Videospielzeitschriften- Der offizielle Thread
- Dieses Thema hat 609 Antworten, 57 Teilnehmer, und wurde zuletzt von vor vor 8 years, 7 months aktualisiert.
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.
Home › Foren › Games-Talk › Videospielzeitschriften- Der offizielle Thread
Aus dem kostenlosen Sonderheft von damals.

Interessant, welche Vorzüge Nintendo damals noch in ihre Marketingstrategie mit einbezogen hat.



Das N64 war schon geil. Aber über das extrem Nebel Feature lese ich da nix 
Meine erste selbst gekaufte Konsole. Mann war ich stolz
Ich alter Hater.
Das N64 war schon geil. Aber über das extrem Nebel Feature lese ich da nix 
Ich hab immer gedacht, dass das N für Nebel stehen würde. 
Wie so ein Warnschild: Nebel in 64 Metern oder so.
Eher 64 Dezimetern…
Ja, war eine tolle Maschine – die Aussage mit dem Bestaunen der Landschaft traf bei mir und sicherlich vielen anderen auch wirklich zu 
Ich hatte mir damals Super Mario 64 gekauft, bevor ich die Konsole besessen habe, welche ich erst zum Geburtstag erhalten sollte. Quasi als zusätzlichen “Anreiz” (es war zu dem Zeitpunkt nicht 100 prozentig klar, ob ich es erhalten würde), zudem war ich einfach sehr ungeduldig, wollte das Spiel unbedingt schon in den Händen halten ^^
Noch das Interview mit Miyamoto.




Wenn ich mich recht erinnere, liefen doch seinerzeit auf SuperRTL diverse N64-Gameplaytrailer (u.a. Starfox 64).
Und zwar nach Sendeschluss die ganze Nacht hindurch.
Daran kann ich mich nicht mehr erinnern, aber woran ich mich erinnern kann, ist das hier 
[youtube]23EuCdJCQD0[/youtube]
Gut, der Nebel war ja eigentlich nur zu Beginn ein echtes Problem, später kamen viele Games, da gabs diese Probleme nicht in der ausgeprägten Form. Eher waren es Sandstürme und Schneegestöber. 
Das mit dem Anzahlen war aber die Frechheit schlechthin, man stelle sich das mal heute vor. ^^ War also doch nicht alles besser. 
Silent Hill hätte bestimmt saugut auf dem Nebler ausgesehen.^^
Gerade Silent Hill war auf der PSOne ein Graus, der Nebel war ja aus Atmosphäregründen, sagen sie zumindest. Naja, das hat man uns bei Turok auch weisgemacht. 
Schon etwas älter, aber ich hab’s heut erst gelesen. Es hat mal wieder eine Videospielzeitschrift gekostet, diesmal die PlayBlu. Hoffe die Schwestermagazine XBGames und N-Zone überleben noch ein paar Konsolengenerationen…
Die N-Zone vielleicht. xD Zu der gibt es keine Zahlen mehr.
Die Xbox Games ist laut IVW-Zahlen schon im mittleren vierstelligen Bereich. Ende absehbar. LAut Mediadaten des Verlages soll die N-Zone noch erstaunlich gut laufen. Ich wage mal zu bezweifeln, dass das 100% aktuelle Zahlen sind. Denn bei der XBGames gibt der Verlag schon 60% mehr an als IVW.
Dennoch:
Play 4: Zahlen ok, dürfte erhalten bleiben (Verlag 27.500; IVW 20.500)
N-Zone: Selbiges, kommt direkt dahinter (Verlag 20.100; IVW n.A.)
X³: schwach, dürfte tendenziell bald eingestellt werden (Verlag 10.600; IVW n.A.)
XBGames: sehr schwach, ebenfalls tendenziell baldige Einstellung (Verlag 9.900; IVW 5.980)
Ob es nun am Handheld liegt, Nintendoanhänger einfach Traditionalisten sind, mangelde Konkurrenz mittlerweile…, die N-Zone scheint einigermaßen stabil.
Bei der Play4 muss sich zeigen, ob sie vom PS4 Boom längerfristig profitieren kann. Momentan sind die Zahlen zumindest recht gut.
Von den Xbox Magazinen dürfte zumindest eines sehr bald wegfallen. Falls das zweite Heft nicht davon profitiert wahrscheinlich auch das.
Der Rest der Computec HEfte hat zumindest derzeit eine stabile Auflage und wird wohl nicht allzu schnell eingestellt. Allerdings haben restlos alle mit sinkenden Zahlen zu kämpfen.