The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

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  • #1763110
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Zwei Dinge die mich an Tears of the Kingdom stören…

    1. Master Mode… ich will nicht wieder von vorne Anfangen, wenn DLC erscheint.

    2. Warum kann man das Kreismenü nur mit dem rechten Stick steuern..? Ich hab meine Finger viel eher auf dem linken Stick. 😵

    #1763111
    Anonym
    Inaktiv

    @Fuffelpups, einfach dei Switch umdrehen. 😉

    #1763112
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Mit den vielen 100er Wertungen, die am Ende maßgeblich zu dieser extrem hohen Durschnittwertung beitragen, wird mir wieder vor Augen geführt, wie absurd das Ganze im Grunde ist. Bei Filmen wäre bereits eine 70er Wertung ein großer Erfolg. Einige der besten Filme der letzten Jahre haben keinen 90er Schnitt bspw. Robert Eggers Der Leuchturm (83). Dune Part One (74) oder Blade Runner 2049 (81).

    Generell halte ich diese perfekten Wertungen auch für eher fragwürdig, da sie implizieren, das vollkommene Produkt vorliegen zu haben, an dem wirklich alles stimmt und nichts zu verbessern wäre.

    Allein bei der Grafik wäre es geboten, auch mit Blick auf einen Nachfolger um Luft nach oben zu haben, von solchen Wertungen Abstand zu nehmen.

    #1763115
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Metacritic wirft halt auch alles zusammen. 5 er Systeme, 10er Systeme, Prozentwertungen…

    Ich sehe btw. auch keinen Sinn darin, ein Wertungssystem nicht auszureizen.

    #1763116
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Bzgl. Wertungen:
    100% Wertungen sind Utopie.
    Perfektes Spiel/Film/Essen/whatever gibt es nicht.
    Insb. natürlich, wenn man die persönliche Bewertungsebene dazu addiert, die immer mit solchen Bewertungen einhergehen. Man bewertet hier ja keine “0/1″ Zustände wie bspw. bei Hardware. Da kann man objektiv messen und sagen:”ist oder ist nicht”.

    Sicher kann man hin gehen und sagen:”Spiel XY ist “für mich” perfekt.”
    Ob das dann haltbar für immer und ewig ist, darf aber gerne beweifelt werden, da solche Aussagen immer zu ihrer jeweiligen Aktualität getroffen werden.

    Bei ner 10/10 könnte man immer noch diskutieren, da ne Zehner-Skala n gewissen Rahmen hat, im Gegensatz zur 100% Skala.

    Aber ja, die Diskussion um Zahlenwertungen generell sind a) alt wie sonst was und b) komplett müßig.
    Wer ohne leben kann und wer die Meinungen (also den Inhalt dessen) aufnimmt, verarbeitet, vergleicht und einordnet, der kommt ohne Zahlenwertungen prima zurecht.
    Wer einfach lieber nur die Zahlen mag um viel schneller einordnen zu können, der fährt damit eben gut für sich.
    Das Für und Wider dürfte hier allen im Grunde bekannt sein.

    So oder so scheint TotK jedenfalls kein schlechtes Spiel geworden zu sein. Superlativismus braucht’s da im Grunde gar nicht. 🙂

    #1763117
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    In letzter Zeit habe ich auch den Eindruck, niedrige 80er Wertungen würden zur neuen 70er werden, wo der Kunde dann doch lieber zunächst abwartet, bist der Titel im Sale angeboten wird – und seihen wir mal ehrlich, hätte Zelda “nur” eine niedrige 90er Wertung erhalten, wäre bei einem Teil Spielerschaft eine gewisse Enttäuschung auszumachen gewesen. Für mich ist das eine Entwicklung, die schon bedenklich ist, wenn man zudem berücksichtigt, wie zunehmend schwieriger die Situation für kleinere Studios wird, die mehr und mehr von größeren Publishern übernommen werden,um weiter existieren zu können bzw. um sich so absichern möchten. Im Interesse des Kunden kann das nicht sein.

