Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?

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Ansicht von 15 Beiträgen - 8,206 bis 8,220 (von insgesamt 11,039)
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  • #1636922
    MaBecksMaBecks
    Teilnehmer

    Hehe, cool.
    Wenn dir der gefällt wird der nachfolger dteins gate zero auch was für dich sein…

    #1636925
    Anonym
    Inaktiv

    Ja, wäre cool wenn es der Nachfolger auch noch als Retail-Version auf die Switch schaffen würde.

    #1636943
    LandoLando
    Teilnehmer

    @ Zack

    Die Seite mit den Retro-News ist cool, danke für den Tipp. Wird ausgiebig durchgestöbert. 🙂

    @ Kong

    “Willow” habe ich auch auf dem Radar. Ich glaube zwar, dass das Spiel gameplaytechnisch einem “Robin Hood” überlegen ist, man jedoch ebenfalls eine ordentliche Portion Nostalgie braucht, um es zu ertragen.

    Schon erstaunlich, wie sehr man von modernen Elementen beeinflusst wird, so dass einem ältere Titel, die damals fasziniert haben, fast schon unspielbar vorkommen. :/

    #1636951
    MaBecksMaBecks
    Teilnehmer

    Mein aktuelles ice-spiel ist ja octopath traveler.
    Bin jetzt bei ca. 25h und der artstyle und das kampfsystem faszinieren mich immernoch extrem. Aber die nichtexistente figureninzeraktion und der heftige grindfaktor lassen langsam Ermüdungserscheinungen aufkommen. Will mich aber eigentlich echt weitermotivieren.

    #1636956
    Anonym
    Inaktiv

    FarCry: New Dawn
    Den Zwillingen kann ich als Antagonisten absolut gar nichts abgewinnen. Spielmechanisch macht es aber schon Laune. Der letzte Teil den ich gespielt habe war der dritte und hab immer gehört das sich wenig in der Serie getan hat. Also zumindest Türme musste ich bisher noch nicht erklimmen. Die Welt ist ganz hübsch und lebendig, wenngleich ich der Welt nicht abkaufe das dort vor gerade mal 17 Jahren Atombomben gefallen sind, dafür ist mir Tierwelt zu kreativ mutiert, zumal die Bomben auch offensichtlich nicht dort gefallen sind. Habe zumindest keine Krater oder verbrannten Bäume gefunden, abseits der Map-Begrenzung versteht sich. Was mir bisher fehlt ist das sinnvolle verketten von Takedowns. Das fand ich im dritten Teil ganz spaßig, so eine Killkombo aufzubauen, nachdem man ein Außenposten ausgespäht hat. Hier sind die Areale zu groß und die Gegner zu verstreut auf mehreren Ebenen, als das hier tatsächlich eine Verkettung möglich wäre. Schade, so ist es mehr ein gewöhnlicher Shooter.

    #1637055
    John SpartanJohn Spartan
    Teilnehmer

    Mario Kart Wii:
    Auch wenn es im Multiplayer natürlich unverändert Laune macht, ist der Wii U Teil doch enorm viel runder. Das Driften gibt dem zugänglichen Spielprinzip eine gewisse Tiefe und man wird nicht ständig von einem blauen Panzer und vier folgenden Items kurz vor der Ziellinie weggehauen.

    #1637063
    Rudi RatlosRudi Ratlos
    Teilnehmer

    Kingdom Hearts III (Xbox One): Inzwischen durch (dazu schreibe ich im anderen Thread die Tage sicher auch noch was) und jetzt geht es an den Kleinkram, um die “Platin” zu holen. Ist aufgrund der mitunter ätzenden Ladenzeiten aber schon eine Geduldsprobe :/

    #1637110
    John SpartanJohn Spartan
    Teilnehmer

    Trials Rising:
    2Stunden habe ich rein gespielt. Die Strecken sind wieder sehr kreativ gestaltet. Viel mehr kann ich nicht sagen, weil die leichte Schwierigkeitsstufe niemanden fordern wird, der schonmal einen Titel der Reihe gespielt hat. Die erste mittelschwere Strecke konnte ich auch beim ersten Versuch vergolden. Erfahrungsgemäß wird sich das aber spätestens ab Schwer ändern. Die Idee, die unterschiedlichen Härtegrade den Kontinenten zuzuordnen, finde ich nett.

