Star Wars Battlefront
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link82 vor vor 9 Jahren, 8 Monaten aktualisiert.
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10. Oktober 2015 um 6:17 #1220921
LagannTeilnehmerDu hast den Sarkasmus schon bemerkt!?
Spieletipps ist öfters sehr viel aufgeklärter als seine Zielgruppe.
Joachim Hesse hat übrigens auch schon für die Maniac! geschrieben.10. Oktober 2015 um 6:20 #1220922
Cold SeaversTeilnehmerFuffelpups wrote:Lagann schrieb:Fünf Gründe Star Wars Battlefront nicht zu spielen
“Grund 3: Open-World”
Das doch mal sowas von Bull Shit, nicht alles muss heute Open World sein, vorallem kein MP-Shooter… (>_<)
Wenn es nach denen geht würde es nur noch zwo Arten von Spielen geben… Open World und CoD..? (-_-)
Echt traurig was manche für Clicks machen.
Fuffel….ähhhmmmm
der Bericht ist ein vor schwarzen Humor und Sarkasmus triefender Bericht, der nicht ernst gemeint ist.
Hihihi…bist drauf reingefallen…..
Kauf dir endlich ne Next Gen Konsole und lass uns zusammen daddeln…..10. Oktober 2015 um 6:28 #1220923
FuffelpupsTeilnehmerWas soll ich den da online spielen..? (o_O)
Und nächsten Monat kommt Legacy of the Void, no time to waste.
Ich warte auf ne billige Xbox One, Spiele die Rare Collection und das war. Xbox Livewürde ich eh niemals abonnieren.
10. Oktober 2015 um 7:51 #1220924
ChrisKongTeilnehmerLagann wrote:Du hast den Sarkasmus schon bemerkt!?
Spieletipps ist öfters sehr viel aufgeklärter als seine Zielgruppe.
Joachim Hesse hat übrigens auch schon für die Maniac! geschrieben.
Die Grenze ist aber furchtbar schmal, wenn man bedenkt, dass es genug “professionelle” Redakteure und Magazine gibt, die vermutlich sowas ernsthaft schreiben würden. Da hilft es schon, wenn man die Autoren kennt. ^^
10. Oktober 2015 um 8:25 #1220925
APTTeilnehmerIch finde ja den punkt interessant “Es ist kein CoD!”. Wenn man sich die diskussionen in diversen foren so durchliest dann gehen viele fans des spiels direkt in die defensive wenn man es mit CoD vergleicht.
CoD ist nunmal der Genreprimus und Battlefront muss sich einen vergleich damit gefallen lassen. Ich hoffe nur das sich Dice seit dem beta build etwas mehr an der konkurenz orientiert hat…. das sprichwort “Lieber gut geklaut als schlecht selbst gemacht!” passt hier.
Wenn sie das balancing verbessern und die steuerung etwas direkter gestalten, dann bin ich beim release direkt dabei.*edit*
Achja…. Open World is fucking cancer!!
10. Oktober 2015 um 10:04 #1220926
DGSTeilnehmerNa, hoffen wir mal, dass die Entwickler wieder davon abkommen, alle Ego-Shooter mit einer recht ähnlichen Steuerung zu versehen. Ich hätte ja gern etwas mehr Vielfalt und weniger Einheitsbrei. Was hat man davon, wenn sich alles gleich schnell und direkt spielt?(!) Lieber mehr unterschiedliche Herangehensweisen. Muss ja nicht jedes Spiel turniertauglich sein. Am meisten schreien ja nur diejenigen, die gern alles auf einmal parallel spielen und sich nicht mit Andersartigem auseinandersetzten wollen. Ich war zu PS3 Zeiten sogar ziemlich sauer auf Guerrilla Games, als sie die behäbige Steuerung von Killzone 2 verschlimmbessert haben. Wenn ich CoD spielen will, spiel ich CoD. Muss sich denn alles gleich spielen? Mir taugt das Spiel ohne Kimme und Korn und das man auch, ohne wie ein Irrer durch die Gegend zu springen, ein Match für sich entscheiden kann. Also, wie gesagt, besseres Balancing ja, noch direktere Steuerung nein. Ist meines Erachtens eh schon an der Grenze, für ein Spiel, das man auch aus der Third-Person-Perspektive spielen kann.
10. Oktober 2015 um 10:21 #1220927
APTTeilnehmerIch hab nichts gegen anders. Aber dann sollte es sich auch gut spielen. Im moment habe ich einfach das gefühl das ich richtig “ziehen” muss um das fadenkreuz über den gegner zu bekommen… das ist nicht gerade optimal in einem spiel gegen menschliche gegner die ständig in bewegung sind. Dadurch arten die gefechte viel zu oft in spray & pray aktionen aus wodurch sich das ganze sehr chaotisch anfühlt und ich nie wirklich das gefühl habe herr der lage zu sein.
Andere spieler kommen damit sicher besser zurecht, aber mich verliert Dice als kunde wenn da nicht nochmal was gemacht wird.Killzone 2 sollte sich ja schwerfällig anfühlen. Trotzdem hatte man keine probleme die gegner ins visier zu nehmen, das hat dort super funtkioniert. Wenn es das ist was Dice will dann sollten sie sich Killzone 2 vielleicht mal genauer anschaun und checken was sie an ihrer eigenen steuerung verbessern können. ; )
Eine leichte snap funktion wie in BF4 könnte bei so einer trägen steuerung zb abhilfe schaffen. Von solchen zielhilfen bin ich zwar eigentlich kein freund, aber wenn sichs dadurch besser spielen lässt, dann immer her damit.10. Oktober 2015 um 13:00 #1220928
LofwyrTeilnehmerIch finde das die Zielhilfe schon ziemlich spürbar ist. Ich werde jetzt mal die Empfindlichkeit etwas höher stellen und mal schauen wie das ist. Ich bin eigentlich mehr der “Empfindlichkeit 1 Typ”.
10. Oktober 2015 um 15:37 #1220929
Cold SeaversTeilnehmerFazit für Mich…
I like this shit…….
SW Feeling überwiegt und mal ehrlich den AT AT zu haben..muhahahahaha ist schon geilo…..
10. Oktober 2015 um 16:56 #1220930
SpacemoonkeyTeilnehmer
ein kumpel und star wars fan ist grad hier und spielt es. ich glaub ich komm heute nicht mehr an meine ps4
10. Oktober 2015 um 19:31 #1220931
Cold SeaversTeilnehmer@spacemonkey :
So ist das bei uns….da setzt das Hirn aus und wir imitieren Tie Fighter Fluggeräusche
…[youtube]-iGk7MT_0R0[/youtube]
11. Oktober 2015 um 7:31 #1220932
LofwyrTeilnehmerWenn es genug Leute auf der One holen kann man ja mal zusammen zocken.
11. Oktober 2015 um 7:51 #1220933
SpacemoonkeyTeilnehmerder tie fighter klingt aber auch cool. fand das ding von darth vader schon immer am besten aus allen filmen
11. Oktober 2015 um 8:02 #1220934
Cold SeaversTeilnehmerDas Ding ist ein Tie Fighter Interceptor…tztztztz…ungläubiger…
@Lofwyr
Der Kölner und ich holen uns das Game….come to the dark side of gaming….11. Oktober 2015 um 9:00 #1220935
ChrisKongTeilnehmerNahtlos heisst doch per Tastendruck, nicht? Ich kann mich noch an meine erste Partie Skyrim erinnern. Bis ich da geschnallt hab, wie man in die Third-Perspektive wechselt. Oo
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