VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD)
Home › Foren › Games-Talk › VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD)
- Dieses Thema hat 776 Antworten, 45 Teilnehmer, und wurde zuletzt von
RYU vor vor 2 years, 7 months aktualisiert.
-
AutorBeiträge
-
24. Januar 2017 um 3:49 #1144541
ChrisKongTeilnehmerAls Star Trek Fan, fand ichs erstmal interessant. Kommt aber letztlich auf die Ausrichtung an. Nur auf der Brücke rumlungern, ohne fremde Welten zu erforschen, das wäre mir dann zu wenig. Aber heut und morgen ist es ja noch nicht draussen. Von daher heisst es abwarten. Star Trek Games haben leider eine eher durchzogene Bilanz vorzuweisen.
24. Januar 2017 um 5:51 #1144542
Cold SeaversTeilnehmerSonicFanNerd wrote:Um noch was (halbwegs) konstruktives beizutragen:
Ich könnt mir echt vorstellen, dass das für Trekkies richtig spannend sein kann.
Ich glaub ich wär da hoffnungslos verloren.
Bin im SW zuhause. Aber das ist schon als Sci-Fi Fan wenn es gut gemacht ist ne Bank….
25. Januar 2017 um 18:14 #1144543
Daisen WarsTeilnehmerWitzig ist auch VR die ganze Zeit im stehen zu spielen, eben gemacht bei Rush of Blood. Kann man bei den schnellen Fahrten schon ins Wangen kommen
27. Januar 2017 um 14:59 #1144544
Cold SeaversTeilnehmerInteresant….
ps4news wrote:Das in dieser Woche veröffentlichte “Resident Evil 7″ kann von Besitzern des Virtual Reality-Headsets PlayStation VR komplett in der virtuellen Realität gemeistert werden. Und von dieser Möglichkeit machen offenbar viele Spieler Gebrauch. Das lässt sich einer Statistik entnehmen, die auf der offiziellen Seite der “Resident Evil”-Reihe veröffentlicht wurde. Demnach sind in “Resident Evil 7″ weltweit etwa zehn Prozent der Spieler mit PlayStation VR auf dem Kopf unterwegs.Das ist ein recht ordentlicher Wert. Denn berücksichtigt werden muss, dass der PSVR-Support natürlich nur bei der PS4-Version des Titels greift. “Resident Evil 7″ kam allerdings für insgesamt drei Plattformen auf den Markt. Zudem ist längst nicht jeder PS4-Besitzer Inhaber eines VR-Headsets oder dazu bereit, den Horror dermaßen intensiv zu erleben.
27. Januar 2017 um 15:06 #1144545
SonicFanNerdModeratorNaja, nicht weiter verwunderlich.
Das Medium ist im Massenmarkt noch recht neu und entsprechend qualitativ hochwertige Software noch dünn.
Da das Resi7 scheinbar ganz ordentlich geworden ist, zudem noch mutmaßlich durch die VR-Technik an Immersion gewinnt, ist das folgerichtig.Interessant dabei wäre eine “Statistik” wie viele Leute, die PSVR und Resi7 besitzen das eben komplett in VR durchzocken oder eben nur mal reinlunzen.
Also als Vergleich dann wirklich nur eine geringe Anzahl an Usern und nicht alle User und alle Plattformen.
Sind Occulus Rift und HTC Vive eigentlich außen vor? Oder kann man RE7 mit der Peripherie auch zocken?27. Januar 2017 um 15:13 #1144546
AnonymInaktivNaja, zum einen denke ich das jemand der RE7 mit VR beginnt, das auch mit VR beendet, ich zumindest wollt nicht mehr zurück an den Fernseher, irgendwer hat ja geschrieben, man hat dann das feeling mit nen Puppenhaus zu spielen. Occulus & Vive sind derzeit außen vor, RE7 ist wohl 12 Monate PSVR exclusiv. Denke aber das die Modderszene schnell Wege finden wird das zu umgehen.
27. Januar 2017 um 15:18 #1144547
SonicFanNerdModeratorPSVR-Zeitexklusiv? Also Peripherie-Zeitexklusiv? … Ok.
28. Januar 2017 um 11:54 #1144548
StanleyTeilnehmerDen Neu-Besitzern viel Spaß mit dem PSVR.
Ich hab meine seit längerem nicht mehr benutzt – ich habe zu Beginn alles mögliche ausprobiert, war ziemlich geflasht aber im Moment fehlt einfach der Nachschub an interessanten Titeln. Seit Ende Dezember habe ich eine Pro, aber hab mit ihr noch kein VR gespielt – sollte ich vielleicht mal machen, um mich von dem Leistungsschub zu überzeugen.
Generell würde ich mir auch mehr Anwendungen wünschen, z. B. ein Konzert oder ein Fußballspiel, welches ich mit mit der PSVR anschauen kann – wobei hier die Auflösung wieder einiges an Vergnügen nehmen dürfte.
Spieltechnisch habe ich einige Hoffnungen auf Farpoint, aber ansonsten sieht es relativ düster aus am Spiele-Horizont.
