Star Wars Battlefront

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  • #1220921
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Du hast den Sarkasmus schon bemerkt!?
    Spieletipps ist öfters sehr viel aufgeklärter als seine Zielgruppe.
    Joachim Hesse hat übrigens auch schon für die Maniac! geschrieben.

    #1220922
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer
    Fuffelpups wrote:

    “Grund 3: Open-World”

    Das doch mal sowas von Bull Shit, nicht alles muss heute Open World sein, vorallem kein MP-Shooter… (>_<)

    Wenn es nach denen geht würde es nur noch zwo Arten von Spielen geben… Open World und CoD..? (-_-)

    Echt traurig was manche für Clicks machen.

    Fuffel….ähhhmmmm
    der Bericht ist ein vor schwarzen Humor und Sarkasmus triefender Bericht, der nicht ernst gemeint ist.
    Hihihi…bist drauf reingefallen…..
    Kauf dir endlich ne Next Gen Konsole und lass uns zusammen daddeln…..

    #1220923
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Was soll ich den da online spielen..? (o_O)

    Und nächsten Monat kommt Legacy of the Void, no time to waste.

    Ich warte auf ne billige Xbox One, Spiele die Rare Collection und das war. Xbox Livewürde ich eh niemals abonnieren.

    #1220924
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer
    Lagann wrote:

    Du hast den Sarkasmus schon bemerkt!?

    Spieletipps ist öfters sehr viel aufgeklärter als seine Zielgruppe.

    Joachim Hesse hat übrigens auch schon für die Maniac! geschrieben.

    Die Grenze ist aber furchtbar schmal, wenn man bedenkt, dass es genug “professionelle” Redakteure und Magazine gibt, die vermutlich sowas ernsthaft schreiben würden. Da hilft es schon, wenn man die Autoren kennt. ^^

    #1220925
    APTAPT
    Teilnehmer

    Ich finde ja den punkt interessant “Es ist kein CoD!”. Wenn man sich die diskussionen in diversen foren so durchliest dann gehen viele fans des spiels direkt in die defensive wenn man es mit CoD vergleicht.
    CoD ist nunmal der Genreprimus und Battlefront muss sich einen vergleich damit gefallen lassen. Ich hoffe nur das sich Dice seit dem beta build etwas mehr an der konkurenz orientiert hat…. das sprichwort “Lieber gut geklaut als schlecht selbst gemacht!” passt hier.
    Wenn sie das balancing verbessern und die steuerung etwas direkter gestalten, dann bin ich beim release direkt dabei.

    *edit*

    Achja…. Open World is fucking cancer!!

    #1220926
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Na, hoffen wir mal, dass die Entwickler wieder davon abkommen, alle Ego-Shooter mit einer recht ähnlichen Steuerung zu versehen. Ich hätte ja gern etwas mehr Vielfalt und weniger Einheitsbrei. Was hat man davon, wenn sich alles gleich schnell und direkt spielt?(!) Lieber mehr unterschiedliche Herangehensweisen. Muss ja nicht jedes Spiel turniertauglich sein. Am meisten schreien ja nur diejenigen, die gern alles auf einmal parallel spielen und sich nicht mit Andersartigem auseinandersetzten wollen. Ich war zu PS3 Zeiten sogar ziemlich sauer auf Guerrilla Games, als sie die behäbige Steuerung von Killzone 2 verschlimmbessert haben. Wenn ich CoD spielen will, spiel ich CoD. Muss sich denn alles gleich spielen? Mir taugt das Spiel ohne Kimme und Korn und das man auch, ohne wie ein Irrer durch die Gegend zu springen, ein Match für sich entscheiden kann. Also, wie gesagt, besseres Balancing ja, noch direktere Steuerung nein. Ist meines Erachtens eh schon an der Grenze, für ein Spiel, das man auch aus der Third-Person-Perspektive spielen kann.

    #1220927
    APTAPT
    Teilnehmer

    Ich hab nichts gegen anders. Aber dann sollte es sich auch gut spielen. Im moment habe ich einfach das gefühl das ich richtig “ziehen” muss um das fadenkreuz über den gegner zu bekommen… das ist nicht gerade optimal in einem spiel gegen menschliche gegner die ständig in bewegung sind. Dadurch arten die gefechte viel zu oft in spray & pray aktionen aus wodurch sich das ganze sehr chaotisch anfühlt und ich nie wirklich das gefühl habe herr der lage zu sein.
    Andere spieler kommen damit sicher besser zurecht, aber mich verliert Dice als kunde wenn da nicht nochmal was gemacht wird.

    Killzone 2 sollte sich ja schwerfällig anfühlen. Trotzdem hatte man keine probleme die gegner ins visier zu nehmen, das hat dort super funtkioniert. Wenn es das ist was Dice will dann sollten sie sich Killzone 2 vielleicht mal genauer anschaun und checken was sie an ihrer eigenen steuerung verbessern können. ; )
    Eine leichte snap funktion wie in BF4 könnte bei so einer trägen steuerung zb abhilfe schaffen. Von solchen zielhilfen bin ich zwar eigentlich kein freund, aber wenn sichs dadurch besser spielen lässt, dann immer her damit.

    #1220928
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer

    Ich finde das die Zielhilfe schon ziemlich spürbar ist. Ich werde jetzt mal die Empfindlichkeit etwas höher stellen und mal schauen wie das ist. Ich bin eigentlich mehr der “Empfindlichkeit 1 Typ”.

    #1220929
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Fazit für Mich…

    I like this shit…….

    SW Feeling überwiegt und mal ehrlich den AT AT zu haben..muhahahahaha ist schon geilo…..

    #1220930
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    :) ein kumpel und star wars fan ist grad hier und spielt es. ich glaub ich komm heute nicht mehr an meine ps4 :)

    #1220931
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    @spacemonkey :
    So ist das bei uns….da setzt das Hirn aus und wir imitieren Tie Fighter Fluggeräusche ;)

    [youtube]-iGk7MT_0R0[/youtube]

    #1220932
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer

    Wenn es genug Leute auf der One holen kann man ja mal zusammen zocken.

    #1220933
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    der tie fighter klingt aber auch cool. fand das ding von darth vader schon immer am besten aus allen filmen

    #1220934
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Das Ding ist ein Tie Fighter Interceptor…tztztztz…ungläubiger…


    @Lofwyr

    Der Kölner und ich holen uns das Game….come to the dark side of gaming….

    #1220935
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Nahtlos heisst doch per Tastendruck, nicht? Ich kann mich noch an meine erste Partie Skyrim erinnern. Bis ich da geschnallt hab, wie man in die Third-Perspektive wechselt. Oo

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