    #1637300
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    dead cells jetzt im ng++
    metro exodus irgendwo mittendrin
    dirt rally 2.0 angefangen
    resident evil 2 remake gerade mit claire b den terminator geweckt

    macht alles extrem viel spass

    #1637331
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Nachdem ich mit Shadow of the Tomb Raider durch bin, hab ich mal Last Guardian angefangen. Einiges fühlt sich recht intuitiv an. Das ist gut. Ich hoffe, dass man den Schild nicht wirklich für mehr als Rätsel einsetzen muss, leider befürchte ich, dass man die Fähigkeit auch für Gefechte oder so nutzen muss…
    Mal ehrlich, wie kommt man auf sone Ideen, die Kamera zwar invertieren zu lassen, aber dann das Zielen mit dem Schild nicht? Das ist schlicht Murks und sollte das ein tragendes Element sein, dann wird das Spiel es nicht lange machen bei mir.
    Dass sowas irgendwelchen Testern nicht auffällt in der Entwicklung, versteh ich nicht.

    #1637337
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Nächstes Stapel der Schande durchzuackern ist Valkyria Chronicles 4.

    Fühlt sich fast wie damals an, nur noch besser, außer die KI.
    Jetzt SEGA so Ihren Produkte besser weiter pflegen.

    #1637347
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Während ihr euch Mammut-Games um die Ohren haut, beiße ich mir seit einer Woche an einem 6-Levels Shmup die Zähne gewaltig aus: Devil Engine!
    Was für ein Brett eines Ballerspiels, das sich für mich, gerne in die famose Thunderforce Serie einreihen darf ( Tecnosofts Flair und Musik sind hervorragend eingefangen!), selten so was ähnlich geiles in den letzten Jahren gezockt!
    Auch wenn der Preis abschrecken mag, Unterstützung haben die Macher verdient, so was gutes aus der Richtung erscheint nämlich nicht alle Tage.

    #1637362
    LandoLando
    Teilnehmer

    „Deltarune“, das erste kostenlose Kapitel auf der Switch. Total durchgeknallter Scheiß, aber ich find es irgendwie geil. Wenn der Vorgänger „Undertale“ ähnlich ist, habe ich echt was verpasst bisher.

    #1637385
    Revolver_OcelotRevolver_Ocelot
    Teilnehmer

    Ich beschäftige mich gerade mit Dead or Alive 6 auf der PS4.

    Und in Sachen Retro Games habe ich mir kürzlich die japanische Version von Deap Fear für den Sega Saturn geholt. Ein schönes Spiel, ich diese alten Survial Horror Games wirklich gerne.

    #1637389
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Nach ein paar Stunden mehr mit Last Guardian, kann ich getrost sagen, das Spiel gefällt mir immer besser und erinnert stark an Ico. Es geht zwar bislang immer straight vorwärts, aber der Fortschritt wächst irgendwie recht organisch und man lässt sich stark von der Intuition lenken. Es wird häufig zwischengespeichert, hier hätte ich aber lieber selbst die Kontrolle, da für mich nicht klar ersichtlich ist, ab welchem Kontrollpunkt ich starte, wenn ich das Spiel beende.
    Neben dem Mist mit der Invertierung, die sich im Moment erübrigt hat, kann ich bislang nur die nicht abschaltbaren Einblendungen kritisieren. Auch da, was soll der Scheissdreck? Das ist der Immersion einfach absolut abträglich, weil man sonst auf allen anderen Schnickschnack verzichtet und gerade das Rumprobieren den Reiz ausmacht. Ein Tutorial lass ich mir noch gefallen, aber ich brauch nicht den hundertsten Hinweis, welche Taste ich zum Springen, Klettern und Greifen drücken muss. Sind heutige Spieler mittlerweile so verblödet, dass sie das brauchen???
    Ansonsten nimmt mich die meditative Stimmung in ihren Bann.

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