You found a dead platform – watt nu, Xbox?
- Dieses Thema hat 259 Antworten, 12 Teilnehmer, und wurde zuletzt von vor vor 1 Tag, 3 hours aktualisiert.
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.
Home › Foren › Games-Talk › You found a dead platform – watt nu, Xbox?
Speziell id und Obsidian jetzt mal: Doom Dark Ages lief tatsächlich abseits des Gamepass nicht gut. Aber man zerlegt hier die komplette Techniksparte. Was sich wirklich absolut definitiv auch bei Machine Head bemerkbar machen wird. Die werden jetzt erstmal auf eine komplett andere Engine umsatteln müssen was tatsächlich langwierige Arbeit ist.
Obsidian: hat die letzten Jahre extrem konstant geliefert, auf hohem Niveau. Dabei ist das Studio gar nicht so riesengroß. Stand letztes Jahr 285 Mitarbeiter. Auch Obsidian dürfte teilweise Firmenpolitik ausbaden. Dazu gehörte auch der 80€ Startpreis für Outer Worlds 2. Absolut falsches Spiel für solche Experimente, darunter leiden dann am Ende aber nicht die Erbsenzähler, die das vorher entschieden haben.
Ich kotz im Strahl, westliche Publisher sind das letzte.
Among the layoffs was character artist Christiane Meister — a 27-year veteran of Bethesda and (as far as I can tell) one of the longest tenured women in games, period. She worked on Argonians + Khajiit in TES3, horses in TES4 and TES5, Fallout creatures, and more.(cont'd)
— Lady Nerevar (@ladynerevar.bsky.social) 2026-07-07T21:51:43.381Z
Evtl sogar 74% der id-Belegschaft entlassen. Die Moral bei Bethesda soll momentan auch dank solcher Abgänge wie oben komplett im Keller sein. Bei Bethesda sollen zwar ‚nur‘ 50 Leute weg sein, aber da sind wohl gerade wichtige Schlüsselpositionen und wirklich langjährige Mitarbeiter dabei sein.