The Witcher 3: Wild Hunt
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ghostdog83 vor vor 9 years, 4 months aktualisiert.
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14. April 2015 um 16:13 #1219435
SpacemoonkeyTeilnehmer30 stunden klingt ordentlich. aber erstmal muss das spiel gut werden
14. April 2015 um 16:23 #1219436
captain carotTeilnehmerDa hat aber jemand gepennt.
16. April 2015 um 14:14 #1219437
FoxMulderTeilnehmerAlso ich möchte bei openworld spielen nicht auf karten verzichten. Und zu den thema symbolen, man sollte immer die symbole aus und an schalten können je nachdem was man halt grade braucht!
Hier noch was neues zu the witcher 3
16. April 2015 um 19:49 #1219438
KinskiTeilnehmerAuf wircher 3 bin ich im generellen gespannt. Aber ich hab bis heute noch nicht mal
Bloodborne angefangen.18. April 2015 um 9:21 #1219439
KinskiTeilnehmerGibt es irgendwo ein Steelbook only zu bestellen? den Rest der CE will ich nicht.
23. April 2015 um 8:42 #1219440
FoxMulderTeilnehmerDer Schaden in Geralts Gesicht, wenn er vergiftet ist (hier ein Bild dazu) ist sogar in Zwischensequenzen zu sehen. White Honey kann ihn heilen.
Es gibt sehr, sehr wenige Fetch-Quests im Spiel. Das Team mag diese nicht besonders. Jene, die im RPG enthalten sind, existieren, um den Charakter des Questgebers etwas zu vertiefen. Zum Beispiel gibt es eine, in der man mit einem Char von Punkt zu Punkt geht und währenddessen erzählt der NPC über sich. Das beeinflusst die Entscheidung, die man am Ende der Quest trifft.
Monster können euch attackieren, während ihr meditiert.
Die KI normaler Tiere wie Schafe und Ziegen ist sehr einfach. Sie sagt ihnen, dass sich in ihrem Radius ein Busch befindet, den sie mögen könnten und so bewegen sie sich dorthin, um ihn zu futtern. Ähnliches gilt für Tiere und Wesen, vor denen sie sich fürchten: Sie rennen dann weg.
Wenn du diese Ziege tötest, wird sie einen Geruch produzieren, der Monster anlocken könnte. Voraussetzung ist, dass dieses Monster Ziegenfleisch mag und sich überhaupt in der Umgebung befindet. Wenn keiner die tote Ziege isst, verrottet der Körper und eine andere Art von Monstern, die verrottetes Fleisch mag, wird angelockt.
Wenn Hirsche in einem Gebiet sind, werden Wölfe sie jagen, aber wenn du alle Hirsche tötest, wirst du sehen, wie Wölfe durch die Gegend streifen und sich ihre Population verringert.
Der Grund, warum man Schlittschuhlaufen aus dem Spiel entfernt hat (nur sehr wenige Dinge wurden aus dem Spiel gestrichen), lag daran, dass man die Leute nicht mit einem plötzlich völlig anderen Gameplay überfordern und frustrieren wollte.
In manchen Fällen lassen sich Menschen in einem Gebiet nieder, dass ihr von Monstern befreit habt. Im Prolog gibt es eine Zwischensequenz in der sogar gezeigt wird, wie so etwas geschieht, sodass der Spieler die Mechanik versteht. Es ist nicht immer ganz so einfach und es gibt auch verschiedene Phasen. Jedes Mal, wenn man in einen Bereich geht, überprüft das Spiel, was man getan hat und was man nicht getan hat, wem man geholfen hat, wen man getötet hat und die Entscheidungen die man in Quests und Dialogen getroffen hat. Das kann viele Dinge beeinflussen, einschließlich der Leute, die sich in einem Dorf niederlassen. Die Mechanik ist simpel, aber sie kann durch die ganzen Verzweigungen komplex werden.
Monster leveln nicht mit euch mit. Wenn man ein niedrigeres Level im Vergleich zu einem Monster hat, dann macht man fast gar keinen Schaden.
Das Level des Gegners wird angezeigt, aber wenn das Level nur durch einen Totenkopf symbolisiert wird, sollte man lieber wegbleiben, da es sich um ein viel zu starkes Monster für euren Level handelt.
Man lernt Dinge über die Monster, die euch dabei helfen sie zu töten, zu wissen, wo man sie antreffen kann und zu welcher Tageszeit sie auftauchen.
Man kann keine Items finden, die man nicht nutzen kann, nur weil man ein zu niedriges Level hat. Die Items werden sich automatisch euem Level anpassen, sollten sie eigentlich zu hoch sein. Damit wird beispielsweise die Angriffskraft einer Waffe schwächer, während besondere Elemente erhalten bleiben. Man findet dadurch über den Laufe des Spiels automatisch immer bessere Ausrüstung und Gegenstände.
