liegen auch bei. Bleibt die Sache mit dem Ladegerät.
Ansonsten, das meiste Zubehör ist optional, einen GC Controller braucht man auch nur, wenn man originale GC Spiele hat. Was man für die Wii braucht sind Wiimote (Plus) und Nunchuk sowie ggf. einen Classic Controller. Alles andere ist optional. Bei der Wiimote musste man auch nicht mal zwingend eine neue kaufen, da es den Plus Adapter gab.
11. Februar 2014 um 20:46 #1007929
ChrisKongTeilnehmerJa, nur kommt Nintendo immer im Nachhinein in den Sinn, dass sie was noch nachliefern können, dass man dann teuer bezahlen muss, denn die Peripherie ist nicht gerade billig. Hab auch immer versucht jedes Bundle zu kaufen, z.B. Xenoblade mit dem ProController und Skyward Sword mit der Motionplus. Aber wenn man dann noch rechnet, dass man für eine Partykonsole am besten alles gleich viermal hat, dann kann man sich ja denken, dass man für das Geld schon locker eine One kriegt.
Dass sich da Sauerland verarscht vorkommt, verstehe ich, auch wenn ich ebenso der Meinung bin, dass man letztlich zu nichts gezwungen wird, wobei Iwata ein fieser Eiertreter ist und man besser aufpassen soll, bevor man Nintendo hatet. Iwata könnte in der Nähe sein und in die Eier treten.11. Februar 2014 um 23:33 #1007930
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmer“Ansonsten, das meiste Zubehör ist optional, einen GC Controller braucht man auch nur, wenn man originale GC Spiele hat. Was man für die Wii braucht sind Wiimote (Plus) und Nunchuk sowie ggf. einen Classic Controller. Alles andere ist optional. Bei der Wiimote musste man auch nicht mal zwingend eine neue kaufen, da es den Plus Adapter gab.”
Richtig, aber bei der Konkurrenz brauchte man nur einen Controller (360er bzw. DS3).@CK
Exakt darum geht es. Du kaufst dir eine Konsole und kaufst dann nochmal Zubehör für das 1,5 Fache des Konsolen Preises nach um alles zocken zu können.Die Move hat schon ganz gut funktioniert, aber das Synchronisieren/Positionieren nervte.
12. Februar 2014 um 0:12 #1007931
ChrisKongTeilnehmerNicht vergessen, der Nunchuk musste dann auch noch separat gekauft werden. Nein, also bei der Wii nahm das überhand, das kann man jetzt drehen wie man will.
Darum bleibts dabei, das SNES ist die beste Konsole ever, ein Pad, damit liess sich jedes Game wunderbar steuern. Allzuviel Schnick Schnack gab es auch nicht oder zumindest war so gut wie kein Spiel davon abhängig. Einzig für Bemups gabs Arcade Sticks, die einige Arcadler dem Pad vorzogen.12. Februar 2014 um 0:39 #1007932
FuffelpupsTeilnehmerDafür ist die Wii Remote auch günstiger und wenn man nur wirklich die Remote braucht, win win. Dazu würde das Kabel, wenn es mit dem Nunchuck und der Remote fest verbunden wäre, erheblich stören und der Preis wäre wieder höher.
Und das SNES… *hsut* SNES-Maus, Zapper Gun, Satellaview, Super Scope, Multitap, Super Nintendo Score Master, Super Game Boy.
12. Februar 2014 um 1:40 #1007933
ChrisKongTeilnehmerJa, sag ich doch, ein einziges interessantes Spiel war auf diesen Schnick Schnack beim SNES angewiesen, und die Liste der geilen Spiele dort ist lang, aber weder ein Sport-, Rollen-, Prügelspiel noch JnR, Shooter oder so, hat das benötigt. Yoshis Safari für das Super Scope und Mario Paint, schnarch gähn. Und der Super Game Boy war eine geniale Erweiterung, ebenso das Multitap.
Hier noch mal, was ich oben schrieb.
Allzuviel Schnick Schnack gab es auch nicht oder zumindest war so gut wie kein Spiel davon abhängig
-
AutorBeiträge
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.