    #1763118
    Anonym
    Inaktiv

    Have fun up there, Hylians! ☁️

    — PlayStation (@PlayStation) May 12, 2023

    🙂

    #1763119
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Das erste Mal im Untergrund…

    #1763122
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Also mit B springen und mit X rennen?? Wer denkt sich son Scheiß aus?
    Und Kantenflimmern-overkill trotz Kantenglättung-Kabel…meine Augen!!

    #1763123
    Anonym
    Inaktiv

    “Also mit B springen und mit X rennen?? Wer denkt sich son Scheiß aus?”

    Bei mir springt Link mit X und läuft mit B schneller, wie schon in BotW.

    #1763124
    Anonym
    Inaktiv

    Hab jetzt nach über 5 Stunden das “Tutorial” beendet und bisher jeden Augenblick genossen. Und jetzt fühlt es sich gerade an, wie nach Hause zu kommen. So gut das Spiel.🙂

    #1763126
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Hab auch das Tutorial durch und es gefällt mir bisher ziemlich gut.
    Der Einstieg hat mir mit den neuen Fähigkeiten tatsächlich die Sorge mit den zerbrechlichen Waffen genommen, sie haben wirklich einen guten Kompromiss erzielt und die 5 Stunden waren um ein Vielfaches unterhaltsamer, als 20 Horizon FW. Glücklich bin ich darüber zwar nicht vollends, aber die Idee ist gut umgesetzt und liefert plausiblen einen Grund dafür, warum das Master Schwert bla bla bla etc…Weh, es gibt später kein richtiges Master Schwert als Belohnung!!
    Sicherlich haben es BotW Veteranen einfacher, aber es zeichnet sich jetzt schon ab, dass zig Crafting Sachen dazu kommen werden. Ich weiß zwar, dass in Zelda Games solche Mechaniken nicht unbedingt große Aufmerksamkeit brauchen, da Materialien und co. stets zu Genüge vorhanden sind, aber ein wenig überfrachtet wirkt es dennoch. Dass mir das Basteln zwecks Rätseln gefallen würde, hätte ich dem Maßen nicht gedacht, speziell die neuen Fähigkeiten machen Laune, auch wenn ich wieder mal mich mit der Steuerung auseinander setzen muss, was zu der folgenden Bitte führt, damit ich nicht so viel eintippen brauche:
    Wer meine “Rants” über Steuerungsarten kennt, kann sie gerne aus anderen Threads hierher kopieren. 😉

    #1763128
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Ich habe jetzt auch das Tutorial abgeschlossen und die ersten 5 Schreine in Hyrule gemacht. Zudem habe ich etwas die Story vorangetrieben und mir gerade vernünftige Klamotten im Lager gekauft.

    Ich muss mich erstmal an das entschleunigte Gameplay gewöhnen. Nach Star Wars Jedi 2 ist das schon ne ziemliche Umstellung. Aktuell ist mir der Rätsel/Bauen-Anteil noch zu hoch. Auch wirkt Hyrule aktuell auf mich recht leer und detailarm.

    Die gelernte Fähigkeiten an sich finde ich schon cool gemacht. Ich bin guter Dinge, dass ich nach und nach noch mehr Gefallen am Spiel finden werde. Es entwickelt sich ja auch langsam und stetig weiter.

    #1763129
    Anonym
    Inaktiv

    Ich finde die neue Ausrichtung der Türme ziemlich cool. Ich war total fasziniert, als ich das erste Mal in die Luft geschleudert wurde. ^^

    @Bort
    Ich kann dich bezüglich Hyrule schon etwas verstehen, zumindest in BotW kamen später aber noch ein paar wunderschöne Locations dazu. Das wird hier sicherlich nicht anders sein. Ich mag aber auch die kleinen Details, die es abseits vom Hauptpfad zu entdecken gibt. War jemand schon in einem Dungeon? Fuffel schätze ich? ^^
    Ich werde jetzt aber auch zumindest mal versuchen mit der Story weiterzumachen, lasse mich momentan aber irgendwie immer wieder von irgendwelchen anderen Sachen ablenken. ^^

    #1763138
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    OK… die “Large Dungeons” sind wieder nur größere Divine Beasts… aber dafür war der erste Boss im Wind Tempel cool. Aber sind halt keine coolen Dungeons wie in alten Zelda Spielen. Aber auch andere Zelda Spiele hatten bessere Bosse.

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