The Legend of Zelda

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  • #1191929
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ganon war z.B. in Twilight Princess ein Witz. Schlecht gemacht, zieht sich, aber im Prinzip extrem simpel zu plätten.
    Weder Wind Waker noch TP fand ich in irgendeiner Form schwer.
    Entweder ist das also eine Alterfrage, oder die Zeldaformel war auch schon zu ausgenudelt, oder beides.

    Die interessanteste Frage wäre hier vllt. noch, ob die Titanen größer hätten sein sollen. Wobei ich das persönlich nicht finde.

    #1191930
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Corny
    Früher warst du aber auch jünger. :-P

    #1191931
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Lol, mit dem Master-Schwert ist der Gerudotitan-Boss ja voll easy. Der hat gerade erst angefangen mich anzupöbeln, da war er auch schon tot. Muhahahahaha, dieser Dummkopf!

    Jetzt habe ich alle vier Titanen und das Master-Schwert. Ich wär jetzt quasi gerüstet für das Schloss. Aber erst suche ich noch schnell die restlichen 880 Krog-Samen. Kleiner Scherz. Aber mal schauen wie lange mich jetzt Hyrule noch reizt. Im Moment habe ich auf jeden Fall noch tierisch Bock, die Spielwelt abzulaufen und alle Geheimnisse zu knacken. Mal schauen wie lange die Magie noch anhält. :-)

    #1191932
    pursypursy
    Teilnehmer

    Wenn du alle Schreine schaffst,gibts ne feine Überraschung ”)

    #1191933
    CornyCorny
    Teilnehmer

    @genpei Tomate
    Das hat nicht nur was mit jünger zu tun :-). Du musstest früher in den Dungeons Gegner besiegen, Schlüssel holen, Rätsel lösen, Schalter betätigen und den Endboss besiegen. Jeder Dungeon war ein Abenteuer. Und jetzt? Ein paar Kontrollmechanismen lösen und schon steht man beim Endgegner. Und Storytechnisch ist BotW auch dünn gesäht. Die Endsequenz bei OoT war imposanter und opulenter als bei BotW.

    #1191934
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ernsthaft? Hast du Erinnerungen nicht freigespielt? Oder so ziemlich jede Nebenhandlung ignoriert? Dann könnte ich das nämlich noch verstehen. Bisher hatte kein Zelda ansatzweise so viel Handlung. Allerdings musste ich mir die hier auch erspielen.

    #1191935
    CornyCorny
    Teilnehmer

    Ich habe nicht alle Erinnerungen freigespielt. Die Nebenhandlungen habe ich nur teilweise gemacht. Werde das aber noch nachholen und dann Ganon wieder besiegen. Mal schauen was dann für eine Endsequenz kommt

    #1191936
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    hm also größer hätten die titanen für mich nicht sein müssen aber die optische abwechslung ist wie bei all den schreinen leider null. ok bei über hundert schreinen wäre es mit abwechslung auch schwierig geworden aber bei nur 5 titanen hätte man wenigstens unterschiedliche texturen nutzen können. zb alles vereist und rutschig im elefanten. oder verkalkt weil kalt ist es da ja nicht

    #1191937
    deRollEeinEdeRollEeinE
    Teilnehmer

    Wie viele verschiedene Enden gibt es eigentlich? Und welche Voraussetzungen muss man erfüllen?

    #1191938
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Es gibt nur das normale und das erweiterte, wenn man alle Hauptmissionen abgeschlossen hat und das Master Sword muss aus dem Wald geholt werden. Das Ende ist aber nichts krass neues, nur eine extra Szene nach den Credits.

    #1191939
    deRollEeinEdeRollEeinE
    Teilnehmer

    Danke, dann hab ich erstmal noch genug zu tun ;)

    #1191940
    pursypursy
    Teilnehmer

    Weiß nicht,ob ich die grossen Dungeons jetzt vermiss.
    Die Titanen und die Schreine sind einfach mal was neues.
    Allerdings hoffe ich,das Aonuma die alten grossen Anlagen,in einem seiner künftigen Werke wieder einbaut.
    Das hatte halt nen ganz eigenen Flair.
    So wie es bei SS gelöst war,wo man auch in den riesigen Dungeons speichern konnte,fand ich am besten gelöst.
    So muss man sich nach nem Neustart am nächsten Tag,net wieder zum Boss quälen.
    Wobei auch das in den meißten Fällen gut gelöst war.
    Nur bei grösseren Pausen war das kontraproduktiv

    #1191941
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Die Titanen sind ein Witz, die hätten sie auch rauslassen können. Ich hoffe der DLC wird ein großer klassischer richtiger Zelda Dungeon.

    #1191942
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ich fand die Titanen gar nicht schlecht, die ‘Vorrunden’ um da rein zu kommen eigentlich schon den schwächsten Punkt.

    #1191943
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer
    captain carot wrote:

    Ich fand die Titanen gar nicht schlecht, die ‘Vorrunden’ um da rein zu kommen eigentlich schon den schwächsten Punkt.

    Jo, die “Vorrunden” fand ich auch eher nervig. Allen voran das furchtbare Bogenschießen beim Zora-Titan.

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