The Legend of Zelda

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  • #1191194
    link82link82
    Teilnehmer

    Danke für die Eindrücke, Karotte :)

    auch wenn ich großer ZeldaFan bin, sehe ich doch vieles auch recht skeptisch…
    > Geloote / Crafting ist nicht unbedingt meins, mich hat es schon bei Skyward Sword genervt, dass man teils Sammelgegenstände farmen musste um zB ein bestimmtes Schild zu bekommen
    > in Sachen Open World / Freiheit sehe ich einfach das Risiko dass es auf Kosten des Leveldesigns (was für mich immer mit der herausragendste Punkt bei einem Zelda war) geht, wenn zB die Tempel nicht auf bestimmte Gegenstände zugeschnitten sind
    > in Sachen Optik mache ich mir keine Sorgen, habe auch schon andere Offscreen-Fotos gesehen, wo das Spiel deutlich farbenfroher aussah… Aliasing hoffe ich mal wird dann zumindest die NX-Version nicht mehr haben

    naja, mal abwartenm dürfte ja auch nicht mehr soooo ewig lange bis zur NX-Enthüllug dauern und ich gehe mal davon aus dass man dann auch gleich dabei die NX-Version von BotW präsentiert :)

    #1191195
    WhitebeardWhitebeard
    Teilnehmer

    Vielen Dank für deine Impressionen, Carot.

    Aber nach wie vor hege ich Zweifel am neuen Zelda und werde das Gefühl nicht los, dass die Mehrheit nicht mehr glücklich damit wird, da es, zumindest für mich, nichts mehr vom Zeldacharme mit sich bringt…
    Mal sehen, vielleicht wird ja alles noch anders. ^^

    #1191196
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Gerade das Dungeon Design könnte hier der große Vorteil sein. Das hat mich die letzte Zeit bei den 3D Zeldas schon eher genervt. Aha, ich brauch nen Enterhaken und dann kommt gleich die Art von Rätseln.
    Das kann man sich hier wohl wirklich abschminken. Das heißt aber nicht zwingend dass es keine Rätsel mehr gibt. Ich hatte da z.B. selber eine Stelle an der es dann in der Demo leider noch nicht weitergeht. Und hab auch jemandem bei einem kleineren Dungeon über die Schulter geschaut.
    Auch das Kochsystem lässt z.B viele Freiheiten.

    Natürlich kann ich nicht sagen wie gut das finale Produkt funktionieren wird. Und ich bin sicher das Spiel wird nicht jedem gefallen. In jedem Fall zeigt Nintendo hier aber Mut zur Veränderung und scheint dabei sehr vieles richtig zu machen. Ich werd dazu noch mal ausführlich was schreiben und kann das auf Wunsch dann gerne hier verlinken.

    #1191197
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    hört sich fürs erste ganz gut an. freu mich auf das spiel

    #1191198
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Nachdem mich ja die ersten Videos und Bilder zu BotW nur minimal geflasht haben, hört sich das was Karotte schreibt, doch wieder recht versöhnlich an. Freue mich jetzt wieder ein kleines bisschen mehr darauf.^^
    Danke für die Eindrücke!

    #1191199
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Umfangreicher erster Eindruck cap.
    Schön.

    Kannst du was zur “Leere” sagen?
    Anderswo habe ich gelesen, dass nun alles belebter sein soll.

    #1191200
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Es laufen z.B. Wildschweine rum und man trifft immer wieder auf Gegner. Die kennt Ma zwar schon, in der Praxis lassen sie sich aber auch vielschichtig angehen. Samt vorbeischleichen und wie mir schien ablenken.

    NPC’s gab es auch bei der GC Demo keine soweit ich sehen konnte. Alles in allem wirkte es trotzdem organisch ohne vollgestopft zu sein. Ist natürlich schwierig zu sagen wie sich das am Ende auf das fertige Spiel übertragen wird. Rein vom Weltaufbau scheint der Vergleich mit Rollenspielen wie Elder Scrolls nicht völlig abwegig. Allerdings kopiert Zelda nicht einfach nur andere Spiele.

    Meine Erwartungshaltung ist nach der Demo definitiv größer.

    #1191201
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    http://gamingnerd.net/magazin/preview-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-ganz-schoen-frischer-atem-0214458/

    Eigenwerbung. xD
    Aber da irgendwie nicht sonderlich viele Previews zur GC kamen bin ich mal so dreist.

    #1191202
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Sehr schön Captain!
    Ich werde mir später die Zeit dafür nehmen.

    #1191204
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Hab auch schonmal einen Blick drauf geworfen. Bin aber noch nicht durchgekommen.

    #1191205
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Hyrule Historia war wohl erfolgreich, Nintendo bringt ein weiteres Zelda Artbook.

    https://www.amazon.com/dp/1506703356/ref=cm_sw_r_tw_asp_IXQjL.2X1CKBN

    #1191206
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Captain
    Schöne Eindrücke!
    Zumindest freut es mich zu hören, dass das Besinnen auf alten Stärken ( das erste Zelda war open World) gut gemeistert wurde, ohne in der fertigen Fassung ein Bethesda Clone zu bekommen.
    Macht definitiv Lust auf mehr, auch wenn ich mir das Game geholt hätte, wäre es “konventionell” geworden.

    #1191207
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @Genpei: Ich bin mal gespannt wie sich der Freiheitsgrad durchs Hauptspiel ziehen wird. Aber es scheint wirklich so dass BotW von der offenen Struktur am ehesten mit Teil 1 vergleichbar ist. Davon ab funktioniert die Open World hier einfach gut. Dass nicht mehr alles Item ist und man vieles schnell per Steuerkreuz wählen kann kommt dem Spielfluss auch zugute. Die Runen die viele Items ersetzen, Bogen und Nahkampfwaffe liegen z.B. Jeweils auf anderen Tasten. Man muss also oft gar nix durchwechseln. Und wenn doch dann ‘ohne Umweg’.
    Ich hab da jedenfalls richtig Bock drauf. ;-)

    #1191208
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Jep, ich freu mich auch!
    Jetzt muss mir Nintendo irgendwie eine NX schmackhaft machen, denn Zelda-U scheitert bisher, für mich, am un-ergonomischen Gamepad.
    Kann man das Teil auch nur mit Pro-dingspad spielen, oder wird es dann auch zur Menü-Tortur, weil der zweite Screen fehlt?

    #1191209
    wolffensteinwolffenstein
    Teilnehmer

    @ genpei

    Soweit ich weiß wurde der 2. Screen komplett gestrichen also der wird für nix verwendet aber ich denke genaueres kann uns da die Karotte sagen

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