Man kann Axii auf dem Pferd verwenden, um es vor einer Panikattacke während des Kampfes zu bewahren. Quen kann von defensiv auf offensiv gewechselt werden und kann explodieren und Feinden Schaden zufügen.
Es gab eine große Diskussion im Team wegen der Frage, ob Geralt komplett nackt sein kann oder nicht. In dieser Diskussion sprach man auch über die zusätzlichen Polygone, die man für seinen Penis benötige und wer den Penis animieren würde, wenn Geralt rennt. Da es im Spiel sehr viel nackte Frauen gäbe, empfand man es nur als fair, mehr nackte Männer einzubauen – und somit gibt es wesentlich mehr Nacktheit mit Männern als in den Vorgängern… aber Geralt trägt nach wie vor Unterwäsche.
Das Gwent Minispiel wurde so gestaltet, dass es etwa zehn Minuten pro Match unterhält. Man kann damit Geld und neue Karten gewinnen und an einem Turnier mit den besten Gwent-Spielern teilnehmen. Es gibt auch Gwent-Quests.
Quelle http://www.areagames.de/games/the-witcher-3-wild-hunt/news/witcher-3-infos-zu-fetch-quests-anpassungsfaehiger-ausruestung-nacktheit-penissen-ki-135718/#comment508197Kann es kaum erwarten es endlich zu zocken!
Ach ja The Witcher 3 hat gold status erreicht!
23. April 2015 um 8:45 #1219441
FoxMulderTeilnehmer@Kinski laut der offiziellen The Witcher facebook seite hat jede vorbestellung die steelbook hülle!!
Und hier noch neues gameplay material von The Witcher 3 ausm prolog
[youtube]KrXxdy9Qgpk[/youtube]
23. April 2015 um 8:59 #1219442
From BeyondTeilnehmerFoxMulder wrote:Es gab eine große Diskussion im Team wegen der Frage, ob Geralt komplett nackt sein kann oder nicht. In dieser Diskussion sprach man auch über die zusätzlichen Polygone, die man für seinen Penis benötige und wer den Penis animieren würde, wenn Geralt rennt. Da es im Spiel sehr viel nackte Frauen gäbe, empfand man es nur als fair, mehr nackte Männer einzubauen – und somit gibt es wesentlich mehr Nacktheit mit Männern als in den Vorgängern… aber Geralt trägt nach wie vor Unterwäsche.
Ich hau mich weg. Das ganze hätte natürlich “Potenz” gehabt. Man stelle sich nur die Möglichgkeiten vor, Geralt´s “Ding” mit dem Pad schwingen zu lassen. Ähnlich wie die Boobs Mechanik von Dead or Alive
23. April 2015 um 9:14 #1219443
SpacemoonkeyTeilnehmerich mag so pimmel und titten zeugs nicht so in spielen. hoffe es hält sich in grenzen
23. April 2015 um 15:13 #1219444
ChrisKongTeilnehmerFrom Beyond wrote:FoxMulder schrieb:Es gab eine große Diskussion im Team wegen der Frage, ob Geralt komplett nackt sein kann oder nicht. In dieser Diskussion sprach man auch über die zusätzlichen Polygone, die man für seinen Penis benötige und wer den Penis animieren würde, wenn Geralt rennt. Da es im Spiel sehr viel nackte Frauen gäbe, empfand man es nur als fair, mehr nackte Männer einzubauen – und somit gibt es wesentlich mehr Nacktheit mit Männern als in den Vorgängern… aber Geralt trägt nach wie vor Unterwäsche.
Ich hau mich weg. Das ganze hätte natürlich “Potenz” gehabt. Man stelle sich nur die Möglichgkeiten vor, Geralt´s “Ding” mit dem Pad schwingen zu lassen. Ähnlich wie die Boobs Mechanik von Dead or Alive 
Vielleicht gibts dann sogar Movesteuerung.
23. April 2015 um 15:50 #1219445
ZetsuboudaTeilnehmerThe Wichser 3?
23. April 2015 um 17:09 #1219446
SpacemoonkeyTeilnehmerthe wichser 3: wild cunt
23. April 2015 um 17:25 #1219447
bitt0rTeilnehmersind da dann auch fick-time-events mit drin?
23. April 2015 um 17:51 #1219448
SpacemoonkeyTeilnehmerbestimmt nachträglich zum runterholen im psn
23. April 2015 um 19:54 #1219449
Lord RaptorTeilnehmerIhr mit euren kindischen Wortwichsen…
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