28. Januar 2017 um 13:13 #1144549
Seska1973TeilnehmerStanley wrote:Spieltechnisch habe ich einige Hoffnungen auf Farpoint, aber ansonsten sieht es relativ düster aus am Spiele-Horizont.
Probier mal RE 7
29. Januar 2017 um 7:38 #1144550
Daisen WarsTeilnehmerBekommt eigentlich das nächste Jason Spiel VR Support?
29. Januar 2017 um 9:23 #1144551
Cold SeaversTeilnehmerMit Glück kommen noch weitere VR Games von Capcom:
ps4news wrote:Bei der Entwicklung von “Resident Evil 7″ hat Capcom auf eine Engine gesetzt, die offenbar auch bei den weiteren Spielen des Unternehmens zum Einsatz kommen wird. Die sogenannte RE-Engine nutzt laut Capcom einen “Asset-basierten Entwicklungsansatz”, wie er in Nordamerika schon seit Jahren favorisiert wird.“Bei einem herkömmlichen Spielentwicklungsansatz werden die Programme verwendet, um alle Informationen eines Spiels zu verwalten”, heißt es dazu. Die Asset-basierte Entwicklung sei allerdings effizienter, da sich die Modifizierungen von Details auf der Asset-Ebene vornehmen lassen. Die einzelnen Modelle und ähnliche Dinge können damit verändert werden, ohne dass direkt am Programmcode gearbeitet werden muss.
“Unsere RE Engine bietet alles, was wir für die Entwicklung von Spielen für die Next-Gen-Konsolen benötigen”, heißt es weiter. “Und sie ist für die Entwicklung von VR-Spielen optimiert.” Das ist ein interessanter Punkt. Denn bei “Resident Evil 7″ handelt es sich im Grunde um das erste AAA-Spiel, das parallel zur herkömmlichen Spieleerfahrung einen kompletten VR-Support bietet. Andere Spiele beschränken sich zumeist auf ein paar VR-Level oder eine separate VR-Erfahrung.
Da die RE Engine auch bei den folgenden Capcom-Spielen zum Einsatz kommen soll, könnten weitere Projekte mit einer vollen VR-Unterstützung auf uns zukommen. Das komplette Interview, das mit dem Managing Corporate Officer Jun Takeuchi geführt wurde, findet ihr auf der offiziellen Seite von Capcom.
http://www.capcom.co.jp/ir/english/interview/2016/vol03/?_pb_uid=1929
29. Januar 2017 um 9:57 #1144552
Daisen WarsTeilnehmerSega soll mal die Superscaler spiele ein bißchen aufpolieren und für die VR als Sammlung raus bringen. Am interessantesten währe wohl Thunderblade mit dem ruckartigen Bewegungen eines Hubschrauber, bitte nicht die Tüte vergessen als Gimmick Beilage.
29. Januar 2017 um 10:50 #1144553
genpei tomateTeilnehmerWave Runner wäre auch toll.
Aber ganz ehrlich:
Wenn man A sagt, sagt man irgendwann auch B und schon haben wir den Salat, dass wir von einer Lavine an alten Sachen überrollt werden könnten, nur damit wir sie in VR “neu” erleben. ( …?)
Eine Superscaler Collection, oder Collections im allgemeinen fände ich für VR zwar nett, vielleicht erleben wir aber auch eine “Rebirth” Phase der guten alten Arcade Automaten; hoffentlich im neuen technischen Gewand, und mit VR als “Ausrede”, um ausgelutschten Konzepten neu zu beleben.
Warum nicht.
Aber bevor ich ein Galaxy Force VR kriege ( schwärm…) können mir Sega gut und gerne Child of Light in VR wieder andrehen.
29. Januar 2017 um 11:24 #1144554
Daisen WarsTeilnehmerNein nein eine Lawine der alten Games möchte ich nicht genau so wenig eine Überschwemmung an Horror Games. Die Entwickler sollen sich mal schön Gedanken machen bezüglich VR Support, die Superscaler Games würden aber recht gut zur VR passen
29. Januar 2017 um 12:37 #1144555
AnonymInaktivgenpei tomate wrote:Aber bevor ich ein Galaxy Force VR kriege ( schwärm…) können mir Sega gut und gerne Child of Light in VR wieder andrehen.
Child of Light war dieses überschätzte RPG von Ubisoft, meinst sicher Child of Eden, den Inoffiziellen REZ Nachfolger, der war allerdings auch von Ubisoft

Tatsächlich ist meine Wunschliste was alte Games in “schnellen” VR port angeht relativ klein, GTA V fänd ich super, auf den Deck meiner Yacht spazieren gehen, übers Meer schauen, aus den Heli Fallschirm springen, oder einfach mit dem Fahrrad ne Tour durch den Wald rauf auf den Berg, in der Stadt spazieren..schön wäre es. Weiß aber nicht ob die Current Gen technisch stark genug ist das 2x auf 60FPS zu boxen. Alles andere was ich mir wünschen würde müsste von Grund auf Neu entwickelt werden, wie eben Resident Evil 2. -
AutorBeiträge
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.



